GtkRadiant/天空傳送門
外觀
天空傳送門不過是一個更小、帶有_skybox(或misc_skyportal)實體的另一個天空盒。天空傳送門的最大優勢在於,您可以將任何想要的東西放入傳送門中,這些東西會被投影到普通的天空盒中。這樣您就可以新增特殊效果,例如額外的太陽/行星,還可以將地形或建築物新增到天空盒中,而無需編輯影像。
如前所述,天空傳送門是地圖中的第二個天空盒。重要的是它不要位於正常地圖幾何圖形的內部。這意味著您必須將其單獨放置,以便它不會接觸到地圖的任何其他筆刷。完成此操作後,您將_skybox(或misc_skyportal)放置到第二個天空盒中。如果您無法在Radiant中選擇此實體,請在實體定義的末尾新增以下行
/*QUAKED _skybox (0.77 0.88 1.0) (-4 -4 -4) (4 4 4) -------- KEYS -------- "angle" : rotation angle of the sky surfaces. "angles" : Individual control of PITCH, YAW, and ROLL (default 0 0 0). "_scale" : scaling factor (default 64), good values are between 50 and 300, depending on the map. -------- SPAWNFLAGS -------- (none) -------- NOTES -------- Compiler-only entity that specifies the origin of a skybox (a wholly contained, separate area of the map), similar to some games' portal skies. When compiled with Q3Map2, the skybox surfaces will be visible from any place where sky is normally visible. It will cast shadows on the normal parts of the map, and can be used with cloud layers and other effects. */