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電子遊戲歷史/平臺/條碼鬥士

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條碼鬥士開機。

條碼鬥士於 1991 年由 Epoch 發行,在日本非常成功,但在歐洲卻不太成功。 [1] [2] [3]

該系統是早期試圖在遊戲玩法中利用現實世界資料的遊戲的例子之一,它在網際網路普及之前、準確廉價的公共 GPS 訪問之前或其他在當代遊戲中利用現實世界條件的常用系統之前就做到了這一點。

關於條碼鬥士的技術規格,幾乎沒有可靠的資訊。

據說條碼鬥士由一個執行頻率為 1 兆赫的 N2A03 CPU 驅動。 [4]

該系統支援雙人模式。 [5]

參考文獻

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  1. Allen, Jennifer (10 July 2019). "即使是馬里奧和塞爾達也無法讓條碼鬥士變得更好". Eurogamer. Retrieved 30 October 2020.
  2. "被遺忘的史詩". 遊戲學者. 10 June 2020. Retrieved 30 October 2020.
  3. Shih, Gerry C. (25 June 2009). "零售業的顛覆者,條形碼已滿 35 歲(2009 年發表)". 紐約時報. Retrieved 30 October 2020.
  4. "條碼世界(日本版) - Jamma Play". www.jammaplay.com. Retrieved 25 November 2020.
  5. "Epoch 條碼鬥士 [BINARIUM]". binarium.de. Retrieved 20 November 2020.
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