電子遊戲歷史/平臺/LJN Video Art
外觀
1986年10月30日,LJN向美國專利局提交了一項關於該裝置所用技術的專利。[1]
LJN Video Art於1987年推出。[2] 該系統售價約為100美元。[3] 一首說唱歌曲被用來推廣該裝置。[4]
LJN Video Art於1988年[5] 或1989年[6]停產。停產的部分原因是LJN在當時面臨的困難。[5]
與大多數平臺不同,LJN Video Art可能更以停產後的事件而聞名。1990年,關於Video Art的專利從LJN轉讓給個人。[1] 從1993年到1995年,圍繞LJN Video Art專利和流行的SNES軟體“超級馬里奧繪畫”展開了一場法庭鬥爭,儘管最終裁定使用該專利並未侵權。[7][8]
很久以後,該系統因其糟糕的設計在網上聲名狼藉。[9]
似乎沒有關於LJN Video Art所用技術的可靠資訊。
《紐約雜誌》建議通過錄制到錄影帶的方式儲存LJN Video Art上繪製的藝術作品。[3]
為LJN Video Art發行了大約8款遊戲卡帶,其中包括漫威、迪士尼和樂一通授權版本。[2]
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- ↑ a b "Video art electronic system". 1986-10-30. Retrieved 18 May 2021.
- ↑ a b "The LJN Video Art System Review - Gamester81". Retrieved 31 October 2020.
- ↑ a b LLC, New York Media. New York Magazine. New York Media, LLC. Retrieved 3 December 2020.
- ↑ a b "1987 LJN Video Art 商業廣告". 檢索於 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ a b "LJN 玩具有限公司的影片藝術 - 影片遊戲海妖". 檢索於 2020 年 11 月 7 日.
- ↑ a b c d e f g h i j "LJN 影片藝術". 維基百科. 2021-04-07. 檢索於 2021 年 5 月 18 日.
- ↑ "愛德華·L·古辛,上訴原告,訴任天堂美國公司,上訴被告,62 F.3d 1433 (Fed. Cir. 1995)". Justia Law. 檢索於 2021 年 5 月 18 日.
- ↑ "超級馬里奧繪圖的故事 | 遊戲歷史學家". 檢索於 2021 年 5 月 18 日.
- ↑ "把喜歡的遊戲說成垃圾遊戲,然後憤憤不平地開始寫小說,瞭解“遊戲SF小說”的人物,其中蘊藏著遊戲評論的可能性" (in ja). IGN Japan. 2017 年 7 月 9 日. https://jp.ign.com/videogamewithnoname/15365/feature/sf.
- ↑ 謝倫伯格,凱瑟琳。 社會中的計算機. 達什金。 ISBN 978-0-87967-727-5. 檢索於 2020 年 12 月 3 日.