亞丁世界/著名地點/刑場
很久以前,在迪昂發生了一次農民起義,但被迪昂公爵,拜倫·阿什頓公爵鎮壓了。公爵下令將叛軍集體處決,此地後來被稱為刑場。
在亞丁,死者無法安息,這裡現在被處決者的靈魂所困擾。斷頭臺仍然靜靜地矗立著,見證著這裡被奪走的生命,籠罩在該區域的迷霧加劇了這個鬼地方的陰森。
刑場 (EG) 位於迪昂東邊,巨人西邊。EG 有三個入口
- 西入口經過曼陀羅坑。
- 從迪昂北門或巨人來的北入口。
- 北入口連線著迪昂和巨人之間的北路。這條路很長,因此通常使用率不高。你會看到一些前往游擊隊藏身處的旅行者,但總的來說,人們更喜歡更短但更危險的南路(從東入口進入EG)。這條路對低等級玩家來說是一個不錯的選擇,因為這條路上的怪物通常等級較低,不攻擊,而且不會集中在路邊或路附近。
- 通往巨人的東入口。
- 東入口使用頻率很高,因為從巨人到迪昂這條路線所花費的時間遠小於北路,特別是如果你能夠SOE 到巨人或迪昂的話。正是為了這條捷徑,許多玩家會進入EG,而從巨人經東入口進入EG 的玩家必須注意,他們有可能會遇到一列怪物,這些怪物是被經過的玩家帶過來的。
EG 分為 3 層。為了簡單起見,它們是
- 底層
- 第二層或第二層
- 頂層或頂層
此外,還有兩個值得關注的區域。它們是
- 曼陀羅培育坑
- 坑
底層與迪昂透過東門連線,擁有等級最高的怪物,通常不適合低等級(< 24 級)的玩家 - 那裡有很多怪物會讓你的日子很糟糕。那裡的怪物包括曼陀羅花、曼陀羅幼苗、曼陀羅幼芽、菌株、亡靈搜尋者、花崗岩傀儡和絞刑架樹。
底層以樹木和一個巨大的斷頭臺為主,斷頭臺周圍環繞著絞刑架樹。
值得特別注意的是,在這個底層的中間(大約)是一個路口。玩家通常稱之為十字路口或X路口或類似的名稱,矮人傾向於在這裡開店出售SS 和SpS。 SS 更常見,而玩家多次要求SpS 但沒有得到任何回覆的情況也並不罕見。
由於靠近迪昂,這些藥劑的價格往往是市場價,但有時人們會抬價,尤其是在沒有其他賣家的時候。
除了矮人之外,越來越多的精靈(兩種型別)和人類增益者在十字路口出售增益。增益的價格根據提供的增益型別和等級而異。你可能不會總是看到矮人商店,但通常會有一到兩個增益者出售增益 - 如果不在十字路口,那麼就在EG 的某個地方。
休息點
- 十字路口是大多數玩家休息的地方。這個地方有一些怪物重新整理點,但重新整理的怪物都是非攻擊性的,因此這是一個相當安全的休息場所。EG 中還有其他幾個“安全”的地方,但沒有一個像十字路口這樣。
小貼士
- 一個很棒的狩獵地點實際上就在十字路口正北。對於 30 級左右的單刷來說,有一對菌株重新整理在一個小山丘上,那裡有一棵大樹和一些帳篷。根據經驗,騎士可以在不使用SS 的情況下殺死這兩隻菌株,坐下來休息,並在它們重新重新整理之前恢復到幾乎滿血狀態。
有紀律地只打這兩隻怪物,並在等待它們重新整理時 religiously 坐下來休息,將會讓你獲得大量的經驗值 - 當你完成從菌株那裡收集 30 個黑獅任務物品時,足以讓你升到 10%~15% 的等級。
當然,這會受到裝備的影響,但如果你在單刷菌株,你應該使用 D 級裝備中最好的裝備。
第二層只是連線底層和頂層的一對中間層。這些是比較小的“競技場”,包含中等和高級別的怪物:南層主要包含攻擊性的尼爾和尼爾狂戰士,而北層則包含菌株和琥珀巨蜥。每層都有一些絞刑架樹。
由於種種原因,這些層級並沒有被廣泛地獵殺。在北層,你可以找到菌株和其他更具價值的怪物,它們在底層也有重新整理,因此沒有多少動機去實際獵殺第二層的怪物,因為底層就可以了。琥珀巨蜥的掉落物品沒有那麼令人興奮,而且掉落率也不高,因此它們不受歡迎,而且它們不會掉落黑獅任務物品。
此外,*Strains* 對某些職業的打擊很大,所以連續打幾個 *Strains* 就意味著要花費很長時間恢復。而且,頂級區域有很多低階的 怪物 可以快速乾淨地殺死。所有這些使得北部區域不太有趣,儘管你會發現玩家在那裡獵殺 *Strains*。
在南部區域,*Neers* 和 *Trees* 都是攻擊性的,它們攻擊速度快而且猛烈。這意味著很容易被它們打敗,然後慘死在那裡。*Neers* 的重新整理位置彼此靠近,它們的社交關係會成為問題,所以這不是一個理想的狩獵地點。
總體而言,與頂部和底部區域相比,第二區域並不是一個很好的狩獵區域。北部區域更適合單人狩獵和一些隊伍,但南部區域不是最好的。
關於南部區域需要注意的一點是:由於它是 **EG** 東部和西部入口之間的最短距離,許多 玩家 會經過這個區域,從而吸引了 *Neers* 的追擊。*Neers* 的速度不夠快,追不上奔跑的 玩家,但它們會追隨,這通常意味著一大群 *Neers* 會衝向十字路口。
休息點
- 一般來說,最好在樓梯上休息,但如果你打算 AFK,十字路口仍然是最好的地方。
小貼士
- 南部區域不是一個很好的狩獵地點。然而,魔法師 仍然可以在南部區域施展相當厲害的技巧。基本上,就是透過簡單地跑過它們來 訓練怪物 所有 *Neers*。一旦你把所有的 *Neers* 都吸引到你的身後,並且形成一個緊密、密集的群體,一兩個火球(或者你需要多少就多少個)將為 魔法師 帶來大量的 經驗、技能點、亞丁娜 和 掉落物品。
消耗的 生命值、魔法值 和時間與獎勵相比非常非常小。小面積和大量攻擊性 怪物 的組合使這種策略特別有價值。
刑場頂級區域
[edit | edit source]**EG** 頂級區域是所有 *悲哀的少女* 和 *幽靈* 聚集的地方。這裡的密度非常高,重新整理率一般也比較高。這兩種 怪物 級別較低,掉落 **黑獅** 任務物品。因此,這個區域被大量獵殺 - 預計會出現 搶怪 和衝突。
*悲哀的少女* 在紀元 1 中非常受歡迎,因為它們是非攻擊性的(但如果記憶沒錯的話,它們是社交性的)並且不經常使用魔法。在紀元 2 中,它們獲得了使用 *風之攻擊* 的能力,但仍然是非攻擊性的。因此,近戰職業仍然喜歡它們(因為它們在近戰時不會施法),而魔法職業只是稍微難了一些。*悲哀的少女* 的主要問題是,它們擁有大量的 生命值(對於一個靈魂來說),並且需要很長時間才能殺死。
*幽靈* 是攻擊性的和社交性的,對於典型的 **EG** 獵手來說,它們是討厭的東西。它們很容易受到眩暈的影響,並且沒有其他 怪物 那麼多的 生命值,而且它們不像其他 怪物 那樣掉落那麼多 亞丁娜 或材料。
*幽靈* 幾乎是頂級區域級別最低的 怪物,雖然剛來 **EG** 的新人可能會發現它們很麻煩,但大多數有經驗的獵手都會忽略它們。儘管如此,*幽靈* 很容易殺死,而且可以用於短時間狩獵或快速獲得必要的 **黑獅** 任務物品。
在頂級區域,還有大量的 *曼陀羅花*,尤其是在 **深淵** 附近。*曼陀羅花* 是攻擊性的和社交性的,難以殺死(擁有很高的 生命值),並且攻擊速度快而且猛烈。它們也不掉落 **黑獅** 任務物品,因此它們不僅僅是討厭的東西 - 一群 *曼陀羅花* 可能會非常致命。單人獵手必須注意 *曼陀羅花*,因為它們似乎更頻繁地而且更具攻擊性地四處遊蕩。
**EG** 中還有一個 boss 型角色:**惡魔風暴**。它會在頂級區域的兩個(或三個)地點重新整理。玩家 通常可以同時看到它在兩個地方,但一旦任何隊伍攻擊它,第二個例項就會消失。**惡魔風暴** 是一個高級別的 怪物,並且伴隨著 3 到 5 個高級別的骷髏,所以這不是 **EG** 中的單人獵手通常會對付的東西。
頂級區域整體來說是平坦的,不會出現隱藏的 怪物(重新整理的怪物是這種情況的例外)。在頂級區域逃避攻擊性 怪物 相當容易,實際上很難觸發攻擊性 怪物,除非你故意這樣做。
休息點
小貼士
- 由於 **EG** 頂級區域俯瞰底部區域的斷頭臺,一個有趣的活動是讓 玩家 從頂級區域跳下,進行快速前往底部區域的旅程。在紀元 1 中,不會造成墜落傷害,所以這是一個相當快速的前往迪奧的方法;紀元 2 存在墜落傷害,因此這種活動已經減少,尤其是考慮到你可能會落在一個憤怒的 *劊子手樹* 面前。
- 由於它們靠近 **EG** 的北部入口,*幽靈* 和/或 *曼陀羅* 群從 **EG** 中出來追趕 玩家 的現象比較常見。從北部進入 **EG** 的 玩家 必須小心,因為入口相當狹窄,當你轉彎時,一大群 怪物 朝你湧來可能會相當令人不安。
- 在頂級區域,也有一些 *Strains* 和 *Neers*,它們通常靠近 **EG** 的東部入口。怪物群 追趕 玩家 進出 **EG** 的現象在這裡很常見,尤其是在通往南部第二區域的樓梯附近,*Neer* 群非常常見。在該區域狩獵的 玩家 必須注意不要遇到這樣的 怪物群,因為 *Neers* 是攻擊性生物。
{待續}
刑場曼陀羅繁殖坑
[edit | edit source]曼陀羅坑位於 **EG** 的南部/西部,由兩個主要坑組成,它們被某種欄杆隔開。這兩個坑位於通往 **EG** 的道路的兩側,是大多數前往 **EG** 或迪奧的 玩家 會經過的地方。
顧名思義,這裡就是繁殖 *曼陀羅* 的地方。這是亞丁唯一可以找到 *曼陀羅樹苗* 和 *曼陀羅幼苗* 的地方。此外,這裡還可以找到 *曼陀羅花*。*曼陀羅* 顯然是為了食物而繁殖,儘管這不是 玩家 所做的。
所有曼陀羅彼此之間都是社交的,而曼陀羅花和曼陀羅芽則是攻擊性的。值得慶幸的是,大多數刷怪點都在坑洞本身,但至少有 3 到 5 個刷怪點可能在坑洞外,要麼在路本身,要麼在坑洞的西端。因此,當玩家從狄翁進入EG時,有可能但並不常見會被曼陀羅攻擊。
坑洞向平坦的底部傾斜,兩側和底部都有許多園藝結構。這些結構會阻擋視野,對狩獵曼陀羅的玩家構成危險——你可能看不到躲在掩體後的怪物,而且你可能會難以瞄準它們。
曼陀羅刷怪點的密度在坑洞本身相當高,但豐富的結構使得難以瞄準或發現它們。對於相對等級的獨行玩家來說,不建議在坑洞底部狩獵。
休息點
- 實際上,道路上的任何一點都可以。曼陀羅刷怪點離道路足夠遠,使得在休息時遭遇攻擊變得很罕見——但這種情況確實會偶爾發生。
小貼士
- 一般來說,深入坑洞狩獵不是一個好主意。刷怪點很近,而且它們全部都是社交的,因此如果你運氣不好,可能會被曼陀羅淹沒。
- 一般來說,(作為獨行玩家)最好待在邊緣,把單個曼陀羅引出來。邊緣有一些地方的護欄是斷掉的,所以你可以待在那裡,用弓箭或法術來瞄準單個曼陀羅。
- 要注意,也很容易誤判曼陀羅的垂直距離,尤其是在它們處於坑洞中的情況下。有可能不小心拉到兩三個曼陀羅,因此要始終規劃好逃跑路線。
{待續}
處刑場坑
[edit | edit source]{待續}
怪物
[edit | edit source]EG 有各種等級的怪物,如下所示
- 曼陀羅
- 花
- 幼苗
- 芽
- 幽靈¹(等級 26,攻擊性,社交,亡靈)
- 悲傷少女¹(等級 27,社交,亡靈)
- 尼爾斯
- 爬行者¹(等級 28,攻擊性,社交,亡靈)
- 狂戰士¹(等級 29,攻擊性,社交,亡靈)
- 琥珀蛇妖(等級 30,社交)
- 毒菌¹(等級 31,亡靈)
- 食屍鬼¹(等級 32,亡靈)
- 亡靈搜尋者(等級 34,社交)
- 花崗岩傀儡(等級 33,社交)
- 絞刑木¹(等級 35,攻擊性,社交,亡靈)
¹ 這些怪物會掉落黑獅任務物品。
這些怪物的等級從 20 多級到 30 級出頭不等。 怪物的密度相當高。因此,怪物的範圍和集中度使EG成為那些已經完成了第一次職業轉職並升至 23 級或 24 級左右的玩家的理想狩獵場所。
在攻擊性和社交行為方面,曼陀羅芽、悲傷少女、毒菌、亡靈搜尋者、食屍鬼和花崗岩傀儡是非攻擊性的;毒菌也是非社交的。其他所有怪物都是攻擊性的,而且是社交的。除了曼陀羅、琥珀蛇妖、亡靈搜尋者和花崗岩傀儡之外,所有正常的怪物都是亡靈。
這使得在EG中狩獵有點危險,但EG足夠大,使得怪物通常獨立刷怪。此外,怪物通常按等級劃分,因此你通常不會在EG中遇到大型怪物群。這種可能性是存在的,而且確實會發生,尤其是對於絞刑木和尼爾斯來說,但這發生的頻率比人們想象的要低。
小型BOSS
[edit | edit source]在EG中,有兩個小型BOSS。第一個是卡利比斯復仇者,一個等級 40 的攻擊性亡靈怪物,會與 1 到 5 個亡靈隨從(等級 35 的卡利比斯侍衛)一起刷怪。
在重生期間,卡利比斯會在世界頻道公告他的到來。卡利比斯本身很強,有大量的HP,但速度很慢。侍衛比較弱,但速度也快得多,如果沒有風之行走或風之行走2,幾乎無法風箏它們。
- 對付卡利比斯小隊的一個好策略是讓牧師/神諭者對侍衛施放樹精之根,然後讓弓箭手和魔法師對付卡利比斯。在樹精之根失效後,魔法師和弓箭手的聯合火力可以消滅它們,同時牧師可以將它們趕來趕去。
注意附近可能對你施放樹精之根的絞刑木。解決方法當然是在樹精之根生效前將整個怪物群風箏到絞刑木區域之外。
另一個EG小型BOSS是惡魔風暴,一個攻擊性怪物,會與 1 到 5 個隨從(受詛咒者的復仇者)一起刷怪。與卡利比斯一樣,惡魔風暴也會在重生時在世界頻道公告自己。因此,EG在某些時候會有點“吵鬧”。
- 對付卡利比斯的基本策略也適用於此,只是惡魔風暴的威力稍弱,但會使用一個令人討厭的吸血觸擊類法術。復仇者本身的速度和戰術與卡利比斯侍衛相差無幾,但它們的實力更弱。注意惡魔風暴本身被認為是亡靈。
特別說明
[edit | edit source]{待續}