MeGUI/Glossary
也被稱為MPEG-4 Part 2,ASP 定義了 MPEG-4 標準中高度相容的功能子集,在市場上已經成熟。最常見的 ASP 編解碼器是 Divx 和 XviD。請參閱影片編解碼器。
也被稱為MPEG-4 Part 10 或 H.264,這是 MPEG-4 最新的、功能最強大的化身。像 x264 和 Nero Recode 這樣的程式能夠使用這種編解碼器。請參閱影片編解碼器。
分析階段(也稱為 AviSynth 作業)是一個僅從 AviSynth 連續請求每一幀的作業。這在兩種情況下很有用
- 對於兩階段 AviSynth 指令碼,當第一階段只是收集指標(去重、某些 tdecimate 模式等)時
- 對 avisynth 指令碼進行基準測試。
變形編碼是建立影片的過程,其中編碼的縱橫比 (AR) 與顯示縱橫比不同。這樣可以獲得更好的影像質量,而不必在編碼期間放大影像。變形編碼最常見的場景是將 DVD 編碼為其全解析度。
變形編碼通常出現在MKV 或MP4 檔案中,但在技術上也支援AVI 檔案,無論是透過將 AR 資訊儲存在MPEG-4 位元流中(並非所有編解碼器都支援),還是將其儲存在容器中(不受任何 AVI 拆分器支援)。可以肯定地說,AVI 檔案中的變形編碼是可能的,但某些程式可能會錯誤地顯示這些檔案。
影片水平顯示長度與其垂直顯示長度的比率。換句話說,相對於垂直長度的相對水平長度。例如,你可以透過將寬度除以高度來確定方形畫素影片的縱橫比(4 / 3 = 1.333,16 / 9 = 1.77)。這將給你十進位制縱橫比(16:9 = 1.77)。一些影片是變形 的,因此你不能總是依靠水平解析度/垂直解析度的比率來提供正確的值。常見的縱橫比是 1.33(4:3 '方形')、1.78(16:9 寬屏)、1.85:1 和 2.35:1(常見的美國變形寬屏比率)。
對於變形編碼,縱橫比資訊需要與影片一起儲存。這通常用兩種方式之一表示:DAR 和 SAR
請參閱AviSynth 指令碼中的縱橫比訊號,瞭解 MeGUI 如何處理它們。
現在有一些硬體裝置支援 AVC 影片(例如 iPod、PSP)。AVC 標準包含一些稱為級別的東西,它根據解碼給定流所需的處理能力來指定影片的複雜度。這對 iPod 這樣的低功耗應用程式很有用。在 x264 編解碼器配置中,有一個框可以設定級別。強制執行此級別可能意味著對允許的解析度有限制。如果你轉到工具 -> 驗證 AVC 級別,MeGUI 會告訴你需要進行哪些更改才能強制執行該級別。然後你可以進行更改。或者,如果你設定了級別並使用一鍵式編碼器,如果你的選擇解析度對於該級別來說太高,它會找到滿足該級別的最高解析度,並使用該解析度。
此註釋的結果意味著,如果你想進行硬體相容的編碼,你應該下載 Sharktooth 的相關配置檔案並使用它。如果你設定了級別,那麼你只需要使用一鍵式編碼器,或者你可以手動生成自己的指令碼,並使用“驗證 AVC 級別”選項(在“工具”選單中)檢視它是否合格。
請參閱維基百科,瞭解所有指定的 AVC 級別列表,這將讓你對它們的使用目的有一個很好的瞭解。
AviSynth 是一個功能非常強大的影片(預)處理指令碼化後端,許多影片工具(包括 MeGUI)都在使用它。由於它是基於指令碼的,因此它高度可定製且速度快。
AviSynth 副檔名為“.avs”,是純文字指令碼檔案。MeGUI 提供了AviSynth 指令碼建立器,以便輕鬆生成指令碼。
有關 AviSynth 的更多資訊
後端是一個工具,它執行了大部分實際處理,但由於使用者介面有限,通常透過前端(如 MeGUI)使用。示例
- x264 是一個後端,它為 MeGUI 執行 h264 編碼
- AviSynth 是一個後端,它為 MeGUI 執行影片預處理
另請參閱維基百科關於後端的文章
剪輯的壓縮率是衡量影片編碼器壓縮剪輯的難易程度。它只是一個經驗法則。例如,草生長的剪輯被認為比來自《駭客帝國》的動作剪輯更“可壓縮”。這是因為,如果你將兩個影片都饋送到編碼器並告訴它以相同的質量對其進行編碼,那麼前者會更小。
其他幫助確定剪輯壓縮率的經驗法則
- 銳化降低了壓縮率
- 低運動比高運動更易壓縮
由 DGIndex 建立的檔案型別,用作編碼的輸入。另請參閱DGIndex
Display Aspect Ratio。顯示影像的寬高比(即,從變形 編碼中進行任何調整後)。這與SAR 形成對比,SAR 指的是單個畫素的寬高比。
一個在影片編碼之前使用的程式,允許將影片幀服務到其他無法開啟 MPEG-2 檔案的應用程式。這是 MeGUI 在使用 D2V Creator 工具時使用的 後端。
參見 digital-digest,瞭解使用 DGIndex 建立 d2v 檔案的快速指南。
您可以在 官方網站 上閱讀有關 DGIndex 的更多資訊。
解複用(解複用的簡稱)是指從檔案中提取特定流(或流)的行為。例如,從 AVI 檔案中提取 mp3 音訊軌就是解複用。
另請參閱 複用
Windows 作業系統中的一種影片處理介面。幾乎完全用作媒體播放器解碼影片的框架(除了使用內建解碼器的播放器,如 VLC 和 mplayer)。也可以用於編碼任務或任何需要影片吞吐量的任務(複用等),儘管這種用法仍然很少見。DirectShow 只是一個框架,過濾器註冊到其中,這些過濾器被組裝成“鏈”以轉換從開始到結束傳遞的影片資料。
前端是一個程式(通常是 GUI),用於與 後端 程式互動。MeGUI 是一個多功能前端的示例,它為使用者提供了對執行所有繁重工作的程式的簡單介面。
GNU General Public License 的簡稱。GNU 是一個遞迴首字母縮略詞,代表 GNU is Not Unix。這是一種由自由軟體常用的許可證。您可以在 官方網站 上閱讀有關此許可證的資訊。所有根據 GNU GPL 許可的程式都必須包含許可證文字。
一種影片流,其中資料以場的形式傳輸。場由完整幀的交替行組成,因此隔行掃描流不是傳輸第 1、2、3、4 行...,而是傳輸第 1、3、5、7 行...,然後是第 2、4、6、8 行...。與 逐行掃描 流進行比較。更多內容請參見 維基百科。
Inverse Telecine。一種“取消電影轉電視” 電影轉電視 影片流的方法。最常見的應用是將 IVTC 應用於 TCed 29.97i 源。大多數 NTSC 電影都是以這種方式釋出的,無論是透過電視廣播還是在 DVD 上發行。
複用路徑查詢是指 MeGUI 動態推斷給定一組輸入檔案可能的容器格式。它使用一種巧妙的演算法,允許複用器輕鬆註冊和登出,同時仍然能夠判斷哪些容器格式是可能的。MeGUI 的許多功能在可能的情況下都會使用複用路徑查詢,這對使用者來說意味著只有可實現的檔案型別才會顯示出來。
複用(多路複用的縮寫)是指將多個影片、音訊和字幕流組合成一個檔案。例如,將 MP3 音訊和 XviD 影片(無論已在 avi 中還是在 m2v(原始)格式中)組合成一個 AVI 檔案就是複用。
另請參閱 解複用
在單擊“排隊”之前選中此框將建立一個在編碼之前執行的額外作業。此作業將輸入指令碼編碼為 (無損) HuffYUV 檔案,然後使用該檔案作為編碼的輸入。這樣做的優點是您的 avisynth 指令碼只需要執行一次,這意味著兩次編碼會更快。
注意事項
- 無損檔案可能很大。一部 2 小時的 DVD 電影大約需要 30gb,一部 2 小時的 720p 檔案大約需要 60gb。
- huffyuv 檔案輸出到與輸入指令碼相同的目錄,而不是與最終檔案相同的目錄。
指沒有隔行掃描的影片幀流。與 隔行掃描 影片流進行比較。更多內容請參見 維基百科。
原始影片是指未儲存在任何容器中的影片資料。它可以稱為 基本流。原始影片通常必須複用到 AVI 或 MKV 等容器中才能觀看。不同的副檔名用於表示原始流之間不相容的事實:對於 MPEG-4 AVC 流,這是 .264 或 .h264,而對於 MPEG-4 ASP,這通常是 .m4v
當包含多個流的檔案(例如 .avi、.mkv 或類似檔案)播放時,播放“鏈”中的第一步是分離不同的流並將其傳送到相應的解碼器。這是透過使用 分割器 來完成的。分割器也可以指從檔案中提取流的程式(即 解複用)。
Sample Aspect Ratio。顯示影像中單個樣本(或畫素)的寬度與高度之比(即在來自 變形 編碼的任何調整大小之後)。這與 DAR 相比,DAR 指的是整個影像的寬度:高度比率。
一種將 23.976p 影片流轉換為 29.97i 影片流的系統,方法是隔行掃描,然後有選擇地複製場。從技術上講,有許多型別的電影轉電視流程,這是 3:2 拉伸。 閱讀維基百科 瞭解更多資訊。
將影片大小調整為高於其原始解析度。一般來說不建議這樣做,因為提高影片質量相當困難。主要方法是使用比即時播放速度更慢的調整器,但普遍認為其收益不如由此帶來的“成本”——即更大的檔案大小和整體質量的微薄提升。
Windows 作業系統上用於影片編碼和解碼的舊介面。雖然它已經過時,並且與 h264 等新編解碼器完全不相容(與 MPEG4-ASP 僅部分相容),但仍存在於許多程式中。其繼任者是 directshow,它在解碼應用程式(媒體播放器)中完全取代了它,但在編碼方面僅取得了一點進展。