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電子遊戲史/平臺/Game & Watch 系列

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馬里奧兄弟 Game & Watch 系統的 PCB 顯示了相對簡單的內部結構。

橫井軍平在乘坐新幹線(子彈列車)旅行時,看到一位商人玩弄計算器,由此產生了 Game & Watch 的想法。[1] 一次偶然事件要求橫井軍平開車送任天堂社長山內溥去參加會議,這讓他有機會提出了這個想法,並在經過一週的考慮後突然獲得了批准。[2]

夏普公司生產了 Game & Watch 中使用的電子元件。[3] 工程師在 Game & Watch 裝置的開發中被分成硬體和軟體角色。[3] Game & Watch 系列的開發節奏非常快,開發人員通常專注於快速開發新的裝置。[4] 雖然至少一些 Game & Watch 的開發人員沒有被告知具體的銷售資料,但在繁忙時段他們會被要求到商店銷售自己的遊戲機,這幫助他們更好地瞭解了客戶的需求。[4]

Game & Watch 標誌。

Game & Watch 裝置上首創的十字鍵被重新用於隨後的任天堂遊戲機,例如 FC/NES。[3] Game & Watch 系列在全球售出了 4340 萬臺,其中 3053 萬臺在日本以外地區售出,1287 萬臺在日本國內售出,有 9 款機型銷量超過 100 萬臺。[4][5]

Game & Watch 產品線在 2020 年代也經歷了多次延續,無論是遊戲中的致敬,特別版主題遊戲機,軟體合輯,還是硬體版本,例如 任天堂迷你經典 系列和 Game & Watch:超級馬里奧兄弟 遊戲機。

Game & Watch 遊戲機重複使用了計算器晶片,並且僅僅使用帶有圖形而不是數字的顯示屏來達到預期的效果。[1]

4 位夏普 SM5X 系列微控制器作為 Game & Watch 裝置的處理器。[6]

時鐘功能是透過使用石英晶體振盪器實現的。[1]

由於其簡單的電子元件和堅固的設計,Game & Watch 裝置往往非常可靠。[7]

遊戲庫

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克隆遊戲機

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參考文獻

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  1. a b c "巖田問答". iwataasks.nintendo.com. 檢索於 2020 年 10 月 25 日.
  2. "橫井軍平如何重塑任天堂". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
  3. a b c O'Kane, Sean (2015 年 10 月 18 日). "我從 NES 設計師那裡學到的 7 件事". The Verge. 檢索於 2020 年 10 月 30 日.
  4. a b c "巖田問答". iwataasks.nintendo.com. https://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/clubn/game-and-watch-ball-reward/0/3. 
  5. “百萬銷量任天堂Game & Watch遊戲 - Warped Factor - 極客之鑰中的文字。”. www.warpedfactor.com. http://www.warpedfactor.com/2020/11/the-million-selling-nintendo-game-watch.html. 
  6. “mamedev/mame”. GitHub. 檢索於 2020年11月1日.
  7. 任天堂生活 (2020年9月8日). “專題:任天堂Game & Watch如何將‘枯萎的技術’變成百萬銷量產品”. 任天堂生活. 檢索於 2020年11月1日.
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