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使用 XNA 建立遊戲/3D 開發/3D 建模軟體

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3D 建模軟體

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有很多不同的 3D 建模程式。有些需要付費,比如 Cinema4D 或 Maya,而另一些是免費的(Sketchup)甚至開源的,比如 Blender。在本章中,我們將展示如何將這些程式中的靜態和動態模型(動畫)匯出到 XNA,以及需要注意的事項(如縮放、最大關鍵幀或骨骼數量等),以及這些工具的其他用途。

一些與 Blender 相關的連結: http://www.blender.org/education-help/video-tutorials/ http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation http://sopra.le-gousteau.de/BlenderTutorial http://www.youtube.com/user/super3boy#grid/user/DE37E771345BCC6F

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