如何組裝臺式電腦/存檔
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對舊款 (PATA) IDE 驅動器的支援開始消失。英特爾的全新 G/Q/P 965 晶片組系列完全放棄了對這類裝置的支援。儘管如此,許多主機板製造商仍然在其主機板上包含額外的 IDE 控制器,並且仍然可以購買額外的 PCI IDE 控制器。
舊的主機板可能包含以下一個或多個插槽
- AGP - 用於顯示卡(從 AGP 1x、2x、4x 和 8x 開始)
- PCI - 用於擴充套件卡和低端顯示卡
由於速度和效率約為 AGP 8x 技術的 4 倍,舊款 AGP 8x 顯示卡通常被 PCI-Express 16x 取代。舊款 PCI 卡現在要麼內建到主機板中(用於音效卡、LAN 卡、IEEE 1394 火線和 USB 2.0 介面),要麼正在成為 PCI-Express 變體。

- IEEE-1394 火線
- 火線埠主要用於連線 DV(數字影片)攝像機和外部硬碟驅動器。該技術之所以獲得立足點,是因為它比 USB 1.0 和 1.1 快得多。然而,隨著 USB 2.0 的普及,火線 400(最初且仍然是最常見的 IEEE-1394 實現)實際上稍微慢了一些。出於這個原因,以及儘管存在更快的但很少實現的火線 800 規範,火線已經過時。與 USB 一樣,大多數支援火線的主機板在後面板上將有一個或多個外部埠,並具有連線一個或多個附加埠的能力。一個或兩個火線埠足以滿足大多數使用者。
- eSATA
- DDR2 支援 DDR2-400、DDR2-533、DDR2-667、DDR2-800、DDR2-1066
- DDR 支援 DDR-200、DDR-266、DDR-333、DDR-400(主流)和 DDR-533(罕見)
DDR RAM 可以用兩種不同的方式標記。它可以用近似頻寬標記;例如,400MHz 有效 DDR RAM 具有大約 3.2 GB/s 的頻寬,因此通常標記為 PC3200。它也可以用其有效時鐘速度標記;400 MHz 有效 DDR RAM 也稱為 DDR-400。還有標記為 PC 和 PC2 的 DDR 和 DDR2。
- 256MB DDR-400 = 256MB PC 3200 RAM
- 256MB DDR2-400 = 256MB PC2 3200 RAM
SDRAM(同步動態隨機存取儲存器)用其以兆赫 (MHz) 為單位的時鐘速度標記。例如,PC133 RAM 以 133 MHz 執行。SDRAM 已過時,因為所有新主機板都已撤回對 SDRAM 的支援。它現在已被更高效的 DDR3/4 RAM 取代。
- 128MB SD-133 = 128MB PC133 RA
- IEEE1394 此格式最常被稱為“火線”(蘋果)或索尼的“I 連結”。IEEE1394 的理論速度是 USB 1.0 的兩倍。
舊款顯示卡使用標準 PCI 插槽,這些插槽現在由於速度和記憶體有限而逐漸過時。這些卡對於少數缺乏 AGP 或 PCI-E 插槽的罕見系統(通常是旨在廉價的低端桌上型電腦系統)是必需的。它們對於向系統新增額外的顯示卡也很有用。

儘管近年來 USB“拇指驅動器”和 CD 燒錄機等裝置使軟盤驅動器在很大程度上過時,但它們有時仍然會安裝,因為它們有時需要用於 BIOS 更新和與舊計算機交換小檔案。軟盤驅動器會用寬電纜阻擋氣流,並且會導致設定為檢查驅動器的計算機啟動時間更長(大多數計算機在其 BIOS 中都有一個選項可以停用此功能)。克服電纜問題並使其更易於安裝的一個選擇是購買外部 USB 軟盤驅動器,這些驅動器可能快一些,並且可以插入到不同的系統(例如沒有軟盤驅動器的筆記型電腦)中。但是,並非所有系統都支援從 USB 軟盤驅動器啟動——最顯著的是舊款主機板。
在 20 世紀 60 年代後期,IBM 發明了 8 英寸軟盤。這是當時使用的第一款軟盤設計,作為只讀磁碟,它對分發給人們的人員有儲存寫入限制。然而,後來,讀寫格式出現了。
如今,幾乎不可能找到使用 8 英寸軟盤的計算機,甚至無法獲得必要的硬體和消耗品。
這種磁碟是在一段時間後引入的,並在 1980 年代得到廣泛使用。它們的用途也已經下降,而且比之前的格式不太常見,並且也不再受當代硬體支援。
這種儲存介質是本節列出的最常見的儲存介質,至今仍在偶爾使用。軟盤的儲存容量從 400 KB 到 1.44 MB 不等。最常見的型別是 720 KB(低密度)和 1.44 MB(高密度)。軟盤作為傳輸介質已被重寫 CD-ROM (CD-RW) 驅動器,現在又被快閃記憶體驅動器所取代,但仍然用作少量資料的備份儲存。相當一部分仍然作為舊軟體應用程式的原始安裝介質存在。
還引入了其他幾種軟盤型別和尺寸,例如 2 英寸、2.5 英寸以及幾種相互競爭的 3 英寸和 3.25 英寸格式,以及與標準 3.5 英寸磁碟相容的約 120 MB 的 SuperDrive,但這些從未流行起來,現在都很少見。近年來,電腦製造商越來越普遍地不再配備軟盤驅動器,甚至一些主機板也缺乏標準軟盤連線接頭,因此預計軟盤很快就會完全從通用使用中消失。
需要注意的是,軟盤不適合長期儲存資料,即使是在備份中也是如此。永遠不要將重要檔案的唯一副本儲存在軟盤上。
另一種主要的顯示型別是陰極射線管 (CRT) 顯示器。雖然 CRT 技術比較老舊,但在色彩還原(色域)方面通常優於 LCD 技術,不過 LCD 顯示器正在迅速趕超。CRT 越來越難以找到,而且已經幾乎從大眾市場零售中消失了。高階 CRT 仍然有售,儘管它們正在迅速停產,而且現在價格昂貴。
CRT 顯示器有兩種型別,遮罩式 和 孔徑柵格式。孔徑柵格式顯示器更亮,在垂直方向上完全平坦,但更脆弱,並且在螢幕上有一兩條几乎看不清的細黑線(支撐線)。CRT 的深度通常是尺寸相似的 LCD 的兩到四倍,而且重量可以達到 LCD 的 10 倍左右。如果從網上購買 CRT 顯示器,由於重量明顯增加,運費會比 LCD 貴得多。
有時,帶有平坦螢幕而不是彎曲螢幕的 CRT 被稱為“平板”。這與用於指代 LCD 的術語“平板”不同。為了承受大氣壓,平板 CRT 前部的玻璃需要非常厚,因此它們的尺寸限制在 20 英寸或更小。平板 CRT 的重量明顯大於其彎曲螢幕對應產品。
為了提高對比度和可讀性,一些 CRT 採用了防眩光塗層。這種管子使顏色看起來更鮮豔,黑色看起來更黑。此外,如果使用者身後有光線,例如來自照明燈具或窗戶,螢幕上惱人的反射會不太明顯。該塗層通常由氟化鎂構成,與雙筒望遠鏡光學鏡片和某些矯正眼鏡鏡片上使用的材料相同。它比較柔軟,必須小心清潔,使用特殊的鏡片清潔布或紙以防止劃傷塗層。另一種清潔方法是用煮沸的 100% 棉質法蘭絨布和商業玻璃清潔溶液(如威猛)進行清潔。油膩的指紋在塗層螢幕上非常明顯,因此應避免接觸它們。但是,只要合理護理,螢幕可能只需要每年溼洗一次,在此期間可以使用柔軟的除塵布擦拭或用柔軟的天然鬃毛刷刷去可能積聚的任何灰塵。如果您在二手市場上購買這種顯示器,您會從房間燈光和日光產生的微弱紫色反射中識別出來。
低端 CRT 使用蝕刻玻璃管面。它使玻璃呈現出暗淡、非鏡面外觀,有助於減少眩光,但這種管子無法提供經防眩光塗層處理的管子所具有的高對比度和鮮豔色彩。
CRT 中的閃爍在以較低頻率執行時可能會導致某些人頭痛,因此最好選擇在您打算使用的任何解析度下提供更高垂直重新整理率的螢幕。大多數在低頻率 (60 Hz) 下有問題的使用者會發現,在目標解析度下至少 80 Hz 比較理想。然而,許多人根本不會受到影響。
CRT 顯示器和早期 LCD 顯示器是在電視和電腦使用 4:3(寬 x 高)長寬比螢幕的時代開發的。如果您的應用程式需要寬屏顯示,即使以降低效能為代價,也應選擇現代 16:9 長寬比的 LCD 螢幕。

如果您想要獲得比單張高階顯示卡所能提供的更高的效能,一種選擇是使用兩張顯示卡,以 Crossfire X (AMD) 或 SLI (NVidia) 的方式執行。但這很昂貴,而且並非所有主機板都支援兩家公司的這兩種方法,因此請做好功課,並儘可能購買目前最先進的顯示卡。雖然低端和中端顯示卡可能支援這些技術,但最好避免使用雙顯示卡的麻煩,而應購買一張更強大的顯示卡,除非您已經使用了頂級的硬體,仍然需要更多效能。
並非所有平臺,尤其是低端和中端 CPU 和主機板使用的平臺,都擁有充分利用多張顯示卡所需的 PCI Express 通道。此外,額外的顯示卡會增加功耗和熱量。
但是,請注意 SLI 正在停產,英偉達已經表示,更新的顯示卡(超過 3000 系列)不太可能收到 SLI 的支援 [1],因此這不再可取,尤其是因為 SLI 在遊戲中的支援最多隻能說是零星的,此外,現在的單顯示卡 GPU 已經足夠強大,可以在 4K 及更高解析度下執行。
SLI 和 Crossfire 等技術允許使用兩到四張顯示卡來渲染相同的影片場景,類似於使用兩臺物理 CPU。這些系統往往很昂貴,因為只有部分顯示卡提供這種選擇,而且您需要兩張。但是,這是一個值得考慮的有用升級路徑。支援 SLI 的主機板通常比普通型號貴不了多少,並且可以與單張顯示卡正常工作。您現在可以使用一張顯示卡,以後再購買另一張(到那時可能會便宜得多),這意味著您也會利用您的舊顯示卡。如果您確實打算使用兩張顯示卡,請確保您的 PSU 具有足夠的功率和埠以滿足兩張 GPU 的需求。
截至 2023 年 7 月,AMD 推出了星空 遊戲促銷活動,該活動將持續到 9 月。購買以下符合條件的處理器或顯示卡後,您將獲得星空 遊戲的不同版本,具體取決於您購買的 CPU 或顯示卡。 [2]
| 型別 | 符合條件的 CPU | 符合條件的顯示卡 |
|---|---|---|
| 高階版(價值 100 美元) |
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| 標準版(價值 70 美元) |
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如果您有舊的 AGP 顯示卡:將顯示卡安裝到 AGP 插槽中。它始終是電腦背部附近的頂部擴充套件插槽。AGP 插槽通常是棕色的,但也可能是奇怪的顏色,例如熒光綠。檢查主機板以檢視是否有作為 AGP 插槽一部分的槓桿(或類似裝置)以幫助固定顯示卡。在插入顯示卡之前,必須收回這些槓桿。請檢視主機板手冊以獲取有關如何使用這些裝置的資訊(如果您的主機板有)。將顯示卡推入插槽(AGP 插槽通常非常緊,不要害怕一直推,直到它完全插入為止),然後在金屬支架頂部將其固定。如果它有電源聯結器,請將其連線到 4 針 Molex 聯結器。如果它有直通,請不要將其連線到硬碟驅動器。

如果您沒有使用 IDE 驅動器,則無需調整跳線;您可以跳過此部分。
在安裝 IDE/ATA (PATA) 驅動器之前,您需要設定驅動器的跳線。每個 IDE/ATA 通道可以處理兩個驅動器,一個主驅動器和一個從驅動器。請參考您的驅動器說明了解如何設定跳線。跳線配置通常印在驅動器背面或頂部。驅動器可以以兩種方式配置:驅動器選擇或電纜選擇。

- “電纜選擇”:如果您使用的是 80 針電纜,請使用此選項。電纜選擇會根據 IDE 電纜插入的插頭自動分配從/主裝置。將跳線放在 CS 上。
- “驅動器選擇”:如果您使用的是 40 針電纜,則必須使用“驅動器選擇”。從/主裝置狀態由跳線決定。在這種模式下,將連線到端部聯結器的驅動器配置為主裝置,將連線到中間聯結器的驅動器配置為從裝置。如果 IDE 通道只有一個驅動器,請檢視您的主機板文件以獲取相應的設定,通常為主裝置。
請注意,驅動器選擇將始終有效,而電纜選擇僅在您擁有合適的電纜時才有效。
假設您選擇了一塊優質主機板、高質量的記憶體、散熱解決方案和電源,您可能想知道為什麼您的處理器無法超過某個速度限制。假設您擁有一個能夠承受主機板所能提供的最大頻率的記憶體晶片,但是當您超過某個速度限制時,您會發現系統變得不穩定。
PCI 匯流排通常以 33 MHz 的速度執行。當您超過 35-36 MHz 時,硬碟和其他 IDE 裝置會變得不穩定,因為 IDE 控制器透過 PCI 匯流排控制。通常,當您的 AGP 匯流排超過某個速度限制時,您可能會遇到紋理損壞。這在舊的主機板上經常發生,這些主機板不允許您將 AGP 和 PCI 匯流排鎖定在預設速度。
好訊息是:無論 FSB 速度如何,如今大多數主機板都會自動確保 PCI、AGP 和其他匯流排的頻率始終保持恆定(換句話說,它們的速率是鎖定的,除非您故意更改它們)。這意味著連線到主機板的其他元件在 FSB 速度提高時不會承受壓力。您擁有了速度最快的記憶體,而且您驚人的速度等級確保了您可以透過將 FSB 速度提升到極限來獲得最佳效能。
造成這種情況的主要罪魁禍首是您的 CPU。即使您擁有非常好的散熱解決方案,您的 CPU 也無法超過某個限制。
示例:我曾在華碩 CUBX-E 主機板上使用金士頓 PC-133 SD-RAM 對英特爾奔騰 III 700E MHz 處理器和英特爾奔騰 III 800E MHz 處理器進行過測試。我選擇這兩個處理器進行測試的原因是,它們都使用 100 MHz 的 FSB 速度。這款主機板非常靈活,我可以將 FSB 增加到 150 MHz。我能夠從預設的 700 MHz 中提取出 1050 MHz。這是因為乘數是 7,不幸的是它無法更改。因此,我將 FSB 從 100 MHz 提升到 150 MHz;這使我得到了以下結果速度
| 7 (乘數) |
× | 150 (前端匯流排) |
= | 1050 MHz (最終頻率) |
簡單的算術?是的。現在,從邏輯上講,如果我能夠從 700 MHz 處理器中提取出 1050 MHz,那麼我應該能夠從 800 MHz 處理器中提取出 1200 MHz。但這並不正確。我嘗試用 800 MHz 處理器做完全相同的事情,結果計算機崩潰了。但是,當我將 FSB 速度設定為 133 MHz 時,系統穩定了。當我將 FSB 設定為 133 MHz 時,結果如下
| 8 (乘數) |
× | 133 (前端匯流排) |
= | 1064 MHz (最終頻率) |
這個簡單的實驗表明,CPU 在達到某個時鐘速度後會達到飽和狀態。CPU 出現錯誤的典型症狀包括不穩定,有時您甚至無法啟動系統。
這款特定的 CPU 晶片使用的是 0.18u 工藝製造的。當英特爾使用 0.13u 工藝推出類似的 CPU 時,他們將這些 CPU 的預設速度提高到 1.4 GHz。這款 CPU 核心基於 P6 架構,使用的是 10 級流水線。目前,英特爾生產的奔騰 M CPU 基於 P-6 架構;區別在於它們使用 0.09u 工藝製造,並且增加了流水線的深度。
這些術語可能看起來很神秘,這個概念對於有些人來說可能難以理解。其實很簡單:要成為一名成功的超頻玩家,你需要購買最好的 CPU,不一定是最快的。始終選擇使用最新制造工藝的處理器。使用 0.13u 工藝製造的 3 GHz 處理器,其超頻能力不如使用 0.09u 工藝製造的 2.6 GHz 處理器。
更深的流水線確保 CPU 能夠在速度方面擴充套件到更高的水平。缺點是,假設 CPU 執行在相同的速度下,具有更深流水線的 CPU 比使用較小流水線的 CPU 速度慢。AMD 速龍 CPU 以其相對較短的流水線而聞名。這就是為什麼它們在相同時鐘速度下比奔騰 4 CPU 效能更好的原因。在購買最快的處理器之前,請始終牢記這一點。明智地選擇處理器有助於您從機器中提取出最大速度。您不需要知道流水線到底做了什麼。請參閱處理器規格說明書,查詢 CPU 核心及其架構的這些基本詳細資訊,並根據需要進行選擇。
為了提高計算機的穩定性,您還可以停用擴頻;將 PCI 速度設定為 100 MHz;將電壓設定為中等範圍,不要太高;並停用任何智慧風扇設定。這些設定適用於所有推薦的主機板。
較舊的 Nvidia 顯示卡也可以透過驅動程式中的一個隱藏功能進行超頻,這個功能稱為 CoolBits。CoolBits 是一個功能,可以透過為 Windows 作業系統在登錄檔編輯器中建立一個 DWORD 來解鎖。要使用 CoolBits 功能,對於 Windows,只需簡單地開啟登錄檔編輯器,然後開啟目錄 HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>NVIDIA Corporation>NVTweak,並在 NVTweak 資料夾中建立一個名為 CoolBits 的新 DWORD 值,然後右鍵單擊它>修改,對於單卡,型別為 3,對於 SLI,型別為 1A。這是一個很好的超頻工具,因為它有一個相當保守的“最佳時鐘”,一旦您提高了核心時鐘(不是記憶體時鐘!!),請執行一個對 GPU 要求很高的任務,例如 3DMark,重複這個過程,直到基準測試得分突然下降。這是熱量限制開始起作用;不要再加壓,因為這會導致 GPU 損壞。將時鐘速度降低大約 20-30 MHz。
對於較舊的顯示卡,有一點需要注意:許多人認為他們的 BIOS 中的“AGP 電壓”選項可以用來“電壓調節”顯示卡,以從中獲得更多功率。實際上,它是用來做其他事情的,提高 AGP 電壓可能會損壞顯示卡。

- 序列(COM)或並行(印表機)埠
- 自 20 世紀 90 年代初通用序列匯流排問世以來,傳統 25 針 D 型並行印表機埠和 RS-232 9 針 D 型序列埠的使用一直在減少。許多主機板不再提供並行埠(以前幾乎專門用於連線印表機),而序列埠(曾經多達四個)現在通常只有一個。序列埠的主要用途曾經是連線到滑鼠或外部調變解調器;這兩種裝置現在都透過 USB 連線。除非您要連線舊的周邊裝置,否則這些埠將沒有太大的作用。即使這樣,也有 USB 轉並行和 USB 轉序列介面卡線纜,允許新款電腦與舊的周邊裝置通訊。
前端匯流排速度是指 CPU 與主機板上的北橋晶片組元件之間通訊的速率,以 MHz 為單位,並透過北橋與主記憶體通訊。較大的 FSB 值表明您的 CPU 能夠以更高的速度與主機板上的記憶體和其他元件進行通訊。在 AMD 處理器中,前端匯流排取決於其 HyperTransport 版本:HT 1.x 800MHz,2.0 1400MHz,3.0 2600MHz 和 3.1 3200MHz。從英特爾(第一代酷睿 i 處理器)的 Nehalem 架構開始,此功能已被 QPI(快速路徑互連)之類的功能取代(或至少已棄用)。
- 英特爾酷睿 2 雙核(雙核)
酷睿 2 雙核是英特爾晶片的一個極其受歡迎的品牌,所有酷睿 2 雙核處理器都支援雙核技術,同時適用於英特爾最常見的插槽型別 LGA 775(土地網格陣列 775)。許多 2007 年至 2010 年的舊臺式計算機傾向於使用此 CPU 或酷睿 2 系列中的其他處理器。
- 英特爾酷睿 2 四核(四核)
酷睿 2 四核系列處理器具有 4 個處理核心,專為遊戲(儘管遊戲玩家應該注意在 2006 年之前釋出的遊戲缺乏多核支援)和專業 3D 圖形設計、影片編輯等而設計。請記住,酷睿 2 四核處理器實現的硬體級別可能會導致瓶頸,但通常大多數酷睿 2 四核使用者不必擔心。
- 英特爾酷睿 2 極端(雙核和四核)
此係列 CPU 傾向於針對發燒友,基本上是酷睿 2 雙核和酷睿 2 四核處理器的改進版本。請注意,即使在今天,這些處理器的價格也很高,通常不值得購買(但如果您真的想要它,沒有人會阻止您)。
"英特爾奔騰 4 3.0Ghz L2-1MB 帶 HT" 將輕鬆轉換為“英特爾奔騰 4 530J”。
對於英特爾奔騰 4/D/Extreme Edition,使用以下命名約定。
- 3xx 系列:英特爾賽揚(L2-128KB)
- 4xx 系列:英特爾賽揚 D(L2-512KB)
- 5xx 系列:英特爾奔騰 4 / 賽揚 D(L2-1MB)
- 6xx 系列:英特爾奔騰 4 / 奔騰 4 XE(L2-2MB)
- 7xx 系列:英特爾奔騰 4 XE
- 8xx/9xx 系列:英特爾奔騰 D
字尾為 J 的數字表示 XD 技術。
例如,英特爾奔騰 4 3.0GHz L2-1MB 帶 HT --> 英特爾奔騰 4 530J
它的命名方案比較正常,除了以 50 結尾的型號,它們具有 1333mhz FSB。
- E6300/E6320:1.86Ghz,2MB L2 快取(E6320 為 4MB),1066MHz FSB
- E6400/E6420:2.13Ghz,與上述相同
- E6540:2.33Ghz,4MB L2 快取,1333MHZ FSB
- E6550:2.33Ghz,與上述相同
- E6600:2.4Ghz,4MB L2 快取,1066MHZ FSB
- E6700:2.66Ghz,與上述相同
- E6750:2.66Ghz,4MB L2 快取,1333MHZ FSB
- E6850:3.0Ghz,與上述相同
- X6800:2.93Ghz,與上述相同,但倍頻器已解鎖
- AMD Athlon 1500+ = 實際執行速度為 1.33 GHz
- AMD Athlon 1600+ = 實際執行速度為 1.40 GHz
- AMD Athlon 1700+ = 實際執行速度為 1.47 GHz
- AMD Athlon 1800+ = 實際執行速度為 1.53 GHz
- AMD Athlon 1900+ = 實際執行速度為 1.60 GHz
- AMD Athlon 2000+ = 實際執行速度為 1.67 GHz
- AMD Athlon 2100+ = 實際執行速度為 1.73 GHz
- AMD Athlon 2200+ = 實際執行速度為 1.80 GHz
- AMD Athlon 2400+ = 實際執行速度為 1.93 GHz
- AMD Athlon 2500+ = 實際執行速度為 1.833 GHz
- AMD Athlon 2600+ = 實際執行速度為 2.133 GHz
- AMD Athlon 2700+ = 實際執行速度為 2.17 GHz
- AMD Athlon 2800+ = 實際執行速度為 2.083 GHz
- AMD Athlon 3000+ = 實際執行速度為 2.167 GHz
- AMD Athlon 3200+ = 實際執行速度為 2.20 GHz
- AMD Octeron = 低功耗四核
- AMD Phenom x3 = 三核
- AMD Phenom x4 = 四核
- AMD Phenom II x4 = 四核
英特爾的奔騰 III 處理器配備了嵌入在每個處理器中的序列號。當序列號功能啟用時,網站可以讀取它,從而在任何時間段內唯一地識別計算機,就像硬體 cookie 一樣。由於隱私問題,這些處理器在發貨時停用了此功能。
在包含英特爾管理引擎之前製造的英特爾晶片,以及在 2013 年之前包含 AMD 平臺安全處理器 / AMD 安全技術的 AMD 晶片受到一些自由軟體使用者和注重隱私的使用者的高度評價。