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國家冰球聯盟歷史/1992 年至今/規則和創新

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球門後方的梯形區域是 NHL 自停擺以來進行的眾多變更之一。

為了減少常規賽中的平局數量,NHL 決定從 1999-2000 賽季開始,在任何常規時間結束的平局比賽中,兩支球隊都將獲得一分,而透過加時賽獲勝的球隊將獲得第二分。理論上,與其保守地打平獲得一分,不如積極爭取加時賽獲勝獲得額外的分數。在 2005-06 賽季,NHL 完全取消了平局,因為引入點球大戰來決定所有在五分鐘加時賽後仍處於平局的常規賽比賽。點球大戰證明存在爭議;批評者稱其為噱頭,並對使用點球大戰決定季後賽比賽的任何建議表示強烈反對,儘管聯盟沒有推動這樣做。也有觀點認為,球隊正在採取穩妥的策略,在常規賽中不冒險,以便將比賽拖入加時賽,因為這樣他們都能夠保證獲得一分。點球大戰也擁有許多支持者,其中包括達拉斯主教練戴夫·蒂佩特,他表示許多球迷喜歡點球大戰。

點球大戰是聯盟在 2005 年停擺後試圖增加進攻而進行的幾項規則變更之一。取消了雙線傳球規則,允許球隊從防守區傳球到中立區內的任何位置。此前,此類傳球只能傳到中立區的本方一半。這項規則旨在鼓勵長傳突破,創造更多單刀球。犯規冰球的球隊不再允許在面交之前換人,並且守門員現在被禁止在球門線後的端區角落裡用球杆擊球。他們被允許在球門後方的梯形區域內(從球門線到端板的斜線標記區域)用球杆擊球。

最具爭議的變更之一是聯盟對阻擋犯規的零容忍政策。聯盟希望如果嚴厲打擊“抱球和拉人”,比賽可能會變得更加開放。更嚴格的規定引發了關於一些判罰的合法性的投訴 [54],關於球員為了騙取犯規而假摔,以及關於裁判沒有判罰足夠的犯規的投訴。

這些變更最初導致得分大幅上升。2005-06 賽季,球隊總共打進了每場 6.1 個進球,比 2003-04 賽季高出每場一個進球以上。這代表著自 1929-30 賽季以來,單賽季進攻最高的增幅。然而,此後得分迅速下降,在 2007-08 賽季接近停擺前的水平。儘管 2008-2009 賽季的每場進球數略有上升,但在下一年再次開始下降。這種下降一直持續到 2013-14 賽季,這是前一年勞資糾紛後縮減到 48 場比賽的賽季,而不是通常的每年 82 場比賽。然而,這一增長僅比前一年多出每場 0.04 個進球,聯盟立即看到得分下降繼續。在 2016-17 賽季,聯盟的平均得分開始迅速增加,儘管當賽季增幅不大,比下一年每場僅增加了 0.12 個進球。然而,本賽季見證了匹茲堡企鵝隊以 8-7 的比分戰勝華盛頓首都隊,這是自 2011 年 10 月 27 日以來首場總進球數達到 15 球的比賽。此外,本賽季有兩場比賽一支球隊打進了 10 個進球,第一場是哥倫布藍衣隊在 11 月 4 日以 10-0 的比分戰勝蒙特利爾加拿大人隊。這是自 2011 年 3 月 30 日以來,一支球隊首次在一場比賽中打進 10 球。在接下來的兩個賽季,平均得分快速增加,到 2018-19 賽季,平均得分達到每場約 6 個進球,這是自 2005-06 賽季以來,每支球隊平均每場進球數超過 3 個的第一個賽季。在 2019-20 賽季,平均得分達到每場 6.04 個進球的峰值,但極高得分的比賽數量下降,在 2020 年 3 月 12 日因 COVID-19 擔憂而提前結束常規賽之前,沒有出現總進球數為 15 球或單支球隊打進 10 球的比賽。2020-21 賽季的開始被推遲到 2021 年 1 月 13 日。本賽季進行了一項規則變更,允許一名球員在其中一隻滑冰鞋處於空中並且在球進入該區域之前沒有越過對方藍線的情況下被認為“處於一方”,除非出現延遲越位判罰。預計這項規則變更將有助於更多進球,儘管預計使用這條規則的次數將很少。


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