描述幾何/圓錐軌跡
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軌跡(locus/loci)是滿足給定條件的一組解。[[[[Media:|thumbnail]]]] 根據具體情況,軌跡可以是不同的解。在圖A中,有一條垂直軸BO和一個點a。當點a繞BO旋轉時,點a形成的路徑是一個圓。在這個給定的條件下,軌跡是點a繞BO旋轉時形成的圓形路徑,因為這個圓是所有與BO的距離與點a相同的點的集合。在圖B中,有一條垂直軸BO,線段AO與BO相交形成∠AOB。當AO繞BO旋轉時,AO形成的路徑是一個錐形的表面。因此,在這個特定的條件下,軌跡AO是一個錐面,因為這個表面是三維空間中所有可以用AO表示的線段的集合。
兩個相交物體的軌跡將是滿足交點的所有解。如果圓錐“A”和圓錐“B”共享一個頂點並具有相同的母線長,則有三種可能的解:1個交點、2個交點或沒有交點。如果兩條軸之間的角度小於兩個頂角之和,則有兩個軌跡交點解。如果兩條軸之間的角度等於兩個頂角之和,則只有一個解。如果兩條軸之間的角度大於兩個頂角之和,則沒有解。







考慮兩條相交線AO和BO的頂檢視和正檢視,夾角為∠AOB。由線繞AO和BO旋轉(形成圓錐)形成的頂角分別為α和β。構造檢視,使一個檢視顯示兩個圓錐軸的真實長度(正檢視),另一個檢視顯示兩個圓錐軸的點檢視(頂檢視)。在真實長度檢視中,構造一個任意半徑的圓,使其與圓錐的母線相交。連線圓錐和圓的交點,形成圓錐的底面。標記每個圓錐底面與另一個圓錐底面相交的所有點。這些是圓錐交點的軌跡。從軌跡到頂點的線是每個圓錐與其相鄰圓錐交匯的邊緣。
如果圓錐的軸不是線段,而是無限長的直線,則需要測試是否存在兩個以上的解。產生圓錐面的旋轉線可以從頂點指向不同的方向,從而產生兩個圓錐的可能性。因此,對於四個圓錐,最多可以有四個軌跡交點。
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描述幾何圓錐軌跡問題1
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描述幾何圓錐軌跡解1
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描述幾何圓錐軌跡解2
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描述幾何圓錐軌跡問題2



