影片遊戲史/平臺/Ouya
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OUYA 主機和控制器。
Ouya 名稱中的“O”代表該裝置的開放性。[1]
在要求 95 萬美元后,在短短一個月內,6.3 萬名支持者在 Ouya Kickstarter 上籌集了 850 萬美元,其中約 5.7 萬名支持者預計將收到一臺 Ouya 主機。[1][2] 第一次生產執行的 Ouya 主機側面刻有捐贈超過 1 萬美元的支持者的姓名。[3]

“如果我們做不到這一點,其他什麼都不重要。”——朱莉·厄曼,Ouya 執行長, 2013 年英偉達 GPU 技術大會[4]
2012 年 12 月,支持者開始收到 Ouya 開發者主機。[5] 當時,Ouya 是微型主機的代表。[6]
Ouya 的釋出沒有受到短缺的困擾。[7] 然而,釋出並非沒有爭議。值得注意的是,許多支持者在零售單位運往商店時實際上並沒有收到他們的單位,因為運輸錯誤,這激怒了支持者和公司本身。[8] 此外,在釋出時,人們擔心 Ouya 會被用來盜版遊戲。[9]
在 E3 2013 以外,發生了一起值得注意的事件,當時 E3 和 Ouya 由於 Ouya 展位位置位於活動街對面而發生了爭執。[10][11]
截至 2013 年 7 月,Ouya 上的遊戲銷售資料非常糟糕,一些知名遊戲只賺了幾百或幾千美元。[12]
2014 年,Ouya 嘗試轉型為軟體平臺。[13]
2015 年 2 月,Ouya 宣佈與阿里巴巴達成協議,進軍中國市場。[14]
雷蛇在 2015 年收購了 Ouya 軟體,用於其 Forge TV 主機。[15] 該合併引發了一些關於開發者報酬的問題,[16] 不過這個問題在一整天內就得到了解決。[17]
Ouya 的線上服務於 2019 年 6 月 25 日關閉。[18][19] 在關閉之前,保護主義者努力盡可能多地儲存數字資料。[20]
Ouya 由 NVIDIA Tegra 3 四核處理器驅動。[21] 到釋出時,部分原因是移動處理器快速改進,這已經成為中等效能的元件。[22]
Ouya 擁有 1GB 記憶體,以及 99 美元型號的 8GB 快閃記憶體或 129 美元型號的 16GB 快閃記憶體。[21][23]
每臺 Ouya 主機也是一個開發工具包,並且設計易於開啟。[24][2]

人們對 OUYA 的興趣激勵了許多開發者聯絡我們,分享現有內容和新創意,我們正在努力回覆每一個人。——朱莉·厄曼,Ouya 執行長, 2012 年 Engadget 採訪[25]
Towerfall 最初是 Ouya 獨佔遊戲,在 Ouya 上售出了 7000 份,使其成為該系統最受歡迎的遊戲之一。[26][27]
在維基百科上了解更多關於 TowerFall 的資訊。
神奇的青蛙?是 Ouya 的首發遊戲,也是前 Ouya 獨佔遊戲,這是一款早期的以幽默為主的物理沙盒遊戲。[28][29] 開發者在為功能有限的 Ouya 硬體開發這款遊戲時遇到了挑戰。[30]
Ouya 獨佔的節奏遊戲。[31]
歷史
[edit | edit source]內部結構
[edit | edit source]外部資源
[edit | edit source]- Wayback Machine - Ouya 官方網站的存檔版本 (2013)
- 影片遊戲主機庫 - Ouya 頁面。
參考資料
[edit | edit source]- ↑ a b "當 Kickstarter 眾籌活動失敗時,有人會收到退款嗎?" (英文). NPR.org. https://www.npr.org/sections/alltechconsidered/2012/09/03/160505449/when-a-kickstarter-campaign-fails-does-anyone-get-their-money-back.
- ↑ a b "歷史課:那些 '失敗' 的遊戲主機". VGC. 2019 年 12 月 28 日. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ a b c d e "Ouya 拆解". iFixit. 2013 年 5 月 7 日. 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ Cunningham, Andrew (2013 年 3 月 20 日). "Ouya 的創始人:“如果我們做不好這件事,其他一切都不重要。”" (美式英語). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2013/03/ouyas-founder-if-we-dont-nail-this-nothing-else-really-matters/.
- ↑ "基於 Android 的 OUYA 遊戲主機開始出貨 - Phoronix". www.phoronix.com. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ "Gamasutra - 針對遊戲開發者的 Android 微型遊戲主機參考指南". www.gamasutra.com. 檢索於 2020 年 11 月 27 日.
- ↑ "Ouya 供應穩定,而 eBay 的價格哄抬被抑制了". SlashGear. 2013 年 6 月 26 日. https://www.slashgear.com/ouya-supplies-steady-as-ebay-price-gouge-undermined-26287998/.
- ↑ Robertson, Adi (2013 年 6 月 25 日). "Ouya 遊戲主機在亞馬遜和百思買上市,但早期支持者仍在等待" (英文). The Verge. https://www.theverge.com/2013/6/25/4463192/ouya-console-launches-retail-but-early-backers-still-waiting.
- ↑ "Ouya 試圖消除人們對於遊戲主機任天堂模擬器會助長盜版的擔憂" (美式英語). Kotaku. https://kotaku.com/ouya-tries-to-dispel-fears-that-the-consoles-nintendo-458745016.
- ↑ Sliva, Marty (2021 年 11 月 1 日). "E3 2013: Cops Called to Shut Down Ouya" (英文). IGN. https://www.ign.com/articles/2013/06/12/e3-2013-cops-called-to-shut-down-ouya.
- ↑ "Ouya Crashes E3, Organizers Call Cops" (英文). PCMAG. https://www.pcmag.com/news/ouya-crashes-e3-organizers-call-cops.
- ↑ "Ouya game sales figures released: It doesn't look good for Android console gaming - ExtremeTech". www.extremetech.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "The Brief, Sad Life of An Alternative Video Game Console". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "OUYA confirms further moves into China with Alibaba deal". Engadget. https://www.engadget.com/2015-02-03-ouya-alibaba-china.html.
- ↑ "Razer Confirms Acquiring OUYA Software - Phoronix". www.phoronix.com. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ "Indie Developers: Ouya Owes Us Thousands of Dollars". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "Razer Will Pay Ouya's Debts to Developers". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "Seven years later, the OUYA is dead for real". TechCrunch. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ Welch, Chris (2019 年 5 月 22 日). "Ouya will be shut down for good on June 25th". The Verge. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ "Preservationists Are Racing to Save Ouya's Games Before They Disappear". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ a b "The Failed OUYA Game Console Seeing Work For Mainline Linux Kernel Support - Phoronix". www.phoronix.com. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ Parrish, Kevin (2013 年 4 月 17 日). "Futuremark Publishes OUYA Console Dev Kit Benchmark" (英文). Tom's Hardware. https://www.tomshardware.com/news/OUYA-Futuremark-3DMark-Dev-Kit-Tegra-3,22058.html.
- ↑ "Ouya Updates Hardware With $129 16GB Console, 8GB Edition Remains At $99". TechCrunch. 檢索於 2020 年 11 月 1 日.
- ↑ "Hack This $99 Android Game Console". www.vice.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "The Engadget Interview: OUYA CEO Julie Uhrman on taking console concept to reality" (英文). Engadget. https://www.engadget.com/2012-07-17-interview-ouya-ceo-julie-uhrman.html.
- ↑ "'Towerfall,' OUYA's most popular game, only sold 7,000 copies". Engadget. 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ Matulef, Jeffrey (2013 年 7 月 31 日). "Beloved Ouya-exclusive competitive brawler TowerFall coming to PC". Eurogamer. 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ "Amazing Frog coming to Linux, Mac and Windows PC from Ouya". 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ McCoy, Brian (2013 年 12 月 18 日). "Amazing Frog? Ouya Review". iGame Responsibly. 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ "OUYA Why Amazing Frog? is on Steam Early Access". www.gamasutra.com. 檢索於 2020 年 11 月 3 日.
- ↑ "Kim Swift's Soul Fjord out this month, still Ouya only" (英文). Destructoid. https://www.destructoid.com/stories/kim-swift-s-soul-fjord-out-this-month-still-ouya-only-268963.phtml.