Julia for MATLAB 使用者/核心語言/圖形
外觀
檢視 介紹 Julia/繪圖,瞭解 Julia 中繪圖生態系統的概述。
histogram2 二元直方圖
[編輯 | 編輯原始碼]histcounts 直方圖箱計數
[編輯 | 編輯原始碼]histcounts2 二元直方圖箱計數
[編輯 | 編輯原始碼]binscatter 箱散點圖
[編輯 | 編輯原始碼]plotmatrix 散點圖矩陣
[編輯 | 編輯原始碼]polarscatter 極座標系中的散點圖
[編輯 | 編輯原始碼]polarhistogram 極座標系中的直方圖
[編輯 | 編輯原始碼]thetaticks 設定或查詢 theta 軸刻度值
[編輯 | 編輯原始碼]rticklabels 設定或查詢 r 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]thetaticklabels 設定或查詢 theta 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]rtickformat 指定 r 軸刻度標籤格式
[編輯 | 編輯原始碼]thetatickformat 指定 theta 軸刻度標籤格式
[編輯 | 編輯原始碼]rtickangle 旋轉 r 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]contourslice 在體積切片平面中繪製等高線
[編輯 | 編輯原始碼]streamslice 在切片平面中繪製流線
[edit | edit source]streamline 在二維或三維向量資料中繪製流線
[edit | edit source]曲面、體積和多邊形
[edit | edit source]曲面和網格圖
[edit | edit source]surf 曲面圖
[edit | edit source]surfc 三維陰影曲面圖下的等高線圖
[edit | edit source]surface 建立曲面物件
[edit | edit source]surfl 基於顏色圖照明的曲面圖
[edit | edit source]surfnorm 計算並顯示三維曲面法線
[edit | edit source]mesh 網格圖
[edit | edit source]meshc 在網格圖下繪製等高線圖
[edit | edit source]meshz 在網格圖周圍繪製幕布
[edit | edit source]hidden 從網格圖中移除隱藏線
[edit | edit source]fsurf 繪製三維曲面
[edit | edit source]fmesh 繪製三維網格
[edit | edit source]fimplicit3 繪製三維隱式函式
[edit | edit source]waterfall 瀑布圖
[edit | edit source]ribbon 帶狀圖
[edit | edit source]contour3 三維等高線圖
[edit | edit source]peaks 雙變數示例函式
[edit | edit source]cylinder 生成圓柱體
[edit | edit source]ellipsoid 生成橢球體
[edit | edit source]sphere 生成球體
[edit | edit source]pcolor 偽彩色(棋盤格)圖
[edit | edit source]surf2patch 將曲面資料轉換為面片資料
[edit | edit source]體積視覺化
[edit | edit source]contourslice 在體積切片平面中繪製等高線
[編輯 | 編輯原始碼]isonormals 計算等值面頂點法線
[編輯 | 編輯原始碼]isosurface 從體積資料中提取等值面數據
[編輯 | 編輯原始碼]reducepatch 減少補丁面的數量
[編輯 | 編輯原始碼]reducevolume 減少體積資料集中的元素數量
[編輯 | 編輯原始碼]shrinkfaces 減少補丁面的尺寸
[編輯 | 編輯原始碼]volumebounds 體積資料的座標和顏色限制
[編輯 | 編輯原始碼]divergence 計算向量場的散度
[編輯 | 編輯原始碼]interpstreamspeed 從流速插值流線頂點
[編輯 | 編輯原始碼]streamline 在二維或三維向量資料中繪製流線
[編輯 | 編輯原始碼]streamparticles 繪製流粒子
[編輯 | 編輯原始碼]streamribbon 從向量體積資料繪製 3-D 流帶圖
[編輯 | 編輯原始碼]streamslice 在切片平面中繪製流線
[編輯 | 編輯原始碼]streamtube 建立 3-D 流管圖
[編輯 | 編輯原始碼]surf2patch 將曲面資料轉換為面片資料
[編輯 | 編輯原始碼]animatedline 建立動畫線
[編輯 | 編輯原始碼]clearpoints 從動畫線中清除點
[編輯 | 編輯原始碼]refreshdata 當資料來源指定時,重新整理圖形中的資料
[編輯 | 編輯原始碼]annotation 建立註釋
[編輯 | 編輯原始碼]xticklabels 設定或查詢 x 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]yticklabels 設定或查詢 y 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]zticklabels 設定或查詢 z 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]xtickformat 指定 x 軸刻度標籤格式
[編輯 | 編輯原始碼]ytickformat 指定 y 軸刻度標籤格式
[編輯 | 編輯原始碼]ztickformat 指定 z 軸刻度標籤格式
[編輯 | 編輯原始碼]xtickangle 旋轉 x 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]ytickangle 旋轉 y 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]ztickangle 旋轉 z 軸刻度標籤
[編輯 | 編輯原始碼]makehgtform 建立 4x4 變換矩陣
[編輯 | 編輯原始碼]cameratoolbar 以程式設計方式控制相機工具欄
[編輯 | 編輯原始碼]lightangle 在球座標系中建立或定位光源物件
[編輯 | 編輯原始碼]diffuse 計算漫反射
[edit | edit source]material 控制曲面和補片的反射屬性
[edit | edit source]specular 計算鏡面反射
[edit | edit source]alim 設定或查詢軸的alpha限制
[edit | edit source]alpha 向軸中的物件新增透明度
[edit | edit source]alphamap 指定圖形alphamap(透明度)
[edit | edit source]影像
[edit | edit source]imshow 顯示影像
[edit | edit source]image 從陣列顯示影像
[edit | edit source]imagesc 使用縮放顏色顯示影像
[edit | edit source]imread 從圖形檔案讀取影像
[edit | edit source]imresize 調整影像大小
[edit | edit source]imwrite 將影像寫入圖形檔案
[edit | edit source]imfinfo 圖形檔案資訊
[edit | edit source]imformats 管理影像檔案格式登錄檔
[edit | edit source]frame2im 返回與電影幀關聯的影像資料
[edit | edit source]im2frame 將影像轉換為電影幀
[edit | edit source]im2java 將影像轉換為Java影像
[edit | edit source]im2double 將影像轉換為雙精度
[edit | edit source]ind2rgb 將索引影像轉換為RGB影像
[edit | edit source]rgb2gray 將RGB影像或顏色圖轉換為灰度
[edit | edit source]rgb2ind 將RGB影像轉換為索引影像
[edit | edit source]imapprox 透過減少顏色數量來近似索引影像
[edit | edit source]dither 轉換影像,透過抖動增加明顯的顏色解析度
[edit | edit source]cmpermute 重新排列顏色圖中的顏色
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