潛入者 II
潛入者 II(在 NES 上被稱為 潛入者)是一款由 Mindscape 發行,Chris Gray Enterprises 開發的 1987 年電子遊戲。
潛入者 II 是一款遊戲,玩家扮演 Johnny "Jimbo Baby" McGibbits,必須駕駛 Gizmo DHX2 飛入敵方空域,並滲透到他們的地面設施。[1]
故事和遊戲策略延續了 1986 年出版的 潛入者。[2] 瘋狂的領導者想要新的野心。玩家必須成功地飛往三個敵方基地並返回,才能贏得遊戲。
任何墜毀都需要從飛行任務開始重新開始,即使已經到達目的地,也沒有中間檢查點。
到達目的地會使閃爍且瘋狂旋轉的 ADF(自動方向查詢器)刻度盤。
- 將水平速度歸零,否則會墜毀。
- 緩慢下降,否則會墜毀。
- 透過不傾斜或旋轉直升機來保持人工地平線水平,否則會墜毀。
- 如果在敵軍基地著陸,在到達 200 英尺(60 米)之前短暫開啟耳語模式,否則由於延遲或省略耳語模式的使用而被敵人俘獲。
直升機頂部有六個警示燈。穩定的綠燈表示正常。閃爍的紅燈以及警報聲表示故障
- engine 損壞會導致直升機下降過快且不穩定,最終墜毀,這是最嚴重的問題。
- 如果飛行過快,battery 會過熱。檢查左上角的溫度計。減速以冷卻電池,否則引擎會致命損壞。
- 如果渦輪或耳語模式開啟時間過長,oil 會過熱。檢查右上角的溫度計。關閉渦輪或耳語模式以冷卻油,否則引擎會致命損壞。
- fuel 剩餘過低會導致引擎致命損壞,因此不要過度浪費時間飛行。檢查右側的燃油表。
- altitude 低於 200 英尺(60 米)。在目的地著陸之前,不要太低。
- 引擎的revolution per minute 太低。
ADF 比指南針重要得多。計算機終端有正確的座標,需要在通訊中輸入。
如果狀況良好,六個重要部件的狀態為穩定的綠色,如果被敵方炮火損壞,則為閃爍的紅色
- 損壞的communications 計算機意味著無法傳送或接收訊息,因此請儘快前往目的地。也不能設定 ADF,因此請在起飛前始終設定 ADF。
- 損壞的defenses 意味著無法使用照明彈或干擾彈,也無法檢測到逼近的導彈。儘快前往目的地。
- 損壞的tactical 地圖意味著無法顯示直升機或目的地。但是,正確設定的 ADF 仍然有效。
- 損壞的turbo 意味著無法將速度翻倍。直升機無法超過 450 節(834 公里/小時)。
- 損壞的engine 會導致直升機墜毀。準備好下次嘗試吧,說再見。
- 損壞的weapons 可能導致導彈和槍支無法使用。
在空中遇到其他人是不可避免的。不先詢問就會收到對方“請求身份識別”的資訊。這樣做很冒險,因為必須猜測遇到的是朋友還是敵人。傳送給確實沒有人的訊息會收到“未收到傳輸”的回覆。最好在任何人出現時儘快傳送“請求身份識別”的資訊。當對方回覆“(某人) 請求身份識別”時,如果遇到友好的飛行員,請回復“潛入者”,如果是敵方飛行員,請回復“過載”。但是,一些飛行員無論你的回答如何都會攻擊你,因此要自救,需要擊落他們。[2]
五個生命沒有直接顯示。如果出現以下情況,將失去一條生命:
- 被任何敵方守衛俘獲。
- 在沒有使用地雷探測器的情況下踩到地雷。
- 時間耗盡。
- 進入水中。
- 在任務 A 中,在沒有中和劑的情況下接近神經毒氣。
- 在任務 B 中,在熔燬核反應堆後沒有快速離開建築物。
- 在任務 C 中,在經過一個有兩格牆面的空房間時,沒有使用十張奇怪卡片中的一張。
對於所有任務
- sleeping gas 會暫時壓制敵方守衛幾秒鐘,使他們怒氣更小,但不會發出噪音。
- gas grenade 會發出噪音,且範圍更大。在室內使用它會壓制同一個房間內的任何敵方守衛。在室外使用它會透過發出警報嚇跑同一個螢幕內任何清醒的敵方守衛。
- papers 是假的,希望能夠順利透過敵方基地,但對任何發現這些檔案沒有按順序的敵方守衛進行放毒至關重要,以避免發出警報。
- mine detector 可以找到任何地雷,避免致命地踩到它們。
僅限任務 B
- missile deactivator 僅在有導彈的房間內有用。
- coolant evaporator 僅在正確的時間對核反應堆有用。在錯誤的時間使用它會導致其能量耗盡,並會使任務 B 失敗一次。
僅限任務 C 中至關重要
- brain scanner 可以判斷坐著的人是瘋狂的領導者還是其他人。
- brain implant 可以將瘋狂的領導者變成一個好人。對其他人使用它會導致其能量耗盡,並會使任務 C 失敗一次。
某個建築物中隨機有一張警報控制卡,因此以下地圖無法找到它。避免警報比浪費時間尋找卡片要好得多。
以下建築物地圖顯示了從下到上為 1 到 6,從左到右為 A 到 F 的座標
一些藍色或紅色的房間
- 守衛:敵方守衛
綠色房間
- 出口:出口
- 電梯1:特定建築物中的電梯1
- 電梯2:特定建築物中的電梯2
紅色房間
- X:鎖著的門
- 電子控制室:電子控制室
- 安全卡:安全卡,需要用來解鎖紅色房間裡的鎖著的門
- 安全室:安全室,帶有插入安全卡的插槽,也屬於紅色房間
- 制服室:位於紅色房間裡的換制服的機庫:正確換制服可以避免被敵方守衛要求檢查證件,除非過於靠近他們,這將使證件失效,需要用瓦斯攻擊他們。忽略其他機庫。
在任務 A 中
- 化學:化學
- 分析:分析電腦
- 神經:神經毒氣
在任務 B 中
- 導彈:導彈
- 反應堆通行證:反應堆通行證
- 反應堆:反應堆控制中心
在任務 C 中
- 奇怪卡片:十張奇怪的卡片,需要用來透過一個帶有兩個牆上插槽的空房間。
- !!!:帶有兩個牆上插槽的空房間,需要一張奇怪的卡片
- 誘餌:坐在那裡的不是瘋狂領袖的人
- 瘋狂領袖:瘋狂領袖本人
最多有六個初始關卡
- 按下 '1' 開始飛行任務一。(從一開始就解鎖)
- 按下 'A' 從敵方基地一齣發。(從一開始就解鎖)
- 按下 '2' 開始飛行任務二。(在擊敗敵方基地一併在基地安全降落後解鎖)
- 按下 'B' 從敵方基地二出發。(在擊敗敵方基地二並在基地安全降落後解鎖)
- 按下 '3' 開始飛行任務三。(在擊敗敵方基地二並在基地安全降落後解鎖)
- 按下 'C' 開始飛行任務三。(在擊敗敵方基地三並在基地安全降落後解鎖)
將 ADF 設定為 50.6。

從左上角螢幕開始。這個基地裡的建築物與《潛入者》I 中敵方基地 1 中的建築物相似。[2]
如果想避免守衛,前往左中部建築物換制服 (F6)。
B1: Exit
D4: Chemical
A B C D E F
___________________________________
| | | | | |UNIFO|
6 |Guard Guard Guard|Guard |
|_ _|_____|_ _|_ _|_____|_____|
| | | | | | |
5 |Guard Guard| Guard|Guard |
|_ _|_ _|_ _|_____|_ _|_____|
| | | |CHEMI| | |
4 | | | |GuardXGuard |
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
3 | Guard|Guard| |Guard Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | | |
2 | |Guard Guard|Guard Guard| |
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
1 |Guard WAY Guard Guard Guard|
|_____|_OUT_|_____|_____|_____|_____|
A B C D E F
前往右上角建築物獲取安全卡 (A1)。
F1: Exit
A4: Chemical
A B C D E F
___________________________________
| | | | |_____| |
6 |Guard Guard Guard|Guard _____ Guard|
|_____|_____|_ _|_____|_____|_ _|
| | | | |_____| |
5 |Guard Guard Guard _____ |
|_____|_____|_ _|_____|_____|_ _|
|CHEMI| | | |_____| |
4 |GuardXGuard Guard|Guard _____ |
|_____|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | | | |_____| |
3 |Guard Guard|Guard _____ |
|_____|_____|_ _|_____|_____|_ _|
| | | | |_____| |
2 | Guard Guard _____ |
|_ _|_____|_ _|_____|_____|_ _|
|SCARD| | | |_____| |
1 | | Guard|Guard _____ WAY |
|_____|_____|_____|_____|_____|_OUT_|
A B C D E F
前往右下角建築物在安全室中使用安全卡 (C4)。
D1: Exit
F6: Uniform
D6: Electronic control room
E4: Nerve gas
A B C D E F
_____________________________
| | |EROOM| |UNIFO|
6 | | | | | |
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | |
5 |Guard Guard Guard Guard Guard|
|_____|_____|_ _|_____|_____|
| |SROOM| |NERVE| |
4 | Guard| | XGuard|
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | |
3 | Guard| |Guard |
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | |
2 | Guard| |Guard |
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|
| |_____| |_____| |
1 |Guard _____ WAY _____ Guard|
|_____|_____|_OUT_|_____|_____|
A B C D E F
如果在中央建築物的分析電腦中足夠幸運,只需要從左下中部、左下角、左中部或右上角建築物中獲取一種化學物質就可以獲得中和劑。否則,獲取第二種化學物質以便在中央建築物中再次嘗試。擁有中和劑可以中和神經毒氣,從而完成任務。
中央建築物
C1: Exit
C1-C2: Elevator
C5: Neutralizer randomly in one of the analysis computer
A B C D
_________________
| | | |
6 |Guard Guard Guard|
|_ _|_____|_ _|
| |ANALY| |
5 |Guard Guard Guard|
|_ _|_ _|_ _|
| | | |
4 |Guard| |Guard|
|_ _|_ _|_ _|
| | | |
3 | |Guard| |
|_ _|_____|_ _|
| |LIFT1| |
2 |Guard Guard|
|_____|_____|_____|
|LIFT1|
1 | WAY |
|_OUT_|
A B C D
左下中部建築物
C1: Exit
C1-C2: Elevator
F4: Chemical
A B C D E F
___________________________________
| | | | | | |
6 |Guard Guard| Guard| Guard|
|_ _|_____|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | |_____| |
5 |Guard|Guard _____ |
|_ _|_ _|_____|_ _|_____|_____|
| | | | | |CHEMI|
4 | Guard Guard|GuardXGuard|
|_ _|_ _|_ _|_____|_ _|_____|
| | | | | | |
3 |Guard|Guard|Guard| |
|_____|_ _|_____|_____|_ _|_ _|
| | |LIFT1| | | |
2 |Guard Guard Guard| |
|_ _|_____|_____|_____|_ _|_____|
| | |LIFT1| | | |
1 | Guard| WAY | Guard Guard|
|_____|_____|_OUT_|_____|_____|_____|
A B C D E F
左下角建築物
C1: Exit
E6: Chemical
C6: Electronic control room
A B C D E F
_____________________________
| | |EROOM| |CHEMI|
6 | | |GuardXGuard|
|_____|_ _|_ _|_ _|_____|
| | | | | |
5 |Guard|Guard Guard| |Guard|
|_ _|_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | |
4 | |Guard| Guard| |
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | |
3 | |Guard|Guard|Guard| |
|_ _|_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | |
2 | |Guard Guard| |
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | |
1 | | WAY | |
|_____|_____|_OUT_|_____|_____|
A B C D E F
將 ADF 設定為 82.9。

從右下角螢幕開始。在有任何疑問時使用地雷探測器,尤其是在森林裡。遠離左上中部螢幕中森林裡的獨行守衛和地雷。
前往左中部建築物換制服 (F6)。獲取安全卡 (D5)。
D1: Exit
D1-D2: Elevator
A B C D E F
_______________________
| | | |UNIFO|
6 |Guard Guard| |
_____|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | |SCARD| | |
5 | Guard| | Guard|
|_ _|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | |
4 | |Guard Guard| |
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | |
3 |Guard | | Guard|
|_ _|_____|_____|_____|_ _|
| | |LIFT1| | |
2 | |
|_____|_____|_____|_____|_____|
|LIFT1|
1 | WAY |
|_OUT_|
A B C D E F
前往左上角建築物獲取反應堆通行證 (B4)。
F1: Exit
A2: Elevator
A B C D E F
___________________________________
| | | | | | |
6 |Guard Guard Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
5 | |Guard| | | |
|_ _|_____|_ _|_ _|_____|_ _|
| |RCARD| | | | |
4 |Guard | | |Guard |
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | | |
3 | |Guard |
|_____|_____|_____|_____|_____|_ _|
|LIFT1| | | | | |
2 | |Guard| |Guard| |Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | | |
1 | | WAY |
|_____|_____|_____|_____|_____|_OUT_|
Other A B C D E F
_____
|LIFT1|
2 | |
|_ _|___________
| | | |
1 | |
|_____|_____|_____|
A B C
前往右上角建築物在安全室中使用安全卡 (B2,非地面層)。然後解除導彈 (B3,D1,E3,非地面層)。
E1: Exit
A5, E5: Elevators
B5, ground level: electronic control room
Ground A B C D E
_____________________________
|LIFT1|EROOM| | |LIFT2|
5 | | |Guard |
|_ _|_ _|_ _|_ _|_____|
| | | | | |
4 | Guard|Guard|Guard Guard|
|_ _|_____|_ _|_____|_____|
| | | | | |
3 |Guard Guard|
|_____|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | |
2 |Guard Guard|Guard| Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | |
1 |Guard Guard|Guard| WAY |
|_____|_____|_____|_____|_OUT_|
Other A B C D E F
___________________________________
| | | | | | |
6 | Guard| |
|_____|_ _|_ _|_ _|_____|_ _|
|LIFT1| | | |LIFT2| |
5 | |Guard| |
|_ _|_____|_____|_____|_ _|_____|
| | | | | | |
4 |Guard Guard Guard |
|_ _|_____|_ _|_ _|_____|_ _|
| |MISSI| | |MISSI| |
3 | | XGuard| | XGuard|
|_ _|_____|_____|_ _|_____|_ _|
| |SROOM| | | | |
2 | |Guard |Guard|Guard |
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|_____|
| | | |MISSI| | |
1 | | XGuard Guard|
|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
A B C D E F
前往左下角建築物。解除導彈 (B2,非地面層)。在冷卻劑蒸發器合適的時間,用冷卻劑蒸發器熔燬反應堆 (C4,非地面層)。然後在被過熱殺死之前趕快離開建築物!
C1: Exit
C6, D6: Elevators
D1, ground level: security room
Ground A B C D E F
___________________________________
| | |LIFT1|LIFT2| | |
6 | Guard|
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | | |
5 |Guard| |Guard|
|_ _|_____ _____|_ _|
| | | | | |
4 | | |Guard |
|_____|_ _| |_ _|_____|
| | | | | |
3 | | | Guard|
|_ _|_____| |_____|_ _|
| | | |
2 | | |Guard|
|_ _|_____|_____|___________|_ _|
| | | |SROOM| | |
1 | WAY |Guard |
|_____|_____|_OUT_|_____|_____|_____|
Other A B C D E F
___________________________________
| | |LIFT1|LIFT2| | |
6 |Guard Guard | Guard|
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
5 | |Guard Guard |
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | |REACT| | | |
4 |Guard| |GuardXGuard |
|_ _|_ _|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
3 | |Guard Guard |
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| |MISSI| | | | |
2 | | XGuard|Guard |
|_ _|_____|_ _|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
1 |Guard Guard | Guard|
|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
A B C D E F
將 ADF 設定為 10.2。

從右上角螢幕開始。
前往左下角建築物換制服 (B6,地面層),如果想避免守衛。獲取十張奇怪的卡片 (F5,非地面層),這些卡片對於透過一些帶有兩個插槽的空房間至關重要。
C1: Exit
D6: Elevator
B5, non-ground level: sitting person, not the Mad Leader
Ground A B C D E F
___________________________________
| |UNIFO| |LIFT1| | |
6 | |Guard| Guard| |
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
5 |Guard |Guard| |Guard|Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | | |
4 | |Guard Guard|Guard|Guard Guard|
|_____|_ _|_ _|_ _|_ _|_ _|
| | | | | | |
3 |Guard Guard | |Guard|
|_ _|_ _|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
2 |Guard Guard Guard Guard |
|_____|_ _|_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
1 | | WAY | |Guard|
|_____|_____|_OUT_|_____|_____|_____|
Other A B C D E F
___________________________________
| | | |LIFT1| | |
6 | !!! Guard|
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|_ _|
| |DECOY| | | |STRAN|
5 |Guard| | !!! |
|_ _|__x__|_____|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
4 |Guard Guard Guard| |
|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
A B C D E F
前往左中部建築物獲取安全卡 (F1)。
B1: Exit
A B C D E F
___________________________________
| | | | | | |
3 |Guard Guard Guard Guard |
|_ _|_____|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
2 |Guard Guard| |Guard|
|_ _|_____|_____|_ _|_ _|_ _|
| | | | | |SCARD|
1 |Guard WAY !!! | |
|_____|_OUT_|_____|_____|_____|_____|
A B C D E F
前往右下角建築物在安全室中使用安全卡 (B6,E6,地面層)。
E1: Exit
D2: Elevator
B5, non-ground level: sitting person, not Mad Leader
Ground A B C D E F
___________________________________
| |SROOM| | |SROOM| |
6 | Guard|Guard|Guard|Guard Guard|
|_ _|_____|_ _|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
5 | Guard Guard|Guard|Guard |
|_____|_ _|_ _|_ _|_ _|_____|
| | | | | | |
4 |Guard Guard Guard Guard|
|_ _|_____|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
3 | Guard Guard Guard |
|_ _|_ _|_____|_____|_ _|_ _|
| | | |LIFT1| | |
2 | | !!! |Guard Guard|
|_ _|_____|_____|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
1 | WAY |Guard Guard| |
|_OUT_|_____|_____|_____|_____|_____|
Other A B C D E F
_____
|DECOY|
5 | |
|_ X _|
| |
4 Guard|
|_ _|
| |
3 |Guard|
|_ _|_________________
| | |LIFT1| |
2 | |
|_____|_____|_____|_____|
B C D E
左下中部建築物有一個腦電波讀數 (E6)。
C1: Exit
F5: Electronic control room
Ground A B C D E F
___________________________________
| | | | |BRAIN| |
6 | !!! Guard|GuardXGuardX |
|_ _|_____|_ _|_ _|_____|_____|
| | | | | |EROOM|
5 |Guard| |Guard|Guard Guard| |
|_ _| |_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
4 |Guard| |Guard Guard Guard| |
|_ _| |_ _|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
3 |Guard| | Guard Guard |
|_ _| |_____|_____|_ _|_ _|
| | | |
2 |Guard| | |
|_ _|_____ _____ _____ _____|_ _|
| | | | | | |
1 | Guard WAY Guard !!! |
|_____|_____|_OUT_|_____|_____|_____|
Other A B C D E F
前往左上角建築物使用腦部掃描器和腦部植入物將瘋狂領袖 (E2,地面層) 變成好人。這個建築物有六部電梯,但堅持住,因為勝利就在眼前。完成這個任務併成功飛回來就贏得了這場遊戲。
B1: Exit
A3, B3, C3, A6, B6, C6: Elevators
Ground A B C D E
___________________________________
|LIFT4|LIFT5|LIFT6| | | |
6 | | | !!! |
|_ _|_ _|_____|_____|_____|_ _|
| | | | | | |
5 |Guard| !!! Guard|Guard|
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
4 | Guard !!! Guard| |Guard|
|_____|_____|_____|_ _|_ _|_ _|
|LIFT1|LIFT2|LIFT3| | | |
3 | | | |Guard Guard|Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|_____|_ _|
| | | | |MLEAD| |
2 |Guard Guard|Guard| |Guard|
|_ _|_ _|_ _|_ _|__X__|_ _|
| | | | | | |
1 | WAY | |Guard |
|_____|_OUT_|_____|_____|_____|_____|
Other A B C D E F
___________________________________
|LIFT4|LIFT5|LIFT6| | | |
6 | | | Guard Guard |
|_ _|_ _|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
5 |Guard|Guard Guard |Guard|
|_ _|_____|_ _|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
4 | Guard |Guard Guard|
|_____|_____|_____|_ _|_ _|_ _|
|LIFT1|LIFT2|LIFT3| | | |
3 | | | Guard|Guard Guard|
|_ _|_ _|_____|_____|_ _|_ _|
| | | | | | |
2 |Guard| Guard Guard| |
|_ _|_____|_____|_ _|_____|_ _|
| | | | | | |
1 | Guard Guard|
|_____|_____|_____|_____|_____|_____|
A B C D E F
- ↑ Brooks, M. Evan (1988 年 2 月). "Choppers!: Evan's Fighting Gunships". Computer Gaming World. 1 (44): 14.
- ↑ a b c Infiltrator – 指南和攻略, GameFAQs。