電子遊戲史/平臺/Windows 9x
外觀
與之前的 Windows 版本一樣,Windows 95 和 98 都是基於 MS-DOS 的。 [1][2][3] 然而,與之前的版本不同,從 Windows 95 開始,DOS 與 MS-DOS 整合在一起,而不是作為獨立的產品執行在它之上。 [3] Windows 95 還引入了 DirectX,這是一個 API,允許遊戲開發人員避免直接訪問硬體。 [4] Windows 98 提供了與網路相關的改進。 [5]
- 德軍總部 3D
- 毀滅戰士
- 雷神之錘
- 毀滅公爵 3D
- 神秘島
- 萊昂內爾火車公司出品的橫貫大陸!
- 過山車大亨
- MIDI 音樂的示例,當時 Windows PC 上游戲音樂的常見選擇。
- 32 位 奔騰 - (1993-2000)
- 32 位 AMD K5 - (1996)
- 32 位 奔騰 II - (1997-2003)
- 32 位 AMD K6 - (1997)
- 32 位 速龍經典版 - (1999)
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奔騰 60 SX948
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AMD 386DX
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UMC 英特爾相容 40MHz 綠色 CPU。
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CPU 賽揚 486DRx²
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鑽石 Monster3D Voodoo 1 圖形卡
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一塊 GeForce 256
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SoundBlaster Pro,當時常見的音效卡。
- ↑ "MS-DOS 在 Windows 95 中的角色是什麼?". The Old New Thing. 2007 年 12 月 24 日. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ Speed,Richard。 "生日快樂,你笨拙的基於 MS-DOS 的混亂:Windows 98 今天 20 歲了". www.theregister.com. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ a b Manes,Stephen(1995 年 8 月 1 日)。 "個人電腦;個人電腦:Windows 95 到底怎麼樣?(1995 年釋出)". 紐約時報. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "DirectX 的歷史 » CodingUnit 程式設計教程". 檢索於 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ Lewis,Peter H.(1998 年 4 月 30 日)。 "Windows 98,調校(1998 年釋出)". 紐約時報. 檢索於 2020 年 11 月 28 日.