使用 XNA 建立遊戲/數學物理/物理引擎
外觀
應該介紹和討論一些物理引擎,比較和評估它們,最好有例子。還要展示功能,也許可以與非 XNA 物理引擎進行比較。
- Farseer 3.0,http://farseerphysics.codeplex.com/
- JigLibX 是專為 XNA 設計的物理引擎“JigLib” 的 C# 移植版本 http://jiglibx.codeplex.com/
其他示例可以在這裡找到:http://forums.create.msdn.com/forums/t/7574.aspx
XNA 物理引擎列表可以在此處找到:http://www.xnawiki.com/index.php?title=Physics_Engine