GBA 開發/任天堂e-Reader
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一旦您編寫了自己的新自定義GBA程式,您就可以將其以“電子卡”的形式分發給其他人,前提是他們擁有e-Reader。[1][2]
e-Reader掃描印有“點碼”的特殊卡片。卡片可以向任一方向(左或右)滑動。當程式包含在兩張或更多張卡片上時,卡片不需要按任何特定順序滑動。[3][4][5]
Tim Schuerewegen成功破解了“點碼”程式碼,並能夠將一些自制程式轉換為可以在e-Reader裝置上執行的卡片。使用特殊程式,人們可以將程式資料轉換為卡片條帶,並將其列印到紙張上,然後由e-Reader掃描和解釋。[6][7]
例如,Snobro 的自制NES遊戲《BombSweeper》(一款Game & Watch標題克隆),以及許多技術演示(“hello world”、“Mario sprite”等)被製作成可執行檔案,可以轉換為點碼。
每張卡片最多可容納兩條程式碼條。長程式碼包含 2.2 千位元組的資訊。[8]
自制的努力帶來了一個副產品,即發現了一種“轉儲”點碼電子卡中包含的資料的方法。這導致了e-Reader ROM映像的修改版本,該版本可以接受這些“轉儲”並解釋它們以在模擬器中使用。
自制卡可以從任何NES、Z80或ARM遊戲建立,首先使用nvpktool.exe對其進行壓縮,然後使用nedcmake.exe將其轉換為BMP影像。
- ↑ 任天堂。 "一些卡片邊緣的點碼是什麼?".
- ↑ simoniker。 "任天堂e-Reader 獲得自制點碼遊戲". Slashdot。2004年。
- ↑ 任天堂。 "一些卡片邊緣的點碼是什麼?".
- ↑ 任天堂。 "e-Reader 說明手冊".
- ↑ 任天堂。 "e-Reader - 掃描卡片".
- ↑ "自制工具和說明". 2009年7月18日。
- ↑ 任天堂世界報道論壇。 "自制e-Reader遊戲登場". 2004年。
- ↑ "Game Boy E-Reader".