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Inkscape/路徑繪製工具指南

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來自華夏公益教科書
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aths 可以透過路徑工具、鉛筆、貝塞爾曲線和書法工具建立,以及渲染和物件轉換。使用‣Extensions <Render> 選單欄功能可以建立預配置物件的渲染。將現有形狀或文字物件轉換為路徑也可以建立路徑。

  • Path ‣‣Object to path
  • Path ‣‣Stroke to path

與使用形狀控制點進行編輯不同,路徑物件使用三種類型的路徑節點。路徑的起點/終點和角點被稱為尖點節點。路徑上的節點。路徑的曲線設定由兩種型別的平滑節點提供,平滑和自動平滑節點。平滑節點可以在節點兩側各有一個直線段和一個曲線段。尖點和平滑節點具有用於設定節點長度(控制點本身的 x,y 值)、角度和距離的控制點。狀態列中的“工具提示資訊”顯示此動態資訊。基於旋輪線的路徑不響應節點控制點位置編輯,如果自動平滑節點的控制點被收回,該節點將變為平滑節點或尖點節點。

路徑節點之間有細紅色的線,用於編輯兩個節點之間的“線段”。要檢視紅色線段編輯,您必須從路徑工具 (PBC) 切換到節點工具 (N)。當您將滑鼠懸停在 🖰 線段上時,節點工具游標會變成一個帶拳頭的指標。此線段編輯器還可以將線段從曲線更改為直線,反之亦然。選擇(單擊)線段後,兩個相鄰的路徑節點會改變顏色,並透過拖動線段或使用工具控制元件欄進行編輯來應用編輯。工具控制元件欄可用於許多編輯;將選定的線段更改為直線;更改選定線段的曲線;刪除兩個非端點之間的線段。這種基於線段的編輯也會影響旋輪線路徑的編輯。

工具的預設描邊、填充和 Ctrl+Click 設定可以使用以下方法設定

  • Edit ‣‣Preferences <Pencil>,<Bezier> 和 <Calligraphy> 設定。
鉛筆工具
貝塞爾曲線和直線工具
書法工具

鉛筆工具 - 貝塞爾曲線 (手繪)

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鉛筆工具
1.) 設定為貝塞爾曲線 (手繪) 模式

鍵盤快捷鍵:PF6

鉛筆工具建立兩種風格的路徑和點(圓形)。第一個(預設)選項建立手繪貝塞爾曲線和直線。手繪可以透過兩種方式完成。(1) 透過拖動(按下並保持)滑鼠 🖰 在畫布上。(2) 透過一系列單擊和釋放,例如單擊畫布(不要拖動),然後將游標移動到另一個位置並再次單擊,這將建立一個路徑線段。可以透過單擊其中一個端點節點,將其他線段新增到第一個線段中。這種單擊-釋放方法在建立旋輪線路徑時很有用。

建立路徑後,有三種選項用於編輯路徑節點。(1) 要減少給定路徑上的節點數量,請使用路徑簡化命令;Path ‣‣Simplify (Ctrl+L)。(2) 要將節點新增到現有路徑,請將滑鼠游標 🖰 放在起點/終點節點上,節點將更改顏色,左鍵單擊並拖動或單擊到畫布上的另一個位置。(3) 建立路徑後,節點工具可以編輯節點,它具有豐富的節點和線段編輯功能,可在工具控制元件欄中使用。

鉛筆工具 - 旋輪線

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鉛筆工具
2.) 設定為旋輪線模式

鍵盤快捷鍵:PF6

第二種編輯模式,透過使用工具控制元件欄啟用,建立基於旋輪線的路徑,該路徑涉及尖點和平滑節點。平滑節點在路徑內應用基於螺旋線的連線到相鄰節點。建立螺旋線路徑後,必須使用節點工具來編輯螺旋線的平滑節點和尖角節點的位置。儘管螺旋線路徑上顯示了平滑節點控制柄,但它們不會影響螺旋線的編輯。平滑節點相對於相鄰尖角節點/平滑節點的位置是計算螺旋線渲染方式的關鍵。細紅線段編輯器可用於設定螺旋線內的直線段或曲線段。

注意 - 鉛筆工具的螺旋線渲染基於工具控制欄的平滑設定。平滑是指在建立螺旋線時應用於路徑簡化節點的數量。如果平滑設定過低,則不會產生任何效果(節點之間的向量距離依賴),如果設定過高,則平滑會渲染一條直線。

鉛筆工具 - 點 (圓形)

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3.) 使用命令鍵建立點

鉛筆工具還可以使用命令鍵建立單個點(圓形);

  • Ctrl+左鍵點選 建立一個點形狀
  • Ctrl+⇧ Shift+左鍵點選 建立一個大小為原點兩倍的點
    Ctrl+左鍵點選
  • Ctrl+⇧ Shift+Alt+左鍵點選 建立一個隨機半徑的點

建立點後,編輯現在將切換到橢圓工具。可以在鉛筆工具的偏好設定中設定點半徑,Edit ‣‣Preferences <Tools> <<Pencil>> (Ctrl+⇧ Shift+P) "Ctrl+點選半徑設定:xox 倍當前筆劃寬度".

此點建立可作為建立文字專案符號的變通方法,截至 Inkscape v0.91,除了 Unicode 值之外,任何本機文字格式都不支援專案符號。

貝塞爾曲線工具

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鍵盤快捷鍵:B⇧ Shift+F6


上圖是一個貝塞爾曲線的示例。您可以在此檢視中看到兩個節點。它們是曲線的起點和終點。但是,您看不到具有控制柄的路徑節點。它們決定了線在終點之間如何彎曲。為了檢視和編輯路徑(筆劃)節點,您需要單擊“節點工具”按鈕 (N}。

節點工具

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鍵盤快捷鍵:NF2


單擊節點工具會在曲線的中間顯示另一個節點。

如果您然後單擊中間節點,您將看到貝塞爾控制柄出現。


這些控制柄允許您更改節點之間曲線的形狀。請注意,頂部出現了一系列節點工具。您可以使用它們來更改節點。在本初學者教程中,我們不會詳細介紹這些工具。

節點工具可用於使用其他工具建立的所有物件,以顯示其節點。

關於繪圖工具的更多資訊

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另外兩種繪圖工具也會建立路徑。三個工具中最上面的一個是塗鴉工具 。像使用鉛筆一樣使用它。計算機將為您計算所有節點和貝塞爾曲線。閉合路徑可以透過繪製環路來建立。(使用貝塞爾工具 ,單擊起點節點以閉合曲線)。

組中的最後一個工具是書法工具 。它允許您進行書法寫作。鋼筆以逼真的筆尖方式建立閉合環路。因此,許多平面設計師喜歡一直用這種筆繪畫。



形狀工具 · 其他工具

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