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電子遊戲歷史/平臺/Gizmondo

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來自華夏公益教科書
2005 年,加州一家購物中心出售 Gizmondo 手持裝置的攤位。

Gizmondo 最初被設想為一款 GPS 跟蹤裝置,供父母追蹤家人使用,後來從這個概念發展成為一款遊戲機,以鼓勵家人實際攜帶該裝置。[1]

Gizmondo 於 2005 年 3 月釋出,售價 129 英鎊,帶有廣告,或 229 英鎊,無廣告。[2] 該主機被宣傳為提供高階移動遊戲體驗。[3]

為了推廣這款主機,舉辦了一系列奢華的線下活動。包括 Pharrell Williams、Sting 和 Busta Rhymes 在內的名人受邀在釋出當天為這款主機宣傳。[4] 2005 年,Gizmondo 在倫敦舉辦了一次展會,使用炫目奢華的展臺試圖吸引眼球。[5]

Gizmondo 升級版,配備了寬屏,於 2005 年 9 月宣佈,計劃於 2006 年第二季度釋出,但最終未能釋出。[6][7][8] 當此公告發布時,最初版本的 Gizmondo 尚未在北美髮布,導致許多人猜測,北美的買家可能會等待更優秀的型號,而現有使用者會對購買的硬體感到失望,因為這款硬體在釋出一年後就被認為已經過時。[7][8]

Gizmondo 的銷量不足 25,000 臺,並在 Tiger Telematics 於 2006 年破產後停產。[2][9]

Gizmondo 高管駕駛法拉利在洛杉磯飆車以及與瑞典黑幫有染的故事,是人們普遍與這款主機的終結聯絡在一起的。[10][11]

Gizmondo 的橡膠塗層以老化迅速而聞名,現在,握持時往往會融化或脫落。[12][13]

Gizmondo 由三星 S3C2440 ARM 9 架構處理器提供動力,時鐘頻率為 400 兆赫茲。[14][15]

該系統擁有 128 兆位元組的 RAM。[14][16]

Gizmondo 使用 NVIDIA GoForce 3D 4500 GPU。[14][15][17]

Gizmondo 使用 Windows CE 4.2 作為其即時作業系統。[8][16][18] 寬屏 Gizmondo 將執行 Windows CE 5.0。[8]

該系統擁有 64 兆位元組的 ROM。[14]

Gizmondo 使用 2.8 英寸彩色螢幕,解析度為 240 x 320 畫素。[16]

該系統內建了一個 VGA 解析度(640 x 480 畫素)攝像頭。[14][16][19]

無線電包括藍牙、GPS 和 GPRS。[16]

電池容量為 1100 毫安時,續航時間約為 3 小時。[14]

遊戲庫

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倫敦攝政街上的一家 Gizmondo 商店。

僅限歐盟釋出

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  • Fathammer 經典合集
  • FIFA 足球 2005
  • 曲棍球狂潮 2005
  • 口袋乒乓球 2005
  • 星際火焰 2
  • SSX 3

歐盟和北美髮布

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  • 經典合集
  • 經典合集 2
  • Gizmondo 摩托車越野賽 2005
  • 毀滅點
  • 理查德·伯恩斯拉力賽
  • 粘球
  • 玩具高爾夫
  • 先鋒

維基百科有一個更完整的 Gizmondo 遊戲列表,包括未釋出的遊戲。

外部連結

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參考資料

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  1. Gibson, Ellie (2014 年 7 月 13 日). "一隻名叫 Gizmondo 的馬:世界上最失敗的遊戲主機的內幕故事" (英文). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2012-08-06-a-horse-named-gizmondo-the-inside-story-of-the-worlds-greatest-failed-console. 檢索於 2020 年 10 月 25 日. 
  2. a b "Gizmondo - 遊戲主機 - 計算機歷史". www.computinghistory.org.uk. 檢索於 2020 年 10 月 25 日.
  3. Marriott, Michel (2004 年 5 月 6 日). "新聞觀察:手持裝置;多功能的非主流挑戰 Game Boy(2004 年發表)". The New York Times. https://www.nytimes.com/2004/05/06/technology/news-watch-hand-helds-multipurpose-maverick-takes-on-the-game-boy.html. 
  4. "Gizmondo 釋出讓倫敦西區陷入停滯" (英文). GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/gizmondo-launch-brings-londons-west-end-to-a-standstill. 
  5. Johnson, Michelle (2006 年 1 月 11 日). "在計算中,來自過去的衝擊(2006 年發表)". The New York Times. https://www.nytimes.com/2006/01/11/technology/in-computing-a-blast-from-the-past.html. 
  6. Patrick, Dennis (2018 年 10 月 5 日). "10 款宣佈後被廢棄的未釋出遊戲主機". Gameranx. https://gameranx.com/features/id/162904/article/10-unreleased-video-game-consoles-that-were-scrapped-after-being-announced/. 
  7. a b Kuchera, Ben (2005 年 9 月 17 日). "Gizmondo 寬屏,對著對原版感興趣的兩個人吐口水" (美式英語). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2005/09/1274/. 
  8. a b c d Smith, Tony. "寬屏 Gizmondo 將於 2006 年第二季度推出" (英文). www.theregister.com. https://www.theregister.com/2005/09/19/widescreen_gizmondo/. 
  9. "GamePro.com 上的史上 10 款最差手持裝置". web.archive.org. 2007 年 10 月 13 日. 檢索於 2020 年 11 月 17 日.
  10. "Gizmondo 的驚人崩潰". Wired. 檢索於 2020 年 11 月 5 日.
  11. "臭名昭著的匪徒和沒有遊戲:Gizmondo 的血腥故事". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
  12. Houlihan, Ryan. "Gizmondo:回顧瑞典黑手黨的奇特而雄心勃勃的遊戲主機". Input. 檢索於 2020年11月1日.
  13. "歷史課:那些‘失敗’的遊戲主機". VGC. 2019年12月28日. 檢索於 2020年11月1日.
  14. a b c d e f "虎視眈眈Gizmondo規格". CNET. 檢索於 2020年11月1日.
  15. a b GamesIndustry 國際(2004年9月22日). "Gizmondo 將由新的 NVIDIA 晶片驅動". Eurogamer. 檢索於 2020年11月1日.
  16. a b c d e "新的掌上游戲機展開激烈競爭". 2004年9月23日. 檢索於 2020年11月5日.
  17. Jenkins, David. "Gamasutra - 遊戲製作的藝術與商業". www.gamasutra.com. 檢索於 2020年11月13日.
  18. "虎視眈眈 Gizmondo 是公平的遊戲" (英語). GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/tiger-telematicsr-gizmondotm-is-fair-game. 
  19. Cocker, Guy. "效能". CNET. 檢索於 2020年11月5日.


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