電子遊戲歷史/平臺/慢速遊戲
外觀
慢速遊戲是紐約市設計師伊沙克·貝爾特蘭於2014年創作的一款藝術遊戲機。 [1][2] 該系統因其每天只允許一次移動的遊戲以及極簡主義的美學而吸引了媒體的關注。 [1][2]
該遊戲機並非為了商業生產。 [3]
該裝置製作了三種型號,分別支援一種遊戲,每種裝置在控制檯上方都有略微不同的控制方式。 [3]
- ↑ a b Papes, Teddy (2014年12月2日). "最慢的電子遊戲機。透過設計.". Adafruit Industries - 製造商、駭客、藝術家、設計師和工程師!. https://blog.adafruit.com/2014/12/02/the-slowest-videogame-consoles-by-design/.
- ↑ a b "實驗性電子遊戲機,讓你每天可以進行一次移動". 連線. https://www.wired.com/2014/11/experimental-videogame-consoles-let-make-one-move-day/.
- ↑ a b "伊沙克·貝爾特蘭的慢速遊戲挑戰數字技術的速度". 2014年12月1日. https://www.cbc.ca/news/science/ishac-bertran-s-slow-games-challenge-speed-of-digital-technology-1.2855976.