勇者鬥惡龍
外觀

勇者鬥惡龍(最初在美國和歐洲地區被本地化為Dragon Warrior)是 1986 年發行的第六暢銷的 Famicom 遊戲,其生命週期內售出了約 1,500,000 份。它與它的直接續集《勇者鬥惡龍 II:傳說之繼承者》一起重新打包並重新發布,名為《勇者鬥惡龍 I & II》,於 1993 年在日本獨家面向超級 Famicom 釋出,後來又面向 Game Boy Color(支援 Super Game Boy)釋出,於 1999 年在日本釋出,2000 年在美國發布。
勇者鬥惡龍最著名的是被認為是最早的同類家用遊戲機 RPG 之一。它在最終幻想出現在同一系統之前的一年出現在 Famicom/NES 上;這兩個遊戲最初都在日本面向 Famicom 釋出,三年後才會在海外面向任天堂娛樂系統釋出。勇者鬥惡龍系列在幾個方面不同於最終幻想系列。最大的區別是氛圍:雖然最終幻想描繪了處於即將到來的災難中的美麗世界,但勇者鬥惡龍往往更寧靜,並帶有一絲幽默。儘管存在差異,但這兩個系列的遊戲都包含深刻而錯綜複雜的故事以及數小時的令人愉快的遊戲體驗。
與任何系列中的第一款遊戲一樣,勇者鬥惡龍是最簡單的,而且不那麼複雜。它讓玩家扮演一名獨自的冒險者,他必須獨自解決世界上的問題。它包含許多地下地牢、廣闊的廣闊世界以及許多精心繪製的怪物進行戰鬥;遊戲中的藝術風格,事實上是整個系列中的大部分,是由龍珠系列的作者鳥山明指導的。戰鬥也很簡單,因為它們總是由你和一個怪物之間的一對一戰鬥組成。儘管缺乏定製或戰略靈活性,但勇者鬥惡龍是基本 RPG 的一個很好的例子,並且在日本(人們普遍認識到對優秀 RPG 的享受)和美國(人們認為玩家不會欣賞這種緩慢的遊戲)都取得了驚人的成功。

