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龍與地下城/學習遊戲/能力值

來自華夏公益教科書

龍與地下城 (以下簡稱“D&D”) 中的六種屬性定義了角色、怪物或非玩家角色 (NPC) 的某些身體或精神能力。它們是

  • 力量 (Str)
  • 敏捷 (Dex)
  • 體質 (Con)
  • 智力 (Int)
  • 感知 (Wis)
  • 魅力 (Cha)

確定這些分數最常用的方法如下

  1. 玩家擲 3d6 六次,並將分數放在他們想要的位置。平均而言,這將產生從人口中隨機選擇的典型個體。它適合於低能量的戰役。
  2. 能力值是透過擲 4d6 並捨棄最低分數來確定的。重複此操作六次,並將每個分數放在玩家想要的能力旁邊。這種方法傾向於產生高於平均水平的分數,這更適合於英雄角色。
  3. 點數購買方法用於從點數池中購買能力值。可用點數由 DM 從下表 2 中確定。這種方法的好處是允許玩家建立他們想要執行的特定型別的角色。一個缺點可能是最小化-最大化角色的相對容易性。也就是說,玩家可以誇大其角色的有益能力,同時最小化不太有用的能力。
表 1
能力值 點數成本
8 0
9 1
10 2
11 3
12 4
13 5
14 6
15 8
16 10
17 13
18 18
表 2
戰役型別 允許的點數
低能量 15
挑戰 22
常規 25
更難 28
高能量 32
華夏公益教科書