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使用 Unity 遊戲引擎建立遊戲/簡介

來自華夏公益教科書,開放的世界,開放的書籍

本課程將帶您領略 Unity 遊戲引擎。它將涵蓋許多主題,主要只是蜻蜓點水。但將有很多機會透過實踐深入挖掘和學習更多內容。

本課程是對 Unity 遊戲引擎的介紹。在我們開始建立遊戲之前,我們需要安裝必要的軟體並設定好我們的環境。

本課程有兩個目的

  • 建立酷炫的 3D 和 2D 遊戲
  • 學習如何使用 Unity 遊戲引擎

對我來說,第二個方面實際上更為重要。

子章節

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如果您想要一個子章節,這是操作方法...

如何安裝 Unity,支援的平臺等...


如果您找到一個很酷的教程或一個很棒的連結,請暫時將其釋出在這裡

www 連結示例:(http://www.ethority.de/weblog/social-media-prisma/)


如何進行引用?

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引用示例用法

"社交網路是一組社會關係,透過全球資訊網將人們聯絡起來."

[1]

它必須與所謂的 Web 2.0 [2] 區分開來,該短語由蒂姆·奧萊利 [3] 提出。 Web 2.0 側重於技術,而社交網路側重於人。

例如,網際網路地圖繪製了機器

Machines

而 Facebook(社交網路)上的朋友地圖則繪製了人

People


參考文獻

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  1. 社交網路,w:Social_web
  2. Web 2.0,w:Web 2.0
  3. 蒂姆·奧萊利(2005-09-30)。"什麼是 Web 2.0"。O'Reilly 網路


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