GBA 開發/資源
外觀
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- Tonc,關於 GBA 程式設計的教程 作者:Jasper Vijn
- Damian Yerrick。 Pin Eight:"Game Boy Advance 軟體開發"。
其他關於遊戲主機平臺開發的華夏公益教科書
- PSP 程式設計
- 任天堂 Wii 程式設計 (即將到來)
- N64 程式設計
- Xbox 360
- 使用 XNA 建立遊戲 適用於 Xbox 360
其他華夏公益教科書
- 模擬 包含 Game Boy 和 Game Boy Advance 模擬器的列表 -- 在 Linux 上執行的 Game Boy 模擬器,在 OSX 上執行的 Game Boy 模擬器和 Game Boy Advance 模擬器等。
其他維基資源
- "Gameboy 開發維基".
- "GameBoy Advance 精簡版" 在 OS Dev 維基上。
- "Game Boy Advance 上的 Pascal" 在 Free Pascal 維基上。
其他資源
- "Mac OS X 上的 Gameboy 開發".
- Amit Singh。 "Game Boy Advance 上的 UNIX"。
- Loirak。 "Gameboy 程式設計和 Game Boy Advance 開發"
- "GameBoy 開發套件" (GBDK)
- Stack Overflow 上標記為“gameboy”的問題
- "Duo 的 GameBoy ASMSchool"
- "製作 Gameboy 遊戲:在 Ubuntu Linux 中安裝 GBDK 編譯器".
- Chris Antonellis。 "Gameboy 程式設計資源"。
- Howard Wen。 "使用 DevKit Advance 進行 GBA 程式設計"。
- "CowBite 虛擬硬體規範" 描述了由一個 GBA 模擬器模擬的硬體的底層細節,理論上應該與 GBA 的實際物理硬體相同。
- "GameBoy Dev'rs".
- Patrick Meade。 "自制工程師筆記本:Game Boy Advance 開發"。
- "GBAGuy's Lair" 包含一些 GBA ASM 教程。
- Doug Lanford。 "Game Boy 開發"。
- "Gambatte"。 “一個專注於準確性、開源、跨平臺的 Game Boy Color 模擬器”。
- "DMGBoy (Dot Matrix Game Boy)"。 一個 Game Boy / Game Boy Color 模擬器。
- "GBA 開發".
- "Linux 上的 Game Boy Advance 開發"
- "移植 Game Boy Advance 的 Nut/OS"
- "為任天堂 Game Boy Advance 手持系統實現的漢諾塔問題。"