電子遊戲歷史/平臺/Fairchild Channel F
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Fairchild Channel F
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Fairchild Channel F II

Fairchild 半導體工程師傑裡·勞森製作了一臺早期街機叫做《破壞性德比》,這促使 Fairchild 半導體悄悄地進軍遊戲行業。[1][2]
在開發 Fairchild Channel F 的過程中,勞森製作了第一個真正的遊戲卡帶,其中包含軟體並可以擴充套件系統的 RAM。[3][2] 因此,傑裡·勞森因發明卡帶而被認為是早期遊戲技術史上的最重要人物之一,也是首批進入電子遊戲行業的非洲裔工程師之一。[4][5]
勞森的遊戲理念偏向於注重技巧並能提升玩家的遊戲。[6][7] 他被人們銘記為早期電子遊戲和計算機行業的重要人物,並且成為了非洲裔美國人進入遊戲行業的象徵。[8][9]

Fairchild Channel F 於 1976 年 11 月釋出,售價為 169.95 美元。[1][2]
該系統被 Zircon 收購,並在 1981 年左右以預算系統形式重新推出。[10]
1981 年,Channel F 卡帶售價低至 18.95 美元,高至 29.95 美元。[10]

Fairchild Channel F 於 1984 年停產,[11] 與美國電子遊戲市場崩潰時間相吻合,但已上市多年。大約售出了 25 萬臺 Channel F 主機。[6]
在推出 Fairchild Channel F 後,傑裡·勞森會繼續從事其他專案,包括早期的基於主機的網路遊戲嘗試。[12]
Fairchild Channel F 使用了 Fairchild 半導體的 8 位 F8 處理器,時鐘頻率為 1.7897725 兆赫。[13][2][14] 它可以處理大約 0.14 兆次指令每秒 (MIPS)。[15] 重要的是,F8 處理器消除了競爭處理器所需的許多支援晶片,[16] 並允許水平整合,使其成為在 Channel F 中使用的非常經濟的選擇。
Fairchild Channel F 擁有 64 位元組的 RAM 和 2 千位元組的影片 RAM。[7]
原始的 Fairchild Channel F 使用內建揚聲器,而 II 型則使用電視揚聲器。[17]
當時的一項新奇事物是,一些 Fairchild Channel F 遊戲支援電腦玩家,以及暫停功能,在該系統的遊戲中被稱為“Hold”。[18][17]
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二十一點卡帶。
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卡帶觸點針。
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卡帶內部,顯示印刷電路板和兩個積體電路。
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SABA Videoplay,Fairchild Channel F 的德語版本
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控制器內部。
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Fairchild F3850 CPU,F8 平臺的核心,與 Channel F 中使用的晶片類似。這顆晶片,F3850PC 8621D△,是在馬來西亞製造的。
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衍生產品 Grandstand Video Entertainment Computer 的 PCB。這塊板上的晶片來自新加坡,可以看到 QA 標記。奇怪的是,電路板上的大多數金屬沒有被蝕刻掉,只有痕跡周圍的區域被移除。
- ↑ a b 奧蘭德,凱爾。 "訃告:雅達利遊戲機創作者傑瑞·勞森" (in en). www.gamasutra.com. https://www.gamasutra.com/view/news/124369/Obituary_Fairchild_Channel_F_Creator_Jerry_Lawson.php. 檢索於 2020 年 10 月 24 日.
- ↑ a b c d "傑瑞·勞森與雅達利遊戲機;遊戲卡帶之父". Hackaday. 2020 年 7 月 14 日. https://hackaday.com/2020/07/14/jerry-lawson-and-the-fairchild-channel-f-father-of-the-video-game-cartridge/. 檢索於 2020 年 10 月 24 日.
- ↑ "傑瑞·勞森,現代遊戲機發明者,於 70 歲去世" (in en-us). Wired. https://www.wired.com/2011/04/jerry-lawson-dies/. 檢索於 2020 年 10 月 24 日.
- ↑ 勞雷爾,首都科技大學 11301 斯普林菲爾德路。 "傑拉德". www.captechu.edu. 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ "傑瑞·勞森:改變我們所知的遊戲的黑人". 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ a b 斯奈德,邁克。 "在任天堂和雅達利之前:黑人工程師如何永遠改變了電子遊戲行業". 今日美國. https://www.usatoday.com/story/tech/2020/02/27/how-black-engineer-forever-changed-video-game-consoles/4752682002/. 檢索於 2020 年 10 月 25 日.
- ↑ a b "VC&G » VC&G 訪談:傑瑞·勞森,黑人電子遊戲先驅". https://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/545/vcg-interview-jerry-lawson-black-video-game-pioneer. 檢索於 2020 年 10 月 25 日.
- ↑ Chalk, Andy (2021-05-11). "黑人電子遊戲先驅傑瑞·勞森在 USC 遊戲部門獲得以他命名的捐贈". PC Gamer. https://www.pcgamer.com/black-videogame-pioneer-jerry-lawson-has-a-usc-games-endowment-named-after-him/.
- ↑ 米勒,亞歷克斯。 "遊戲史上的無名英雄值得更高的知名度". Wired. https://www.wired.com/story/jerry-lawson-unsung-hero-gaming-history-podcast/.
- ↑ a b 肯克爾,比爾;卡茨,阿尼(1981 年 11 月 21 日)。 "電子遊戲:他們的評級(1981 年出版)". 紐約時報. https://www.nytimes.com/1981/11/21/style/the-videogames-how-they-rate.html.
- ↑ "雅達利遊戲機 / 遊戲機系統 II (1976 – 1984)". 過時媒體博物館. 2018 年 1 月 24 日. 檢索於 2020 年 10 月 28 日.
- ↑ 有限公司,厄爾·G·格雷夫斯。 黑人企業. 厄爾·G·格雷夫斯有限公司. 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ "雅達利遊戲機". 通用電子遊戲列表. 檢索於 2020 年 12 月 17 日.
- ↑ "雅達利遊戲機 Pre-83". pre83.com. 檢索於 2020 年 12 月 17 日.
- ↑ 馬納恩,凱文。 "從 Pong 到 Playstation:40 年的遊戲處理能力演變". 福布斯. 檢索於 2020 年 10 月 26 日.
- ↑ "過去和現在的偉大微處理器(V 13.4.0)". www.cpushack.com. 檢索於 2021 年 1 月 15 日.↑ a b "Fairchild Channel F (1976-1982)" (英文). 遊戲機歷史. 2016年9月23日. https://hiscoga.wordpress.com/fairchild-channel-f/.
- ↑ "早期家用遊戲史:讓電視機玩起來 - 強力國家遊戲博物館". Google 藝術與文化. 檢索於 2020年10月25日.
- ↑ "電子遊戲中彩蛋". 檢索於 2021年12月2日.
- ↑ Fries, Ed. "尋找第一個街機遊戲彩蛋" (英文-美式). Kotaku. https://kotaku.com/the-hunt-for-the-first-arcade-game-easter-egg-1793593889.