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萬智牌/心靈魔法格式

來自華夏公益教科書

心靈魔法,被許多玩家稱為遊戲中最考驗技能的格式,是一種變體,玩家可以將手中的牌以任何具有相同法力值的牌的名稱來使用,但每個牌名在每局遊戲中只能使用一次。例如,一張費用為 UU 的牌可以被用作迴旋鏢、反制法術或魔力抽取,無論它實際上是什麼牌。但是,一旦其中一個法術被命名,其他任何牌在該局遊戲中都無法被作為那個法術來施放。牌可以在除手牌以外的其他地方被命名。例如,雖然生物法術一旦施放,只要它留在戰場上就會保持相同的生物,但墓地中的牌可以被命名用於閃回目的。一個常見的玩法是用 3U 法術來施放靈感,然後之後在墓地中使用相同的 3U 法術來對自己施放深層分析。這使得玩家獲得了大量的牌手優勢,這在心靈魔法中幾乎總是至關重要的。 "187" 效果,即具有進場效果的生物,是另一個獲得牌手優勢的常用技巧。在一個玩家獲得了壓倒性的牌手優勢後,他/她通常會試圖用難以消滅的生物來結束對手,例如無法被目標,無法摧毀,可以隨意相位移動等的生物。

心靈魔法通常不是從傳統的構築或選秀牌組中進行,而是從一堆牌中進行,這些牌可能是隨機的,也可能是專門為此目的而設計的。因此,兩個玩家可以從同一個牌組中進行遊戲,這個牌組完全由法術組成。然後,法術可以作為地牌面朝下放置在戰場上。這些地牌,有時被稱為“烏托邦”,可以點選來產生任何顏色的法力值,並具有基本超型別,儘管它們不計入任何特定的地牌型別。例如,一個烏托邦地牌可以產生白色法力,並且無法被荒地摧毀,但不能為對手具有平原漫步的生物提供能力。

心靈魔法也有自己的禁牌表,其中包含了古董禁牌表和限制表上的所有牌,以及一些被認為在該格式的機制下過於強大的牌。例如,貿易路線,它允許玩家將地牌返回其手牌,通常被禁止,因為這些“地牌”現在可以作為新的法術來使用。此外,允許玩家從牌庫中搜索牌的牌(例如,適者生存)通常也被禁止。

心靈魔法沒有統一的規則。由於可以從墓地中使用的牌幾乎總是非常強大(閃回;史奎,地精強盜;哈肯,風暴要塞的災厄等等),許多玩家完全禁止在墓地中命名牌。此外,關於像拉莫西安軍士這樣的“搜尋”能力應該如何處理有很多不同的解釋。

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