電子遊戲歷史/平臺/Amiga
外觀
-
一臺配置用於遊戲的Amiga 500。
Commodore Amiga 1000於1985年以1295美元的價格釋出。[1]在Amiga釋出時,藝術家安迪·沃霍爾推廣了該系統在藝術中的應用能力。[2]
價格更低的低端Amiga 500於1987年推出。[3]
許多遊戲開發工作室,如Psygnosis和Sensible Software,都是從開發Amiga遊戲開始的。[4]為了在網際網路普及之前讓發行商保持更新,Amiga開發者Krister Karlsson回憶說,他透過郵件向發行商傳送VHS磁帶和軟盤。[5]
其他開發者利用Amiga的音訊和圖形功能為其他平臺開發遊戲。增田順一在創作《口袋妖怪金銀》的音樂時使用了Amiga。[6]
規格適用於Amiga 1000。後續型號具有不同的規格。
Amiga 1000由16位摩托羅拉68000處理器驅動,時鐘頻率為7.14兆赫。[7][8]
Amiga 1000預設情況下具有256千位元組的RAM。[8][7]
|
|
|
| 無法收聽此檔案?請參閱媒體幫助。 | |
Amiga電腦執行Amiga Workbench作業系統,Amiga Workbench 1.0於1985年10月釋出,具有強大的多工處理和圖形功能。[9][10]
- ↑ Comen,Evan。"看看你出生那年電腦的價格是多少"。今日美國. 檢索於2020年11月27日.
- ↑ McCormick,Rich(2014年4月24日)。"安迪·沃霍爾的Amiga電腦藝術30年後被發現"。The Verge. 檢索於2020年11月28日.
- ↑ "Commodore Amiga 500個人電腦"。美國國家歷史博物館. 檢索於2020年11月28日.
- ↑ "我永遠不會像愛Commodore Amiga那樣愛一臺電腦"。www.vice.com. 檢索於2020年11月28日.
- ↑ "1993年製作遊戲"。www.gamasutra.com. 檢索於2020年11月28日.
- ↑ "增田的隱藏力量"。web.archive.org。2013年11月23日. 檢索於2020年11月28日.
- ↑ a b “康懋達Amiga 1000電腦”. oldcomputers.net. 檢索日期:2020年11月28日.
- ↑ a b “OLD-COMPUTERS.COM:博物館”. www.old-computers.com. 檢索日期:2020年11月28日.
- ↑ “AmigaOS的歷史”. AmigaOS. 2011年5月28日. 檢索日期:2020年11月27日.
- ↑ “AmigaOS遠遠領先於1985年至1990年的同類產品”. GenerationAmiga.com. 檢索日期:2020年11月27日.
