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物理基礎/力與運動 - II

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在上一章中,我們討論了三種力:重量、張力和正壓力。在本章中,我們將詳細討論摩擦力、阻力和向心加速度。所有這些力都可以在運動中常見,並且它們有幾個現實世界的例子。例如,賽車必須經過工程設計,以最大限度地減少與賽道的摩擦,以及在比賽時最大限度地減少空氣阻力。但是,汽車的輪胎必須經過設計,以便遇到一定的摩擦力。如果輪胎沒有摩擦力,汽車在高速轉彎時就無法減速,最終會發生撞車事故。

力的型別

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在本章中,我們將重點關注另外三種力:摩擦力、阻力和圓周運動。

摩擦力是一種始終與所有運動方向相反的力;它始終作用於與物體運動(或試圖運動)方向完全相反的方向,並且通常在物體在運動時與另一個物體摩擦或拖動時產生。它被定義為 其中 是摩擦係數,而 是作用在物體上的正壓力。有兩種型別的摩擦力,靜摩擦力,也稱為滑動摩擦力。靜摩擦力是使物體運動所需的初始力,而動摩擦力是使物體持續運動所需的力。因此,靜摩擦力總是大於或等於動摩擦力。

阻力類似於摩擦力,它始終作用於與物體運動方向相反的方向,但來自空氣和水等流體,物體可能在其中運動。這種關係在以下等式中記錄, 因為表示阻力和運動的向量方向相反。由於阻力是在流體存在的情況下發生的,因此空氣阻力是一種阻力。阻力與以下等式有關 , 其中 是阻力系數, 是遇到阻力的有效表面積, 是流體密度,而 是物體的速度。

圓周運動

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想象一下一個人用一根繩子繞著圓圈轉動一個溜溜球。溜溜球的繩子長度為 10 釐米,並且速度恆定。雖然速度恆定,但速度卻不是恆定的。這是因為速度有方向,在圓周運動中,方向始終在變化。理解這一點的一個簡單方法是想象一個圓圈,圓圈上有多個點。使用這些點,在圓圈上繪製切線。這些切線表示不同的速度,所有這些速度的方向都不同,即使它們的速度可能相同。請記住,速度是速度的大小或絕對值。一個通用方程給出向心加速度關於速度和半徑的表示式:

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