電子遊戲史/平臺/紅玉
千禧年之交,大量公眾開始在日常生活中使用移動手機。然而,這些手機大多功能有限,只能進行基本的通訊,很少能夠執行簡單的應用程式或遊戲。
雖然在紅玉之前就已存在簡單的手機遊戲和掌上游戲機,但這款裝置旨在將高階 3D 遊戲體驗帶給移動使用者,並結合新興行動電話技術的實用功能,使其與已有的競爭對手進一步區分開來。該裝置率先採用的許多技術,例如僅使用數字發行,在主要的掌上游戲機上幾乎要十年後才會出現。除了技術優勢外,這款遊戲機還得到了經驗豐富的開發人員和大量資金的支援。
然而,在釋出前不久,經濟衰退最終導致該裝置被取消,只有少量照片、新聞稿和新聞報道能證明這款遊戲機確實存在。儘管如此,這款裝置仍然展現了當時最尖端的技術,以及實現這些技術所需的權衡取捨。

2000 年 2 月[1],DICE 創始人弗雷德里克·利利格倫在加利福尼亞州帕洛阿爾託成立了紅玉公司。[2][3] 紅玉尋求世嘉和索尼的支援,之後與愛立信合作,後者希望進軍遊戲市場,以領先於競爭對手諾基亞。[4] 愛立信在這款遊戲機上投資了 700 萬至 1000 萬美元,並計劃進一步投資高達 5 億美元用於開發(最終沒有實現),[4] 同時瑞典風險投資公司 IT Provider 提供了另外 300 萬美元的支援。[5][6] 紅玉負責開發系統,愛立信則負責大部分其他職責,包括掌上游戲機的生產、已生產遊戲機的分銷以及遊戲機的營銷,[7] 作為一家蜂窩硬體巨頭,他們更有能力做到這一點。
Linux 用於紅玉開發工具包。[8]
紅玉只是一個佔位符名稱,[8] 如果遊戲機真的上市,可能會在釋出前更換。

2001 年 4 月,由於 21 世紀初的經濟衰退,紅玉專案被取消。[9][4] 這款遊戲機的零售價在 100 美元到 300 美元之間,價格是一個普遍的關注點。[4][8] 儘管硬體成本相對較高,但這款遊戲機將使用數字分發遊戲,使愛立信能夠以僅 20 美元的價格出售更便宜的遊戲,而不是常見的 30 美元的價格。[4] 這款遊戲機原計劃在 2002 年某個時候釋出。[8][2] 這款遊戲機脫穎而出,成為首批認真嘗試將線上遊戲商店作為主要分發系統的掌上游戲機之一。[4]
紅玉後來在 2006 年由弗雷德里克·利利格倫重新啟動,成為一家遊戲開發工作室,[2] 值得注意的是,它參與了《戰地:叛逆連隊》等遊戲的開發。[10] 愛立信後來作為索尼愛立信推出了 Experia Play 遊戲機。
紅玉注意不要透露太多關於其遊戲機的資訊,似乎許多細節都是有意處於不確定狀態,以便快速適應市場環境。[8] 因此,關於這款遊戲機的可靠資訊很少。
該系統使用 32 位或 64 位 MIPS 架構處理器。[8] 該系統使用定製的 3D 晶片組,[8] 有人推測存在未經證實的英偉達合作關係。[7]
據說紅玉的軟體支援 PDA 功能和 MP3 播放。[11]
據說紅玉能夠提供與第五代家用遊戲機相當的 3D 圖形。[11][12][8]
紅玉配備了藍牙、蜂窩電話網路和 GPS 訊號的無線電。[11] 由於愛立信是一家電信技術公司,也是藍牙的發明者,因此他們會推廣此類功能也就不足為奇了。
該系統將配備一個沒有背光的 TFT 螢幕。[8]
- 《雷神之錘 III:競技場》移植到了該裝置上。[7]
- 官方網站 - 存檔版本。
- ↑ "Red Jade 新增體驗". GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/red-jade-adds-experience/1100-2649201/.
- ↑ a b c Wallis,Alistair。 "問答:Fredrik Liliegren談Red Jade工作室"(英文)。www.gamasutra.com. https://www.gamasutra.com/view/news/102278/QA_Fredrik_Liliegren_on_Red_Jade_Studios.php.
- ↑ "REDJADE INC.任命明星管理團隊領導下一代". web.archive.org. 2001年2月8日. https://web.archive.org/web/20010208145418/http://www.redjade.com/press4.html.
- ↑ a b c d e f "GameBoy vs. Red Jade。這場戰鬥從未發生過。- 2002年10月21日". money.cnn.com. https://money.cnn.com/2002/10/18/commentary/game_over/column_gaming/.
- ↑ "愛立信投資灣區初創公司". web.archive.org. 2001年2月8日. 檢索日期:2021年2月5日.
- ↑ "愛立信投資Red Jade". RCR Wireless News. 2000年9月18日. https://www.rcrwireless.com/20000918/archived-articles/ericsson-invests-in-red-jade.
- ↑ a b c "Red Jade = Dead Jade - IGN"(英文). https://www.ign.com/articles/2001/03/03/red-jade-dead-jade.
- ↑ a b c d e f g h i "什麼是Red Jade?- IGN"(英文). https://www.ign.com/articles/2001/02/16/what-is-red-jade.
- ↑ "全球公司裁員- 2001年4月17日". money.cnn.com. https://money.cnn.com/2001/04/17/companies/layoffs/.
- ↑ "戰地:叛逆連隊 (2008) PlayStation 3 版人員名單". MobyGames. 檢索日期:2021年2月5日.
- ↑ a b c "12款你希望存在的未釋出遊戲主機". ScreenRant. 2016年5月26日. https://screenrant.com/unreleased-video-game-consoles-you-wish-existed/.
- ↑ "Red Jade - 最終遊戲主機資料庫". ultimateconsoledatabase.com. 檢索日期:2021年2月5日.