ActionScript 2.0 簡介/簡介
外觀
ActionScript 是 Flash 專案中使用的程式語言。本書旨在幫助任何人(包括沒有程式設計經驗的人)學習 ActionScript 和程式設計。
請注意,如果您有程式設計經驗,本書對您來說會非常容易。如果您以前使用的語言是 JavaScript,您甚至可以跳過一些“基礎知識”部分。
本書假設您瞭解基本的 Flash 操作。在開始之前,請確保您能夠
- 在 Flash 中開啟新檔案
- 建立符號並將符號拖放到舞臺上
- 將幀設定為關鍵幀
- 將音樂匯入 Flash
如果您不能,請先檢視您所用版本 Flash 的官方文件。
- 本書不是關於 Flash 遊戲或網站的製作。本書中提供的資訊應有助於所有 Flash 初學者,而不僅僅是那些想要建立遊戲或互動式網站的人。
- 本書不是為您的博士論文準備的。本書沒有涵蓋 ActionScript 的更高階方面,例如介面和 BitmapData。要了解更多資訊,請閱讀更高階的書籍或檢視官方 ActionScript 文件。
- 本書不是用來教您動畫的。ActionScript 用於互動式多媒體元素,例如遊戲和網站。如果您想學習動畫,請找到一本教您使用 Flash 製作動畫的書籍。
人們常說 ActionScript 的簡單性允許非程式設計師進行程式設計。這不是我們的目標;相反,我們希望透過簡單的 ActionScript 語言使您成為一名程式設計師。您還在等什麼?讓我們開始吧!
首先,有些人擁有不支援 AS3 的 Adobe 之前的 Flash 版本,並且不想學習 FlashDevelop/Flex 開發。對於這些人來說,AS2 顯然是唯一的選擇。
其次,AS2 對初學者來說更容易。雖然 AS2 中的一些元素(通常起源於 ECMAScript)可能被認為是不好的做法(弱型別、絕對地址、使用者定義的全域性變數、例項中的程式碼...),但本書不鼓勵使用這些元素。強烈建議讀者遵守本書中描述的原則,這不僅可以提高您的程式設計技能,而且可以使您將來順利遷移到 AS3。