荷蘭數字藝術
外觀
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荷蘭數字藝術(暫定標題)是一本關於荷蘭數字創意表達(即使用計算機的藝術)的書籍。它將從 2015 年末開始全新編寫,至少持續到 2017 年。
這本書講的是什麼?
[edit | edit source]我們正在編制一本關於主題的清單,並將將其納入本書。歡迎您的建議!
這本書涵蓋了什麼內容?
- 大約 100 個荷蘭數字藝術亮點:重要的藝術家、藝術作品、組織、運動和發展。這本書是一本入門書籍,不是深入的歷史研究。
- 這本書主要由關於藝術家、藝術作品、組織、運動和發展的較短、重點突出的文章組成,可能按時間順序排列。幾個較長的主題性論文提供了更廣泛的背景。
- 這本書中的亮點從計算機藝術的早期開始(通常是在 20 世紀 50 年代)一直持續到大約 2010 年。2010 年後的最新發展尚未涵蓋,目的是保持一定的歷史距離。
- 重點關注如果沒有計算機就不可能實現的創意成果。這可能包括受到數字技術強烈啟發的創意成果,但其創作過程可能並非數字化的。
- 這本書涵蓋了在荷蘭發生或受到荷蘭強烈影響的數字創意。這包括荷蘭藝術家和專案,也包括在荷蘭活躍的外國人。
- 本書旨在涵蓋廣泛的創意領域。數字創意本質上是跨學科的。
- 視覺藝術 - 二維作品、三維作品、時間性作品(例如影片藝術)
- 音樂、聲音藝術、電子音樂...
- 表演藝術,包括戲劇和舞蹈,以及行為藝術
- 廣義上的建築和設計,如果受到“數字”的啟發
- 遊戲(如果具有藝術性)
- 所有形式的藝術軟體和基於網際網路的藝術作品
- 具有數字創意方面的社會運動
誰是這本書的幕後推手?
[edit | edit source]本書的籌備階段獲得了荷蘭創意產業基金的啟動補貼(撥款)。由於這是公共資金,所有產出將盡可能在知識共享署名-相同方式共享許可下發布。該專案的發起者和主要聯絡人是 桑德拉·福孔尼埃,User:Spinster。
工作流程
[edit | edit source]本書中的所有文字都由一個小型獨立編輯團隊撰寫。一個由荷蘭和國際學者、藝術家、活動家和其他專家組成的顧問委員會審查編輯過程並提供建議。
編輯過程的很大一部分將在華夏公益教科書上透明地進行。對於本書的這一部分,歡迎任何華夏公益教科書使用者提供貢獻、編輯和建議。
最終關於本書內容和格式的決定由編輯團隊做出,主編擁有最終決定權。
編輯團隊定期(主要是線上)開會,目的是將工作分配給每個人,微調當前工作,以及討論和處理來自顧問委員會的建議。
核心編輯團隊 - 全面編輯,短篇幅文章
[edit | edit source]- 桑德拉·福孔尼埃(User:Spinster) - 主編
- 達爾科·弗裡茨 - 高階編輯
- 阿里·阿爾特納 - 高階編輯
- 尤里安·波茨 - 初級編輯
論文作者
[edit | edit source]- 達爾科·弗裡茨
- 阿里·阿爾特納
- (其他作者的第一批選擇將於 2016 年年中確認)
顧問委員會
[edit | edit source]任務
- 籌備階段(至 2016 年年中)
- 對出版物的格式提供反饋
- 建議並共同選擇要納入出版物中的主題
- 編輯和研究階段(2016 年年中之後)
- 在自己的專業領域內審查文章和論文
- 審查自己專業領域之外的文章和論文(因為這可能會提供非常新鮮的見解)
成員
- 達爾科·弗裡茨
- 吉特·洛文克
- 杜尚·巴羅克
- 卡佳·克瓦斯泰克教授
- (其他成員將在 2016 年年中之前確認)
這本書將如何出版?
[edit | edit source]這本書有兩個互相補充的對應物:數字形式和實體形式。
部分內容在華夏公益教科書、維基共享資源和網際網路檔案館上
[edit | edit source]本書中的文字將在華夏公益教科書上線上編輯,如果這在版權限制範圍內可行。
儘可能地,將請求將本書的圖片以相容維基百科的許可證釋出。並非所有權利持有者都會同意這一點。但是,儘可能地,將本書的圖片上傳到維基共享資源。
在相關且可能的情況下(也在版權限制範圍內),本書的文字和圖片也將上傳到網際網路檔案館,用於儲存目的。
部分內容以紙質書籍形式出版
[edit | edit source]除了華夏公益教科書上的數字出版物外,我們將製作一本紙質版書籍,它將在多個方面比華夏公益教科書版更全面、更有條理。
- 更多(通常受版權保護的)文字和影像
- 透過額外的文章和視覺化內容提供更多背景資訊
- 精美設計
紙質版書籍中的短文可能會按時間順序組織(考慮該人物/組織/倡議/藝術品的“活動時期”。文章也可能會按大體上的時間順序(以及歷史邏輯)進行組織。
- 2016 年年中:最終專案計劃;完整資助申請
- 2016 年底 - 2017 年:研究和編輯階段
- 2017 年底? 2018 年? 紙質版書籍出版