Lineage 2/領地系統
外觀
本文旨在描述Lineage 2中的領地系統。(待續)
簡而言之,Lineage 2中的領地系統以這種方式運作
- 城堡所有者決定出售哪些種子,以及數量和價值。
- 領地NPC向玩家出售種子。
- 玩家在怪物身上種植種子。
- 玩家殺死怪物 (啊,當然啦!)。
- 玩家從怪物的屍體上收穫成熟的種子。
- 玩家將成熟的種子賣回領地NPC,並獲得一些材料作為交換。
- 城堡所有者收整合熟的種子,用它們製造其他物品。
材料列表是固定的,下面列出了材料。每顆種子有兩種可能的獎勵,但任何時候只有一種是有效的。領地NPC將允許你檢查每個地區的獎勵,以便你能夠利用領地系統。
對於城堡所有者來說,種子可以讓他們製造高階物品,例如附魔武器A級卷軸。這有效地讓城堡所有者能夠更好地裝備他們的氏族,並增加此類物品在經濟中的供應。因此,領地系統是亞丁經濟中一個重要(目前可能被忽視)的部分。
像Lineage 2中的幾乎所有事情一樣,這是一個相當矛盾的情況。領地系統提高了經濟中原材料供應的一致性,從而使非城堡所有者能夠獲得更好的裝備。但與此同時,該系統讓城堡所有者更加強大,更能防禦自己的領地。雖然領地系統對雙方都有利,但從防禦的角度來看,城堡所有者往往從該系統中獲益更多。
(待續)
| 種子型別 | 預期等級 | 獎勵型別1 | 獎勵型別2 |
| 暗黑科達 | 5-15 | 莖 | 編織麻 |
| 紅色科達 | 8-18 | 清漆 | 焦炭 |
| 辣椒科達 | 11-21 | 絨面革 | 奧利哈魯肯礦石 |
| 藍色科達 | 14-24 | 動物皮 | 製作皮革 |
| 金色科達 | 17-27 | 線 | 秘銀礦石 |
| 魯特科達 | 20-30 | 鐵礦石 | 金屬纖維 |
| 沙漠科達 | 23-33 | 煤炭 | 亞當antite金塊 |
| 紅色科波 | 26-36 | 木炭 | 恩里亞 |
| 辣椒科波 | 29-39 | 動物骨頭 | 鋼 |
| 藍色科波 | 32-42 | 銀 | 索尼斯 |
| 荊棘科波 | 35-45 | 莖 | 金屬線 |
| 金色科波 | 38-48 | 清漆 | 模具膠 |
| 大科波 | 41-51 | 絨面革 | 高階絨面革 |
| 紅色科德蘭 | 44-54 | 動物皮 | 阿索菲 |
| 海洋科德蘭 | 45-55 | 線 | 繩索 |
| 辣椒科德蘭 | 47-57 | 鐵礦石 | 模具硬化劑 |
| 藍色科德蘭 | 50-60 | 煤炭 | 皮革 |
| 雙胞胎科德蘭 | 53-63 | 木炭 | 模具潤滑劑 |
| 大科德蘭 | 56-66 | 動物骨頭 | 粗骨粉 |
| 沙漠科德蘭 | 61-71 | 銀 | 耐用金屬板 |