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Klann 連桿

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來自華夏公益教科書,開放書籍,開放世界

關於本書

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本華夏公益教科書將作為同名維基百科文章的補充。

在維基百科上,需要在可讀性、細節和插圖數量之間進行權衡。不可能同時向公眾提供概述,併為深入研究該主題的工程師提供深入的檢視。

因此:維基百科文章提供一般概述,本書提供深度和細節。

本書還將討論相關的專利。本書不會替代研究專利,而是透過提供額外的表格和插圖來簡化專利。

作為本書的作者,我想引用專利中較大的部分。由於專利內容可能是受版權保護的,本書只引用專利中的小部分以確保安全。

要感謝專利持有人 Joseph Klann 為他的網站做出的貢獻,[1] 這是一個很好的參考,他上傳了圖片 [2] 到維基共享資源。如果沒有 Joseph Klann 在維基共享資源上的圖片和他的網站,這本書是不可能完成的。

本書是 曲柄式腿部機構的比較 的姊妹篇。

首先,我們看一下 Klann 連桿的零件,從腿部單元開始。

腿部單元

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首先,我們看一下這個插圖

在專利中,這些部件的編號如下

編號 名稱
3 支撐框架
5 第一搖臂
7 第二搖臂
6 墊片 [3]
13 曲柄
21 連桿
31

支撐框架當然被簡化了。

軸/關節的命名


編號 名稱
9 第一搖臂軸
11 第二搖臂軸
15 曲柄軸
27 肘關節
29 曲柄
33
35 膝關節/軸
37 髖關節

一對腿

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兩個腿部單元組合在一起,就像 Klann 先生所說,[4] 替代輪子。

這兩個單元彼此相位差半個週期(= 180 度)。

完整的裝置

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完整的裝置至少包含三對腿,這意味著總共有六條腿。 [5]

實際應用可能會使用八條腿以提高穩定性。

(另見 https://web.archive.org/web/20170812223320/http://www.mechanicalspider.com/ [3] 用於使用 Klann 連桿的設計)

現在我們來看一看 Klann 先生的“Klann 連桿啟用圖”

Enable diagram of Klann linkage

專利和專利持有人網站上描述瞭如何構建它。

我們現在關注的是如何解釋這張圖。

以“x”結尾的點屬於完全伸展的腿。

以“y”結尾的點屬於接地步態位置。

沒有字母結尾的點是固定點。

以“p”結尾的點是用於構建其他點的輔助點。

字尾“c”用於圓圈,“s”用於直線,“a”用於角度。

透過“連線沒有後綴、以“x”結尾的字尾和以“y”結尾的字尾的點”,我們可以從圖紙中推匯出第一個含義,它向我們展示了框架和腿部在兩個位置上的情況。

在專利中,有兩張帶有座標的表格。這裡我們使用這些表格,但用點描述在旁邊。

圖 1
動畫
X Y 描述
固定點
9 1.366 1.366 第一搖臂軸
11 1.009 0.574 第二搖臂軸
15 1.599 0.750 曲柄軸
完全伸展的地面步態位置
27X 0.741 0.750 肘關節
29x 1.331 0.750 曲柄
33x 0.000 0.000
35x 0.232 0.866 膝關節/軸
37x 0.866 1.500 髖關節
接地步態位置
27Y 1.277 0.750 肘關節
29y 1.867 0.750 曲柄
33y 1.000 0.000
35y 0.768 0.866 膝關節/軸
37y 1.000 1.732 髖關節
輔助點
52p 0.500 0.866
56p 0.000 1.732
57p 1.000 1.732
62p 0.500 1.866
65p 0.500 -0.134
72p 0.500 0.901
74p 0.500 0.844 [6]
75p 1.599 0.844 [7]
78p 1.599 1.018
80p 1.022 0.894
表 1a

(維基百科文章中的表格是此表格的縮減版本)

動畫
X Y 描述
固定點
9 17.818 16.076 第一搖臂軸
11 12.101 10.186 第二搖臂軸
15 17.607 11.807 曲柄軸
完全伸展的地面步態位置
27X 9.125 11.807 肘關節
29X 14.631 11.807 曲柄
33x 0.000 0.000
35x 3.024 13.099 膝關節/軸
37x 11.119 19.200 髖關節
接地步態位置
27Y 15.077 11.807 肘關節
29Y 20.583 11.807 曲柄
33y 12.000 0.000
35y 8.976 13.099 膝關節/軸
37y 13.578 22.130 髖關節
輔助點
52p 6.000 13.992
56p 0.000 24.384
57p 12.000 24.384
62p 6.000 25.992
65p 6.000 1.992
72p 6.000 13.491
74p 6.000 13.925 [8]
75p 17.607 13.925 [9]
78p 17.607 14.783
80p 12.236 13.572
表 2a

(此表格在維基百科文章中被省略了)

輸入變數

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根據美國專利 6,260,862 或者更具體地說,根據專利持有人的網站 [10] 的幾何構造有六個輸入變數。我們也將步長視為輸入(這裡的輸入 0),因為表格 2 使用更大的步長。(注意,可以透過按比例縮放所有點和長度來實現相同的效果)

另外需要注意的是,並非所有輸入組合都能產生有效的連桿。

圖 17(因此表格 1)的輸入變數,根據美國專利 6,260,862,如下: 專利持有人網站上關於圖 2 [11] 的值相同,但經過四捨五入

輸入 參考 描述
輸入 0 1.0000 個單位 線 50s 的長度(33x 和 33y 之間的距離) 步長的長度
輸入 1 0.8660 個單位 點 52p 線上 50s 上方的高度
輸入 2 1.0000 個單位 圓 53c 的半徑(圓 53c 以 52p 為中心)
輸入 3 60 度
輸入 4 -90 度 點 65p 在圓上水平線以上的位置
輸入 5 1.0991 個單位 點 74p 到點 75p 的距離
輸入 6 0.5895 個單位 點 29x 和 27x 之間的距離
表 1b

注意,這組值具有一些特殊屬性

  • 點 33x 和 33y 都在圓 53c 上(這不是必需的,我們在表格 2 中看到,來自專利)
  • 線 67s 和 51n 重疊(這是由 -90 度角作為輸入 4 引起的)

因此:不要過度概括圖紙。

(如果你色盲:對於大量的顏色編碼表示歉意,但是鑑於圖紙的複雜性,我無法避免對圖紙進行顏色編碼)

表 2 的輸入值未在專利或專利權人網站上提供,但可以從表 2 中重建。

輸入 參考 描述
輸入 0 12.000 單位 線 50s 的長度(33x 和 33y 之間的距離) 步長的長度
輸入 1 13.992 單位 點 52p 線上 50s 上方的高度
輸入 2 12.000 單位 圓形 53c 的半徑(圓形 53c 以 52p 為中心)
輸入 3 80 度
輸入 4 -90 度 點 65p 在圓上水平線以上的位置
輸入 5 11.607 單位 點 74p 到點 75p 的距離
輸入 6 5.506 單位 點 29x 和 27x 之間的距離
表 2b

注意,這組值具有一些特殊屬性

  • 線 67s 和 51n 重疊(這是由 -90 度角作為輸入 4 引起的)

因此:不要過度概括圖紙。

在此圖中,您可以看到輸入變數如何影響連桿。

一個完整的機器人中重要的部分是腳。

您可以從專利中找到腳的靈感,Mondo 蜘蛛設計 和西奧·詹森的 沙灘獸設計

詳細分析 - 步行

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假設最快的腳決定了整個機器人的速度,我們可以根據表 1 中的值製作機器人的動畫。

在動畫中實現這一點有些困難,但在圖表中很明顯:機器人每次曲柄旋轉時幾乎都靜止不動。

根據相同的假設,我們也可以根據表 2 製作機器人的動畫。

進一步閱讀

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參考文獻

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  1. https://web.archive.org/web/20170812223320/http://www.mechanicalspider.com/ [1]
  2. https://commons.wikimedia.org/wiki/Special:Contributions/Jck56270
  3. 上圖中未顯示
  4. https://web.archive.org/web/20170728172050/http://www.mechanicalspider.com/concept.html [2]
  5. https://www.google.com/patents/US6260862
  6. 專利中缺少座標
  7. 專利中缺少座標
  8. 專利中缺少座標
  9. 專利中缺少座標
  10. http://www.mechanicalspider.com/enable.html
  11. http://www.mechanicalspider.com/enable.html
華夏公益教科書