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最終幻想 X-2/球體破壞

來自華夏公益教科書,開放的書籍,面向開放的世界

球體破壞是角色扮演遊戲最終幻想 X-2中的一個迷你遊戲。有點像 數獨,遊戲有一個數字網格,需要根據一組規則進行處理。迷你遊戲的機制純粹是數學的,依賴於加法和乘法;目標是透過組合棋盤上 16 個硬幣的數字,創造出最多的“核心數字”倍數。


遊戲元素

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硬幣編號從 1 到 9,並擁有幾個不同的屬性,可以在最終幻想 X-2 或球體破壞迷你遊戲中幫助你(免費魔法物品、免費藥水、回聲、+ 硬幣、配額倍數……)

核心破壞

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當玩家選擇加起來是核心球體滾動數字的倍數的硬幣時,就會發生核心破壞。擁有硬幣的玩家必須在規定的時間內獲得核心破壞,否則會輸掉遊戲。核心破壞結束遊戲的一輪。

檔案:Sphere break 4.jpg
遊戲棋盤:核心球體(淺藍色)周圍是中心硬幣(金色),中心硬幣周圍是邊框硬幣(深藍色)

中心硬幣 / 入場硬幣

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與莊家(核心球體的擁有者)對戰的玩家選擇 4 個硬幣下注。這些硬幣將成為他的入場硬幣,並將放置在中心。在遊戲中,每當莊家在核心球體上滾動一個數字時,他的對手必須至少選擇一個入場硬幣來開始他的回合。

邊框硬幣

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在每一輪中,中心硬幣和核心球體周圍會有 0 到 12 個硬幣。玩家使用它們來進行核心破壞。在每一輪中,任何不在核心破壞中使用的硬幣都會增加一個值。如果它之前的值是 9,它將從遊戲中移除,因為它們不能是 10。用於核心破壞的硬幣也會被移除。空位會隨機(或不隨機)填充,使用一個新的硬幣,價值從 1 到 9。

遊戲機制

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  1. 與骰子類似,莊家讓他的核心球體產生 1 到 9 之間的數字,共進行一定數量的回合,即 20 回合。
  2. 在每一輪中,玩家必須使用至少一個他的中心硬幣,在最終幻想 X-2 的錦標賽中,這些硬幣預設為 1、2、3 和 5,具有倍數回聲。
  3. 每一輪都有一個設定的時間限制(60 秒、30 秒……),玩家必須在規定的時間內產生核心球體的倍數。如果他失敗了,他會輸掉遊戲,並且還會輸掉他下注的中心硬幣。
  4. 每一局遊戲都有一個“配額”,即在遊戲的設定回合數內需要使用的硬幣數量。如果所有回合都用完了,而玩家沒有完成他的配額,他會輸掉遊戲,並且還會輸掉他下注的中心硬幣。
  • 透過使用倍數和其他硬幣屬性,玩家可以擊敗擁有非常困難的核心球體的莊家。現任冠軍辛拉有一個配額,需要在 15 個回合內獲得 100 個硬幣,每回合的時間限制為 45 秒。

示例遊戲

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  • 配額:30 個硬幣,回合數:20 回合,每回合時間限制:60 秒(非常容易的遊戲,配額低,回合數多,每回合時間限制長
1 - 在第一輪中,莊家滾動出 1 到 9 之間的數字,即7
在第一輪中,玩家需要透過新增中心硬幣(1、2、3 和 5,帶有倍數回聲)和 0 到 12 個邊框硬幣(隨機設定)來找到 7 的倍數。
這裡玩家可以只使用中心硬幣(2+5),但這對玩家不利,因為中心硬幣不會給玩家必須在 20 個回合內使用的 30 個硬幣的配額增加任何硬幣。玩家必須選擇一箇中心硬幣,所以讓我們選擇2(總和=2)
現在玩家檢視邊框硬幣,並嘗試獲得儘可能多的邊框硬幣,以使總和成為核心球體7的倍數。由於他已選擇了一個2,他可以選擇的邊框硬幣的最大總和必須是51219等,以產生7的倍數,例如71421等…
玩家選擇 3 個邊框硬幣:883,使他的總和 = 2 + 8 + 8 + 3 = 21,並獲得了一次成功的回合,即球體破壞
他的配額現在等於 3 個硬幣,他的倍數3,因為他以 21 結束了回合,21 是 3 * 7。倍數很重要,因為他的一箇中心硬幣具有倍數回聲屬性,這將有助於在下一回合增加玩家的配額。
2 - 在第二輪中,核心球體滾動出1,這對莊家有利,對玩家不利。
面對核心球體上的1,玩家被迫只選擇中心硬幣,因為他選擇的任何數字都會是 1 的倍數,他必須從選擇一箇中心硬幣開始。這意味著在本回閤中,他將不會獲得任何額外的硬幣來新增到他的配額中。
如上所述,任何中心硬幣(1、2、3 和 5)都會結束回合。一個聰明的玩家會在這裡利用倍數回聲的優勢,選擇3中心硬幣。這將使他的第二回合的倍數等於3,即 3 * 1。
請注意,回合以與上一回合相同的倍數結束:3。這意味著玩家有一個倍數回聲
回合以 3 的配額結束(沒有新增邊框硬幣),以及 1 的倍數回聲
3 - 在第三輪中,核心球體滾動出2
一個聰明的玩家會選擇他的強制性中心硬幣為奇數,因為任何偶數硬幣都會結束他的回合。我們的玩家選擇1
對於邊框硬幣,我們的玩家現在可以繼續選擇奇數硬幣,但為了利用倍數回聲,他需要在總和達到6時停止,即 3 * 2,這將給他另一個倍數回聲
我們的玩家選擇了一個5邊框硬幣,使他的總和等於 1+5 = 6,並使另一個倍數回聲。
回合以 4 的配額結束,加上在本回閤中他配額的回聲獎勵 2 * 他的配額,即 2*1,使他的總配額為 6,並獲得一個新的倍數回聲,值為 2。
4-20 - 遊戲進行到所有 20 輪完成或達到 30 枚硬幣的配額為止。如果玩家在 20 輪結束前完成配額,他將贏得遊戲並獲得邊界硬幣屬性帶來的所有獎品。
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