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Mandelbulb3D/參考/蒙特卡洛

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蒙特卡洛渲染

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蒙特卡洛視窗是一個隨機全域性照明渲染器,與 Mandelbulb3D 標準掃描線渲染器相比,它提供了更高的真實感。

影像主視窗 使用掃描線演算法渲染。這是一種簡單的渲染技術,不計算漫射表面之間的光傳輸。蒙特卡洛渲染器準確地計算了反彈光,稱為全域性照明或 GI。與非光線追蹤的掃描線渲染器相比,它還提供了更優的反射和折射。此外,蒙特卡洛渲染器提供了額外的攝影工具:曝光和景深。

目前,沒有使用 Mandelbulb3D 單獨允許渲染蒙特卡洛動畫序列的工作流程。蒙特卡洛渲染器嚴格僅用於靜止影像。

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