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外交/一般策略

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一般策略

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1) 單線作戰: 一般來說,一個國家應該在遊戲初期和中期限制自己在一個進攻方面。兩線作戰通常會導致一個國家早早滅亡,因為其軍隊力量被分散得太薄。軍隊分散使得在靠近增援部隊的本土作戰的國家更容易擊退甚至入侵攻擊者。此外,空虛的本土容易招致刺殺。

2) 駐軍: 建議一個國家在自己的本土指揮中心留下少量駐軍。這些部隊有兩個目的。首先,它們可以阻止對一個國家本土指揮中心的偷襲。其次,它們可以阻止盟友刺殺。一個盟友通常會在他們認為自己可以輕鬆獲利的情況下發動刺殺。防止刺殺的最佳方法是使攻擊你的指揮中心比攻擊敵人的指揮中心更具成本效益。然而,必須保持微妙的平衡。必須平衡進攻和防禦需求。駐軍規模必須足夠大,以防止刺殺或偷襲,但也要足夠小,以允許發動強力的攻擊。

3) 聯盟: 在遊戲初期和中期,一個人必須始終至少有一個盟友。沒有哪個國家可以獨自獲勝,也沒有哪個國家可以獨自抵禦聯合進攻。此外,遊戲初期形成的兩個戰場,每個戰場都由三個國家組成,義大利是萬用字元。與一個國家的聯盟,如果真誠,可以將該戰場的力量平衡傾斜到你的有利方面。如果計劃刺殺,聯盟尤其重要。最有可能的是,刺殺不會消滅受害者,而會留下一個非常憤怒的國家,他們唯一想要的就是摧毀刺殺他們的國家。如果時機得當,與另一個國家的聯盟可以加強刺殺的力量,並幫助抵禦受害者。

4) 秘密: 一般來說,儘可能少地與其他國家分享資訊。在外交遊戲中,資訊價值與軍隊一樣高。因此,然而,資訊在談判桌上可能非常有價值,如果它能給你帶來其他好處,那麼披露計劃可能是值得的。但是,要注意你披露了什麼。

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