楓之谷/職業
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| 弓箭手(需要25點敏捷,10級) | 獵人 | 遊俠 | 箭神 | |
| 弩手 | 狙擊手 | 弩神 | ||
| 盜賊(需要25點敏捷,10級) | 刺客 | 隱士 | 夜行者 | |
| 強盜 | 盜賊首領 | 暗影雙刀 |
目前第四職業只在韓國MS的測試服(Tespia)中可用。
所有角色都從新手開始遊戲。玩家將角色提升到相應的等級並滿足屬性要求後,就可以完成第一職業進階並選擇新的職業。第一職業有四個選擇:魔法師、弓箭手、盜賊和戰士。所有職業都需要至少10級,除了魔法師,它需要至少8級。每個職業也有不同的屬性要求,將在下面討論。這個選擇決定了角色的職業,所有未來的職業進階都只是會完善和加強這個最初的選擇。需要注意的是,角色一旦選擇了一定的職業,就無法更改。
玩家達到30級後,就可以完成第二職業進階。完成一個需要在指定地點收集30個黑暗彈珠的任務後,玩家可以選擇他們的專業並轉職到第二職業。此時可用的職業取決於第一職業進階時選擇的職業。盜賊可以選擇成為刺客或強盜。刺客的首選武器是爪子和飛鏢,而強盜的首選武器是匕首。魔法師可以選擇成為擁有治療和神聖攻擊的牧師,或者兩種不同型別的巫師,分別使用火和毒攻擊或冰和雷攻擊。魔法師可以使用魔杖或法杖作為武器。弓箭手可以選擇成為使用弓箭的獵人或使用弩的弩手。最後,戰士可以選擇成為使用鈍器或劍攻擊的騎士,使用長矛或長柄武器的槍手,或使用劍或斧頭的鬥士。每個職業都有自己的優缺點。隨著每次新的職業進階,玩家會學習到新的技能。
在70級時,角色可以在奧西利亞埃爾納斯的神秘小屋再次轉職,並獲得第三職業進階。與之前的職業進階不同,玩家的第三職業沒有選擇權。成為刺客的盜賊會成為隱士,而選擇成為強盜的盜賊會成為盜賊首領。選擇牧師路線的魔法師會成為神父,而兩種型別的巫師會成為法師。獵人會成為遊俠,弩手會成為狙擊手。最後,成為騎士的戰士會成為白騎士,槍手會成為龍騎士,鬥士會成為十字軍。
在110級時,角色可以再次轉職,並透過第四職業進階變得更加強大。但是,關於第四職業進階的資訊非常少。唯一擁有第四職業的版本是韓國測試服(Tespia)。Wizet釋出了第四職業的名稱,但只發布了這些職業使用的兩個技能。目前尚不清楚Wizet是否會為這些職業新增更多技能,但很可能會有更多技能。
戰士使用蠻力來擊倒敵人。在所有職業中,戰士是唯一在第一和第二職業中進行近戰攻擊的職業。他們在更高的等級時很容易成為最強大的近戰攻擊者。
戰士擁有遊戲中最高的HP和最強大的防禦,這得益於他們強大的盔甲。加上他們高攻擊力,戰士變得非常強大。
他們最大的弱點是他們的命中率極低。雖然弓箭手可以命中比他們高20級以上的boss怪,但戰士在沒有犧牲力量來換取敏捷或沒有用卷軸升級裝備來提供額外的命中率的情況下,很難命中與他們同一等級的敵人。
他們糟糕的機動性也導致了訓練速度方面的困難。戰士通常使用升級卷軸來為他們的裝備增加速度,這樣他們就能更快地殺死怪物,從而提高他們的訓練效率。
戰士在30級時可以選擇成為槍手、騎士或鬥士。
龍騎士在第三職業可以學習龍吼等技能,白騎士可以學習元素充能,十字軍可以學習連擊攻擊。
弓箭手與戰士完全相反。他們使用敏捷來擊倒敵人。雖然他們的傷害在遊戲開始時很低,但他們的技能彌補了這一點,提供了機率和統計優勢。暴擊可以將傷害提高100%(不是雙倍傷害 - 就像弓箭手指南中顯示的那樣,兩者之間存在細微差別)。但是,它並不總是有效,所以如果你看到一發400點傷害,另一發1000點傷害,不要感到驚訝。弓箭手擁有所有職業中第二高的武器防禦裝備。
因此,弓箭手在遊戲中擁有最不穩定的傷害,直到他們學會箭術精通(這會提高他們的最低傷害)。
弓箭手最大的弱點是機動性不足。弓箭手擁有遠端攻擊能力,但他們的移動速度一般,而且他們無法在攻擊時移動,這是一個障礙。雖然他們不擅長近戰攻擊,但他們的武器可以讓他們將敵人擊退到更安全的距離。其他弱點包括在學習“靈魂箭”技能(可以讓弓箭手不用實體箭射擊)之前,他們需要購買、製作或尋找箭。
弓箭手最大的優勢是命中率。毫無疑問,弓箭手擁有遊戲中最高的命中率。他們可以獵殺比他們等級高得多的怪物。他們可能是唯一能在怪物造成傷害之前擊中它們的職業。
在更高的職業中,弓箭手可以分為獵人或弩手,主要區別在於使用普通弓還是弩。與刺客/強盜等職業分支不同,這兩個職業非常相似,他們的技能有著明顯的相似之處。普遍的看法是,雖然弩手每次攻擊的傷害更高,但獵人在一段時間內可以射出更多箭(命中更多次)比弩手多。
此外,值得注意的是,與團隊精神相比,弓箭手職業更傾向於個人玩家。雖然其他職業有“派對技能”(提高整個隊伍能力的技能),但弓箭手沒有提高隊友屬性的技能。
盜賊基本上是速度快的戰士和速度快的弓箭手的結合。他們可以是遠端或近戰。然而,他們在遊戲早期沒有獲得足夠的技能點來同時最大化近戰技能和遠端技能,因此他們必須選擇成為土匪(更快的,但略弱的近戰職業)或刺客(遠端,比弓箭手更快)。雖然截然不同,但這兩種型別的盜賊擁有類似的一套優勢。在武器防禦方面,盜賊或多或少與弓箭手持平。他們的HP是遊戲中第二低的,而他們的MP是平均水平。然而,他們透過高閃避彌補了HP的不足。
土匪和刺客在二轉時都擁有巨大的速度加成,並且擁有非常高的閃避率。盜賊擁有遊戲中最高的閃避率和機動性。此外,盜賊擁有非常高的準確性,幾乎可以與弓箭手相媲美。
土匪的弱點很簡單:他們沒有遠端攻擊。他們必須像戰士一樣走到敵人面前,然後砍他們(然而,他們比戰士更好,因為他們擁有更高的機動性)。此外,土匪會多次攻擊,每次造成少量傷害,而戰士通常會進行一次性的大規模攻擊。因此,土匪通常無法擊退大型怪物,例如石像鬼。然而,當使用“加速”這個提升速度的技能時,這有利於他們,因為他們可以跳過敵人並同時攻擊它。
刺客就是沒有弓箭手大多數弱點的弓箭手。刺客擁有極高的機動性,因為他們是唯一一個可以在空中射擊的遠端職業。此外,在GlobalMS中,刺客的射程與弓箭手相同。他們可以比遊戲中的任何其他職業更快地發射彈藥。刺客的弱點是他們必須攜帶彈藥(飛鏢)。與弓箭手不同,他們沒有類似於“靈魂之箭”的技能。此外,更好的飛鏢往往非常昂貴。刺客的另一個弱點是,他們沒有弓箭手職業擁有的擊退能力。
如果你想在職業之間進行選擇,刺客擁有非常快的遠端攻擊,可以比其他任何職業更快地殺死你等級的怪物。土匪的短程“狂暴打擊”傷害很高,可能也能在一擊之內殺死大多數怪物。兩種職業都有自己的優缺點,這很大程度上取決於你的遊戲風格和技巧。
魔法師利用魔法的力量,施放強大的法術。他們的攻擊在遠端和近戰都有效。此外,魔法師在早期等級(從20級到35級左右)是當之無愧的最強角色。然而,他們在後期等級(特別是47級)往往會變弱,但他們仍然憑藉瞬移以及遠端和近戰攻擊的多樣性而保持著優勢。此外,應該說,魔法師仍然是遊戲中最富有的職業,這得益於怪物掉落,以及他們快速回魔在很大程度上起到的作用,雖然財富因玩家而異。在所有法師中,牧師往往是最富有的,因為他們能夠在同時對不死族怪物造成傷害的同時進行治療。然而,與所有職業一樣,魔法師仍然需要花費大量的金錢購買MP藥水。應該注意的是,由於魔法師被認為很富有,其他玩家往往會提高更高等級的魔法師裝備的價格。魔法師也是最常見的職業之一,這使得對裝備的需求量遠遠超過其他職業,從而進一步提高了價格。
魔法師的主要優勢是他們的回魔非常傳奇。他們擁有“回魔”和“魔攻”技能,這使得魔法攻擊的消耗幾乎可以忽略不計。此外,魔法師擁有所有職業中最高的MP。魔法師在遊戲中也擁有最高的魔法防禦。
魔法師的主要弱點是他們極低的HP和低武器防禦。當戰士到40級時可以輕鬆地擁有3000點HP,魔法師在那個時候卻只有550點HP。他們的“魔法護盾”技能透過將高達80%的受到的傷害轉化為MP而不是HP來彌補這一弱點。當然,MP藥水比HP藥水貴兩倍,但法師可以快速回魔。這在魔法師達到30-40級時會造成一個問題。在這段時間裡,他們的HP足夠承受攻擊,但魔法護盾不斷“消耗”MP,使得許多法師轉向SP重置(一轉)或完全放棄這個技能。這一切都歸結於正確的技能管理和使用。此外,魔法師盔甲的武器防禦最低這一事實意味著,近戰攻擊將比預期更多地消耗他們的HP和MP。
模板:MapleStory/fixme 這部分需要進行重大清理。使用者意見(注意:這些意見不是從中立的觀點寫成的,而是反映了個人玩家的觀點。這些意見決不應被視為事實。)
- 這取決於你的風格。基本上,所有職業都有自己的弱點和優勢。要充分發揮任何角色的潛力,取決於你的技巧/遊戲風格。如果你喜歡靠近敵人,親自讓它嚐嚐鋼鐵的味道,那就玩戰士。確定你能做什麼,不能做什麼,並充分利用它們。潛力僅僅是起點。技能是關鍵。
-B Man
- 好吧,如果你只是剛開始玩,那就選擇戰士。戰士擁有高HP,在低等級時比盜賊更強,而盜賊在沒有足夠的MESOS(楓之谷中的貨幣)支援他們時,很難玩。弓箭手必須不斷地跑回城鎮購買箭矢,這會阻礙升級過程。因此,你可以從戰士開始,賺取一些MESOS,然後開始一個第二個角色來支援它。最好堅持一個角色,用它玩遍整個遊戲。這樣,當你的主要角色等級足夠高時,你就可以更好地支援你的低等級角色。
- ~IGN in MS: Mandraken
- 沒錯,因為我有一個64級的獵人,為了開始一個好的飛鏢盜賊,你需要大約200萬MESOS才能真正地玩起來。高品質的飛鏢價值超過600,000MESOS,對於一個普通的、第一次玩遊戲的玩家來說,這將是相當昂貴的。
- ~IGN in MS: SwiftPanda
- 實際上,先玩戰士,賺取大約10-20K MESOS,然後開始玩牧師,在你賺到200萬MESOS左右之後再玩盜賊,這可能更有利。如果你要玩弓箭手,就不要玩牧師,因為10-20K MESOS很可能足以開始。如果你要玩戰士…也選擇牧師,這樣你就可以負擔得起使用PS並獲得“魚叉”,這是20級最好的武器。 69.158.168.132 04:11, 22 November 2005 (UTC)Regal Star aka Majesticmystic
- 不過這取決於你的風格。嘗試玩不同的角色,並決定你更喜歡遠端還是近戰職業。這比角色能變得多強更重要。
- ~IGN: N3L0
從長遠來看,據說弓箭手是最好的職業,尤其是在你將它升級到70級(三轉)之後。此外,有些人不同意為法師獲得“魔攻”技能。他們認為,在高等級時,法師擁有一個很大的MP條,而“魔攻”技能只會為法師節省幾瓶藥水——不足以產生顯著的差異。
然而,如果你看看韓國版或日本版楓之谷(最初的楓之谷和第二古老的楓之谷),頂尖玩家都是刺客,這表明刺客是升級速度最快的職業。
如果你玩jMS,刺客可以不花錢,到50級的時候可以擁有幾套“鋼鐵”。我在jMS的第一個角色,xHopeless,擁有:- 1套“鋼鐵”- 1件“Tobi”- 4件攻擊力WG- 完璧LUK中國套裝- 超過1000萬現金。此外,只花了25天就升到了50級,所以刺客是#1職業。不過,我決定玩龍騎士,因為“龍息”是一個遠端攻擊>_>
~Hopeless, MT forums ~ExiledHero/xHopeless, Kaede server
目前KMS的頂尖玩家是遊俠(截至2006年2月22日),而不是刺客。事實上,在KMS的頂尖20名玩家中,只有兩名是盜賊。大多數是戰士(11名)。然而,目前JMS的頂尖玩家是盜賊,在JMS的頂尖20名玩家中,有14名是盜賊。
RandomGuy---
嗯…刺客不是#1職業,在升級方面是的,但與遊俠相比,他們仍然更弱。擁有最大化“複製貓”技能的刺客必須每180秒使用一塊召喚石來跟上游俠,而“複製貓”只造成普通攻擊的80%傷害和技能的50%傷害,所以它只是將你的“幸運7”的傷害減半。另一方面,遊俠用暴擊可以造成400%-800%的傷害,即使刺客也擁有暴擊,但仍然不足以超過遊俠。遊俠/狙擊手還擁有“致命一擊”,一旦最大化,他們就有70%的機會近距離射擊,所以他們不再需要移動太多,而且它有機會一擊秒殺至少剩餘50%HP的怪物。如果你跳進了一個滿是怪物的大洞,刺客來了,你會打敗他,因為刺客沒有地方可以騰出空間來射擊。遊俠/狙擊手還擁有“傀儡”,所以他們不需要冒險被擊中,而且他們擁有永久的速度加成,可以召喚一隻鷹/老鷹,擁有99%的眩暈率。戰士的傷害最高,弓箭手第二,盜賊第三,法師最後…但刺客升級最快。
~好吧,這取決於你的裝備,如果你擁有完全普通的裝備,那麼是的,這可能是真的,但如果你擁有好的飛鏢套裝和一些神級攻擊手套和敏捷鞋,刺客可以輕鬆地打敗任何職業,給戰士(使用長槍來造成傷害)配備相同的裝備(攻擊手套,附魔過的物品…),戰士會擁有所有東西。(Mazz~)
在我看來,楓之谷裡並沒有真正意義上的最佳職業。每個職業都有自己的長處和短處。比如,排名第一的遊俠,它的怪物攻擊技能並不出色(箭雨炸彈比較弱)。你應該選擇一個你喜歡的職業來開始遊戲。如果你想要高傷害,就選擇戰士/聖騎士;如果你想要防禦型角色並附帶高攻擊,就選擇騎士/聖騎士;如果你想要高傷害輸出(比戰士通常攻擊更多的敵人),就選擇長槍手/黑暗騎士。如果你想要不容易死,就選擇牧師/神官;如果你想要進攻型魔法,就選擇冰雷/火毒法師(冰雷法師更受歡迎)。如果你想要速度快,就選擇盜賊;如果你想要遠端攻擊,就選擇暗影/隱者;如果你想要近戰,就選擇強盜/暗夜使者。最後,如果你想要精準度和遠端攻擊(以及一些防禦),就選擇弓箭手;如果你想要更快,就選擇獵人和遊俠;如果你想要更強,就選擇弩手/狙擊手。哦,抱歉,我的英語裡防禦是defence,哈哈 -Bolt_Guard
Choosing you're class is the most important desicion you make in Maple Story. I generally prefer Harder classes, such as the Magacian or Thief, I never choose Warrior, because it's the easiest to do, and it's cowardly to do it. I believe that the Thief is the hardest to master, however it's one of the most powerful (not in terms of general brute strength). If used correctly, a thief could easily kill a Moshmom/Mushdad in 1-5 hits, while it takes a warrior usuall at least 10 hits. It is also the fastest, so you cant rain faster, and you lose less Exp when you die due to the amount of LUK you train. You can use Long and short range as a rogue and whichever works better for you will be the deciding factor for the next job advancement, in addition to this the weapons and armor look really cool (and are strong at the same time).
--我-- 這完全取決於你的個性。如果你喜歡犧牲武器防禦來換取可持續的攻擊,那麼法師是最適合你的。然而,每個職業都有優缺點。戰士擁有最高的武器防禦、生命值和最低的魔法值,這使得他們能夠快速消滅怪物而不會受到太多傷害。然而,他們犧牲了魔法防禦,導致他們在受到怪物法術攻擊時會受到巨大的傷害。法師是戰士的完全反面。他們擁有最高的魔法值、魔法防禦和最低的生命值,因此能夠輕鬆抵擋法術攻擊,但很容易被物理攻擊擊殺。法師也是唯一一個只用技能進行攻擊的職業,所以如果法師被封印,他們將被迫使用聖水或普通攻擊,而一個最佳法師的配置,通常會是4/4的力量/敏捷,當然可能會有所不同。法師也是唯一一個可以施放魔法傷害的職業,因此他們對魔法防禦高的怪物(例如精靈)很弱,但對魔法防禦低的怪物很強。暗影和弓箭手擁有最遠的射程,使他們能夠輕鬆地從遠端攻擊中逃脫。如果你不喜歡死亡時掉經驗或其他職業責任,你可以成為一個永久新手 (permanant beginner),他們非常像戰士,唯一的遠端攻擊是“三顆蝸牛”,用固定傷害值的蝸牛殼進行投擲。
沒有哪個職業是“最好”的。雖然有些職業在初期可能比較弱,但在後期卻可以變得非常強大。弓箭手就是很好的例子。(一轉弓箭手並不強大)。
盜賊可能擁有更刺激的戰鬥方式和效果,但他們非常昂貴,因為他們必須在藥水和裝備上花費大量的金錢。刺客的升級速度更快,因為幸運七 (Lucky 7) (一種遠端快速攻擊)本身就很快。然而,強盜在50級以上是遊戲中最強大的角色之一,因為他們的狂暴打擊傷害很高。
戰士也很出色。龍騎士是楓之谷中最強大的角色之一。楓之谷中等級最高的玩家通常都是戰士。他們可以對怪物造成多重傷害,並且擁有非常高的耐力。
法師也很強大,他們有元素屬性的強弱關係。火系法師可能在艾爾納斯很強,但牧師可能在猴王森林或死亡之樹森林更強。牧師擁有非常特殊的技能,這些技能非常有用,比如毀滅,但冰雷/火毒法師也很強大。
弓箭手也很強。遊俠和狙擊手可以使用掃射,它會造成巨大的傷害。獵人可以使用箭雨炸彈,它可以殺死多個敵人並將其擊暈。弓箭手是一個較小的職業,但他們非常強大。
根據你的戰鬥風格選擇職業。它們都很好,但有些可能更貴,或者在某些等級比較弱。
所有職業,包括新手,都將獲得能力點來提升他們的攻擊、速度和其他屬性。玩家每次升級都會獲得五點能力點,可以選擇將這些能力點分配到哪些屬性上。你選擇為你的角色增加的屬性點通常反映了你的傷害。例如,戰士比其他職業需要更多的力量,因此增加力量會增加你的攻擊。弓箭手需要敏捷來進行遠端攻擊。法師需要智力才能更有效地施放法術。盜賊主要需要幸運。
大多數角色都需要提升兩個屬性。戰士需要提升力量來增加傷害,提升敏捷來提高精準度。弓箭手需要力量來握住弓箭,需要敏捷來提高傷害。法師需要幸運來握住法杖,需要智力來增加傷害。盜賊通常需要幸運和敏捷,雖然有些人可能選擇成為力量型強盜,以便裝備力量型匕首。力量型強盜仍然需要大量的幸運。然而,一般來說,大多數強盜還是會選擇幸運。
武器攻擊比大多數人認為的要強大得多。武器攻擊會乘以你的屬性來獲得你的傷害。因此,武器攻擊+1並不會增加你的傷害1點。
法師的武器攻擊並不是魔法攻擊。魔法攻擊是累加的,它會增加傷害,而不是乘以傷害。然而,技能的“基本攻擊”會乘以智力+魔法攻擊。
完整的傷害公式可以在 Hidden Street's Damage Calculator 中找到。
另一個相似之處是,所有職業,包括新手(僅限韓服和國際服),都可以提升技能。技能選單可以透過按下鍵盤上的“K”鍵(預設情況下)開啟。技能包括法術、特殊攻擊以及所有不是普通攻擊的技能(普通攻擊可以透過按下“CTRL”鍵(預設情況下)使用)。技能通常會消耗魔法值,但在某些情況下可能會消耗生命值(例如,戰士使用的斬擊爆破,會消耗一些生命值和魔法值)。很少一部分技能需要特定物品(例如,召喚龍需要召喚石,投擲蝸牛殼技能需要相應的蝸牛殼等)。
轉職將獲得1點技能點 (SP),非新手每升級都會獲得3點SP。在轉職之前必須使用完所有等級範圍內的技能點。(例如,10-30級的技能點必須在二轉之前使用完,30-70級的技能點必須在三轉之前使用完等等)。在國際服,新手技能在2-7級期間獲得1點SP。新手技能點不能用於非新手技能,新手技能只能使用新手技能點進行提升。