電子遊戲史/平臺/WOWOW
外觀

WOWOW是一款已取消的遊戲主機,它本可以透過衛星連線將街機遊戲串流到家中。[1] 這可以被視為雲遊戲的早期例子。
該主機由太東、JSB和ASCII公司聯合開發。[2] 太東工程師兼《達爾庫斯》的總監三部幸治郎領導了該專案。[3][1]
1992年在東京玩具展上,太東宣佈了WOWOW。[2] 功能演示系統向公眾展示。[4]
然而,由於當時技術的限制,該系統從未釋出。[2][5] 該專案在開發初期就被終止,儘管它確實導致了在電信卡拉OK服務方面的成功。[1]
WOWOW由一個32位/16位摩托羅拉68000處理器提供動力,時鐘頻率為12兆赫。[2][6]
該系統沒有足夠的RAM來輕鬆儲存下載的遊戲。[2]
WOWOW可以透過衛星連線播放串流遊戲,並且還具有RJ-45插孔。[2][1] 獨特的是,當時的遊戲按使用時間收費。[1]
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摩托羅拉6800 CPU晶片,類似於WOWOW中使用的晶片。
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1985年在STS-61-B任務中,從太空梭“亞特蘭蒂斯號”上發射的一顆通訊衛星。電信技術的創新使得WOWOW這樣的概念成為可能。
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除了串流遊戲,WOWOW還打算能夠播放光碟,類似於這張。
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一個RJ45(8P8C)插孔,類似於WOWOW中使用的插孔。目前尚不清楚該插孔是否會像這裡顯示的那樣帶鍵。
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曾經的ASCII公司總部大樓。
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太東開發中心。
- ↑ a b c d e f g h i j "失落的太東WOWOW:三部幸治郎訪談". Unseen64:Beta、已取消和未公開的電子遊戲!. 2015年8月10日. 檢索於 2020年12月11日.
- ↑ a b c d e f g Ago,Ixindamixin #retrogaming • 3年(2018年1月7日). "太東WOWOW:這款遊戲主機有點超前了!". Steemit. 檢索於 2020年12月11日.
- ↑ "WOWOW:1990年代從未問世的太東遊戲主機". 極客巢穴. 2015年8月12日. https://www.denofgeek.com/games/wowow-the-1990s-taito-console-that-never-was/.
- ↑ 任天堂生活 (2015年8月11日). "泰東WOWOW的悲慘故事:1992年承諾下載遊戲的遊戲機". 任天堂生活. 檢索日期 2020年12月11日.
- ↑ a b 霍肯,基蘭 (2016年5月9日). "你從未知道存在的10款未釋出遊戲主機" (英文). WhatCulture.com. https://whatculture.com/gaming/10-unreleased-video-game-consoles-you-never-knew-existed?page=8.
- ↑ "摩托羅拉68000微處理器系列". www.cpu-world.com. 檢索日期 2020年12月11日.