自己動手/劍
外觀
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劍的各個部分必須相互匹配並增強劍的型別功能。
劍的所有部分都有風格;無論是故意的裝飾、傳統的形狀,還是生產過程中的無意產物。
如果目標是劈砍或揮砍,則劍的質量將更多地集中在前部。隨著重量的增加,改變劍的運動方向變得更加困難和耗時。只有一條邊可以方便地使用,因此只有一條邊被開刃。彎曲的刀刃可以增強劈砍和揮砍;因此,劍術的風格將決定刀刃彎曲的程度和彎曲的程度。如果目標在地面上,持劍者騎馬,或者反之亦然,那麼刀刃或手柄(或兩者)將更長。如果劍的重量或長度變得笨重,那麼就需要兩隻手。
刀刃必須具有足夠的柔韌性和韌性來吸收使用的衝擊。同時,它也必須足夠硬,才能在多次切割後保持鋒利的邊緣。歷史上,人們開發了幾種方法來增強這些屬性。其中“最簡單”的方法是透過熱處理鋼製刀刃,在硬度和韌性之間取得可以接受的折衷方案。有些方法是在較軟的合金中或較軟的合金之間插入或分層更硬的合金(大馬士革鋼),以及對刀刃的邊緣和主體進行差異硬化。後者是一種熱處理方式,因日本武士刀而聞名於劍迷。然而,刀刃硬化的武士刀早於刀刃硬化的中國劍和刀、尼泊爾廓爾喀彎刀等。
根據以下因素,開刃將有不同的配置
- 金屬的硬度和韌性,
- 預期劈砍、揮砍、切削和刺擊的程度,
- 預期目標的特性。
單刃劈砍劍的手柄(護手)通常呈傾斜角度,以增強劈砍動作,併為使用者提供開刃方向的觸覺反饋。雙刃直劍的手柄與刀刃和尖端處於同一直線上,用於刺擊,並且再次設計為提供方向的觸覺反饋;在這種情況下,透過握把的扁平或橢圓形狀提供兩條開刃的觸覺反饋。
- 握把必須適合握住它的手的大小。握把表面上的材料必須增強手對它的抓握力。
- 它還必須經久耐用,能夠承受安裝時的壓力。
- 握把必須以可靠、耐用的方式固定在劍上。
握把和刀刃之間的護手可能有多種用途
- 防止手向前滑動,
- 將手固定在握把上,
- 防止對方刀刃接觸到手,
- 夾住對方刀刃,
- 覆蓋劍鞘的口部,防止水和灰塵進入。
劍柄主要有三個用途。
- 增加重量,在適當的位置平衡刀刃,
- 刀刃的刀柄的固定點,
- 它本身也是武器,通常用來擊打對手的臉、脖子等。
在直劍中,劍柄也可以用作次要武器——一個用於在刀刃指向錯誤方向時進行打擊的旋鈕狀突起。