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Kojo 探索/簡介

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來自華夏公益教科書

這本書將幫助您

  • 建立美麗的計算機生成藝術。
  • 製作電子電路以完成有趣的事情。
  • 應用數學來豐富您的創作(繪畫和電路)。

學習計算機程式設計(一項非常重要的 21 世紀技能)、數學和物理學,以及思考和解決問題的技能 - 這些技能會在您創作的過程中逐漸掌握。

您將使用名為 Kojo 的學習環境來完成所有這些操作。如果您想在開始這段旅程之前瞭解更多關於 Kojo 的資訊,歡迎您快速瀏覽一下“Kojo 簡介電子書”[1]

以下是如何顯示 Kojo 工作區的圖片。

Kojo workspace
Kojo 工作區

啟動 Kojo 後,您會看到一隻烏龜坐在螢幕中央附近,它位於一個名為繪圖畫布的視窗中。您的程式會指示這隻烏龜做一些事情。您可以讓它向前移動,在移動時繪製一條線。您可以讓它向左或向右轉。您可以讓它改變繪製線條的顏色和填充形狀的顏色。所有這些都可以用來建立非常有趣的繪畫。在 Kojo 工作區的左下方是指令碼編輯器,您可以在其中編寫程式(或指令碼,它們是小型程式)。指令碼編輯器有一個工具欄,其中包含的按鈕可以讓您快速完成 Kojo 中大多數核心操作 - 執行程式、跟蹤程式、檢查程式是否存在錯誤等。在右下方是輸出窗格,Kojo 會在其中提供資訊性訊息,幫助您從程式中出現的錯誤中恢復。您也可以在這個區域中寫出程式的結果。為了激發您的興趣,這裡有一些您可以在 Kojo 中建立的示例繪畫(取自 Kojo 示例和展示選單)

Kojo examples
Kojo 示例

有了對 Kojo 的簡要介紹,讓我們開始吧...


  1. http://www.kogics.net/kojo-ebooks#intro
華夏公益教科書