即興表演/規則
為了做好即興表演,你需要學習的第一件事就是即興表演的規則。
如果你剛開始學習即興表演,這裡有一些你應該關注的主要規則。
這通常被認為是即興表演的主要規則,它說的是你不允許否定其他人的陳述。相反,要新增到他們的陳述中。例如,這裡有一個沒有使用“是,而且…”的場景示例
建議:比賽
- 1: 好吧,你準備好開球了嗎?
- 2: 你在說什麼?我們不在高爾夫球場,我們在籃球場!
這個場景被否定玩家 1 的說法而立即終結。以下是正確使用“是,而且…”的示例
- 1: 好吧,你準備好開球了嗎?
- 2: 是的,但我有點緊張。這是最後一洞,我領先兩杆。
玩家 2 現在已經添加了場景,並發展了一個問題和場景的發展方向。
這一點非常重要,特別是對於初學者來說。不要刻意搞笑。幽默會自然而然地從場景中產生,無需任何努力。試著演繹場景,遊戲或元素會增加幽默。例如,以下哪個更有趣
建議:拉拉隊員和汽車
- 1: 哦,我的天,我的車沒油了,我身上也沒錢。
- 2: 如果你讓我笑,我給你一美元。
- 1: 屎。
玩家 1 和玩家 2 都試圖“搞笑”,最終卻演繹了一個愚蠢的場景。相反,看看以下場景,人們只是自然地演繹了場景。
- 1: 哦,我的天,我的車沒油了,我身上也沒錢。我想我得在這家酒吧跳個舞賺點錢。
- 2: 你在幹什麼?
- 1: 好的?準備好了嗎?好的!{做拉拉隊表演}
- 2: 到底發生了什麼?
- 1: 好了!有人嗎?小費?有人嗎?
這個場景很有趣,因為它是一個我們平時看不到的情況,而不是因為每個人都在努力搞笑。
總是儘可能地將能量投入角色,即使它表面上缺乏能量的角色。否則,觀眾會感到無聊。
建議:無聊的人
- 1: (扔下胳膊) 我太無聊了!我太無聊了,我現在就想死。你知道嗎,自從我在乾草堆裡找一根針以來,我從來沒有這麼無聊過!(模仿搜尋針)
雖然在現實生活中,無聊的特點是缺乏能量,但透過揮舞雙臂,讓句子充滿活力,並強調“無聊”等關鍵詞,觀眾會被一個迷人的角色所吸引。請注意,充滿能量並不意味著大聲喊叫。
不要帶著既定的議程進入場景。相反,傾聽別人說的話,並根據他們的說法來決定你的下一句話。這裡有一個例子,人們帶著既定的議程進入場景
建議:間諜
- 1: 好吧,女王給了我們指示。我們走吧。
- 2: 我們去拿鑽石!
- 1: 哦,不,我們需要穿過一個蛇坑!
- 2: 我想我已經拿到鑽石了。
- 1: 哎喲,一條蛇咬了我!
這就像兩個場景同時進行,兩個人都沒有傾聽彼此。以下是一個正確使用“接招”的示例
- 1: 好吧,女王給了我們指示。我們走吧。
- 2: 我只需要知道女王為什麼要這顆鑽石。
- 1: 我不認為它很重要,只是她想把它鑲嵌在她的戒指上。
現在這兩個演員已經開始傾聽彼此,場景開始成形,併產生了幽默感。
即興表演,就像劇本表演一樣,是關於行動的。觀眾會被行動吸引。當有機會做某事(展示而不是告訴)時,總是做出主動選擇。
與其談論爬山…
- 1: 我們應該爬山!
- 2: 是的,我們應該爬山,這樣我們就能找到寶藏。
爬山…看看接下來會發生什麼…
- 1: (一邊爬一邊說) 我們出發了…我喜歡新鮮的雪踩上去的感覺 (一邊爬一邊說)
- 2: (過了一分鐘) 從這裡可以看到整個城鎮,還有…那裡是國王的! (一邊跑到箱子那裡) 就像傳說中一樣 (一邊開啟箱子)!”
爬山時進行的行動——固定繩索,拋繩索,向上攀登,滑倒等行動構成了場景…比對話更重要。
始終努力讓場景向前發展;至少,一個人必須始終向場景新增資訊。永遠不要與另一個即興表演者發生爭論,因為爭論會立即阻止場景向前發展。相反,努力讓衝突從做出主動選擇和對你的即興表演搭檔說“是”中顯現出來,前提是你要先傾聽。這種衝突應該將即興表演者團結起來。因此,它幾乎總是來自外部力量。
與其爭論…
- 1: 哎喲,我踩到裂縫了!
- 2: 哈哈!
- 1: 嘿,那不好笑。
- 2: 好笑!
利用行動來識別即興表演者的共同敵人…
- 1: 哎喲,我踩到裂縫了!
- 2: 你摔倒了?!我們需要叫醫生!
- 1: 你是醫生!
- 2: 是的,當然!我太慌了,把這都忘了。