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馬里奧賽車DS/賽車資料

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每個角色一開始都有兩輛賽車,它們有類似的,但略微不同的統計資料。賽車在以下類別中進行評級

加速
賽車達到最高速度的速度。加速更高的賽車從被道具擊中後會更快恢復。
速度
賽車的最高速度。較高的速度通常與較低的加速和操控性有關。
操控
賽車轉向的靈活性。操控性更高的賽車依靠其轉彎能力而不是漂移能力來轉彎,從而導致漂移統計資料較低。
重量
賽車的重量。這個統計資料也會受到駕駛賽車的角色的影響。輕量級賽車具有很高的加速,較低的最高速度,並且具有最佳的越野能力,但可能會受到較重角色攻擊或壓制的影響。重量級賽車建議成為最快的賽車,但加速很差,越野駕駛也很差。中量級賽車在所有能力方面都是平均水平。賽車越重,越野行駛越慢。在 Wi-Fi 遊戲中,重量沒有用,因為你無法撞擊玩家。
漂移
賽車在漂移時轉向的力度。更高的漂移評級會增加賽車可以漂移透過的彎道的緊密度,但會降低其在直道上進行渦輪加速的能力,這種技術也被稱為“蛇形”。你的漂移越高,你的迷你加速持續時間越短,你的漂移越低,它們持續時間越長。這就是為什麼 R.O.B-BLS 賽車,具有低加速和低漂移,在遊戲中擁有第三長的迷你渦輪加速,僅次於標準 RB 和 R.O.B-LGS。
道具
較高的道具統計資料會使賽車獲得強大道具的機率更高,並使星星和子彈比爾等道具對玩家的影響持續更長時間。玩家在計時賽模式中獲得多少蘑菇取決於他/她的賽車的道具統計資料。


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