洛克人 網路對戰/解放指南
解放任務是《網路對戰5》的一部分,是一種結合回合制策略和病毒清除的特殊遊戲模式。在這裡,藍能夠控制最多五隻網路,試圖到達關卡的BOSS。如果BOSS被刪除,則任務成功;如果以下情況發生,則任務失敗:
- 隊伍撤退(透過按“開始”並確認撤退決定)
- 洛克人被刪除(或者,在與黑暗洛克人、上校或原型人作戰的任務4中,上校或原型人被刪除)
每個隊伍最多有七名成員,最多五名成員可參與任務:洛克人是隊伍的副指揮官。其他成員如下
| 角色 | 洛克人 網路對戰 5 | |
|---|---|---|
| 上校隊伍 | 原型人隊伍 | |
| 隊長 | 上校 | 原型人 |
| 防禦 | 騎士人 | 磁力人 |
| 偵察 | 影子人 | 陀螺人 |
| 進攻 | 戰斧人 | 燃燒人 |
| 計劃 | 數字人 | 搜尋人 |
| 支援 | 青蛙人 | 美迪 |
所有網路共享相同的資料夾和常規晶片。但是,在任務期間無法訪問“開始”選單,因此無法使用子晶片,也無法修改電子卡設定、網路定製器或晶片資料夾。所有隊友網路也都有一個預設晶片,在每次戰鬥中可以使用一次,該晶片要麼充當其網路晶片的較弱版本,要麼是完全不同的晶片。該晶片的傷害會隨著完成更多解放任務而增加。
要解放的區域充滿了各種各樣的“面板”。為了讓網路到達BOSS,他們必須“解放”某些面板。面板有幾種型別,它們是
- **乾淨面板** - 這些是已解放或未改變的面板,允許你的隊伍隨意移動。守護者(除了布拉迪亞,它會在攻擊之前將面板變成黑暗面板)無法在上面移動。
- **黑暗面板** - 這些面板是紫色的,阻止你的隊伍(除了隊伍偵察員)移動。守護者可以在上面移動。
- **道具面板** - 外觀與黑暗面板相同,但頂部有一個小的灰色釘子。這些面板包含某些道具,如果隊伍策劃者參與了任務,則還包含陷阱。
- **黑暗洞穴** - 這些是特殊的黑暗面板,會生成守護者(但一次只生成一個守護者)。如果黑暗洞穴被解放,相應的守護者就會消失(但它們所在的面板不會被解放)。請注意,有些守護者與任何黑暗洞穴都沒有關聯。
- **屏障面板** - 這些編號的面板阻止你的隊伍透過,除非有相應的鑰匙。找到合適的鑰匙後,所有對應的屏障面板都會變成乾淨面板。
- **獎勵面板** - 這些面板上有問號,會給解放者一定的獎勵,由輪盤式選擇決定。這不算作一個回合。
乾淨面板和獎勵面板被稱為“已解放”。包圍任務BOSS的面板(由面板上的紫色塊指示)不會被解放,直到所有黑暗洞穴都被解放——然後它們會變成黑暗面板。
每個任務都有一箇中央敵人(即BOSS),它被特殊的黑暗面板包圍,只有在所有黑暗洞穴被消滅後,這些面板才會變成正常的黑暗面板。擊敗BOSS將導致該任務成功。BOSS保持靜止,但擁有一個戰外攻擊,可以造成重大傷害。
出現在解放任務中的其他敵人是守護者,它們本質上是迷你BOSS。守護者有三種類型:大蠻牛(一種熊狀敵人,會噴火)、布拉迪亞(一種巨型變種的劍士敵人)和鐵鷹(一種大型雙頭鷹,會飛出攻擊範圍),每種守護者都有不同的攻擊強度、攻擊範圍和移動速度。當你攻擊守護者時,你將面對一對一的守護者,但當你解放一個黑暗洞穴時,你將面對與黑暗洞穴相關的守護者以及其他病毒。如果與黑暗洞穴相關的守護者被消滅,那麼一個新的守護者會重生。如果黑暗洞穴被解放,則與黑暗洞穴相鄰的任何守護者以及與黑暗洞穴相關的守護者都會消失。
在解放任務期間,不會進行隨機戰鬥——戰鬥只會透過解放進行。解放戰鬥與普通戰鬥的不同之處在於
- 當自定義量表滿時,回合結束,但晶片將在回合之間保留。
- 所有病毒必須在三個回合內被刪除。
所有成員都可以執行解放。但是,只有洛克人會從網路定製器部件、電子卡、黑暗晶片和雙重靈魂中受益。所有其他網路只能在自定義螢幕中使用五個晶片。但是,每個網路(除了洛克人)都擁有一個預設晶片,在每次戰鬥中可以使用一次。請注意,“開始”選單不可用:這意味著資料夾、網路定製器和電子卡設定無法更改,玩家也無法進行聯機戰鬥。如果隊伍隊長或隊伍支援者沒有進行他們的回合,玩家可以在階段期間儲存遊戲(如果隊長和支援者都在任務中,則必須透過隊長進行儲存)。
請注意,由於沒有隨機戰鬥或無法進行聯機戰鬥,這些定製器部件在解放任務期間將不起作用
- 潛行跑、油身、魚、電池、叢林(吸引病毒,解放任務沒有隨機遭遇)
- 收集、百萬(病毒戰鬥結束後沒有獎勵)
- 衝刺、節拍、探戈(PVP專屬功能,否則無論如何都不會起作用)
- 靈魂時間+1(理論上可行,但毫無用處,因為解放限制在3個回合內,即預設的雙重靈魂/靈魂合體時間)
除了獎勵面板解放之外,解放(成功或失敗)都會結束網路的回合。如果在一個回合內解放了一個無人佔領的黑暗面板或道具面板,則所有周圍的無人佔領的黑暗面板和道具面板也會被解放。如果一個黑暗洞穴被解放,則黑暗洞穴周圍所有無人佔領的黑暗面板和道具面板也會被解放(但不會獲得任何一回合解放獎勵),並且與黑暗洞穴相鄰或從黑暗洞穴中產生的任何迷你BOSS都會消失(儘管它們所在的面板仍然是黑暗的)。
解放戰鬥的戰場佈局會根據周圍未解放的面板而改變。請考慮下面的圖表,其中 X 是正在被解放的面板,O 是網路(並且 O 處的網路正對著 X)
| A | X | B |
| C | O | D |
| E |
- 如果 E 未解放,或者 C 和 D 都未解放,則戰鬥將從網路控制中間兩列開始。在這種情況下,按下 L 或 R 會反轉網路面向的方向(因為一般情況下,網路無法攻擊它們身後的病毒)。
- 如果 C 或 D 只有一個未解放,則戰鬥從網路控制前兩列開始。如果網路處於針對任務BOSS的夾擊狀態,則網路也會從這種情況開始。
- 如果 A 或 B 未解放,則戰鬥正常開始。
- 如果 A、B、C、D 或 E 全部被解放,則戰鬥從網路控制前四列開始。
在每個任務開始時,會給出三個指令點數,並且最多可以持有八個指令點數。指令點數可以透過道具面板或獎勵面板獲得。
指令點數用於啟用網路的特殊能力。它們往往沒有一回合解放效果。網路在使用特殊能力後,就會結束回合。每個網路的特殊能力如下
- 洛克人 - *長劍* - 洛克人解放他面前的兩個面板,而不是一個面板。
- 上校 - *螢幕分割* - 上校解放他面前的面板以及兩側的面板。自然,當你能持續地使用上校進行一回合解放時,這項能力就變得毫無用處了(但如果你需要解放前面的區域,而由於你身後的陷阱,你必須進行兩回合解放,那麼這項能力就很有用)。
- 原型人 - *寬劍* - 與上校的螢幕分割相同。
- 騎士人 - 騎士人沒有需要消耗行動點的特殊技能,但不會受到戰鬥外的傷害,並且可以保護一格範圍內的任何單位免受戰鬥外的傷害。
- 磁鐵人 - 磁力屏障 - 磁力屏障為整個隊伍提供戰鬥外的傷害保護。
- 影子人 - 偷襲 - 影子人攻擊前方一到兩格的BOSS和小型BOSS,造成固定傷害(取決於任務),但無法直接擊殺。如果影子人本身可以透過實際的解放戰鬥造成更多傷害,那麼這個技能基本上就變得毫無用處了。
- 陀螺人 - 炸彈解放 - 陀螺人可以解放任何沒有解放戰鬥的空置黑暗格。有趣的是,這更像是偷襲,而不是影子人的偷襲,因為他沒有進入戰鬥。
- 戰斧人 - 戰斧揮舞 - 戰斧人解放自己面前2x3的區域,但其中的任何物品(除了陷阱,它們會被觸發,以及屏障鑰匙,它們會被收集)都會被摧毀。然而,此招式不能從一輪解放中獲得收益。
- 燃燒人 - 燃燒彈 - 燃燒人解放前方四格,以及前方第三格兩側的兩格。然而,任何物品(除了陷阱和屏障鑰匙)都會被摧毀。此招式不能從一輪解放中獲得收益。
- 數字人 - 數字檢查 - 數字人檢查自己面前的2x3區域,並收集任何物品,同時解除任何陷阱。然而,沒有格被解放。通常,數字人用於獲取被眩暈陷阱包圍的鑰匙(在有團隊軍官的情況下,由於騎士人,傷害陷阱的影響較小)。
- 搜尋人 - 面板搜尋 - 搜尋人檢查連續線上的所有空置的黑暗格或物品格,並解放所有物品格。過程中任何陷阱都會被解除,剩餘的物品會被收集。
- 青蛙人 - 生命旋律 - 青蛙人會為相鄰格內的隊友唱歌。該隊友的正常解放現在將解放前方五格內所有空置的黑暗格或物品格,忽略屏障格。
- 美狄 - 雙重解放 - 美狄將目標鎖定在一個連續線上的第一個和最後一個空置的黑暗格或物品格。另一個導航(通常是陀螺人)必須被髮送到線的另一端並執行正常解放,才能解放中間的所有格。由這次解放觸發的任何陷阱都會影響第二個導航。
目標是在一定數量的階段內消滅該關卡的BOSS。解放任務可以繼續進行,超過指示的階段數,但會獲得較少的獎勵。
在每個回合,玩家有一個階段,然後是黑暗洛伊德。在玩家的每個階段,玩家控制每個導航,直到它執行解放(除了獎勵格解放)、使用行動點,或透過回合來治療自己。然後,黑暗洛伊德有他們的回合。在此期間,小型BOSS和BOSS本身可以治療自己,然後四處移動並攻擊玩家的導航。守護者每回合會恢復到其最大 HP 的一半,而 BOSS 會為其周圍每個未解放的格恢復 100 HP。