電子遊戲史/匯入/Twitch(電視)
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Twitch 是一檔 1995 年至 1997 年間播出的美國有線電視節目,是第一檔全國播出的每週電子遊戲評論節目,[1] 引領了該型別未來各種節目。它曾經是TV! 電視網路(如 1995 年所知)的主要全國發行商。受“Twitch 遊戲玩法”一詞的啟發,Twitch 以“電子遊戲革命的脈搏”為口號對其節目進行品牌化。
- 創作者;導演:Monty Miranda
- 主持人:Larry Curry、Matt Gallant、Tomas Herrera、Don Ryan、Ronni Stark
- 原創音樂:Jux County—Andy Monley(主音吉他手和主唱)、Chris Pearson(貝斯吉他手)、Ron Smith(鼓手)[2]
- Twitch 標誌設計:Tracy Jones
- 製作公司:由Incite Films 製作的電影過渡序列
- 特技協調員:Tim Drnec[3]
Twitch 是一檔電子遊戲評論節目,它還探討了 1990 年代中期流行遊戲平臺背後的製作人和名人。該系列主要為觀眾提供與電子遊戲行業相關的各種內容,如遊戲技巧、產品評論、幕後內容、作弊程式碼、遊戲標題的專家分析以及偶爾與遊戲開發者進行的訪談。還有一些“街頭採訪”片段,Twitch 會前往街機廳和電子娛樂博覽會 等地方,詢問當地玩家關於各種主題的問題。該節目每週播出一次,每集時長 30 分鐘,通常由多位聯合主持人主持,每位主持人管理每集的不同部分。
該系列由科羅拉多州的Littleton 基地的tv! Network(後來更名為INTRO Television) 播出,[4][5] 並由Liberty Media 從 1995 年至 1997 年發行,共持續了兩個季度。劇集在 Littleton 的 National Digital Television Center 拍攝,並以丹佛的另類-朋克-獨立樂隊 Jux County 的原創主題音樂為特色。Twitch 於 1995 年 5 月 1 日在全球電視上首播,預算為 50 萬美元。[1][6] Twitch 的螢幕呈現形式與 1990 年代中期MTV 媒體反文化 一致,[7][8] 對X 世代 和千禧一代 具有很強的吸引力,所有當代電子遊戲文化 開始蓬勃發展。
第一季主要以Matt Gallant、Tomas Herrera、Don Ryan、Ronni Stark 和 Larry Curry 擔任聯合主持人為特色,其中 Gallant 在前幾集中作為主要主持人最突出。該系列在 1996 年第二季有了顯著的擴充套件;Larry Curry 成為該系列的主要主持人,與聯合主持人 Gallant 和 Herrera 一起主持,雖然 Don Ryan 和 Ronni Stark 之後不再出現在鏡頭中,但演員陣容隨著常駐嘉賓分析師 George 和 Kevin(分別來自Coastal Video Creations 和Vision Media Group)的加入而擴大,Steve Saunders 也加入了Twitch,擔任該節目的現場記者。
Twitch 以其標誌性的片段而聞名,這些片段主要與電子遊戲型別 相關,幷包括對該型別遊戲標題的介紹和評論。隨著該系列擴充套件到第二季,這些片段變得更加多樣化,超越了特定遊戲標題,更深入地融入到開發流程中;此外,在 1996 年的Twitch 劇集播出期間,偶爾會新增一些關於電子遊戲行業的瑣事資訊,例如一般製作成本、市場經濟資料、即將推出的遊戲標題的預釋出資訊以及其他各種媒體趨勢。每個片段都以一個獨特的影片包裝開始,其中包含精心製作的道具、電影場景,甚至真人特技表演。
- 動作:動作 段落致力於介紹和評論動作遊戲。在這個片段中介紹的一些遊戲標題包括蝙蝠俠永遠、機械騎士 2、漫畫區、沙漠拆遷、裝載、洛克人 VII 和向量人。
- ADVENTURE: ADVENTURE 部分主要介紹和評論 冒險遊戲。曾在這個部分出現的一些遊戲包括Clockwork Knight、Donkey Kong Country 2、Gex、Judge Dredd、Kolibri、Pitfall: The Mayan Adventure 以及最初的Resident Evil。
- BRAVE NEW WORLD: BRAVE NEW WORLD 部分主要集中在產品評論上,最初被用作宣傳新推出的Sega Channel,由發行商TCI Cable贊助。[7] 但之後逐漸將重點轉向遊戲配件和線上遊戲功能,例如遊戲手柄、操縱桿、虛擬現實頭盔,以及其他流行品牌的遊戲材料,例如GameShark、Sega NOMAD 和XBAND Video Game Modem。
- CLASSIC: CLASSIC 部分可能是節目歷史上最短命的環節,它專注於對長盛不衰或具有標誌性的遊戲系列的持續關注。這個環節只介紹過四款遊戲:Doom、Earthworm Jim: Special Edition、Kirby's Dream Course 和Tempest 2000。
- FIGHTING: FIGHTING 部分主要介紹和評論 格鬥遊戲;由於該型別遊戲在當時非常流行,它經常被作為節目的開場環節。在這個環節中出現過的一些標誌性遊戲包括Battle Arena Toshinden (最初版、Remix 和2)、DarkStalkers (以及它的第一個續集)、Killer Instinct、King Of Fighters 1995、Mortal Kombat 3 (最初版 和終極版)、Primal Rage、Samurai Shodown、Tekken (以及它的第一個續集)、Virtua Fighter (Remix 和2)、Weaponlord、X-Men: Children Of The Atom 和Zero Divide。
- RPG: RPG 部分是"角色扮演遊戲"的縮寫,主要介紹和評論該型別的遊戲。曾在這個部分出現的一些遊戲包括Alien vrs. Predator、Beyond Oasis、Dragon Force、EarthBound、Iron Storm、Shining Wisdom、Space Hulk、Super Mario RPG、Yoshi's Island 和Zhadnost。
- SHOOTER: SHOOTER 部分主要介紹和評論 射擊遊戲。曾在這個部分出現的一些遊戲包括Alien Trilogy、Blue Lightning、Congo: The Lost City Of Zinj、Kileak: The DNA Imperative、Magic Carpet、Mega Man X3、Off-World Interceptor Extreme、Panzer Dragoon (以及它的第一個續集)、PO'ed、Red Alarm、Starblade Alpha、Total Eclipse 2000 Turbo 和Wolfenstein 3DO。
- SIMS: SIMS 部分是"模擬遊戲"的縮寫,主要介紹和評論該型別的遊戲。曾在這個部分出現的一些遊戲包括Amok、Black Fire、Blade Force、Daytona USA、Destruction Derby、Jumping Flash!、Robotica、Scorcher、The Last Gladiators Digital Pinball 和Wipeout。
- 體育: 體育環節致力於介紹和評論體育遊戲。該環節曾介紹的有些遊戲包括:釣魚大師錦標賽:職業版,第九局下半,大學橄欖球1996,FIFA足球1995,兔八哥籃球,Madden NFL 1996,NBA Jam:錦標賽版,世嘉拉力錦標賽,虛擬賽車 和 VR足球1996。
- 抖動小貼士: 抖動小貼士環節並非全面評論遊戲,而是主要專注於提供特定有用的資訊,例如提示、策略和秘籍。該環節可能是該節目歷史上使用率最高的,每集通常播出兩到四次,而且經常關注多個遊戲。通常,一位主要主持人會帶領抖動小貼士環節,而其他小貼士則由客座分析師喬治和凱文,或記者史蒂夫·桑德斯提供。在1996年,節目末尾添加了一個名為“抖動小貼士回顧”的後續環節,重溫抖動小貼士環節中介紹的內容。
- 抖動之旅: 抖動之旅環節主要集中在節目工作室之外,主要內容是對來自主要公司的遊戲行業內部人士的採訪,例如動視,GamePro雜誌,HeR互動,以及以《真人快打》聞名的米德威遊戲。從1996賽季開始,該環節主要由抖動記者史蒂夫·桑德斯主持,期間抖動之旅環節的資源有了顯著擴充套件。除了遊戲行業內部人士,許多運動員和名人也在抖動之旅環節中客串亮相,對他們代言的遊戲提供了意見,包括《NHLPA全明星》的韋恩·格雷茨基,《硬漢》的"奶油豆"埃裡克·埃施,《危險邊緣》的亞歷克斯·特雷貝克,以及棒球傳奇人物雷吉·傑克遜,他出席了1996年《三重奏1997》的釋出會。在抖動的1996年賽季期間,抖動之旅環節舉辦了一系列與藝電的幾位主要人物進行的座談採訪,還播出了幾期關於第二屆電子娛樂博覽會的特別報道。
- X-抖動: X-抖動環節涵蓋各種主題;它提供遊戲獨家幕後開發鏡頭,以及遊戲主機和配件的產品評論,還對XBAND的1995年《Madden '96》線上主機遊戲錦標賽進行了特別報道。X-抖動環節還對當地街機廳的年輕玩家進行了坦率的現場採訪;這些採訪的主題從對當前遊戲的看法,到《殺手本能》和《真人快打》角色之間的假設死亡對決誰會獲勝,不一而足。X-抖動環節在1995年賽季末逐漸被淘汰,部分原因是到第二年被勇敢新世界和抖動之旅環節吸收。
在1996年賽季期間,抖動每集結束時都會顯示一個電子郵件地址(intro@tcinc.com)和一個郵寄地址(INTRO電視;4100 E. Dry Creek Rd.;Littleton, CO. 80122),供觀眾將他們的遊戲技巧、竅門和秘籍直接傳送給節目;此外,INTRO電視經常會向觀眾提供一個免費電話號碼(1-800-482-4101),以便觀眾對其原創節目發表評論並提供市場調研。
停播
[edit | edit source]儘管抖動在一定程度上很受歡迎,而且很可能續訂第三季,但該系列最終在1997年初其發行網路被收購後突然停播,收購方為TCI有線電視的Starz, Inc.。[9] 結果,該頻道的全部資產和原創節目都被清算,整個節目版塊被Encore Plex旗下的全電影格式取代。儘管該節目在當時很成功,但INTRO電視在1997年解散後,該節目從未被其他網路收購,其劇集目錄也沒有被保留供日後在其他地方重播。
遺產
[edit | edit source]抖動是第一個專注於電子遊戲和相關媒體的全國性電視節目,從而確立了電視節目型別本身。之後出現的同類節目,包括《Attack Of The Show!》,《GameTrailers TV》和《X-Play》,都採用了與抖動類似的節目格式。當時人們預測,像抖動這樣的遊戲愛好者電視節目將標誌著“傳統媒體”和“新媒體”之間緊密關係的開始,這將對未來幾年廣告、商品和流行文化產生深遠的影響。[7] 如今網路上關於該節目的資料寥寥無幾,因為該節目是在向數字電視過渡之前誕生的;不過,抖動的創作者蒙蒂·米蘭達,在創辦Incite Films製作該電視節目後,於1990年代首次擔任導演。[10] 他於2020年6月24日在自己的官方YouTube頻道上釋出了一段部分劇集片段。[11]
此外,在數字影片時代,其他YouTube使用者,非官方地,多年來一直從他們的個人模擬收藏中將該節目的部分劇集數字化,併發布到網上供大家觀看,其中一些使用者公開表示他們希望防止該系列節目被歷史遺忘;一位值得注意的使用者以這種方式成功搶救了20多集節目,並將其釋出到他的頻道上。[8] 而另一位使用者將網站上上傳的所有抖動影片整理成一個名為抖動(INTRO電視)的播放列表。
- ↑ a b 模板:IMDb 標題
- ↑ Spotify 上的 Jux County
- ↑ IMDb 上的 Tim Drnec
- ↑ Richard Katz (1994 年 6 月 27 日). "TCI 樣品頻道獲得褒貶不一的評價". 多頻道新聞. 費爾柴爾德出版公司. 存檔於 原始網站 於 2012 年 11 月 5 日. 檢索於 2022 年 5 月 31 日 – 透過 HighBeam 研究.
- ↑ Kevin Petrie (1996 年 8 月 2 日). "Intro Television 為新網路騰出空間". 丹佛商業期刊. 存檔於 原始網站 於 2011 年 12 月 1 日. 檢索於 2022 年 6 月 17 日.
- ↑ Kinorium 上的 Twitch
- ↑ a b c Evenson, Laura (1996 年 9 月 10 日). "電子遊戲獲得更多關注 / 電視節目評論最新發布". SFGate. 檢索於 2022 年 6 月 17 日.
- ↑ a b "TWITCH 電視節目: "土星切割"". SHIRO 媒體集團. 2021 年 10 月 22 日. 檢索於 2022 年 6 月 17 日.
- ↑ Kevin M. Williams (1997 年 2 月 16 日). "Plex 頻道意外來襲". 芝加哥太陽時報. 美國出版公司. 存檔於 原始網站 於 2012 年 11 月 5 日. 檢索於 2022 年 5 月 31 日 – 透過 HighBeam 研究.
- ↑ IMDb 上的 Monty Miranda
- ↑ Miranda, Monty (2020 年 6 月 24 日). "TWITCH 電視節目片段". YouTube. 檢索於 2022 年 5 月 30 日.