透過覆蓋 Applet(或其子元件之一)的 update(Graphics g) 和 paint(Graphics g) 方法,你可以對 Applet 的渲染進行相當直接的控制。Graphics 物件提供了各種用於二維圖形的基元。
update(Graphics g)
paint(Graphics g)
待辦事項新增一些像 變數 中那樣的練習