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計算機資訊系統/倫理簡介

來自華夏公益教科書,開放的書籍,為開放的世界

智慧財產權

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商標許可常見問題解答

智慧財產權是指創作者享有的合法權利。創作者是指創造智慧財產權的人,即他們原創的創意作品。憑藉這些權利,創作者可以選擇合法地對作品進行的操作以及需要遵循的其他規則。各種原創作品都可以擁有產權。其中包括書面作品、圖紙、圖形等等。擁有這些權利非常重要,因為它允許個人宣稱他們的智慧財產權為他們獨有。世界智慧財產權組織 (WIPO) 是一家自我資助的機構,負責管理電子商務中使用的版權、專利、商標、工業設計以及地理標誌。該體系的存在是因為他們認識到創意作品需要法律保護,並且他們致力於支援創意環境。該組織甚至還擁有一本雜誌,展示他們所保護的作品,並提升世界各地創作者的作品。他們還舉辦研討會,並提供各種形式的培訓,幫助創新者提高技能,熟悉新進展。能夠得到機構的支援,這對創意世界來說是一個巨大的進步,保護智慧財產權將繼續幫助創作者蓬勃發展。[1]

版權

版權是為了保護個人的作品,例如文學、藝術和音樂。版權於 1976 年頒佈,賦予原創作者對其作品的權利。在作者去世的情況下,他們仍然保留其作品在他們去世後 70 年的權利。因此,假設有人購買了某位特定藝術家的 CD。即使它現在屬於他們,這位藝術家仍然擁有對這些歌曲的權利。為了防止盜版,許多作品都會帶有數字水印,這是一種大多數人看不見但可以識別版權所有者的輕微內容更改。所有這些措施都是為了解決侵權投訴而採取的。必須實施這些措施來保護原創作品。

商標符號

商標是指用作標識的詞語、短語、符號、設計或這些元素的組合,以幫助消費者識別和區分一種產品/服務與其他類似的產品/服務。這也稱為它們的“徽標”。商標通常在美國專利商標局 (USPO) 註冊,並在徽標旁邊使用一個帶圓圈的字母 R 來表示。聲稱但未註冊的商標可以使用tm印刷在徽標旁邊,以表明已提出權利要求,從而阻止其他人使用它。商標的目的是保護徽標不被那些可能想“仿冒”更有名望的公司競爭對手使用,但商標也保護域名。許多公司希望使用與他們的產品相匹配的域名來建立網站,以便消費者可以本能地找到他們的網址,商標通常可以防止另一家公司使用它。[2]

專利類似於版權和商標,但它保護的是個人的發明,而不是他們的文學成就或公司徽標。專利通常授予 20 年,合法授權個人對其發明擁有獨佔的製造或生產權利。通常它是一種獨特的產品,但也可能是一種獨特的方法,例如 Born-Haber 迴圈。獲得專利後,您有權在一定年限內禁止他人銷售、製造、使用或進口您的物品。

你擁有計算機倫理嗎?

“倫理”一詞的一般定義界定了對人類道德至關重要的因素。倫理可以被視為特定的價值觀、標準、規則和協議。例如,不參與軟體盜版就是倫理問題。計算機倫理是一套規範計算機使用的道德準則。計算機使用者必須瞭解版權材料的倫理使用、資源和資訊的倫理使用以及學校、公司和員工資訊的倫理使用。有一套名為“計算機倫理十誡”的規則,這些規則是不言自明的。這些誡命是

  • 不可使用計算機傷害他人。
  • 不可干涉他人的計算機工作。
  • 不可窺探他人的計算機檔案。
  • 不可使用計算機偷竊。
  • 不可使用計算機作偽證。
  • 不可複製或使用未支付(未經許可)的專有軟體。
  • 不可未經授權或適當補償使用他人的計算機資源。
  • 不可盜用他人的知識成果。
  • 要思考您編寫的程式或您設計的系統對社會的潛在影響。
  • 在使用計算機時,始終要以確保對您的同類予以尊重和體諒的方式使用它。[3]

計算機倫理十誡是使用計算機時必須遵守的簡單規則。

[4] 計算機倫理的常見問題包括:隱私問題、計算機如何影響社會以及智慧財產權。燒錄 CD 或電影給朋友是一個非常普遍且容易的做法。然而,一個更道德的選擇是告訴朋友購買 CD 或電影。另一個人的隱私也是當今的倫理問題。人們的資訊很容易透過計算機訪問;道德的解決方案是不訪問他人的私人資訊,除非獲得許可。倫理無疑指導著我們的行為,它是我們願意和不願意參與的行為的源泉。[5]

年輕人經常使用手機,以至於他們可能根本沒有意識到在考試中使用手機是一種作弊行為。

新技術普及帶來的一個倫理問題是學生利用技術作弊現象的增加。隨著學生擁有的技術越來越多,他們自然也就有了更多作弊的方法——這些方法可能是成年教師不熟悉的新技術。一項研究顯示,35% 的學生承認用手機作弊。他們可以透過在手機上儲存筆記並在課堂上檢視、給課堂外的其他人發簡訊尋求答案等等方式作弊。令人震驚的是,很多青少年甚至沒有意識到這算作弊;大約 20% 以上的人不認為這是作弊。他們已經習慣了把手機當作身體的一部分,以至於沒有意識到手機並非所有時候都能使用,而且他們認為在課堂上大聲說出答案和偷偷給朋友發簡訊本質上沒什麼區別。[6] 年輕人需要意識到作弊仍然存在於科技中,這樣才能避免因為學術不誠實而受到懲罰。教師也需要了解學生可能如何利用手機、平板電腦等裝置作弊,以便在課堂上阻止這種行為。

計算機倫理史

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1980 年代員工

計算機倫理是一個隨著新技術不斷發展而不斷擴充套件的概念。計算機倫理最早出現在 20 世紀 70 年代,當時計算機開始進入家庭。如今,計算機在家庭、學校以及幾乎所有公司都得到廣泛使用。這個領域將倫理帶到了一個全新的水平,尤其是在各種企業中廣泛存在的隱私問題上。許多大學現在也開設了計算機倫理課程。計算機倫理包括各種哲學方面的倫理問題,以及心理和社會學的解釋。在 20 世紀 70 年代這個領域剛被發現時,應用倫理被用來描述這個新概念。應用倫理結合了功利主義和康德倫理。當時,人們對計算機將給社會帶來什麼有很多爭議。有些人認為計算機會帶來更多倫理問題,而另一些人則認為計算機給舊倫理帶來了所謂的“轉折”。在 20 世紀 80 年代,計算機被認為是最接近個人能夠使用的通用工具。本質上,將計算機融入日常生活並非易事。計算機的出現既新鮮又令人興奮。但無論是企業還是個人,以前都沒有使用過它。對於這些新產品,沒有人擁有太多經驗,因此需要制定一些使用它們的倫理準則。如今,計算機倫理涵蓋了廣泛的主題,包括工作場所中的計算機、計算機犯罪、專業責任、隱私和匿名性。[7]

音樂的道德使用

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近年來,透過網際網路分享音樂一直是一個問題,並且至今仍然是一個主要問題。音樂爭議始於 Napster,這是一個點對點檔案共享網路應用程式,最初是為了讓使用者透過網際網路分享音樂檔案而建立的。Napster 最初只是一個供少數朋友之間分享音樂的小型網路應用程式,但隨著使用者數量的增長,它引起了音樂行業的關注。一些藝術家,特別是 Metallica 和 Dr. Dre 對 Napster 提起了訴訟,他們對這個網路應用程式感到憤怒,最終在 2001 年,Napster 輸掉了與美國唱片業協會 (RIAA) 的訴訟而關閉。Napster 和其他仍然存在的點對點共享網站(如 The Pirate Bay、Mediafire 和 Megaupload)是一個巨大的爭議,因為根據合理使用原則,非商業目的複製歌曲是合法的,[8] 但在未向藝術家付費的情況下從點對點網站下載檔案違反了《數字千年版權法》下的版權法。

有一些網站可以用來將 YouTube 影片轉換為 MP3 格式,然後下載到您的計算機。這些程式中最著名的叫做 ClipConverter,但還有其他程式。ClipConverter 是一款免費的線上服務,可以將任何線上影片轉換為 MP4 或 MP3 格式,然後可以將這些檔案下載到您的計算機。過去也出現過類似的程式,但由於 Google(YouTube 的所有者)的施壓,這些程式已被停用。[9] ClipConverter 轉換器能夠繼續運營,是因為對使用者制定了指南和規則。使用者被允許下載影片以進行合理使用,即個人非商業用途。個人使用影片是合法的,但如果使用者將影片出售以獲取利潤,或將其冒充為自己的作品,這將構成版權侵犯,並且是非法的。作為使用 ClipConverter 服務的條件,使用者同意僅將影片用於個人用途,並同意不將 ClipConverter 牽涉到任何針對使用者的版權訴訟中。正是這種政策以及其他嚴格的使用者規則和政策,使 ClipConverter 能夠合法運營。

新的 YouTube 徽標

為了打擊由於非法檔案共享而造成的版權法侵犯行為,音樂行業開始在下載的檔案中新增數字版權管理 (DRM) 控制,以防止檔案被共享。然而,這也阻止了使用者將檔案傳輸到其他個人裝置。如今,許多音樂下載服務(如蘋果的 iTunes)已經切換到 MP3 或 MP4 格式,以允許使用者在多個個人裝置上檢視檔案。

電影盜版

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FBI 反盜版警告標識

非法複製和分發電影和電視劇被稱為電影盜版。自 2004 年以來,人們進行電影盜版的速度呈指數級增長。這很可能是由於線上點對點檔案共享變得容易了許多。[10] 根據美國電影協會 (MPAA) 的資料,電影盜版每年在全球造成大約 180 億美元的損失。這個資料是估計的,因為 MPAA 需要確定如果沒有免費或以折扣價提供電影,有多少人會觀看電影。自 2004 年以來,當局一直在努力減少電影盜版。2005 年,美國頒佈了《家庭娛樂和版權法》。該法案規定在美國,在電影院錄製電影是非法的。除了法律外,還有一些措施,例如在 DVD 上添加了醒目的 FBI 反盜版警告標識。當 DVD 播放時,以及在電影開始播放之前,都會顯示這個標識。然而,這並不總是能有效阻止盜版者盜取電影。[11] 當局和私營公司使用許多軟體程式來防止盜版電影的非法交易。這些軟體能夠監控託管點對點檔案交易的網站。如果公司的電影在網際網路上被濫用,該軟體能夠傳送侵權通知並收集重要資料。所有這些資訊都可以用來建立針對侵權者的訴訟案。[12]

計算機病毒和數字操縱

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經過數字操縱(編輯)的照片示例

計算機病毒,或病毒謠言,是指透過計算機傳播的不準確陳述或故事,通常是透過電子郵件傳播。通常,電子郵件會警告使用者有關病毒或蠕蟲的資訊,並指示使用者轉發訊息(這會傳播病毒),或建議接收者下載一個被感染的檔案附件。這些病毒謠言通常可以透過它們誇張和誘人的措辭,或者透過聽起來正式和有授權的宣告來識別。這些型別的電子郵件利用人們對網際網路的恐懼來操縱他們的行為,從而傳播病毒或計算機病毒;許多人認為這些虛假電子郵件本身就是蠕蟲,因為它們會利用人們對網際網路的恐懼來操縱他們的行為,從而傳播病毒或計算機病毒;許多人認為這些虛假電子郵件本身就是蠕蟲,因為它們會利用人們對網際網路的恐懼來操縱他們的行為,從而傳播病毒或計算機病毒;許多人認為這些虛假電子郵件本身就是蠕蟲,因為它們會利用人們對網際網路的恐懼來操縱他們的行為,從而傳播病毒或計算機病毒。[13]

數字操縱是指編輯或修改任何型別的數字內容。人們最常想到的是 Photoshop,它可以編輯影像,使其與原始影像幾乎沒有相似之處。這可以是任何東西,從調整照片的“曝光度”或使用噴槍工具,到將兩張照片結合成一張照片,或新增原始照片中不存在的部分(例如,在芝加哥天際線後面覆蓋一半天空的巨大月亮)。[14] 但數字操縱還包括修改文字、音樂、電影或語音訪談。在數字操縱的倫理問題中,主要問題是如何確保不會侵犯版權,並且不會濫用或曲解原始數字資訊。此外,在決定“Photoshop 或其他編輯方法的界限在哪裡”時,意圖和目的至關重要。[15]

計算機與您的健康

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身體健康

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長時間使用電腦會導致一些身體問題,例如眼疲勞、視力模糊、疲勞、頭痛、背痛以及手腕和手指疼痛。其中一種健康問題是重複性勞損,即反覆做同一件事會導致手、手腕、肩膀或脖子疼痛。使用鍵盤和滑鼠會導致重複性勞損。與手指反覆運動有關的一種重複性勞損是腕管綜合徵,這是一種手和手腕的疼痛病症。[16] 另一種重複性勞損與在移動裝置的小鍵盤上打字有關,稱為“德奎凡氏腱鞘炎”。長時間盯著電腦螢幕看還會導致許多眼部問題。另一個問題是聽力損失,因為許多行動式媒體裝置可以調到過高的音量,從而導致聽力問題。無線裝置發出的輻射也令人擔憂。自然醫學和脊椎推拿認證醫師,以及臨床營養學家喬希·艾克斯博士(Josh Axe,DNM,DC,CNS)認為,手機發出的電磁輻射 (RMR) 對我們的身體和大腦有害,會導致癌症、腫瘤和痴呆。他還認為,我們需要進一步的測試來確定手機(和其他發射 EMR 的裝置)究竟有多危險。[17] 有些方法可以避免電腦使用帶來的身體健康問題。一種方法是確保你在使用電腦時感到舒適,並使用一把好的椅子來支撐你的背部和頸部。瞭解電腦可能帶來的這些身體健康風險也很重要,因為這往往被忽視。[18] 當然,要避免 EMR,你必須避免使用手機,這幾乎是不可能的。

電腦工作站變數清理

如前所述,如今大多數人每天都會與某種電腦進行互動。我們已經瞭解到,長時間使用電腦存在許多風險因素。一些風險因素包括眼疲勞、疲勞以及上半身和下半身的不適。幸運的是,這些問題有解決辦法。它被稱為人體工程學。人體工程學是一項技術,其重點是使工作空間儘可能地實用、安全和舒適。電腦使用者在使用電腦時應該考慮的一個問題是手腕勞損。使用者應儘量保持手腕伸直。手腕彎曲的原因可能是鍵盤過低或過高,或者向上傾斜。解決這個問題的方法是將鍵盤調整到合適的高度,或調整椅子的高度。另一種解決方案是使用分離式鍵盤或所謂的符合人體工程學的鍵盤。人們在長時間使用電腦時面臨的另一個風險是背部不適,甚至背部疾病。這可能是由於缺少對背部的支撐而導致的。這也有可能是由於缺乏腳部支撐或由於疲勞而導致的駝背。解決這些問題的一些方法是使用腰部靠墊或使用腳踏板。使用者還應該經常休息,並經常變換姿勢。如今,許多人都會長時間使用電腦,無論是工作還是娛樂。電腦使用者必須瞭解過度使用電腦帶來的風險,並熟悉人體工程學,以便為自己創造最安全、最舒適的環境。[19]

電腦在醫學中的應用

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Fitbit Flex

電腦可能會對人的長期健康造成危害,但它們也可以用來監測,甚至鼓勵健康習慣。如前所述,長時間坐在電腦前,日復一日地久坐不動會導致眼疲勞、頭痛等問題。然而,近年來,健康和醫學領域已經開始利用電腦來促進其發展。在醫院和實驗室中,CAT 掃描、X 光、腦電圖、心電圖、心率監測儀、血壓和血糖掃描器等已被用來評估和監測個人的健康狀況。這些醫學領域的補充無疑使醫學成為了一門更加精確的科學,幫助了無數飽受疾病折磨的人們。然而,電腦不僅應用於被動情況。隨著嵌入式電腦、監測儀和生物識別技術的引入,它們現在還可以幫助個人積極主動地關注自己的健康。一個例子是三維加速度計(更廣為人知的是“Fitbit”品牌名稱)。這些技術使該機制能夠收集有關人體的資料,將資料解釋為可用的資訊,並在醫療專業人員需要訪問即時健康記錄時儲存這些資訊。它們可以向個人提供有關心跳/心率、睡眠模式、身體活動量等資訊,並且在某些情況下,甚至可以建議個人改變某些行為,以克服不健康的習慣。[20]

不斷變化的技術帶來的壓力

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放鬆

如今,我們看到了許多正在造成極大壓力和焦慮的變化。這些變化大多與數字革命直接相關,並且僅在過去 10 到 20 年才成為問題。[21] 現代技術已經滲透到工作場所、人們的汽車以及他們的家中。根據安格斯·裡德的調查,14% 的加拿大員工認為工作場所的新技術是造成壓力的重要來源。以前從未要求個人如此快速地適應。即時溝通和指數級增長的技術讓我們認識到一個絕對真理——技術變化是持續的。技術已經重塑了工作的性質以及我們在工作中的社會關係。[22] 人們對收到的電子郵件和電話數量感到不堪重負。雖然人們無法阻止這趟技術過山車,但他們可以使用各種實用策略來增強抗壓能力,並進行自我更新和補充。人們可以學習的一些最簡單的技能是深度放鬆和自我保健,這些技能可以將疲勞轉化為能量,將不安轉化為平靜。[23]

情緒健康

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倦怠

由於我們的快速增長和對技術的利用,使用電腦有很多積極的優勢;然而,近年來,情緒健康在使用電腦和技術時已成為一個重要因素。總體而言,電腦的使用會給如今不同領域的員工帶來很大壓力和焦慮。當電腦首次引入工作領域時,秘書們必須學習從打字機切換到鍵盤。如今,許多人已經廣泛瞭解電腦的使用,但缺點是跟不上不斷變化的技術。每隔幾年,新的系統、電腦設計等都會更新並投入市場。當程式和系統需要更新時,這會讓公司的運營更加困難。由於可以全天候訪問網際網路,因此“待命”的壓力讓許多員工感到擔憂。他們擔心,當天從工作回家後,他們沒有足夠的休息時間。在美國,資訊唾手可得,這有時會導致資訊過載。總是有新聞需要了解,以及電子郵件、簡訊和社交媒體需要更新。許多人可能會因為過度使用電腦(或手機)而感到疲憊。這就是所謂的倦怠,即長期疲憊,以及對工作的興趣下降。更常見的一種“情緒健康”問題涉及患有技術成癮的青少年。社交媒體在當今社會中起著舉足輕重的作用。

網路成癮

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虛擬世界的化身

虛擬世界與現實世界類似。人們可以扮演他們選擇的線上角色,就像人們每天戴的面具一樣。同時,虛擬世界似乎比現實世界更具優勢。你可以透過創造力取得成功,同時隱藏缺陷。虛擬現實 (VR) 使個人有機會扮演任何角色,而無需承擔任何責任,也不必擔心被拒絕或譴責的後果。這個人會感到安全且不可觸及,並且可以輕鬆地表達自己的意見,即使他們在現實生活中無法做到這一點。虛擬世界給人一種擺脫孤獨的錯覺。同時,它提供了一種機會,可以讓人們擺脫與現實人物的交流,而現實人物的意見必須考慮。VR 允許你透過建立無限可能的狀況來模擬現實。上網給人一種“沉浸”的感覺,以及與現實脫節的感覺,一種置身於另一個世界、另一個時間、另一個維度的感覺。[24]

如今,許多人沉迷於網際網路卻渾然不知。網際網路成癮有許多徵兆。例如,如果一個人總是想著網際網路,這可能就是成癮的跡象。如果一個人為了獲得滿足感而越來越頻繁地使用網際網路,這可能也是成癮的徵兆。如果他們因為沒有上網而感到不安或沮喪,這也可能暗示著網際網路成癮。克服網際網路成癮的一些建議是:首先要意識到自己對網際網路存在問題。其次,培養應對技巧。許多人沉迷於網際網路,因為它是他們釋放壓力和憤怒的出口。能夠改變一個人應對問題的方式將極其有利。還可以尋求治療、諮詢和支援小組的幫助,這些都是克服成癮的有效手段。[25]克服網際網路成癮對於能夠充分感受生活至關重要。

網路欺凌

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停止網路欺凌

根據stopcyberbullying.org網站的定義,網路欺凌是指未成年人利用網際網路對另一個未成年人進行折磨、威脅、騷擾、羞辱、尷尬或其他形式的針對行為。這些行為可以透過互動式和數字技術或手機實施。為了被認定為真正的網路欺凌事件,雙方必須都是未成年人,或者至少有一方試圖傷害另一方。如果成年人介入,那麼就變成了網路騷擾或網路跟蹤,這與網路欺凌完全不同。對大多數人來說,這通常不是一次性事件,除非是合法的嚴重傷害威脅。孩子通常會意識到危險程度或傷害性想法,而父母可能更擔心使用的攻擊性語言。最終,網路欺凌可能導致輕罪指控,但如果孩子足夠小,少年犯罪也是一種選擇。通常不會發展到這一步,但許多父母試圖尋求刑事指控。如果涉及駭客、密碼洩露或身份盜竊,它可能構成州和聯邦法律的犯罪。[26]

科技獲取

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美國數字鴻溝

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互相幫助理解和使用網際網路,為人類搭建堅固的橋樑

儘管專家對確切的百分比存在爭議,但我們可以欣慰地知道,在美國,數字鴻溝正在不斷縮小。大約 80% 的美國人口使用網際網路。他們在學校、工作、家裡以及其他任何地方使用網際網路。現在很少能找到一家沒有 Wi-Fi 連線的麥當勞,這可是大眾最常光顧的餐飲場所之一。計算機和網際網路接入越來越便宜,這是一個好訊息,因為與世界保持聯絡是一項非常重要的品質。我們透過建立各種關係來維持生命和蓬勃發展,而網際網路是獲得這些關係的強大工具。不僅如此,如今大多數工作都需要以某種方式使用網際網路。然而,鑑於網際網路的重要性,美國網際網路使用率應該接近 99%。據《福布斯》報道,有些人從未使用過網際網路或很少使用網際網路,這有幾個原因。其中最大的比例是因為他們不想或不需要上網,因為他們太忙了,或者因為他們認為網際網路是浪費時間。一小部分人表示上網很困難或令人沮喪,要麼是因為他們不懂,要麼是因為他們身體上有障礙。[27]最終,全世界都認識到網際網路的重要性,這意味著美國的數字鴻溝將繼續縮小,以便我們的國家能夠在競爭中保持領先地位,尤其是與歐洲和亞洲相比。

全球數字鴻溝

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XO-Beta

全球數字鴻溝是隨著時間的推移,我們世界似乎面臨的問題越來越嚴重。就像美國的數字鴻溝一樣,它比較的是不同群體對科技的獲取程度,但它是全球範圍內的比較,而不是國家範圍內的比較。當一個國家的人民比另一個國家的人民擁有更多的科技和/或通訊獲取機會時,就會出現這個問題。大多數發達國家的人口大多能夠接觸到科技,但是,許多發展中國家似乎缺乏其他國家所擁有的科技可及性。由此引發的最大問題是缺乏教育。如今,網際網路是如此豐富的知識來源,一個人可以在幾乎不踏入教室的情況下完成整個大學學位課程。世界各地許多人因為缺乏網際網路和其他能夠幫助他們更快、更容易或更有效地學習的技術而無法獲得教育的機會。網際網路用途廣泛:學校課程、交流、語言輔導、翻譯、計算,以及更多。[28]

關於數字鴻溝的更多資訊

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全球數字鴻溝1

數字鴻溝的概念反映了這樣一個現實:科技,尤其是計算機和網際網路,並非所有人都能獲取。數字鴻溝被認為是基於對計算機、網際網路和相關技術的物理獲取。有些人認為,那些能夠接觸到計算機和網際網路,但卻不懂如何使用的人,也屬於無法真正獲取數字技術的群體。一篇文章解釋說,數字鴻溝有多個維度。它聲稱差異並不一定取決於網際網路的獲取,而是取決於不同社會階層所能獲取的信通技術(資訊與通訊技術)和媒體。其他需要考慮的因素包括網際網路連線質量和網際網路接入成本。研究人員還報告說,劣勢可能以以下形式表現:效能較低的計算機、質量較差或價格較高的連線、難以獲得技術援助以及對訂閱式內容的獲取率較低。[29]數字差距是社會關注的問題,因為資訊和通訊技術對於高質量的公民生活至關重要。一篇文章解釋說,獲取新技術在社會經濟階層之間有著明顯的區別。根據美國人口普查資料,超過 3000 萬戶家庭沒有寬頻接入,其中大部分集中在該國最貧困的地區。根據另一項調查,84% 的受訪教師認為,當今的數字鴻溝正在導致富裕學校和弱勢學校之間的差距越來越大。[30]科技可以透過創造相互理解不同文化和社會的可能性來為人們提供資訊;科技還在教育和政府改革中發揮著作用。透過縮小數字差距,經濟平等、社會流動性和經濟增長將更容易實現。

輔助技術

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輔助裝置

《美國殘疾人法案》要求擁有 15 名以上僱員的公司為任何有已知侷限性的人提供合理的便利條件。如今,專門設計用於幫助身體殘疾人的硬體和軟體層出不窮。最常見的引入的技術用於幫助視力障礙者或聽力障礙者。如今,各種輸入裝置可供使用,以幫助使用者進行交流,通常是在計算機上。

  • 盲文或大字鍵盤
  • 單手鍵盤
  • 開關、眼球追蹤系統
  • 指向裝置
  • 語音輸入裝置

除了各種輸入裝置外,還有輸出系統。最常見的是螢幕閱讀器,可以為盲人朗讀文字資訊。還有一些印表機可以列印盲文而不是傳統的墨水。然而,輔助技術並不總是最佳選擇。很多時候,它可能對個人來說過於昂貴,而且不符合他們的具體需求。 [31] 裝置應該在購買之前進行研究和試用。還需要考慮這些裝置的培訓。例如,如果這項技術對使用者不再起作用怎麼辦?

盲文,視覺障礙者的文字語言。

那麼,一些輔助裝置,如盲文鍵盤、單手鍵盤、眼球追蹤系統、指向裝置和語音輸入裝置是如何工作的呢?首先,盲文鍵盤由凸起的點組成,這些點代表一種“語言”,因此可以透過觸覺閱讀,使視障人士能夠以盲文形式輸入任何文字到計算機。其次,為了幫助只有一隻手可以活動的人,單手鍵盤的每個按鍵包含 _兩個_ 字母(兼顧傳統鍵盤的左右鍵),使所有按鍵都能用一隻手輕鬆觸及。它們還透過語音識別系統提供免用手操作輸入計算機資料的能力。為了充當滑鼠的替代品,許多其他指向裝置,如腳控滑鼠(完全由腳控制)、頭部指向系統(透過簡單的頭部動作控制)和眼球追蹤系統(跟蹤眼睛的運動)被普遍使用。除了所有這些型別的出色輔助技術之外,還有一種名為“吸氣和吹氣”系統的替代輸入系統,它透過吸氣或呼氣來啟用! [32]

接下來,一旦資料透過任何這些輔助輸入裝置輸入到計算機中,輔助 _輸出_ 裝置就會發揮作用。這些裝置包括螢幕閱讀器,可以朗讀螢幕上的所有文字資訊;盲文顯示器類似於盲文鍵盤,它們不斷地將螢幕輸出轉換為盲文形式。最後,還有盲文 _印表機_,有時被稱為盲文壓花機,它將計算機生成的文字轉換為凸起的盲文輸出。因此,壓花機在頁面上產生凸起的點供視障人士閱讀,而不是傳統的墨水。[33]

課堂上的輔助技術

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輔助裝置

輔助技術在教育環境中特別有用。在很大程度上得益於當今學校的主流化和包容性努力,所有能力的學生都融入到傳統的課堂中。輔助技術的應用可以極大地幫助這種融合。 [34] **輔助技術** 允許殘疾學生更獨立地學習和完成課程。教育者可以使用各種工具來幫助所有型別的學生。螢幕閱讀器可以用來為視障學生朗讀文字。有很多程式可用(有些甚至是免費的),可以用來為學生朗讀文件。這對視障學生和認知障礙、無法閱讀的學生都有幫助。隱藏字幕和字幕有助於聽力障礙的學生。眼球追蹤系統和吸氣和吹氣系統對行動不便的學生特別有用。語音識別軟體還可以為學生提供一種無需鍵盤即可更有效地寫作的方式。將這些技術進步新增到課堂中,使學生能夠參與原本無法參與的課程和活動。

環境問題

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綠色計算

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綠色計算是對以減少環境影響的方式設計、工程、製造、使用和處置計算裝置的研究。 [35] 這指的是以環保的方式使用計算機,但計算目前並不環保。根據綠色電子指南,18臺 PC 中只有 2 臺被認為是綠色的。原因是公司在電價上漲的情況下被迫節約能源,從而降低成本。有助於環境節約的一種措施是使用現有的硬體,可以代替軟體,例如名為 LittleGreenGenie 的軟體。這種軟體允許個人衡量、減少和抵消計算機使用產生的碳排放量。其統計資料表明,生產一臺典型的臺式計算機需要大約 1.8 噸化學品、化石燃料和水,而全球大約售出 10 億臺 PC。儘管將計算機置於待機或睡眠模式可以節省大量電力,但人們不知道關閉計算機並不能完全將其關閉,因為計算機電源仍將保持物理開啟狀態。這會導致主機板仍然部分開啟,等待訊號重新啟動。以下是一些有助於減少能耗的任務,例如低功耗硬碟、視覺化、雲計算、節能編碼、改進維修、重複使用、回收利用和使用更少汙染物的製造。 [36] [37] 綠色計算目前唯一的缺點是裝置功率不足和成本高。

太陽能

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太陽能電池板

除了減少能源消耗和電費外,另一個選擇是使用太陽能。太陽能是指利用光伏電池將陽光轉換為電能。這些電池可以包裝成框架,一個框架可以包裝成一個陣列,這取決於建築物或區域需要多少太陽能。由於我們的技術和對太陽能的瞭解不斷增加,這個過程逐漸變得更加便宜。截至目前,我們被認為處於第三代太陽能階段,因為我們使用了納米管、矽線和太陽能墨水等新材料。這是對第一代(僅使用矽作為材料)和第二代(使用薄膜太陽能電池板)的升級。隨著太陽能能力變得越來越便宜,越來越多的產品將太陽能作為電源。例如,太陽能手機充電器和太陽能計算器。太陽能計算器已經存在了一段時間,因為計算器不需要太多能量,因此太陽能電池板非常小,因此價格便宜。太陽能充電器最近才問世,因為更新的柔性技術使它的生產成為可能。太陽能是一種更環保的能源消耗方式。[38]

計算機和其他電子裝置的回收利用

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鑑於商業世界對計算機技術的依賴,很容易忽略計算機生產的固有不可持續性。計算機已融入當代文化,並在全球經濟中發揮著至關重要的作用,但隨著工業化世界繼續破壞環境,人們必須意識到計算機使用的負面影響,並因此尋找減少這些影響的可能性。芝加哥回收聯盟表示,平均而言,生產一臺臺式 PC 會消耗 240 公斤化石燃料。 [39] 在化石燃料供應以驚人速度減少的時代,現在比以往任何時候都更需要意識到消費者的決定。除了化石燃料問題外,計算機還含有砷和汞,而計算機顯示器可能含有數磅鉛。這是簡單地將計算機丟棄到垃圾填埋場存在問題的其中一個原因。相反,芝加哥回收聯盟建議消費者將計算機捐贈給各種組織和慈善機構,將舊計算機贈送給需要它們的家人和朋友,並尋找提供回收服務的場所。美國環保署提供了一個工具,幫助消費者和製造商瞭解他們可以在哪裡捐贈或回收電子產品。 [40] 移動裝置、PC 和電視構成了“電子裝置”類別,在選擇裝置後,使用者可以選擇一家公司來檢視其提供的服務。

您應該回收利用計算機。不要將它們扔掉。

在回收利用計算機之前,您可能需要做幾件事。為了保護您的資訊和隱私,您應該擦除硬碟。然而,僅僅刪除檔案是不夠的。網路罪犯是很有能力的人,他們會找到一種方法來找到您“刪除”資訊的硬碟上的資訊。網際網路上有一些程式可以用來“清理”您的硬碟。一個更簡單的方法是完全拆除硬碟。回收利用裝置的其他方法是捐贈。您甚至可以幫助您的社群舉辦募捐活動,收集所有人的科技垃圾,然後捐贈出去。這不僅有助於社群,也有助於環境。現在,如果您不想處理整臺計算機,您還有印表機。您將總是遇到墨水用完的問題。與其扔掉這些舊墨盒,不如將它們重新灌裝。這不僅對環境有利,而且還可以為您節省資金,因為重新灌裝墨盒的成本只是購買新墨盒的成本的一小部分。 [41]

電子垃圾

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大量的電子垃圾沒有得到妥善處理。

電子垃圾,也稱為電子廢棄物,是現代社會日益嚴重的問題。如何處理不斷過時和被丟棄的大量電子產品,這是一個值得思考的問題。雖然電子垃圾只佔美國垃圾填埋場垃圾的 2%,但它卻佔該國有毒廢物的 70%。大量鉛的存在是造成這種毒性的主要原因,電子產品中含有大量鉛。每年有 2000 萬到 5000 萬公噸的電子垃圾被丟棄,但只有約 12.5% 的電子垃圾得到妥善回收。回收電子垃圾不僅是為了保護環境,也是為了回收電子產品中大量的貴金屬。僅手機一項,每年就有超過 6000 萬美元的黃金和白銀被傾倒。[42] 電子產品可以送到回收商進行回收。許多非營利組織提供舊裝置的回收服務。美國各地還有許多回收點,可以用來丟棄裝置和電池。實際上,許多“電子垃圾”並非真正的垃圾,如果處理得當,是可以回收再利用的。不幸的是,電子垃圾被非法運往發展中國家,這並非管理廢物的負責任或道德方式。[43] 為了確保電子垃圾得到妥善回收,您應該找到附近的回收中心。您可以使用此網站 http://search.earth911.com 查詢當地的回收中心,並瞭解如何妥善處理您的電子垃圾![44]

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電影版權法

毫無疑問,在複製電影、音樂和影片等非法內容時,版權法被置於次要地位。人們的行為好像沒有風險,也不在乎是否違反法律。然而,2005 年透過的家庭娛樂和版權法案,使這些違法行為變得更加嚴重。該法案使三項違法行為的定義和處罰更加明確。首先,它確保任何人都不能將攝像機帶入電影院錄製電影。這可以阻止人們出售他們沒有合法版權的電影。其次,它確保不會非法預先發布尚未公開發布的電影。該法案實際上規定,這種違法行為將受到鉅額罰款甚至監禁的處罰。最後,它允許在 DVD 播放器中安裝某些技術,使使用者能夠自動跳過或靜音 DVD 的整個部分,讓他們可以跳過他們不想觀看的粗俗、暴力或不適當的部分。基本上,該法案只是加強了以前被使用者忽視的版權法。[45]

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不要違反法律

2005 年家庭娛樂和版權法案只是圍繞智慧財產權的眾多法律之一。1999 年美國反網路蹲守消費者保護法案將域名網路蹲守行為定為非法。該法案針對的是“網路蹲守者”,他們註冊包含商標的網際網路域名,但沒有建立合法網站的意圖,而是計劃將域名賣給商標所有人或第三方。例如,如果一家名為 Shmauffle 的新商標公司想要建立名為 www.shmauffle.com 的網站,那麼購買了該域名並且沒有使用它的人必須將其交還給 Shmauffle。另一項主要法律是《數字千年版權法案》(DMCA),該法案將繞過數字媒體和裝置中內建的反盜版措施的行為定為非法。其他法律,例如增加透過網際網路非法分享音樂的處罰的法律,定期被提議。關於道德的立法被證明難以透過。例如,圍繞線上傳播不雅或攻擊性材料的法律,可能因言論自由權而被宣佈為違憲。因此,近年來很少有關於道德的法律被透過。

複習

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術語和定義[46]

輔助技術 專門為有身體殘疾的人設計的硬體和軟體。

倦怠 通常由過度工作引起的一種疲勞或沮喪狀態。

商業道德 指導企業政策、決策和行動的道德行為準則。

腕管綜合徵 (CTS) 一種影響手和手腕的疼痛和致殘性疾病,可能由使用計算機引起。

行為準則 通常針對學校或企業的政策,規定對資源(例如計算機和其他裝置)的允許使用。

道德準則 通常針對組織或行業的政策,規定該組織或行業採用的總體道德準則。

計算機道德 與計算機使用相關的道德行為準則。

計算機騙局 透過使用計算機傳播的錯誤陳述或故事。

版權 出售、出版或分發原創藝術或文學作品的合法權利;它由作品的創作者在其以實物形式存在時持有。

網路蹲守 註冊域名的行為,目的是從屬於他人的商標的商譽中獲利。

德奎凡氏腱鞘炎 一種病症,其中手腕拇指側的肌腱腫脹和發炎。

數字鴻溝 有機會接觸技術的人與沒有機會接觸技術的人之間的差距。

數字操縱 數字內容(通常是文字或照片)的修改。

數字版權管理 (DRM) 軟體 用於保護和管理數字內容(例如藝術、音樂、照片和電影)建立者的權利的軟體。

數字水印 對數字內容的細微修改,在觀看或播放作品時並不明顯,但可以識別版權所有者。

擴充套件塢 一種裝置,旨在輕鬆地將行動式計算機連線到傳統硬體,例如鍵盤、滑鼠、顯示器和印表機。

環保標籤 通常由政府機構頒發的認證,表明裝置滿足最低環境效能規格。

能源之星 由美國能源部和環境保護署 (EPA) 開發的一個計劃,鼓勵開發節能裝置。

人體工學硬體 硬體(通常是輸入或輸出裝置),設計得比非人體工學對應裝置更符合人體工學。

人體工學 使工作環境適合工作人員的科學。

道德 總體道德行為準則。

電子垃圾 電子垃圾或廢物,例如廢棄的計算機元件。

綠色計算 以環保的方式使用計算機。

智慧財產權 原創作品(例如藝術或文學作品、發明、公司標識等)建立者享有的合法權利。

網路成癮 過度使用或無法停止使用網際網路的問題。

筆記型電腦支架 一種將筆記型電腦或平板電腦的顯示屏提升到更好的觀看高度的裝置;可以包含 USB 埠以連線其他硬體。

專利 政府可以授予的發明保護形式;在 20 年內賦予發明人對發明的獨佔權利。

剽竊 將他人的作品作為自己的作品呈現。

重複性勞損 (RSI) 一種傷害型別,例如腕管綜合徵,是由反覆進行相同的物理動作引起的。

商標 用於識別商品或服務的詞語、短語、符號或設計。

問題

判斷題

1. 所有不道德的行為都是非法的。

2. 將電視新聞主播背後的背景更改,使其看起來像是從電視演播室內部進行報道,而不是從現場進行報道,這將是數字操縱的一個例子。

3. 腕管綜合徵可能是由使用計算機鍵盤引起的。

4. 隨著計算機使用的日益普及,與計算機使用相關的壓力潛力已經下降。

5. 輔助技術是為幫助所有初學者學習如何使用計算機而設計的硬體和軟體。

6. 軟體程式將受 _____ 保護,而公司標識將受 _____ 法律保護。

7. 在詩歌課作業中提交你在網站上找到的一首詩的副本,作為你自己的作品,這是一個 _____ 的例子。

8. 註冊域名 microsft.com 以從中獲利,將構成 _____ 行為。

9. _____ 可用於描述一個國家內個人在接觸技術方面的差距,以及比較不同國家之間的差距。

10. 將每個術語與其描述或示例匹配,並在每個描述或示例左側的空格中填寫相應的數字。

A. 符號 © 代表什麼。

B. 根據不同人的價值觀、文化等,會有所不同。

C. 一封關於不存在的病毒透過電子郵件傳播的警告。

D. 對數字內容進行微妙的修改,以標識版權持有者。

i. 計算機騙局

ii. 版權

iii. 數字水印

iv. 道德

11. 專為有身體殘疾的人設計的硬體和軟體稱為 ______。

答案 [47]

1. 錯誤

2. 正確

3. 正確

4. 錯誤

5. 錯誤

6. 版權;商標

7. 剽竊

8. 網路蹲守

9. 數字鴻溝

10. A. ii. B. iv. C. i. D. iii.

11. 輔助技術

參考資料

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