最終幻想 V/魔法與技能
共有 18 種白魔法,分為 6 個等級,每個等級 3 種。每學習一種白魔法能力,就可以使用裝備該能力時相應的等級的白魔法,所以裝備白魔法 6 能力後就可以使用任何等級的白魔法。白魔法師可以施放任何白魔法。紅魔法師可以施放前三個等級的白魔法,但不能施放更高等級的白魔法。同樣,每學習一種紅魔法能力,就可以使用裝備該能力時相應的等級的白魔法。除非另有說明,所有白魔法都會被具有反射狀態的敵人反射。
| 等級 | 魔法 | MP | 型別 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 治癒 | 4 | 1治療 | 力量:15 這是基本的治療魔法。恢復至少 60 點 HP,根據施法者的魔法力量和等級恢復更多。對亡靈系敵人造成傷害。 |
| 1 | 毒藥 (解毒) |
2 | 3治療 | 解除目標的“中毒”狀態。 |
| 1 | 探查 (掃描) |
1 | 5停用 | 揭示目標的等級、當前 HP、最大 HP、元素弱點和一些狀態效果。有些敵人對探查免疫或部分免疫。反射的掃描不會顯示等級。 |
| 2 | 保護 (防禦) |
3 | 4輔助 | 造成“保護”狀態;目標的物理防禦提升。 |
| 2 | 縮小 (大小) |
5 | 4輔助/停用 | 造成或解除“縮小”狀態。 |
| 2 | 沉默 (靜音) |
2 | 5停用 | 造成“靜音”狀態;目標無法使用魔法。 |
| 3 | 治癒2 (治癒) |
9 | 1治療 | 力量:45 升級版治療魔法。恢復大約是治療的三倍 HP。 |
| 3 | 復活 | 29 | 2治療 | 解除“昏迷”狀態,並恢復少量(1/16)HP。對亡靈系敵人立即造成致命傷害,除非免疫。反射的魔法對盟友無效。 |
| 3 | 混亂 (混淆) |
4 | 5停用 | 造成“混亂”狀態;目標會攻擊其他敵人,甚至會攻擊自己。 |
| 4 | 淨化 (治療) |
6 | 3治療 | 解除所有負面狀態,除了“昏迷”和“死亡”狀態。淨化不會被反射。 |
| 4 | 閃爍 (映象) |
6 | 4輔助 | 造成“映象”狀態;目標會躲避接下來的兩次物理攻擊。 |
| 4 | 防禦 | 6 | 4輔助 | 目標的魔法防禦提升。 |
| 5 | 治癒3 (治癒) |
27 | 1治療 | 力量:90 如果目標是單個目標,則恢復滿血。如果目標是群體目標,則恢復大約是治癒 2 的四倍 HP。如果目標是亡靈,則除非免疫,否則會將 HP 降至臨界點。 |
| 5 | 反射 (牆壁) |
15 | 4輔助 | 造成“反射”狀態;敵人的魔法會反射給施法者。 |
| 5 | 狂暴 | 8 | 4輔助 | 造成“狂暴”狀態;目標會自動執行物理攻擊,無需從選單中選擇。特別適合對基本戰士職業施放。 |
| 6 | 重生 | 50 | 2治療 | 解除“昏迷”狀態,並恢復滿血。與復活和治癒 3 的效果相同。反射的魔法對盟友無效。 |
| 6 | 驅散 | 12 | 5停用 | 移除多種(主要是)正面狀態效果(浮空、映象、狂暴、再生、減速、加速、停止、防禦、保護、反射)。驅散不會被反射。 |
| 6 | 神聖 | 20 | 6攻擊 | 力量:240 神聖元素魔法攻擊。 |
與白魔法一樣,黑魔法也分為 6 個等級,每個等級 3 種,每學習一種黑魔法能力,就可以使用裝備該能力時相應的等級的黑魔法。紅魔法師也可以施放黑魔法,但同樣,只能施放到第三個等級。除非另有說明,所有黑魔法都會被具有反射狀態的敵人反射。由於黑魔法通常具有攻擊性,因此造成的傷害會根據目標的魔法防禦降低。
| 等級 | 魔法 | MP | 型別 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 火 | 4 | 3攻擊(元素) | 元素:火,力量:15。 |
| 1 | 冰 | 4 | 3攻擊(元素) | 元素:冰,力量:15。 |
| 1 | 雷 | 4 | 3攻擊(元素) | 元素:雷電,力量:15。 |
| 2 | 毒藥 | 2 | 3攻擊(元素) | 造成中毒狀態;目標每回合損失 HP。 |
| 2 | 睡眠 | 3 | 2停用 | 造成睡眠狀態;目標會跳過回合,直到醒來。 |
| 2 | 石化 | 8 | 1輔助/停用 | 解除或造成“石化”狀態;與“縮小”和“靜音”狀態相同。 |
| 3 | 火2 | 10 | 3攻擊(元素) | 元素:火,力量:50。 |
| 3 | 冰2 | 10 | 3攻擊(元素) | 元素:冰,力量:50。 |
| 3 | 雷2 | 10 | 3攻擊(元素) | 元素:雷電,力量:50。 |
| 4 | 吸血 | 13 | 6攻擊(非元素) | 對目標造成傷害,併為施法者恢復相同的 HP。 |
| 4 | 破碎 | 15 | 5攻擊(立即擊敗) | 造成“石化”狀態。對敵人立即造成致命傷害,除非免疫。 |
| 4 | 毒素 | 16 | 3攻擊(元素) | 對目標造成傷害,並造成“中毒”狀態。 |
| 5 | 火3 | 25 | 3攻擊(元素) | 元素:火 |
| 5 | 冰3 | 25 | 3攻擊(元素) | 元素:冰 |
| 5 | 雷3 | 25 | 3攻擊(元素) | 元素:雷電 |
| 6 | 爆炎 | 39 | 6攻擊(非元素) | 非元素攻擊魔法。 |
| 6 | 死亡 | 29 | 5攻擊(立即擊敗) | 除非躲避或免疫,否則立即殺死目標。 |
| 6 | 吸取 | 1 | 2停用 | 減少目標的 MP,併為施法者恢復相同的 MP。 |
除了兩個例外,所有劍術魔法都與黑魔法相同,區別在於魔法是施放在劍上的,然後劍在每次攻擊時都會對目標施放魔法。例外是黑魔法“石化”被白魔法“靜音”取代,黑魔法“死亡”被白魔法“神聖”取代。劍術魔法的效果與相應的黑魔法(或白魔法)類似,主要優勢是劍術魔法不需要重新施放。缺點是施法者需要消耗一個回合施放魔法,才能真正攻擊。
時間魔法也分為 6 個等級,每個等級 3 種,每學習一種時間魔法能力,就可以使用裝備該能力時相應的等級的時間魔法。除非另有說明,所有時間魔法都會被具有反射狀態的敵人反射。
| 等級 | 魔法 | MP | 型別 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 加速 | 1 | 3輔助 | 目標會更頻繁地行動。 |
| 1 | 減速 | 3 | 4停用 | 造成“減速”狀態;目標會更不頻繁地行動。 |
| 1 | 再生 | 3 | 1治療 | 造成“再生”狀態;目標的 HP 會逐漸恢復。 |
| 2 | 靜音 | 3 | 4停用 | 造成“靜音”狀態;目標無法使用魔法。 |
| 2 | 加速 | 5 | 3輔助 | 造成“加速”狀態;目標會更頻繁地行動,速度翻倍。 |
| 2 | 浮空 | 10 | 2場地/輔助 | 防止受到地板陷阱的傷害; 戰鬥中,防止受到土元素傷害。 |
| 3 | 弱化 | 9 | 5攻擊 | 將目標的 HP 降低至當前 HP 的一半。 |
| 3 | 停止 | 8 | 4停用 | 造成“停止”狀態;目標會跳過回合,直到狀態消失。 |
| 3 | 傳送 | 15 | 2場地/輔助 | 傳送到地牢入口; 戰鬥中,逃離戰鬥。 |
| 4 | 彗星 | 7 | 5攻擊 | 無法被反射。 |
| 4 | 減速2 | 9 | 4停用 | 對所有敵人造成“減速”狀態。 |
| 4 | 返回 | 1 | 3輔助 | 回到當前戰鬥的開始。 |
| 5 | 弱化2 | 18 | 5攻擊 | 將目標的 HP 降低至當前 HP 的四分之一。 |
| 5 | 加速2 | 15 | 3輔助 | 使所有敵方單位進入“急躁”狀態。 |
| 5 | 老化 | 4 | 4停用 | 使目標進入“老化”狀態;目標的屬性逐漸下降。 |
| 6 | 流星 | 42 | 5攻擊 | 多目標彗星;無法反射。 |
| 6 | 快速 | 77 | 3輔助 | 施法者可以在同一回合選擇並執行兩個動作。 |
| 6 | 驅逐 | 20 | 5攻擊 | 立即擊敗目標。 |
召喚魔法也分為三個等級,每個獲得的召喚能力都會為裝備“時間”能力時可以使用的法術增加一個等級。在這種情況下,只有 5 個等級。
| 等級 | 魔法 | MP | 型別 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 蛋頭博士 | 0 | (無) | 這是魔法燈物品在使用 32 次或更多次後施放的法術。它沒有效果。 |
| 1 | 鮋魚:束縛 | 2 | 3攻擊&停用 | 使目標進入“麻痺”狀態。 |
| 1 | 陸行鳥:陸行鳥踢 | 5 | 6攻擊(非元素) | 陸行鳥踢攻擊單個敵人。偶爾也會執行胖陸行鳥;這會對所有敵人造成更多傷害。 |
| 1 | 風靈:輕語風 | 8 | 1攻擊&治療 | 攻擊敵人並恢復相同數量的 HP,平均分配給盟友。 |
| 2 | 雪靈:鑽石粉末 | 10 | 4攻擊(元素) | 元素:冰 |
| 2 | 火靈:地獄烈焰 | 11 | 4攻擊(元素) | 元素:火 |
| 2 | 雷神:審判之雷 | 12 | 4攻擊(元素) | 元素:雷電 |
| 3 | 大地:蓋亞之怒 | 25 | 4攻擊(元素) | 元素:土 |
| 3 | 石巨人:土牆 | 18 | 2輔助 | 防止所有物理傷害對盟友造成傷害。 |
| 3 | 卡託佈雷帕斯:惡魔之眼 | 33 | 5攻擊(立即擊敗) | 使目標進入“石化”狀態;目標立即被擊敗。 |
| 4 | 紅寶石:紅寶石之光 | 45 | 2輔助 | 使所有盟友進入“反射”狀態。 |
| 4 | 西爾德拉:雷暴 | 32 | 4攻擊(元素) | 元素:風 |
| 4 | 奧丁:復仇之劍 | 48 | 5攻擊(立即擊敗) | 立即擊敗所有敵人;如果任何一個敵人對立即擊敗免疫,則奧丁會執行標槍,攻擊單個敵人。 |
| 5 | 鳳凰:重生火焰 | 99 | 1攻擊&治療 | 對所有敵人進行火元素攻擊,同時將昏迷的盟友恢復到滿血狀態。 |
| 5 | 利維坦:海嘯 | 39 | 4攻擊(元素) | 元素:水 |
| 5 | 巴哈姆特:超級耀斑 | 66 | 6攻擊(非元素) | 攻擊所有敵人。 |
有 30 個藍色法術,藍色魔法師和裝備了!藍色能力的角色可以施放這些法術。這些法術必須從敵人那裡學習。當敵人對藍色魔法師或裝備了學習能力的角色施放法術時,就會發生這種情況。對於有益法術,敵人只會將其施放在其他敵人身上,你只能透過施加混亂來學習法術。在某些情況下,敵人根本不會自發地施放法術,你必須使用控制能力。除非另有說明,否則藍色魔法法術不會被反射。
| 魔法 | MP | 效果 | 位置 |
|---|---|---|---|
| 吸血 | 2 | 治療/攻擊:透過從目標身上吸取相同數量的 HP 來恢復施法者損失 HP 的一半(例如,如果施法者有 120/300 HP,則損失的 HP 數量為 180。目標將被吸取 90 HP,施法者將恢復 90 HP)。 | |
| 輸血 | 13 | 治療:犧牲施法者的生命來恢復盟友的滿血狀態。 | |
| 白風 | 28 | 治療:治療所有盟友。 | 祖(必須控制) |
| 月之笛 | 3 | 輔助:使所有盟友進入狂暴狀態。 | |
| 強力防禦 | 72 | 輔助:使所有盟友進入浮空、防禦和護盾狀態。 | |
| 魔法錘 | 3 | 停用:將目標的當前 MP 減少到一半。 | 滴答 (龍谷 |
| 池塘合唱 | 5 | 停用:使目標進入青蛙狀態(與黑色法術青蛙相同)。 | 精靈青蛙(瓦爾茲水塔) |
| 小巧的歌謠 | 5 | 停用:使目標進入迷你狀態(與白色法術迷你相同)。 | |
| 閃光 | 7 | 停用:使所有敵人進入黑暗狀態。 | |
| 時間滑移 | 9 | 停用:使單個敵人進入老化和睡眠狀態。 | |
| Lv.2 老化 | 11 | 停用:如果目標的等級是 2 的倍數,則使目標進入老化狀態。 | |
| 措手不及 | 19 | 停用:將目標的防禦和魔法防禦降低到一半。 | |
| 黑暗火花 | 27 | 停用:在戰鬥持續期間將目標的等級降低一半(實際上,這會降低物理攻擊和大多數攻擊法術造成的傷害,並降低治療法術的效果)。 | 黑色火花 |
| 精神衝擊 | 6 | 停用/攻擊:使目標進入麻痺和衰弱狀態,並造成傷害。 | |
| 死亡之爪 | 21 | 停用/攻擊:使目標進入麻痺狀態,並將目標的 HP 降低到臨界狀態。 | 鐵爪(卡爾納克城堡) 特倫特(世界 II,靠近 X-Death 城堡的森林), 笨蛋(世界 II,靠近 X-Death 城堡的森林), 翼殺者(大橋), 水蠍(世界 III,海洋)。 |
| 火焰噴射器 | 5 | 攻擊(火):造成火屬性傷害 | |
| 氣功 | 4 | 攻擊(風):造成風屬性傷害 | 莫德溫(風之神殿,沉沒的塔), 征服者(火船), 瑪吉薩(Boss)。 |
| 氣功 | 10 | 攻擊(風):造成風屬性傷害 | 魔法扇(龍肯遺蹟) |
| 氣功 | 24 | 攻擊(風):造成風屬性傷害 | |
| 輪盤 | 1 | 攻擊(立即擊敗):隨機選擇一個盟友或敵人,立即殺死。 | |
| 厄運 | 10 | 攻擊(立即擊敗):30 秒後,立即殺死目標。 | |
| Lv.5 死亡 | 22 | 攻擊(立即擊敗):如果目標的等級是 5 的倍數,則立即殺死目標。 | |
| 哥布林拳 | 0 | 攻擊(非元素):物理攻擊,如果目標和施法者的等級相同,則威力提高 8 倍。 | |
| 自爆 | 1 | 攻擊(非元素):犧牲施法者的生命來對敵人造成傷害,傷害值等於施法者的當前 HP。 | |
| ???? | 3 | 攻擊(非元素):對目標造成傷害,傷害值等於施法者損失的 HP(如果施法者有 120/300 HP,則對目標造成 180 HP 的傷害)。 | |
| 導彈 | 7 | 攻擊(非元素):將目標的當前 HP 降低到四分之一。 | |
| Lv.4 重力 | 9 | 攻擊(非元素):如果目標的等級是 4 的倍數,則將目標的 HP 降低到最大值的四分之一。 | |
| Lv.3 耀斑 | 18 | 攻擊(非元素):如果目標的等級是 3 的倍數,則對目標施放耀斑。 | |
| 千針 | 25 | 攻擊(非元素):對目標造成固定 1000 HP 的傷害。 | |
| 水之呼吸 | 38 | 攻擊(非元素):對所有敵人進行非元素攻擊;對沙漠地區的怪物造成更多傷害。 |
有四種可能的舞蹈法術,可以使用舞蹈能力或用舞蹈短劍攻擊來觸發。三種類似於其他法術,但不需要 MP。你無法控制施放哪個法術,但你可以選擇目標。
三件裝備部件透過用不太有用的“劍舞”替換非常有用的“誘惑探戈”來修改舞蹈命令。無論如何,這些物品還有其他優勢。
| 舞蹈 | 效果 | 註釋 |
|---|---|---|
| 誘惑探戈 | 使敵人進入“混亂”狀態。 | 始終有用。 |
| 神秘華爾茲 | 降低敵人的 MP,並補充舞者的 MP。 | 在與魔法使用者戰鬥時很有用。 |
| 吉特巴格二重奏 | 攻擊敵人並恢復舞者的健康。 | 當舞者的 HP 很低時很有用。 |
| 劍舞 | 攻擊敵人四次,沒有特殊效果。 | 不太有用:舞者本來就不是傷害型職業。 |
有八首歌曲可以由吟遊詩人使用。其中四首必須連續演唱,並逐漸生效。這會導致歌唱狀態,持續到歌手被物理攻擊打斷為止。如果歌手被中斷,則效果不會消失,但會停止增長。如果再次演唱歌曲,則效果會繼續增長。
| 歌曲 | 持續時間 | 效果 | 位置 |
|---|---|---|---|
| 強勁的進行曲 | 短 | 治療:使所有盟友進入再生狀態。 | 新月村(在吟遊詩人的家中) |
| 強健練習曲[1] | 連續 | 輔助:角色的活力逐漸增加;因此,物理攻擊造成的傷害逐漸增加。 | 新月(合併的世界) |
| 敏捷之歌 | 連續 | 輔助:角色的速度逐漸增加;因此,角色的動作逐漸變得更快。 | 薩加特城堡,國王的房間 |
| 魔力讚歌 | 連續 | 輔助:角色的魔法屬性逐漸增加;因此,魔法法術造成的效果逐漸增加。 | 古代圖書館,頂層(合併的世界) |
| 英雄的韻律 | 連續 | 輔助:角色的等級逐漸增加;因此,法術和攻擊的效果逐漸增加。 除了力量之歌和 MP 之歌帶來的效果外,還具有這種效果。當角色是攻擊或法術的目標時,這種效果不適用。特別是,在掃描時,角色仍然顯示其未修改的等級。 |
新月,在吟遊詩人的家中,在彈奏完所有鋼琴後 |
| 羅密歐的民謠 | 短 | 停用:使目標進入“停止”狀態。 | 伊斯托裡 |
| 迷人的空氣 | 短 | 停用:使目標進入“混亂”狀態。 | 利克斯 |
| 安魂曲 | 短 | 攻擊:攻擊不死族敵人。 | 凱爾布 |
- ↑ "練習曲"是法語,意思是"研究"。
這些“法術”由動物能力(Lv 1 遊俠)觸發。無法控制召喚哪個動物,儘管大多數動物都會影響整個隊伍。雖然隨機性是一個缺點,但 0 MP 成本使其物有所值。哪些動物可用取決於施法者的等級,隨著角色等級的提升,會有新的、更有用的法術加入到組合中。黑電擊和等級之歌的效果在這裡被考慮在內,所以如果你讓等級之歌持續,然後施放,你就可以獲得任何動物。
| 動物 | 最低等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 米西迪安兔子 | 1 | 沒有效果。 |
| 松鼠 | 1 | 攻擊:單個敵人。 |
| 蜜蜂群 | 5 | 攻擊:所有敵人。 |
| 夜鶯 | 10 | 治療:治癒所有盟友的失明、中毒和部分 HP。 |
| 樹松鼠 | 20 | 停用:敵人短時間內癱瘓。 |
| 獵鷹 | 30 | 攻擊:單個敵人;降低當前 HP 25%。 |
| 臭鼬 | 40 | 停用:對所有敵人施加中毒和黑暗。 |
| 野豬 | 50 | 攻擊:單個敵人。 |
| 獨角獸 | 60 | 治療:恢復所有盟友的全部 HP 和 MP。 |
這些是大地能力召喚的魔法。與動物魔法一樣,無法控制施放的魔法或目標,但不會消耗 MP,這有時可以彌補這一缺點。同樣,與動物魔法一樣,可用的魔法取決於施法者的等級。在任何給定位置,有四種可能的魔法,第一種魔法總是可用,隨著角色等級提升,會新增新的、更強大的魔法。第二種魔法從 10 級開始出現,第三種從 20 級開始出現,第四種也是最後一種魔法從 50 級開始出現。在這種情況下,可能的魔法也取決於地形。因此,例如,在森林中使用大地時,你將獲得與在沙漠中使用大地時不同的魔法。世界地圖的地形型別有森林、平原、海灘、沼澤、沙漠和船,但實際地形取決於具體位置。每個地牢也有一種或多種地形,因此遊戲中存在數十種不同的地形。雖然地形之間的一些魔法存在重疊,但遊戲中仍然存在數十種不同的地形魔法。以下是部分列表。
- 鬼火
- 基於火對單個敵人進行攻擊。有機率造成混亂狀態。
- 強風
- 基於風對單個敵人進行攻擊。
- 鐘乳石
- 對單個敵人進行攻擊。
這些是混合能力召喚的魔法。其理念是混合兩種物品,產生新的效果,該效果結合了兩種物品的效果,或創造出全新的效果。共有 12 種可以混合的物品;其中 9 種是普通物品,可以在商店中找到,但其餘物品只能用於混合,只能作為寶藏找到,或從敵人身上掉落或使用偷竊獲得。12 種可混合的物品是
- 鳳凰之羽
- 興奮劑
- 以太
- 萬能藥
- 解毒劑
- 藥水
- 眼藥水
- 少女之吻
- 聖水
- 龜殼
- 暗物質
- 龍之牙
混合物品的順序無關緊要,這意味著有 78 種可能的配方。但也存在一些重疊,因此實際上大約有 55 種不同的混合魔法。
最終幻想 V 中有八種元素;它們是水、風、土、聖、毒、雷、冰和火。許多魔法和一些武器都基於一種元素,這會改變它們對某些敵人的效力。此外,如果對武器施加劍術魔法,則該武器將獲得該元素。對於每個敵人,攻擊元素可能影響該敵人的五種方式
- 弱點
- 抵禦攻擊無效,造成傷害翻倍。
- 正常
- 沒有變化。
- 抵抗
- 傷害減少一半。
- 無效
- 不會造成傷害。
- 吸收
- 傷害變為治療。