Lineage 2/遊戲現狀
外觀
Lineage 2 北美(NA)目前處於編年史 4:命運之子,於 2006 年 2 月 8 日釋出。
NCSoft 在編年史 2 和編年史 3 之間為 Lineage 2 實施了 GameGuard。官方說,這是為了打擊利用遊戲的第三方軟體,避免使用此類軟體的使用者獲得不公平的優勢。
關於隱私問題,有很多意見。總體來說,GameGuard 的出現並沒有受到熱烈歡迎。人們質疑 GameGuard 是否真的可以防止第三方軟體;第三方軟體的持續存在確實表明 GameGuard 無法阻止使用此類軟體(但可能記錄使用情況以備將來使用,進一步加劇隱私問題)。NCSoft 拒絕提供相關資訊,進一步加劇了這個問題,可能目前存在一些未知原因。
除了隱私問題外,GameGuard 還存在已知的相容性問題;某些軟體無法在 GameGuard 啟用的情況下執行,其中一些軟體與 Lineage 2 完全無關。
已知與 GameGuard 有問題的軟體
- MBM5(旨在跟蹤系統狀態的軟體,例如系統和 CPU 溫度、風扇轉速等)
- {待更新}
- 為玩家建立了新的區域供探索
- 各個地點的地下城,主要用於服務黎明與黃昏的故事線。
- 動畫更改
- 不同等級的靈魂之石現在具有不同的動畫效果。
- 吸取生命和盾牌擊暈現在實施了新的動畫效果。
- 遊戲機制更改
- 黎明與黃昏聯盟建立,併為此實施了各種支援活動。
- 物品更改
- 城堡相關更改
- 莊園系統已更新,增加了更多種子型別,並對各種細節進行了微調。
- 稅收現在變得更加靈活,而不是之前固定的 0%、5%、10% 或 15%。
- HP 城堡門和城牆的數值調整為之前的 80% 左右。
- 攻城聯盟進行了微調,使玩家在攻城期間更容易戰鬥。
- 氏族大廳
- PvE/一般戰鬥更改
- PvP 更改
- 技能更改
- 添加了新的技能和任務。
- 對現有法術進行了許多微調更改。
- SP 上述更改導致技能的屬性有所改變。
- 召喚更改
- 城堡所有者可以使用 wyvern。
- 召喚水晶的消耗量現在變為隨時間逐漸消耗,而不是召喚時一次性消耗。
- 寵物現在會根據自己的等級而不是主人的等級受到懲罰。
- 寵物現在在飢餓時會自動吃食物。
- 其他
- 負重超過 80% 的懲罰已減少。
- 75 級時的最大 XP 現在設定為 100%。
- 為玩家建立了新的區域供探索
- 伊納德里爾城堡及其附屬城鎮海涅
- 傲慢之塔開放探索
- 開放了怪物賽馬場
- 開放了 PvP 角鬥場
- 新手村現在擁有顯示城鎮各個部分的地圖;引導 NPC 也會在被詢問時幫助 PC 找到特定 NPC。
- 在所有城鎮添加了廣播塔,允許 PC 檢視其他地點的事件。
- 物品、紋理和動畫更改
- 為某些武器/盔甲添加了新紋理。
- 添加了一些新武器/盔甲。特別是,添加了壓縮彈藥包。
- 遊戲機制更改
- 調整並添加了技能,主要是針對高階角色。
- 添加了新的任務
- 引入了兩種新的遊戲怪物——寶箱和模仿者。
- 調整了魔法法術,使它們有機會造成暴擊。
- 為龍蛋寵物提供了一個任務,讓它們進化成龍騎。
- 私人商店現在進行了輕微的介面更改,旨在幫助識別詐騙行為。
- 工匠現在可以開設製作商店
- 引入了彩票。
- 現在可以在商店購買骰子。
- 提供了遊戲內計算器(真的很棒。:)
- C 級武器現在可以定製(有點)。
- 紋身現在可以用來定製角色(有點)。
- 提供了莊園系統,在該系統中,控制城堡的 PC 可以開設一個特殊商店,與其他 PC 交易特殊商品。
- 為了平衡,對 PvP 系統進行了更多更改。
- 添加了宏建立系統。
- 氏族族長現在可以將一些任務委派給其他氏族成員。
- 引入了評價/推薦機制。
- 工匠/鐵匠可以獲得一個可以容納 50 個配方的配方書。
- 為玩家建立了新的區域供探索
- 添加了安塔拉斯的巢穴。
- 亞丁城堡及其周邊地區已開放探索。
- 傲慢之塔已建成,但尚未開放探索(如果我沒記錯的話)。
- 兩個 PvP 競技場已開放使用,一個在格魯丁,另一個在基蘭。
- 奧倫地區開放了強盜要塞。
- 物品、紋理和動畫更改
- 為某些武器/盔甲添加了新紋理。
- 一些技能獲得了新的動畫。
- 增加了更多情緒動畫。
- 遊戲機制更改
- PvP 標記系統已更改,以調整針對惡意玩家和 PK 者。
- 深藍色怪物(比玩家等級低 5 級以上的怪物)的掉落物品已被移除。
- 實施了使用者登出後 15 秒的活動期,以調整漏洞利用。
- 許多物品的重量已重新調整。重量/負重系統已調整。
- 添加了幼寵。各種寵物/召喚規則已更改。
- 提供新的技能和任務。