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銀河戰士系列策略指南/銀河戰士系列宇宙

來自華夏公益教科書,開放世界開放書籍

這是一篇關於銀河戰士系列虛構宇宙的文章。

概念和創作

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銀河聯邦

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銀河聯邦銀河戰士系列電子遊戲中的一個虛構組織。在宇宙歷 2003 年(最初為 2000 年,後來更改),來自許多種族的代表聚集在一起,努力為所有人創造一個更安全、更安全的銀河系。這些種族聯合起來建立了“銀河聯邦”。聯邦的種族由選定的代表來代表,這些代表代表他們的星球並代表他們說話。在聯邦的權力之下,來自各族的技術混合在一起,創造了一個更先進的文明。和平統治了許多年。銀河聯邦警察(在銀河戰士 Prime 2 回聲中被稱為銀河聯邦海軍陸戰隊或 GFMC)維護秩序,他們在聯邦控制的空間中執行法律。

太空海盜

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然而,聯邦在其早期歷史中遇到了反對。一群被稱為太空海盜的半遊牧外星人,將聯邦的崛起視為對他們自己權力基礎的威脅,並開始襲擊飛船和星球,試圖成為銀河系中最強大的種族。然而,聯邦不會袖手旁觀,為了應對海盜的威脅,他們建立了聯邦局,該局由專門訓練用來對抗太空海盜的聯邦海軍陸戰隊員和士兵組成。然而,海盜的先進技術導致銀河聯邦損失了許多戰鬥,而且在宇宙的深處,他們幾乎不可能追蹤和追捕。意識到如果沒有額外的幫助他們可能會輸掉戰爭,他們建立了“太空獵人”專案;這個專案將僱用最偉大的戰士,併為他們配備聯邦擁有的最強大、最先進的技術。雖然獵人們取得了成功,但他們無法扭轉戰局。

銀河戰士發現

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然後,在戰爭中期出現了一項新發現;太空戰士。聯邦追蹤者在尋找有用的貿易路線時偶然發現了以前未發現的星球SR-388。在那裡,他們發現了太空戰士樣本並進行了接觸,但很快就被這些生物消滅了。聯邦部隊趕到,並利用冷凍技術捕獲了太空戰士樣本。在休眠狀態下,他們將它們帶上了他們的飛船,並開始對其進行研究。他們發現太空戰士擁有能夠從獵物那裡獲取能量的生命吸取能力。他們還意識到了太空戰士對寒冷的脆弱性,並瞭解到暴露在貝塔射線下會導致它們進行無性繁殖。不幸的是,海盜們得知了這些生物的存在,殺死了聯邦船員,並偷走了太空戰士。

意識到太空戰士的能力,他們派出了搜尋隊去尋找海盜基地。他們最終發現海盜在消滅了居住在那裡的喬伊人後,在星球賽博斯上建立了基地。天然的岩石構造保護著它免受攻擊,而地下基地則很難穿越。然後,他們重新喚醒了實體母腦,這是喬伊人創造的用來控制賽博斯防禦系統的實體。聯邦對賽博斯上的海盜發動了進攻,但沒有成功。

聯邦為了結束賽博斯上的太空戰士活動,制定了一個冒險計劃;派出他們最偉大的太空獵人潛入基地,消滅海盜,摧毀母腦和其他海盜首領雷德利克雷德,並結束賽博斯上的太空戰士活動。被選中的獵人是一位神秘的薩姆斯·阿蘭。她使用喬伊人動力服和武器,一次又一次地擊敗了海盜。他們派這位神秘的獵人前往賽博斯,作為回報,他們將支付豐厚的賞金。

任務最終獲得了成功;太空戰士被消滅,母腦被摧毀,雷德利和克雷德也被擊敗(更多詳情請參見太空戰士)。幾年過去了,世界恢復了平靜,但與海盜的戰爭仍在繼續。

在賽博斯基地和母腦被摧毀之後,太空海盜部隊陷入混亂,短暫的和平時期到來。然而,不久之後,太空海盜們重組,開始利用一種名為“能量物質”的物質進行行動。這種物質不僅是完美的能量來源,還可以迅速使接觸到它的生物發生變異。太空海盜看到了創造生物增強士兵來對抗銀河聯邦的潛力。

太空海盜在能量物質豐富的塔隆四號星球上建立了基地,並利用奧菲翁號星際巡洋艦開始對能量物質的變異進行高階實驗。在奧菲翁號上,一切都進展順利,直到他們對塔隆四號星球的原生寄生蟲進行實驗時,出現了可怕的錯誤,飛船被變異的寄生蟲及其女王感染。他們發出了求救訊號,警告其他太空海盜,但訊號卻被薩姆斯的感測器接收到了。薩姆斯調查後,成功地擊敗了海盜,結束了他們的能量物質計劃。

西魯克斯是一個神秘的實體,他懷恨於銀河聯邦,原因不明。他襲擊了聯邦的許多部隊和人員,證明自己是一位可怕的對手,幾乎可以與薩姆斯對太空海盜所起的作用相提並論,但西魯克斯並沒有與太空海盜結盟。西魯克斯竊取了許多聯邦正在研發的先進技術,包括一款包含先進防禦和攻擊能力的實驗性動力服“衝擊線圈”;一種實驗性的聯邦武器,發射高密度中微子,以及一艘聯邦原型飛船“德拉諾七號”。

在面臨西魯克斯和太空海盜的威脅時,聯邦急需找到解決方案,但隨後他們接收到了一條來自四聯星系偏遠地區的遙感資訊,該地區位於聯邦控制範圍之外;阿林比剋星團。

“終極力量的秘密隱藏在阿林比剋星團。”這條資訊被聯邦通靈者截獲,他們很快發現這條資訊已透過心靈感應方式傳遞給了整個星系的生物,翻譯成了數千種語言和方言。然而,最大的威脅來自於六位賞金獵人;肯登、斯派爾、維弗、諾克斯、特雷斯和西魯克斯。聯邦認為,如果落入壞人之手,“終極力量”將對聯邦構成威脅,因此他們再次派出了薩姆斯·阿蘭,並制定了三個目標;發現資訊的含義,為銀河聯邦獲取“終極力量”,或者,如果無法完成目標 2,確保它不會落入敵人手中。薩姆斯隨後前往阿林比剋星團執行她的任務(更多詳情請參見關於“銀河戰士 Prime Hunters”的文章)。

任務再次取得了成功,被稱為奧米伽炮的強大武器被回收。目前尚不清楚這件武器是否是“終極力量”。

一段時間後,銀河聯邦從他們的海軍陸戰隊“勇敢”小隊那裡收到了求救訊號。訊號來自星球以太。八天後,在沒有收到海軍陸戰隊的任何訊息後,他們派出了薩姆斯·阿蘭去調查,並在需要時幫助倖存的海軍陸戰隊。她降落在以太星上,但發現所有海軍陸戰隊都已被殺害。然而,她隨後幫助了當地居民,正如銀河戰士 Prime 2: Echoes中所述。她得到了報酬(雖然目前尚不清楚她是否因擊敗英格,並可能再次拯救銀河系而獲得了額外報酬,因為她最初的任務只是“找到士兵並提供幫助”),但聯邦為海軍陸戰隊的損失感到悲傷。

在遊戲早期,薩姆斯與大量被英格控制的銀河聯邦海軍陸戰隊作戰。然而,他們並不難對付,因為英格無法與士兵完全融合,這導致了敏捷度和反應時間的降低。這些士兵的失敗也導致了控制它們的英格的死亡。

在遊戲事件發生不久後,銀河聯邦派出了G.F.S.安赫爾號飛船前往以太星,幫助光明族拆除位於阿貢荒原的廢棄太空海盜設施。在那裡,船員發現了一個巨大的能量物質殘留礦床,並帶走了幾公斤。正是這一發現幫助了銀河聯邦科學家後來研製出了能量物質增強裝置。太空海盜部隊迫切需要能量物質儲備,並且決心阻止銀河聯邦部隊,試圖用他們的戰艦“巨人號”攔截安赫爾號,但沒有成功。相反,他們秘密降落在以太星上,收集了安赫爾號船員留下的能量物質,但不知不覺地獲得了黑暗薩姆斯的殘骸。

後來,一場全面戰爭爆發,太空海盜開始不斷襲擊聯邦。他們的計算機系統,由許多極光裝置組成,被一種未知來源的外星病毒凍結了。然而,他們最大的威脅來自於黑暗薩姆斯,這個神秘的實體與薩姆斯相似,它前往各個星球,並用被稱為利維坦的能量物質種子對它們進行腐蝕。薩姆斯·阿蘭被召集來幫助銀河聯邦,但由於情況嚴重,他們還召集了其他幾位能力出眾的獵人來幫助薩姆斯和聯邦,包括獵人魯恩達斯(他似乎可以製造和控制冰);甘德雷達,一位可以變形的女獵人;以及機械獵人戈爾。然而,在與黑暗薩姆斯遭遇時,薩姆斯和其他獵人被能量物質腐蝕了。後來,薩姆斯和其他人付出了努力,聯邦艦隊的一部分與太空海盜軍隊展開了全面戰爭,這場戰爭分別發生在太空海盜的母星和能量物質來源地——法茲星球上(更多詳情請參見銀河戰士 Prime 3: Corruption)。

在《銀河戰士 Prime 3》事件之後,聯邦認定,密特羅德的存在威脅過大,於是他們派遣了一支研究小組前往星球 SR388 消滅密特羅德。然而,當研究小組失去聯絡後,他們派出了一支研究和戰鬥小隊進行調查。然而,這支隊伍在與密特羅德的戰鬥中全軍覆沒。意識到需要專業人員的幫助,他們派出了薩姆斯·阿蘭來處理密特羅德的威脅,因為她之前與密特羅德有過交手經驗。薩姆斯降落在星球上,並逐步深入星球內部,開始清除星球上的密特羅德。同時,密特羅德也開始經歷自然生命週期(更多詳情請參見 銀河戰士 II:薩姆斯的迴歸)。

這次任務再次取得成功,密特羅德女王被殺,但當薩姆斯發現一隻無害的密特羅德幼崽像迷路的孩子跟著母親一樣跟著她時,她被一種感性的,可能是母性的本能所支配,她決定不殺它,而是把它帶回一個聯邦殖民地,以便對其進行研究。薩姆斯再次獲得了報酬,對密特羅德的研究開始了。

對密特羅德的研究表明,它的潛力遠遠超過武器。如果他們能夠利用密特羅德吸收的生命能量,他們就可以創造出幾乎無限的能量供應和能源。然而,實驗因為雷德利出現而被迫中止。

雷德利襲擊了太空殖民地,殺死了殖民地上的聯邦科學家,並綁架了密特羅德。銀河聯邦立即派薩姆斯去調查,當她偶然發現雷德利和密特羅德時,她發動了攻擊,但無法擊敗雷德利的新形態。然後,雷德利在薩姆斯乘坐槍炮艇逃生後,逃離了殖民地。然後,薩姆斯為了尋找密特羅德,追隨雷德利來到塞博斯。她發現,太空海盜基地已經在塞博斯重建和完善。在與新改進的母腦戰鬥之後,密特羅德出現了,併為了拯救薩姆斯而犧牲了自己。

隨著最後一個密特羅德的死亡和母腦的毀滅,聯邦在戰爭中取得了優勢。在生物空間實驗室,他們以某種方式俘獲或克隆了雷德利,但他們對他的計劃尚不清楚。他們還利用最後一個密特羅德的 DNA 開始了密特羅德克隆過程,併成功地重新創造了從幼蟲到歐米茄密特羅德的所有密特羅德發展階段。只有聯邦最高級別的成員知道克隆計劃。

然而,隨著密特羅德的滅絕,SR-388 星球再次可以用於研究。聯邦知道薩姆斯·阿蘭比任何人都更瞭解這個星球,因此他們要求她護送一支科學小組前往該星球。在一個小洞穴裡,一隻霍爾諾德襲擊了他們,但薩姆斯輕鬆地擊敗了它。然而,在擊敗了該生物後,一個奇怪的生物出現了並攻擊了薩姆斯。儘管她沒有感覺到疼痛或任何受傷跡象,但還是下達了疏散命令。薩姆斯在返回 BSL 空間站的路上開始感到噁心和虛弱。她最終暈倒,漂流到一個小行星帶,她的飛船爆炸了。然而,逃生艙救了薩姆斯,聯邦成員把她帶到一個醫療中心。在那裡,他們得知一種名為 X 寄生蟲 的危險生物感染了薩姆斯的動力服,並在她的體內開始繁殖。薩姆斯的動力服的一部分被外科手術移除,並被帶到 BSL 空間站進行研究。然而,薩姆斯幾乎沒有生存的機會,因為 X 寄生蟲在她の中樞神經系統中紮根太深,無法移除。

一位聯邦科學家提出了一項大膽的計劃:利用最後一個密特羅德的 DNA 樣本來治癒薩姆斯。他們發現,密特羅德的 DNA 結構對 X 寄生蟲的感染免疫,實際上是由喬伊族創造的,是為了控制 X 寄生蟲。它拯救了薩姆斯的生命,並清除了她體內的 X 寄生蟲,但她永遠留下了密特羅德 DNA,對寒冷的氣溫變得脆弱。這使她間接地成為了最後一個活著的密特羅德,並獲得了對 X 寄生蟲的免疫力。

與此同時,在 BSL 空間站,聯邦捕獲了幾個 X 寄生蟲樣本,並將其隔離起來,以便開始研究。然而,空間站甲板上發生了一次巨大的神秘爆炸,讓聯邦非常擔心。聯邦派薩姆斯去調查爆炸的源頭,並把她送到了 BSL 空間站,穿上她的新型融合戰衣。她還獲得了一艘新的飛船,船上配備了一個名為“亞當”的計算機化的 CO,這是她成為賞金獵人之前的一位老 CO 的名字。

登上 BSL 空間站後,薩姆斯調查了爆炸的源頭,得知爆炸釋放了幾個 X 寄生蟲樣本,使它們得以在整個空間站內繁殖和傳播。然而,她最擔心的是爆炸的原因:SA-X。SA-X 是感染了動力服的 X 寄生蟲,現在正在利用薩姆斯的全部能力。薩姆斯目前的狀況太虛弱,無法正面面對 SA-X,她被迫逃離 SA-X。然而,密特羅德疫苗使她能夠吸收 X 寄生蟲,讓她恢復了以前的技能,並獲得了一些新技能。在獲得波動光束後,她偶然發現了密特羅德克隆計劃,她對看到它感到震驚。SA-X 到來摧毀了密特羅德,薩姆斯將整個區域從空間站上分離,使其墜入太空,並在墜落中爆炸。

薩姆斯認為 SA-X 已經被摧毀了,但她驚訝地從亞當那裡得知,SA-X 已經繁殖,空間站上現在有十多個 SA-X。她繼續摧毀 X 寄生蟲,並找到了雷德利,然後雷德利被 X 寄生蟲複製。擊敗了雷德利後,她被亞當關在一個導航室裡,並得知聯邦對 X 寄生蟲及其潛在的科學應用產生了興趣。薩姆斯意識到,如果聯邦士兵被消滅,他們的飛船將被 X 寄生蟲利用,將 X 寄生蟲傳播到整個銀河系,她便說服亞當,X 寄生蟲的威脅太大,如果它們不滅絕,將會毀滅銀河文明。然後,她開始讓空間站與 SR-388 星球發生碰撞,並引爆自毀裝置,這將使星球及其上的所有東西都汽化,但她被迫與一個逃脫了核心 X 形態的 SA-X 對峙。在啟動自毀程式後,薩姆斯遭到一隻從限制實驗室中逃脫的歐米茄密特羅德的攻擊,但她目前的裝備無法傷害它。然後,SA-X 再次出現,攻擊歐米茄密特羅德。儘管 SA-X 傷了它,但最終還是被擊敗了,並再次恢復了核心 X 形態。然後,薩姆斯吸收了它,恢復了她的原始力量(參見歐米茄戰衣),利用冰凍光束摧毀了歐米茄密特羅德,並逃脫了。

雖然薩姆斯違抗了聯邦的直接命令,但她這樣做是為了防止 X 寄生蟲逃脫並傳播到整個銀河系,因此,聯邦目前對薩姆斯的看法尚不清楚,因為融合是迄今為止銀河戰士系列的最後一款遊戲。

已知成員

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 Crew of GFS (Galactic Federation Ship) Tyr
   CDR K. Starling  PILOT        CAPT A. Exeter    COMMANDING OFFICER
   PFC L. Brouda    TROOPER      PFC  M. Veroni    TROOPER
   PFC S. Milligan  TROOPER      PFC  I. Crany     TROOPER
   PFC E. Denys     TROOPER      PFC  V. McKalla   TROOPER
   PFC O. Grippe    TECH         PFC  X. Dominguez MEDIC
   PFC G. Haley     TROOPER      LCPL J. Brode     TROOPER
   SPC M. Angseth   COMMS        PFC  P. Wills     TECH
   SGT E. Monz      1ST TROOPER  GSGT C. Benet     1ST TROOPER
   SPC B. Reevs     SCIENCE      SPC  F. Triplette GUNNER
   SPC D. Senge     ENGINEER     LCPL R. Vonda     TROOPER
   1LT W. Smythe    SQUAD LEADER LCDR T. Huxley    MEDICAL OFFICER
 Crew of GFS Olympus
   ADMR C. Dane

赫拉克勒斯特遣隊的“Bravo 小隊”正式墜毀。在遭到太空海盜的攻擊後,GFS Tyr 號的所有船員都被困在埃塞爾星球上。他們分成了兩個特遣隊,但都被黑暗碎片消滅。只有埃克塞特和丹尼斯倖存下來。後來,埃克塞特因戰鬥中的傷勢而死亡,丹尼斯設法逃脫了碎片巢穴。丹尼斯發現其他士兵都死了,不久後也被野生動物殺害。

技術

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聯邦海軍陸戰隊員似乎穿著 動力裝甲,儘管它不如薩姆斯的喬伊族戰鬥服有效。他們的主要武器是一種快速射擊的脈衝步槍,非常有效,因為人們看到它撕裂了黑暗碎片。唯一的缺點是,黑暗碎片的數量太多,壓倒了聯邦海軍陸戰隊,因為他們較弱的戰鬥服很容易被這些生物穿透。在他們的電子日誌中,埃塞爾星球上計程車兵簡要提到了 刺刀,這表明步槍配備了某種形式的刺刀,儘管在槍支上看不到刺刀。也有可能刺刀安裝在手腕上,就像太空海盜的鐮刀一樣。除了行動式武器,他們還使用“咆哮者”級自動炮塔,這些炮塔懸掛在天花板上,並使用一種原始的運動探測系統來追蹤目標。據描述,它們是相當古老的裝置,但對大多數小敵人有效。

除了 GFS Tyr 之外,很少看到車輛,這是一種在 銀河戰士 Prime 2:回聲 中出現的運輸機/穿梭機。它似乎配備了與海軍陸戰隊員步槍上相同的能量充能彈丸技術,並且顯然可以與大多數類似的太空海盜戰艦相匹敵。船上的海軍陸戰隊員最終拆除了船的一部分,以建立一個基地。在同一款遊戲中使用的海盜快艇據說也是從聯邦偷來的技術。

銀河戰士 Prime 獵手 中,西魯克斯 使用了一套從聯邦偷來的 原型 戰衣。他的飛船(德拉諾 7 號)、衝擊線圈武器和鎖顎形態也是從聯邦偷來的技術(根據遊戲日誌條目)。

在《銀河戰士 Prime 3》釋出的前 20 年,一個名為“AURORA”的有機超級計算機的設計方案已經完成。AURORA 機型被大量生產,在整個銀河系內創造了數千臺。它們被用於科學、軍事、政府和商業運營,並且全部連線到一個龐大的單一資料庫。根據 AURORA 的外觀和位置可以清楚地看出,它與母腦存在某種聯絡,雖然具體聯絡方式尚不清楚。

在《銀河戰士 Prime 3》中,銀河聯邦使用捕獲的空間海盜技術建立了一種名為 P.E.D. 的“噬極能量強化裝置”。諾瑞恩星系的一個營地對其進行了測試。噬極能量儲存在揹包中。能量虹吸裝置可以使用噬極能量顯著提升武器和裝甲系統。尚未發現正常噬極能量病的跡象;然而,展示該裝置的預告片暗示,被稱為“噬極能量狂症”的疾病很快就會感染使用 P.E.D. 的人。薩姆斯、倫達斯、甘德雷達和戈爾都使用 P.E.D. 進入超能模式。

塞伯斯

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塞伯斯是《銀河戰士》系列遊戲中虛構行星,這裡是空間海盜《銀河戰士》系列遊戲中的總部。根據《銀河戰士》漫畫,它是 FS-176 星的第二顆行星。由於音譯的模糊性,塞伯斯有時會被拼寫成 Zebeth。塞伯斯是最初的《銀河戰士》、其增強版重製銀河戰士:零任務》和《超級銀河戰士》的發生地。《超級銀河戰士》和《銀河戰士融合》的手冊將空間海盜稱為“塞伯斯人”,但後來的遊戲表明他們是遊牧民族,而不是這個星球的原住民。這可能僅僅指的是這些特定空間海盜是塞伯斯上發現的那種,它們具有某些類似昆蟲的特徵。此外,在《銀河戰士融合》中發現的空間海盜很可能來自塞伯斯,因此被稱為“塞伯斯空間海盜”。其發音存在爭議:IPA['ziːbəs],根據最初的美國版《銀河戰士》廣告;但IPA['zebəs],根據來自《銀河戰士 Prime》的未使用配音[1]。根據《銀河戰士 Prime》,塞伯斯的質量為 4.8 萬億噸,與奧爾明二號、雙塔布拉、比利姆和塔隆四號位於同一個星系(這可能不準確,因為行星通常以其主恆星和行星編號命名,例如地球為 Sol III,這可能在《銀河戰士》系列中發生了變化)。

薩姆斯·阿蘭,《銀河戰士》系列的女主角,在她的地球殖民地 K-2L 被空間海盜摧毀後,在塞伯斯被喬伊撫養長大。

在薩姆斯打敗母腦之後,塞伯斯在《超級銀河戰士》的結尾被定時炸彈摧毀,薩姆斯僅用幾秒鐘的時間逃離了這個星球。

由於《銀河戰士:零任務》的結尾空間海盜母艦爆炸,導致《銀河戰士:零任務》和《超級銀河戰士》之間存在地圖差異。

布林斯塔

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在《銀河戰士》遊戲本身的背景下,布林斯塔通常是遊戲的介紹部分,因為它往往是玩家探索的第一個區域,讓玩家對遊戲有完整的體驗。例如

  • 在為NES打造的最初版《銀河戰士》和為GBA打造的《銀河戰士:零任務》中,玩家從布林斯塔開始遊戲。
  • 在《超級銀河戰士》中,玩家在經歷了克雷特利亞的短暫停留後進入布林斯塔,這段停留期間只有很少的戰鬥或升級。

布林斯塔是一個地下區域,由岩石叢林構成,出現在《銀河戰士》、《超級銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》中。這是遊戲中最大的區域之一,也是《超級銀河戰士》中巨大的爬行動物 BOSS克萊德的所在地。在《銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》中,克萊德的巢穴是一個單獨的區域,也被稱為 克萊德的巢穴克萊德,而在《超級銀河戰士》中,克萊德的區域是布林斯塔的一部分,但用不同的顏色和音樂模式來區分,以及一個以克萊德頭部形狀的洞穴通往這個區域。《銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》都從布林斯塔開始,儘管她的飛船被發現降落在克雷特利亞。當薩姆斯講述她童年在塞伯斯的經歷時,可以聽到她的腳步聲和翻滾聲,這意味著當玩家閱讀這段內容時,她在前往遊戲開始的位置。

在《銀河戰士》遊戲中,布林斯塔的描繪方式各不相同,但在《超級銀河戰士》中最為完整,它由三個部分組成。玩家在遊戲早期遇到的第一個部分是一個藍色的岩石洞穴區域,其中包含了一些薩姆斯在最初的《銀河戰士》中開始旅程的部分佈林斯塔。由於其類似的環境、配色方案和共享相同的背景音樂,這個區域經常被誤認為是克雷特利亞的一部分。遇到的布林斯塔的第二個區域主要是綠色的,類似於叢林。第三個也是最後一個區域以紅色、岩石環境為特色,看起來像一個洞穴。

應該注意的是,後兩個區域之間沒有明確的界線。最好的指示可能是在玩家進入洞穴區域時發生的背景音樂變化,或者土壤顏色從淡粉色岩石轉變為深紅色,而淡粉色岩石仍然被認為是叢林布林斯塔。土壤顏色的變化可能是附近火山區域諾法爾(見下文)造成的。

雖然在遊戲中沒有看到,但根據《銀河戰士 Prime 獵人》的官方指南,薩姆斯·阿蘭是在布林斯塔打敗了空間海盜將軍韋弗爾,這導致他被安裝在一個仿生身體中。

布林斯塔也在其他電子遊戲中出現過。薩姆斯在《任天堂明星大亂鬥:DX》中的關卡叫做 布林斯塔,你也可以解鎖 布林斯塔深淵關卡(克萊德的巢穴)。

居民

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以下生物是《超級銀河戰士》中布林斯塔的原住民

  • 突擊者:小型半圓形生物,背部有尖刺。它們的智力僅限於在地形上按固定模式行走,這意味著薩姆斯·阿蘭必須意外地撞到或跳到它們身上才能受到傷害。不要與進化分支吉米爾混淆。
  • 齊拉:類似於螃蟹的黃色生物。它們的行為與突擊者完全一樣。
  • 撕裂者:小型棕色烏龜狀生物,以固定速度來回漂浮。它們的殼非常硬,只有超級導彈才能摧毀它們。
    • 火箭撕裂者:撕裂者的變種,顏色為紅色而不是棕色,速度快得多,體型也大得多,併產生排氣火焰。
  • 卡卡塔克:看起來像一種植物,但實際上是活的。它會膨脹到更大的尺寸,然後向四面八方發射尖刺狀的彈丸。
  • 孢子產卵者:這是超級銀河戰士中該區域的BOSS,在獲得超級導彈後不久就會遇到它。它結合了掉落的孢子(因此得名)和它細長的植物狀脖子的揮動動作來攻擊。
  • 側跳者:它們有幾個尺寸,從小型、中型、大型,甚至在諾菲爾下層才能找到的大型帶刺的。
  • Zeb:奇怪的是,布林斯塔(以及澤比斯中的許多其他區域)都被覆蓋著綠色的管道,這些管道看起來類似於《超級馬里奧兄弟》中的管道,這是一款由任天堂製作的遊戲。Zeb 會從這些管道中飛出來攻擊敵人。然而,它的防禦力非常弱,而且造成的傷害也不大。它們會無限地進行攻擊,所以站在管道前面,反覆殺死它們來獲取生命值或導彈能量,是你在沒有能量站或導彈站的情況下補充能量的簡單方法。每個澤比斯區域都有一個獨特的管道敵人。此外,在《銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》中,如果你殺死了一個 Zeb 並掉落了物品,那麼在收集該物品之前,就不會再有其他 Zeb 攻擊你。
  • 充能光束蟲:這是銀河戰士:零任務中該區域的BOSS,是獲得導彈後遇到的第一個BOSS,它守護著充能光束。它會透過從天花板上垂下頭部來攻擊,但它的帶刺的身體會擋住兩側的牆壁,並且會搖動身體,導致尖刺落下。它可以被多次遇到,也不必被打敗。

音樂

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特別是在電子遊戲音樂亞文化中,布林斯塔因其幾個配樂而聞名。來自 NES 版《銀河戰士》的布林斯塔主題曲可能是最著名的《銀河戰士》歌曲,並且已經為其他銀河戰士遊戲(如銀河戰士:零任務銀河戰士 Prime)以及任天堂明星大亂鬥系列進行了多次重製。超級銀河戰士中的布林斯塔主題曲並不那麼受歡迎,但被許多遊戲音樂愛好者視為傑作。在綠色叢林區域使用的曲目被重新制作成了銀河戰士 Prime 2:回聲多人模式的預設 BGM,而紅色布林斯塔區域使用的軌道的混音版則被用在了托爾維斯沼澤的地下抽水站中。紅色布林斯塔主題曲也在馬裡迪亞的少量部分出現。

克雷特利亞

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克雷特利亞是澤比斯的表面區域。在超級銀河戰士中,它向銀河戰士逃生井和母腦的房間擴充套件,並建立了一個新的區域。它出現在超級銀河戰士銀河戰士:零任務中,並且薩姆斯飛船在這兩款遊戲中都降落在那裡。由於持續不斷的酸雨,那裡幾乎沒有生物,植物生命顯然僅限於苔蘚和小草。這種持續不斷的酸雨可能造成了在澤比斯表面下發現的洞穴群。克雷特利亞中的一些生物包括KiHunters,他們是太空海盜的飛行盟友,它們用翅膀在空中滑翔。

喬伊魯因

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這是銀河戰士:零任務中克雷特利亞和喬伊迪亞之間的中間區域。在這裡可以找到第一個未知物品(等離子光束)和抓鉤。

另一個獨立的喬伊魯因區域也是塔隆四號的一部分,是你在銀河戰士 Prime中遇到的第二個區域。它居住著類似於蟲子的生物,並且可以找到喬伊文化的遺蹟,例如雕像和守衛系統。

馬裡迪亞

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馬裡迪亞超級銀河戰士中澤比斯的水淹區域。該區域位於布林斯塔克雷特利亞墜毀飛船諾菲爾之間。玩家可以透過電梯和玻璃橋(用能量炸彈擊碎)分別從克雷特利亞或布林斯塔到達這裡。馬裡迪亞幾乎完全在水下,是許多不同生物的家園,例如新的海盜,它們只能用新的等離子光束消滅,小BOSS Botwoon,這是一種蛇狀生物,它不斷地進出它在牆上的洞來攻擊你,以及該區域的BOSS Draygon,這是一種巨大的甲殼類動物,類似於龍蝦(它的額頭上和其他身體上的不同地方也有頭骨的形狀)。它是超級銀河戰士中最大的區域。

居民

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馬裡迪亞也是許多沙坑的家園,由於它們被淹沒,現在變成了下沉的沙坑。薩姆斯也可能會發現莫奇特洛伊德,這是海盜試圖克隆銀河戰士,它們只有一個細胞核,而不是銀河戰士的四個細胞核。還有一種叫做 Shaktool 的機器狀生物,它用磨齒作為腳,可以切穿堅硬的岩石/沙子,以及一些類似於貝類的生物。

諾菲爾

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諾菲爾是一個充滿岩漿的迷宮,是玩家在澤比斯中可以探索的最低點。在超級銀河戰士中,諾菲爾被分為兩個區域,上部是熱熔岩區域,下部是古代遺蹟區域,這顯然是古老的喬伊文明在高溫和火焰中的遺蹟。它是雷德利的家園,它是銀河戰士中最著名的反派。在銀河戰士:零任務中,雷德利的領地被稱為雷德利,而在最初的銀河戰士中,它被稱為隱藏地點 II和雷德利的巢穴。

來自諾菲爾下層(來自超級銀河戰士)的音樂被重新用於銀河戰士 Prime的熔岩洞穴。

由於靠近澤比斯的核心,諾菲爾,尤其是最裡面的部分,是澤比斯最熱的自然區域。岩漿產生的極高熱量甚至能夠熔化最堅固的金屬,因此必須獲得瓦利亞服。這種升級可以保護薩姆斯免受高溫的傷害,雖然不如重力服,重力服除了提供防高溫保護外,還能讓薩姆斯在岩漿中游泳而不會損失能量(在超級銀河戰士中,這僅適用於諾菲爾的上層)。

比較《超級銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》中諾弗爾的版本時,可以發現連續性上的差異。超級銀河戰士版本對諾弗爾的描述相當一致,將其描繪為一個炎熱、略帶地獄氣息的環境,而零任務也顯示諾弗爾炎熱且不宜居住,但並非完全如此,因為有些區域(比如與被困的伊瑪戈迷你Boss戰鬥的地方)更像是叢林,幾乎讓人想起超級銀河戰士中的布林斯塔。

諾弗爾的居民包括:薇奧拉、穆爾提薇奧拉、德斯吉加、霍爾茲、伽美特、波利普、傑魯塔、諾瓦、龍、澤博、梅拉和斯奎普特。

墜毀的飛船

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這個區域包含一艘墜毀在水體中的宇宙飛船。有些人推測墜毀的飛船是《銀河戰士:零任務》結尾被摧毀的太空海盜飛船,但導演阪本 Yoshio表示這艘飛船不是太空海盜母艦。零任務中的位置也很有趣,因為在該區域之前的一些房間看起來有點像超級銀河戰士中的克拉特里亞。這個區域之前和母艦的第一部分都有超級銀河戰士中墜毀飛船音樂的版本(這兩個區域都有不同的版本)。

這艘飛船部分浸沒在水中。它嚴重損壞,薩姆斯首次抵達時,電力無法運作。在擊敗芬圖恩後,電力恢復,需要電力的門可以開啟。這個區域很不尋常,因為它不像大多數其他區域那樣需要先探索,然後找到區域的Boss,而是需要在探索該區域的其他部分之前先擊敗Boss。

卓佐迪亞

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這個區域曾經是卓佐人的住處,薩姆斯在這裡長大。這裡矗立著巨大的卓佐神廟,裡面有一幅巨大的卓佐壁畫。這幅被稱為卓佐試煉的壁畫,給失去戰衣的薩姆斯提供了一個考驗,讓她能夠獲得更熟悉的能量戰衣。薩姆斯通過了考驗,並重新獲得了對抗太空海盜的力量。這個區域只在《銀河戰士:零任務》中出現。

太空海盜母艦

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這艘宇宙飛船在《銀河戰士:零任務》中將雷德利和一些太空海盜送往賽博斯。薩姆斯在遊戲結束時探索了這艘飛船。這艘飛船與卓佐迪亞相連,太空海盜正在調查該區域。在零任務中,卓佐迪亞在與太空海盜母艦透過一個能量炸彈可以破壞的管道連線後,被太空海盜佔領。與普遍看法相反,它沒有出現在《超級銀河戰士》中,因為那裡有《墜毀的飛船》。然而,卓佐迪亞的一部分位於海盜飛船底部,顏色和風格與墜毀的飛船類似。《銀河戰士:零任務》中,從這裡和卓佐迪亞通往克拉特里亞的隧道。這些隧道可以用來返回之前的區域,獲取以前無法獲得的能量升級。

圖裡安

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圖裡安是賽博斯地下堡壘,也是母腦和幼蟲出沒的地方。進入圖裡安的唯一途徑是擊敗賽博斯的Boss:克萊德雷德利,以及《超級銀河戰士》中的芬圖恩和德雷貢。

雖然賽博斯其他地區都是由天然洞穴形成的,但圖裡安完全是人工建造的。除了幼蟲和排成一排的地板和天花板上的林卡投影儀之外,走廊裡沒有其他生物在巡邏。紅色的賽博斯鈦礦障礙保護著母腦,它居住在透明的容器中。

在《超級銀河戰士》中,薩姆斯·阿蘭能夠探索《銀河戰士/銀河戰士:零任務》中舊圖裡安的廢墟的一部分,作為克拉特里亞的一部分。

在擊敗母腦後,自毀倒計時開始,薩姆斯只有幾分鐘時間到達星球表面,登上她的宇宙飛船,起飛。在最初的《銀河戰士》和《零任務》中,圖裡安的破壞只對賽博斯的一小部分造成了損害,但《超級銀河戰士》中的倒計時導致了整個星球的毀滅。

圖裡安區域沒有複雜的背景音樂旋律。《銀河戰士》、《銀河戰士:零任務》和《超級銀河戰士》都使用了類似的簡單旋律。前兩部遊戲在背景中都有持續的冒泡音效(在最初的《銀河戰士》中,這首音樂也用在克萊德和雷德利的房間);《超級銀河戰士》還使用了一種持續的機械嗡嗡聲,每隔幾秒鐘就會發出一種咆哮聲。

File:PhazonPile.JPG
噬種的特寫影像

噬種是《銀河戰士Prime》系列電子遊戲中虛構的元素[1]。噬種被描繪成一種腐蝕性的有害元素,在《銀河戰士Prime》三部曲的故事中起著重要作用。噬種被證明具有極強的誘變特性,併產生大量的能量,使其成為太空海盜(《銀河戰士》系列電子遊戲的主要反派)為了軍事和工業用途而極力追求的目標。

法尊的奧秘及其來源貫穿了《銀河戰士Prime》三部曲的所有三款遊戲。主角薩姆斯·阿蘭在最初的《銀河戰士Prime》中首次發現了法尊,在那裡她遇到了塔隆四號,一顆被天體撞擊的星球,導致法尊在整個星球上蔓延。在《銀河戰士Prime 2:回聲》中,玩家被介紹了黑暗薩姆斯,它誕生於法尊和銀河戰士Prime的殘骸,以及以太,一顆第二顆充滿法尊的星球。在《銀河戰士Prime 3:腐蝕》中,法尊的來源被揭示,以及之前的行星是如何被腐蝕的,圍繞著元素的故事也隨之結束。

法尊的本質透過遊戲內的日誌和在《銀河戰士Prime》系列中的遭遇揭示。法尊最初被描繪成一種有害且具有破壞性的物質,後來被認識到其突變特性。在遊戲的前兩部作品中,法尊被揭示為造成兩個世界和文明毀滅的原因。兩款遊戲都對法尊的到來作出了類似的描述,稱這種物質是在動盪時期從一個星際物體而來。在最初的到來之後,法尊對這顆星球造成了不同的影響;從《銀河戰士Prime》中毒害和腐蝕了塔隆四號,而從《銀河戰士Prime 2:回聲》中將以太分裂成兩個平行維度薩姆斯·阿蘭,該系列的主角和玩家控制的角色,在追蹤太空海盜的過程中,陷入了這場衝突之中,太空海盜是第一款遊戲中經常出現的反派[2]

儘管法尊具有破壞性,但玩家發現太空海盜正在利用這種元素的突變特性來創造一支生物工程軍隊。海盜試圖在前兩款遊戲中實現這一目標,但被薩姆斯阻止。在完成了與太空海盜相關的遊戲初始目標之後,《銀河戰士Prime》開始探索並消滅塔隆四號上的法尊來源,即銀河戰士Prime;而《銀河戰士Prime 2:回聲》則專注於從其被腐蝕的對應物黑暗以太中奪回以太的生命能量。此外,法尊在整個系列中也扮演著重要的角色。雖然法尊經常在日誌中被提及,但它也導致了黑暗薩姆斯的誕生,它是薩姆斯·阿蘭的其中一個反派。法尊也能夠傷害該系列中的生物和角色。在升級標準的瓦利亞套裝之前,玩家容易受到普通法尊的傷害。 [2]

在《銀河戰士Prime 3:腐蝕》中,薩姆斯和其他三位獵人,倫達斯、戈爾和甘德雷達,都被黑暗薩姆斯用法尊腐蝕。這賦予了他們基於法尊的能力,使他們擁有強大的力量。然而,濫用法尊能力最終會導致玩家變得“腐蝕”,失去理智。此外,黑暗薩姆斯將法尊種子,稱為利維坦,發射到四個星球,其中三個成功擊中,腐蝕了這些星球。在事件發生期間,人們發現被派往執行任務的三位其他獵人已經腐蝕,並背叛了玩家。最終,玩家瞭解了法尊的起源:一顆名為法茲的具有感知能力的星球,位於太空的遙遠地帶,它將自身的一部分發射到各個世界,試圖將所有事物置於其控制之下。遊戲的最後一個區域是法茲,玩家在那裡遇到了許多奇怪的法尊生物。最終,在殺死了一隻幼年利維坦之後,玩家與黑暗薩姆斯正面交鋒。在一場戰鬥之後,她與極光單元 313 合併,極光單元 313 現在已經與這顆星球連線。透過殺死它,法茲被摧毀,據推測消滅了宇宙中所有法尊的痕跡。

利維坦

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利維坦,也被稱為法尊種子,是一種巨大的流星狀活體生物,一旦與星球相撞就會散播法尊。它們最初是一隻微小的生物;長時間接觸法尊會導致它們長成成年狀態,長出四個巨大的觸角。利維坦一旦成熟,就會從法茲發射出去,尋找它們的行星目標。利維坦可以創造蟲洞來縮短它們的旅程。利維坦撞擊星球后不久就會死亡,然而,在它死去之前,它會控制一隻本地生物並嚴重腐蝕它。被腐蝕的生物用來保護法尊核心。最終,法尊核心會慢慢滲透到星球內部,散播法尊,並用基於法尊的生態系統取代原來的生態系統。利維坦可以在撞擊後透過過量的法尊能量過早地被摧毀。

在黑暗薩姆斯的指示下,其中一隻利維坦被太空海盜進行了大幅改造,包括在該生物頭骨內部植入控制系統。這隻利維坦成為了黑暗薩姆斯的旗艦

登場

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第一部《銀河戰士Prime》中的法尊橙色變種

法尊主要在《銀河戰士Prime》系列中以一種發光的半固態形式出現。遊戲中發現的最常見的一種法尊以一種更加固態的形式出現,呈現為靜脈網路或大型水晶狀囊。不常見的是,可以找到一種純化的濃縮形式的法尊,它具有凝膠狀特性。該系列的第一部作品最初揭示了法尊的兩種變種,一種是普通的藍色型別,另一種是更稀有,但更有效力的橙色變種(遊戲內的掃描日誌指出,它的突變能力比藍色法尊高 86%)。藍色型別在《銀河戰士Prime》、《銀河戰士Prime 2:回聲》和《銀河戰士Prime 3:腐蝕》的幾個地點都能找到,而橙色型別只在第一部《銀河戰士Prime》的撞擊坑中找到。此外,該系列的某些部分,主要是第一款遊戲,描繪了這種元素在附近帶有類似靜電的雲層,以及小型橙色、黑色或藍色斑點。此外,即使穿著法尊套裝,玩家也容易受到橙色法尊的傷害,而法尊套裝只能抵禦藍色法尊的傷害。 [2]

法茲

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法茲,如《銀河戰士Prime 3:腐蝕》中所示

法茲,法尊的來源,是一顆具有感知能力的星球,也是薩姆斯·阿蘭在《銀河戰士Prime 3:腐蝕》中訪問的最後一個地點。從法茲,利維坦誕生並被送入太空,腐蝕了星球,比如塔隆四號、以太、諾里昂、布里約、伊利西婭,以及太空海盜的母星。

法茲上的所有生命都是以法尊為基礎的。 法尊銀河戰士和跳躍銀河戰士非常豐富,以及法尊河豚和法尊跳躍者,甚至法尊-。除此之外,許多未知的生物棲息在法茲。幼年利維坦可以在星球上被發現,以及根據薩姆斯的掃描器,在利維坦子宮附近發現的與銀河戰士Prime“相同”的生物的軀殼。

太空海盜襲擊 GFS 瓦爾哈拉之後,黑暗薩姆斯將一個被俘獲的銀河聯邦極光單元植入了星球本身,使她能夠控制這顆星球及其資源。由於這種關係的共生性,阿蘭後來摧毀極光單元,隨後也導致法茲本身的毀滅,據推測消滅了整個星系中所有法尊的痕跡。

母腦

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母腦 (マザーブレイン, Mazā Burein) (通常被稱為母腦) 是《銀河戰士》系列遊戲中主要的反派角色和boss,是太空海盜改造人電腦。

這個反派通常以一個巨大的大腦形象出現,有一個帶蓋的眼睛、突出的金屬尖刺和電源線,周圍環繞著玻璃罐、各種自動防禦系統和一個熔岩池。

在電視劇《遊戲小子隊長》以及其他一些不為人知的漫畫中,母腦被描繪成女性。此外,《銀河戰士融合》的手冊中確實提到了母腦是女性,並寫道:“在塞博斯,薩姆斯也遇到了太空海盜首領——生物機械母腦,並與她進行了激烈的戰鬥,最終將其消滅。”

地位

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母腦是否為太空海盜的真正首領尚不明確。根據《超級銀河戰士》的手冊、《銀河戰士:零任務》的手冊以及兩部官方漫畫,雷德利是太空海盜的將軍,而母腦只是控制塞博斯防禦的生物電腦。然而,初代《銀河戰士》遊戲的說明書,《銀河戰士融合》的手冊、《任天堂力量》漫畫以及《超級銀河戰士》中的遊戲開場都將母腦稱為太空海盜的首領,初代《銀河戰士》的說明書甚至還說雷德利實際上受母腦控制。需要注意的是,初代《銀河戰士》已經被《銀河戰士:零任務》重寫,而《任天堂力量》漫畫並非正史。在《銀河戰士 Prime》的海盜資料日誌中,情況更加混亂,它暗示了一個釋出命令的高階指揮部,包括重建雷德利。一種可能的解釋是,由於母腦可能在太空海盜到達塞博斯之前就存在,因此她以“引導者”的身份“領導”他們,引導他們征服這顆星球。

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來自《銀河戰士 Prime 3》預告片的極光單元及其房間。

在《銀河戰士》的E-漫畫(充當薩姆斯過去的故事指南)中,母腦實際上是喬伊人的盟友,他們利用母腦來跟蹤資料和報告。當薩姆斯解除了一系列敵人的武裝但沒有殺死他們時,母腦暫停了一下,但隨後命令她的哨兵機器人殺死這些解除武裝的敵人,激怒了薩姆斯。不過,故事還沒有揭示薩姆斯和母腦在遊戲中成為敵人的原因,以及母腦為何成為太空海盜成員。然而,母腦似乎對喬伊人越來越感到沮喪。即使在漫畫中,她和薩姆斯之間的態度也很敵對。

2007年8月13日,Wii 預覽頻道釋出了《銀河戰士 Prime 3:腐蝕》的介紹,其中描述了極光單元有機超級電腦,這些電腦最初是由聯邦科學家在遊戲現在時間 20 年前建立的。這些極光單元與銀河戰士系列中的母腦職責類似,母腦可能不是極光單元本身(因為這與E-漫畫以及其他幾個來源相矛盾),但可能是其他極光單元的設計模型。根據 8 月 13 日釋出的影片,這些電腦可以被政府、軍隊和大型企業使用,並且可以被賦予男性、女性或中性性別的人格。該影片包含了極光室的示意圖,與《陶利安》中放置母腦的房間幾乎完全相同,而《超級銀河戰士》中也存在類似的房間,它們在《銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》中也發揮著同樣的作用。然而,遊戲本身並未說明它們之間的關係。

關於母腦起源的另一個值得注意的事情,是《銀河戰士融合》中的 B.O.X. 機器人。B.O.X. 是一件大型硬體,用於在 B.S.L. 研究站的棲息地挖洞和進行維護工作。它非常強大,可以保護自己不受 B.S.L. 科學家收集的強大生物的攻擊。當薩姆斯與失控的 B.O.X. 機器人戰鬥時,她炸燬了機器人的中部,露出一個控制它的有機大腦。最終,有機大腦被模仿它的 X 寄生蟲取代,但融合到網路系統的腦本身讓人想起母腦和極光單元,只是規模更小,更具移動性。

登場

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File:Motherbrain.gif
來自《超級銀河戰士》的母腦第二形態。

在上述前三款遊戲中,母腦由生命維持裝置——澤比提斯守護,這些裝置會阻擋薩姆斯的去路。母腦的弱點在於,首先需要用導彈(或根據遊戲不同而使用超級導彈)擊碎它周圍的玻璃罐,然後猛烈攻擊母腦本身。在《銀河戰士:零任務》中,除了琳卡發射器和機槍炮塔外,母腦本身還會發射一道能量束。在《超級銀河戰士》中,這個改造人還有個殺手鐧:在它的玻璃罐被摧毀後,母腦似乎坍塌了,但突然又抬起自己,露出了一個巨大的雙足生物,並擁有各種強大的攻擊(以及類似於摩斯拉的吼叫聲)。

在母腦出現的每一款遊戲中,母腦的毀滅都會觸發一個自毀裝置,玩家只有幾分鐘的時間逃生,否則該區域、大氣層星球就會被焚燬。災難性的自毀倒計時是銀河戰士系列的著名標誌,除了《銀河戰士II:薩姆斯的迴歸》外,其他所有遊戲都至少有一個自毀裝置。有趣的是,《銀河戰士》和大部分《超級銀河戰士》都發生在塞博斯星球上。雖然《銀河戰士》中時間炸彈造成的破壞從未被評估,但在《超級銀河戰士》中,整個星球都被摧毀了。在《銀河戰士:零任務》中,母腦的時間炸彈只摧毀了它的控制中心和相鄰房間。

File:CNMotherBrain.jpg
動畫版《遊戲小子隊長》中的母腦
  • 麥特羅伊也出現在《瓦里奧製造》系列中。該系列的第一款遊戲《瓦里奧製造:超級微遊戲》中有9伏特的微遊戲,重現了薩姆斯與麥特羅伊在原版NES《銀河戰士》中的戰鬥。薩姆斯必須發射導彈攻擊麥特羅伊,將其摧毀。

克雷德

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克雷德是《銀河戰士》系列中的一個虛構外星怪物,與日本稱為怪獸的怪物非常相似。克雷德體型巨大,像爬行動物一樣,外觀臃腫,是薩姆斯遇到的最大敵人之一。克雷德首次出現在原版NES/FC 磁碟系統的《銀河戰士》遊戲中,作為遊戲小頭目二人組的一部分,另一位是雷德利。克雷德的主要武器是從腹部和肚臍發射像匕首一樣的帶刺棍棒,以及從指尖發射像迴旋鏢一樣的釘子。

關於克雷德的起源星球、種族、等級或智力水平幾乎一無所知。雖然雷德利是一種高智商的生命形式,但沒有關於克雷德的智力能力的資訊。憑藉其令人膽寒的體型、巨大的腹部、堅不可摧的皮革和發射看似無限數量的危險有機彈丸的能力,克雷德是薩姆斯最強大的對手之一。

銀河戰士

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在《銀河戰士》中,克雷德是名為“隱藏處一”區域的頭目。由於缺乏顏色和精靈的尺寸限制,藝術家對克雷德的藝術詮釋與遊戲設計師的構思有很大不同。克雷德的藝術作品清楚地表明,除了在這款遊戲中體型更小(比之後的任何版本都小)之外,它還擁有一條從背部垂下來的綠色鬃毛,並且只有兩隻眼睛。然而,情況並非如此,因為鬃毛實際上是深色的鱗片,而它的第三隻眼睛可以從它額頭的中央看到,看起來像一個“角”。薩姆斯在擊敗克雷德後獲得了75枚導彈。

在與真正的克雷德戰鬥之前,薩姆斯還會遇到一個假的克雷德。但是,由於克雷德的隱藏處有多條路徑可以通往真正的克雷德,玩家在一次通關中可能永遠不會真正接觸到假的克雷德。假的克雷德在外觀上很相似,但顏色更深,而且與真正的克雷德相比相當虛弱。與真正的克雷德不同的是,它會在被摧毀後再生,並且當玩家重新進入房間時,它會再次出現。

銀河戰士:零任務

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在《銀河戰士:零任務》中,克雷德讓人想起它在《超級銀河戰士》中的外觀,重塑了克雷德的體型,並證明它在《銀河戰士》和《超級銀河戰士》中的外觀之間並沒有“成長”。值得注意的是,這款遊戲中沒有假的克雷德。在假的克雷德出現的地方,它無處可尋。擊敗克雷德後,薩姆斯會獲得加速推進器升級。

克雷德在《銀河戰士:零任務》中的圖形外觀在遊戲最終釋出之前發生了很大改變。遊戲的beta版截圖顯示,克雷德最初將擁有比最終產品中出現的版本不那麼可怕,更“卡通”的外觀。

銀河戰士

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克雷德在《超級銀河戰士》中以一種更加巨大的形式(與原版《銀河戰士》相比)再次出現,佔據了大約兩個垂直螢幕的空間。在這個版本中,它的身體除了嘴巴之外都是無敵的,嘴巴在克雷德的眼睛被射中後才會張開。需要四個超級導彈、10枚導彈或多次蓄力射擊才能擊敗克雷德。
與原版一樣,這款遊戲中也有一個假的克雷德,但體型矮小,無論是在尺寸還是強度方面。與《銀河戰士》中的誘餌一樣,它會在被摧毀後再生,並且當玩家重新進入房間時,它會再次出現。

在擊敗克雷德後,薩姆斯可以獲得瓦里亞戰衣升級。

其他遊戲

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  • 任天堂明星大亂鬥:DX》:當解鎖“布林斯塔深淵”舞臺時,會獲得一個克雷德的獎盃。克雷德也作為“布林斯塔深淵”舞臺的一部分出現。偶爾,它會從熔岩中冒出來,咆哮並旋轉競技場,改變遊戲玩法。
  • 克雷德最初打算在《銀河戰士:第一獵殺》中作為頭目出現[3],並由吉恩·科勒為此目的建模和貼皮。然而,時間限制使其無法出現在遊戲的最終版本中。雖然beta版模型顯示它位於“能量礦井”內部,但與普遍認為的相反,它並沒有被奧米加海盜取代。它原本應該出現的區域從未出現在遊戲的最終版本中。

其他媒體

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超級瑪麗

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在《銀河戰士:遊戲大師》動畫系列中,克雷德擔任了母腦的僕人,並出現在第一季的第 1、4、5 和 12 集中。在第一集中,他被關押在監獄裡,當時蘭娜公主被母腦囚禁。在第五集中,他唯一一次說話的角色,他被看到在伊卡洛斯山(《光之戰士》的世界)上指揮囚犯,(還有一個克雷德的替身,這個替身在最初的 NES《銀河戰士》中存在,但可能只是一個動畫錯誤)。在漫畫系列中,克雷德的外觀基於最初的 NES《銀河戰士》手冊的概念圖(因為《超級銀河戰士》和《銀河戰士:零任務》還沒有釋出),並且他被描繪成比薩姆斯·阿蘭小,並且對他感到害怕。

任天堂力量漫畫

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克雷德還在根據《超級銀河戰士》改編的漫畫中出現,該漫畫在《任天堂力量》中連載,後來被轉載。

太空海盜

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太空海盜是《銀河戰士系列》以及該物種組成的犯罪/恐怖組織的其他成員中出現的虛構外星、智慧和軍事化的物種。他們看起來像雙足甲殼類動物,有時被稱為澤比斯太空海盜,或者在《超級銀河戰士》遊戲手冊中被稱為澤比斯人,儘管後來的遊戲已經表明海盜並非來自澤比斯星球。太空海盜物種在最初的《銀河戰士》和《銀河戰士II:薩姆斯歸來》事件中並不存在。

太空海盜是在銀河聯邦成立後不久首次被發現的。這些海盜團伙會襲擊和搶劫宇宙飛船,以尋找戰利品,並在銀河聯邦人民中灌輸恐懼。他們的主要目標是(並且在整個系列中都是)取代銀河聯邦成為銀河系中的主導力量。

在一次由雷德利領導的海盜襲擊中,海盜將目標鎖定在 K2-L 殖民地,企圖竊取名為阿弗洛拉爾泰的礦物,這是一種巨大的燃料和能量來源。在襲擊期間,一個年幼的人類女孩在所有破壞中遇到了雷德利。雷德利襲擊了女孩,但她的母親替她擋住了攻擊。母親死了,雷德利計劃殺死這個小女孩,但一次爆炸摧毀了他的飛船(由女孩的父親自殺式爆炸引起),他被迫離開。這個女孩後來被澤比斯上的喬伊帶走,並與他們一起生活。這個女孩,薩姆斯·阿蘭,與喬伊一起長大,即使她對海盜產生了仇恨。

在對 SR388 的考察中,聯邦發現了被稱為銀河戰士的有機體。研究表明,暴露在貝塔射線下會導致它們繁殖。這種“銀河戰士”被認為消滅了 SR388 上的一個先進文明。

當海盜得知此事後,他們立即出發,襲擊了裝載著這個生物的宇宙飛船。他們偷走了處於休眠狀態的銀河戰士,並將其帶到了澤比斯的堡壘星球,希望能利用銀河戰士作為生物武器。這個星球,內部是一個令人困惑的迷宮,頂部是堅不可摧的岩石層,是太空海盜的首選之地。聯邦知道這種生物可能造成的破壞,派出了搜查隊尋找銀河戰士,並將其歸還聯邦當局。

最終,他們追蹤到海盜,並開始攻擊這個星球和海盜基地,但他們的部隊都無法滲透進去。同時,基地內的海盜成功地克隆了銀河戰士,聯邦現在已經絕望。他們繼續召集著名的太空獵人,薩姆斯·阿蘭,來阻止海盜,摧毀銀河戰士,並消滅領導著澤比斯基地上的海盜的首領,這個生物名叫雷德利,以及海盜計算機,母腦

銀河戰士 / 銀河戰士:零任務

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在最初的《銀河戰士》中,太空海盜並沒有出現在遊戲中;他們的活動只在遊戲的說明手冊中提到。對於重製版《銀河戰士:零任務》,太空海盜被納入了遊戲的最後部分。他們在最初《銀河戰士》中在託瑞安的出現(或沒有出現)在《零任務》中被重寫,因為乾枯的太空海盜遺骸散落在銀河戰士出沒的區域。可以假設,太空海盜失去了對這些生物的控制,並被消滅了。這將是海盜團伙第一次遭遇這種命運,但絕不是最後一次。

銀河戰士 Prime

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在《銀河戰士:初代》中出現的太空海盜

在他們的澤比斯基地被摧毀後,海盜分裂成兩組;一組將返回澤比斯,試圖重建他們的基地,復活母腦,而另一組則尋找強大的能量來源,以幫助海盜(有點類似於他們之前對阿弗洛拉爾泰的搜尋)。不久之後,第二組發現了從塔隆四號星球發出的巨大能量供應,那裡曾經是喬伊的家園。海盜們在那裡登陸,並建立了一個基地來尋找能量並利用它。當找到後,他們將其命名為能量元素,這是一種放射性物質,直接導致了塔隆四號環境的衰敗。

海盜們在風之領域建立了一個基地,那裡的低溫使其更容易維護和控制實驗生命形式,以及一個大型採礦中心,他們開始對能量元素進行實驗。一旦他們瞭解了能量元素的潛力,他們就開始讓塔隆的居民暴露在能量元素中。然而,最初的測試並不成功,大多數第三代標本都死了。

然而,他們最終掌握了能量元素的暴露技術,並瞭解到,如果生物在注入過程中存活下來,肌肉組織就會生長,但腦組織會退化,導致精神錯亂。最終,透過對不同能量元素型別的足夠測試,太空海盜找到了使生物發生突變而不會造成太多腦組織損失的方法。

最終,他們將銀河戰士帶到了塔隆四號,看看銀河戰士對能量元素的反應。在登陸點發生了一個初始問題,導致三隻銀河戰士死亡,它們被安全地轉移到風之領域,因為一項新的發現表明,低溫使它們變得遲緩。他們很快發現,銀河戰士可以無限吸收這種能量,導致不同的進化生長;它們將進化成分裂銀河戰士或獵手銀河戰士。

一旦掌握了這些,他們甚至開始對他們自己進行實驗,最終創造了精英海盜、能量元素精英,以及他們努力的頂峰,創造了精英海盜厄普西隆,或稱奧米茄海盜。某些能量元素將為海盜們帶來一個新時代,他們繼續用各種生物進行能量元素實驗,包括在一個軌道上的戰艦奧菲昂上的寄生蟲。

在他們的行動後期,他們追蹤到了能量元素的來源;將能量元素帶到塔隆四號的隕石撞擊坑。他們從裡面感受到了巨大的能量讀數,甚至探測到了撞擊坑中一個巨大生物的生物訊號,吸收了大量的能量元素。然而,由於一個強大的屏障包圍著它,他們無法進入該撞擊坑。他們追蹤到該場回到一個喬伊神廟,他們得知,為了突破遮蔽,需要十二件喬伊文物。找到了一些,他們繼續他們的搜尋,希望能控制能量元素和撞擊坑中的生物。

在《銀河戰士 Prime》的原始版本中,太空海盜最終找到了這種生物,並將其命名為“銀河戰士 Prime”。他們對它的能力感到震驚:它不僅可以吸收噬空,還能製造噬空。他們試圖控制它,但它多次逃脫,有一次甚至吸收了太空海盜的武器。遊戲其他版本對事件的順序進行了不同的描述。海盜只能探測到 Prime 在地表之下,留下了它的名字和它吸收的技術無法解釋。

他們還復活了被擊敗的雷德利,並添加了仿生增強,使他成為一個更加兇猛的對手。他們將他們的新造物稱為“變異雷德利”。太空海盜高層也計劃讓他領導海盜安全部門。然而,在他完成《奧菲恩》上的增強之前,他無法這樣做。

在喬伊斯廢墟探索喬伊斯物品時,他們遇到了幾個類似喬伊斯的實體,被稱為喬伊斯幽靈。海盜殺死了許多人員,他們計劃摧毀這些幽靈,這些幽靈似乎縈繞在幾個宗教區域。

最終,噬空對寄生蟲的暴露導致了四隻巨大的變異寄生蟲女王的誕生。其中兩隻因過度暴露於噬空而死亡,但剩下的兩隻倖存下來,其中一隻逃脫了。它和變異的寄生蟲最終消滅或傷害了船上大多數海盜,除了變異雷德利。他們發出了求救訊號,但薩姆斯·阿蘭探測到了求救訊號,並出去尋找來源。在消滅一隻寄生蟲女王后,她被迫逃離,因為寄生蟲女王的身體掉進了反應堆中。在離開的路上,她發現了變異雷德利,追趕著逃跑到星球上的他。

在她造成他們費恩德拉納基地的混亂之後,她繼續穿過墜毀的護衛艦《奧菲恩》到達噬空礦區,在那裡她瞭解到海盜在複製薩姆斯武器(能量束、波動束、冰凍束和等離子束)方面取得了一些成功,並用這些武器攻擊了她。雖然它們具有類似的能力,但它們的設計很差,可以用與其自身相對應的武器摧毀。

她深入礦區,遇到了精英海盜和噬空精英,一直走到精英宿舍,那裡是“Ω海盜”的住所。在擊敗海盜後,它撞上了她,將大量的噬空注入她的戰衣,創造了噬空戰衣。隨著Ω和精英的失敗,海盜幾乎全軍覆沒。

在獲得所有喬伊斯文物後,薩姆斯前往文物神殿,在那裡她可以進入撞擊坑,摧毀那裡的噬空和生物。在最後一次阻止她進入撞擊坑的嘗試中,變異雷德利趕到並試圖再次殺死她,在此過程中摧毀了大部分神殿。薩姆斯最終擊敗了他,在他們的憤怒中,喬伊斯的靈魂讓他們的種族雕像向雷德利的屍體發射穿透雷射,巨大的力量將他從神殿邊緣發射出去;他最後一次出現是在撞擊坑內的某處發生了巨大的爆炸。

獵人們

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海盜在《銀河戰士 Prime Hunters》事件中扮演的角色很小,但介紹了前海盜將軍“韋弗”。在之前與薩姆斯·阿蘭的戰鬥中,他被擊敗,據稱被殺,但被其他海盜發現並恢復了健康。然而,造成的傷害非常嚴重,他的大腦和脊柱被植入了太空海盜仿製的薩姆斯穿的喬伊斯戰衣中。雖然失去了將軍的職位,但他憑藉獨特的體格和之前的訓練,很快晉升為海盜暗殺部隊的頂端。他精通戰錘,並利用他的另一種形態——半炮塔,證明了自己是一個強大的對手。他是眾多收到來自阿林比剋星團的遙感資訊的人之一,並出發前往那裡。在那裡,他在星團中尋找八面體石,這將引領他找到資訊中提到的終極力量。然而,他究竟是想為海盜獲得終極力量,還是為自己獲得終極力量,尚不清楚。

薩姆斯·阿蘭最終在操作阿林比克炮尋找終極力量時進入了遺忘之地,她和其他的獵人們一起打開了封印,封印著他們認為的終極力量。然而,當封印被打破時,一隻名叫高雷亞的巨型生物出現了,它吸取了他們的能量,複製了他們的武器作為自己的武器。

在薩姆斯擊敗了高雷亞(她親眼目睹了其他獵人的失敗)後,獵人的飛船,連同韋弗的飛船,被看到從爆炸的遺忘之地逃脫。關於韋弗再沒有其他訊息。

銀河戰士 Prime 2: Echoes

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在他們塔隆四號的失敗後,海盜出發尋找更多的噬空,以彌補他們在塔隆四號的損失。他們在伊瑟找到能量讀數,他們前往那裡,認為那裡是一個和平的星球。他們很快發現,土著居民“魯米諾斯”和一個未知的敵人之間正在進行一場可怕的戰爭。他們在阿貢廢墟建立了一個基地,他們發現了黑暗光束,這是一種開啟通往黑暗伊瑟的傳送門的工具。他們瞭解到一顆噬空隕石導致了星球分裂成光明世界和黑暗世界,以及一種被稱為“英格”的黑暗生物種族的誕生,他們立即請求更多的軍事支援,因為即使黑暗伊瑟的大氣層也有毒。

意識到所有行星噬空都存在於黑暗伊瑟,他們開始了採礦作業,結果卻是一場災難。“英格”認為海盜是敵人,不斷攻擊海盜,佔有和摧毀他們。不僅如此,由於某座山脈的重大攻擊,行星的不穩定性很高,很可能是“英格”對“聖域要塞”的襲擊。他們還對銀河戰士進行了噬空實驗。

海盜還被迫應對“黑暗薩姆斯”,他們認為她是真正的“薩姆斯·阿蘭”。這個生物襲擊了他們的基地,只偷走了噬空來維持自己的生命,並摧毀了任何試圖阻礙其前進的東西。在一次攻擊中,黑暗薩姆斯摧毀了海盜的護盾發生器,導致他們被聯邦飛船《泰爾》發現,這是薩姆斯救援任務的最初目標。然而,聯邦的武器對“英格”無效,整個船員很快就被殺害。

在薩姆斯·阿蘭到達伊瑟後,在發現黑暗薩姆斯不是阿蘭後,海盜希望與黑暗薩姆斯結盟,發現它對薩姆斯懷恨在心,因為它在《銀河戰士 Prime》中摧毀了它的真實形態。然而,這個和平提議沒有得到回應,黑暗薩姆斯繼續幹擾海盜的計劃,直到它被薩姆斯汽化。在黑暗伊瑟崩潰後,海盜被迫放棄了他們的基地。

銀河戰士 Prime 3: Corruption

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File:MP3C Space Pirates.jpg
來自 2006 年 E3 展會的演示的海盜。

在《Echoes》事件之後,銀河聯邦幫助剩餘的魯米諾斯從伊瑟移除太空海盜裝置。在這樣做的過程中,星球上剩餘的少量噬空被暴露出來,聯邦回收了剩餘部分,用於進行自己的實驗。在得知剩餘的噬空後,海盜暗中自行提取了剩餘的噬空,但在提取過程中,他們還收集了一個休眠的黑暗薩姆斯,以及噬空。

黑暗薩姆斯控制了太空海盜部隊,洗腦他們毫無疑問地服從她的命令。他們認為黑暗薩姆斯在他們的家鄉星球發射利維坦,用噬空腐蝕它,是一種榮譽。此外,他們還襲擊了 G.F.S. 瓦爾哈拉,偷走了飛船上的極光裝置 313,並用它用噬空病毒腐蝕其他極光裝置。由於黑暗薩姆斯對他們的控制,太空海盜被噬空賦予力量,而不是被噬空腐蝕。

銀河陸戰隊員使用從太空海盜基地偷來的原型戰衣。這套戰衣被稱為噬空增強裝置(簡稱 PED)。它可以將揹包中的能量轉移到增強使用者身體。顯然,陸戰隊員的戰衣比太空海盜的技術安全得多,因為原始的戰衣導致許多太空海盜產生了噬空熱病。這可能在《銀河戰士 Prime 2: Echoes》中有所提及,一個海盜患上了這種“熱病”,表明太空海盜甚至在那時可能就在進行這套戰衣的實驗。然而,太空海盜也完善了這項技術;他們的大部分主力能夠隨意使用 PED。

在遊戲中,首次訪問了太空海盜的家鄉(從未給出具體名稱)。似乎除了輝石之外,所有有機物質的痕跡都被從星球上清除;一切都是金屬的。酸雨不斷地降落在沒有遮蔽的地方,傷害那些沒有適當保護的人。一系列相連的地下通道被用來有效地穿越家鄉。

根據對太空海盜民兵的掃描,不服從命令的成員經常會成為普通士兵的“晚餐”,這表明太空海盜至少在某種程度上是食人族

黑暗薩姆斯利用了太空海盜,不再做任何自己的髒活,除了腐蝕倫達斯和其他獵人們。

太空海盜的秘密傳說中提到,星球上的海盜們試圖抵禦入侵的種子。被洗腦的海盜們認為這是愚蠢的,他們知道星球上的海盜註定要失敗。當海盜們在種子撞擊海盜家鄉後著陸時,沒有被腐蝕的陸地海盜們正在組建抵抗組織。這可能表明一些海盜並不贊成他們同夥中其他人的行為。

銀河戰士

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銀河戰士II:薩姆斯的迴歸的事件中消失了,他們回到了超級銀河戰士,第二次試圖利用幼蟲進行銀河征服。在這款遊戲之前,他們與來自另一個星系的奇獵者結盟。太空海盜在賽博特重新建立了基地,還復活了海盜軍隊的支柱:克雷德和雷德利,以及腦母。雷德利外出從太空殖民地偷走了最後一隻已知的幼蟲,就在薩姆斯從 SR-388 遠征回來將該物種的剩餘成員消滅後不久。很快便發出了求救訊號,薩姆斯返回,但雷德利帶著幼蟲逃跑了。

薩姆斯追趕雷德利回到了賽博特,最終擊敗瞭解鎖陶利安的最終BOSS,陶利安位於諾費爾更深處的區域。目前尚不清楚幻影和德雷根是否與太空海盜有任何聯絡,但考慮到他們的重要性,以及克雷德和雷德利打開了遊戲的最後區域,他們可能是某種領導者。支援這一理論的是,在通往陶利安的入口處建造的金像,代表(也可能紀念)超級銀河戰士中的四大BOSS:克雷德、幻影、德雷根和雷德利。薩姆斯進入基地核心,面對腦母,但沒有準備好面對腦母的第二形態。當腦母即將消滅薩姆斯時,超級幼蟲出現併為她補充能量。腦母在過程中摧毀了幼蟲,但在幼蟲為薩姆斯的能量光束充能之前。薩姆斯對幼蟲的死亡感到憤怒,她用新武器摧毀了腦母。薩姆斯逃脫了,她看到了賽博特的最終毀滅,以及對海盜組織的致命一擊。幼蟲被獵殺至滅絕,雷德利、克雷德和腦母再次被消滅,但目前尚不清楚太空海盜是否已經結束,或者他們是否還有更多基地。

銀河戰士融合

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在融合事件中,海盜再次扮演了小角色。薩姆斯在 B.S.L. 空間站上偶然發現了雷德利的冰凍屍體,被聯邦科學家冷藏起來。X 寄生蟲模仿海盜士兵也出現了,這表明它們以某種方式吸收了海盜的 DNA。目前尚不清楚空間站上是否還有海盜,因為他們會被寄生蟲殺死,並隨後被模仿。

高階指揮部

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銀河戰士 Prime銀河戰士 Prime 2:回聲中,海盜日誌中多次提到了“指揮部”或“高階指揮部”。指揮部顯然是太空海盜的頭目,負責釋出命令、部隊和物資。雖然這個機構是專制的,但它不是極權主義的,因為以太中一個太空海盜的日誌公開地反抗了在那裡建立的政府。

科學團隊

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銀河戰士 Prime銀河戰士 Prime 2:回聲中,海盜日誌中多次提到了“科學團隊”。似乎他們負責指導研究。他們在海盜社會等級制度中低於指揮部,但由於他們不是軍事部門,因此比其他海盜享有更大的自由。科學團隊有時似乎與實際發生在戰場上的事情脫節;尤其是一場重大災難涉及他們認為幼蟲可以被馴服;這些生物開始狂暴並殺死了幾名海盜,然後才被消滅。

似乎科學團隊有時會與一些海盜士兵發生衝突,這從以太阿貢荒原中海盜簡陋基地營地中找到的海盜日誌中可以得到證明。該日誌似乎是由一名持懷疑態度的海盜寫下的,他不同意科學團隊的計劃,並指出科學團隊“腦袋裡都是水”。

保安部隊

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薩姆斯·阿蘭在銀河戰士遊戲中遇到的那群海盜。保安部隊與其說是團隊,不如說是負責保衛基地免受入侵者的海盜的名稱。他們還負責保衛和/或執行高階命令的科學實驗。

海盜社會和法律

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在太空海盜社會中,服從是一項嚴格的法律。那些不遵守高階指揮官命令的人將受到嚴厲而殘酷的懲罰。懲罰範圍從簡單的配給和工資削減到死亡;觸犯死刑的罪行包括在戰鬥中出現任何怯懦跡象或同情受害者,以及無法服從命令,這被認為等同於叛國。但是,他們似乎允許言論自由,因為回聲中的一些電腦有批評高階指揮部或科學團隊的資訊。這些侵略性特徵是該物種固有的,還是僅僅是他們社會的一種產物,這仍然是一個謎。

太空海盜的真正領導者存在爭議。腦母被認為在一段時間內擔任了這個角色,但銀河戰士漫畫揭示了腦母是賽博特上喬伊的盟友,後來被海盜奪走。此外,Prime系列遊戲反覆提到高階指揮部,表明許多海盜行動都接受另一個來源的命令。根據提到領導層的最後一款遊戲,銀河戰士:零任務雷德利是(或至少曾經是)領導者。

雖然太空海盜似乎非常擅長竊取和改造技術和生物形態,但他們似乎並不關心研究人員、士兵或實驗物件的安全性。考慮到他們似乎以多麼快的速度使用上述每一樣東西,以及他們願意對他們自己的物種進行實驗,可以假設他們擁有龐大的人口和/或快速繁殖率。某些強大生物(主要是雷德利,但也包括克雷德和腦母)的反覆出現表明,海盜擁有某種復活或克隆技術,這也可能解釋了他們願意讓大量同類死亡的原因。太空海盜的繁殖方式,甚至他們是否擁有性特徵,目前仍不清楚。

Prime中,一條警告輝石瘋狂會影響寵物的訊息表明,海盜會飼養家畜,儘管實際上並沒有看到任何家畜。在回聲中,一臺電腦的資訊表明,科學團隊的一名成員受到輝石瘋狂的影響,並宣稱輝石屬於自己,用槍指著他的同伴,直到保安人員趕到。回聲中的一些資訊告知海盜,幼蟲不應該被飼養或視為寵物,這意味著至少一名海盜試圖馴服幼蟲(並且可能被該生物殺死)。除此之外,沒有其他記錄表明太空海盜文化中存在任何休閒或娛樂的概念,更不用說藝術了。

在《Prime》中,有記錄表明海盜使用活體生物進行目標練習,比如在一個海盜日誌中記載,一個海盜嘗試用一隻密特羅伊作為目標練習,結果險些喪命,並留下了嚴重的腦損傷。

海盜征服野心的基礎,以及他們的起源尚未揭曉。儘管他們對自己的事業抱有狂熱,但其宗教動機仍不清楚。儘管他們對宗教的漠視和蔑視使其看起來不太可能,但在《銀河戰士 Prime》中發現的“密特羅伊形態學”編號為 11.420.7 的太空海盜資料日誌確實暗示了某種精神上的動力。

“密特羅伊的解剖研究帶來了比答案更多的問題。我們的研究小組已經分離了從侵入性的雙顎到生物四分核心中能量核心的能量管道,但密特羅伊從獵物身上提取生命力的方式仍然是一個完全的謎。受害者不會失去血液或任何其他重要體液,但密特羅伊卻提取了能量:識別這種能量是我們的主要問題。它不具備任何物理形式,但沒有它,受害者就會死亡。我們將繼續研究這個問題,因為這種生命精華的隔離可能是我們崛起的關鍵。”

然而,對於他們起源和行為的明確解釋尚未給出。

電磁加速炮

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電磁加速炮 (GAC) 是《銀河戰士 Prime》中駐紮在 Tallon IV 的太空海盜使用的武器。GAC 也裝備在《銀河戰士 Prime 2: Echoes》中的謙卑級炮塔上。

GAC 連線在生物的右臂上,透過將他們的一根手指抬到包含 扳機 的凹槽中來發射。[需要引用] 它們發射小的紅色能量彈,能夠造成很小的傷害,但射速非常快,後坐力非常低。[需要引用]

在 Prime 中,他們 逆向工程 了薩姆斯的光束,獲得了他們自己的(較弱的)版本。

量子突擊炮

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在 Tallon IV 上的事件之後,海盜放棄了 GAC,轉而使用 QAC,即量子突擊炮,在系列的其餘部分中都有出現——這些武器的原型可以在水螅實驗室中找到,在第一個故事中也出現了幾次,在《銀河戰士:零任務》中描繪。

駐紮在 Tallon IV 的標準海盜在手腕上裝有強大的 鐮刀 刀刃,雖然它們更像是 刺刀。當不使用時,它們會沿著他們的手臂向上旋轉,當情況需要近戰攻擊時,它們會迅速地向攻擊位置擺動。士兵的刀刃,被稱為光子動力鐮刀,直接嫁接在他們左臂上,顯然取代了他們的雙手,無論是在 Tallon IV 還是 Aether 上。Aether 上的突擊隊員擁有從炮口末端伸出的能量刀刃,腐蝕中的某些海盜擁有類似的刀刃,從他們的左腕形成。Prime Hunters 中的 Weavel 擁有類似能量刺刀的東西在他的手腕上,他以他的替代形態使用它。

海盜突擊隊員在他們的左臂上攜帶能量護盾發生器,可以防禦所有攻擊。在 Echoes 中,它們是不可摧毀的。然而,在腐蝕中,可以用抓鉤光束“抓住”一個護盾並將其扔掉。

太空戰艦

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太空海盜被認為使用巨大的宇宙飛船在太空中移動,薩姆斯在整個系列中訪問了其中兩艘。在《銀河戰士:零任務》中,她偷偷潛入了一艘巨大的紫色宇宙飛船。這艘飛船的實際名稱沒有被透露,但遊戲將其稱為太空海盜母艦。在恢復她的動力服後,她摧毀了這艘飛船,偷了一艘戰鬥機,並逃脫了。

在《銀河戰士 Prime》中,薩姆斯的冒險始於探索太空戰艦奧菲恩,該戰艦由於實驗性測試物件的災難性暴動而被最近疏散。(即寄生蟲女王標本。)薩姆斯摧毀了戰艦並逃脫,讓奧菲恩墜毀在 Tallon IV 上。在遊戲後期,她找到了這艘飛船的殘骸,並重新訪問了它。

奧菲恩的星圖室中的日誌也提到了其他戰艦,例如沃爾·帕拉貢戰艦。

這些戰艦通常獨自出現,沒有更大艦隊的幫助,而且當環繞行星執行時,似乎是行星上許多實驗和據點的來源。這似乎表明海盜與高階指揮部非常獨立,這也可能解釋了他們的廣泛出現,因為他們可能會透過物理外觀和個人實驗來識別彼此的位置。例如,奧菲恩在《銀河戰士 Prime》中,在遊戲中(官方藝術品揭示了一個更像昆蟲的形象),擁有肌肉發達、爬行動物特徵的,鱗片狀外部覆蓋著幾乎肉質的覆蓋物,頭部有清晰定義的爪狀手和嘴巴,也是爬行動物。然而,GF 士兵在《銀河戰士 Prime 2: Echoes》開始時擊落的飛船,擁有行星上的海盜,他們擁有獨特的爪子、昆蟲狀頭部,以及一個清晰定義的外骨骼。

星際戰鬥機

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在《銀河戰士:零任務》中,可以看到幾艘單人駕駛的太空海盜星際戰鬥機護送著裡德利的太空戰艦。當薩姆斯試圖在擊敗母腦後逃脫時,他們出現了一段時間,隨後遭到了幾艘飛船的攻擊。他們的形狀可以描述為模仿 ,包括一條長尾巴。它們是綠色的,上面有一個含義不明的符號。它們的速度很快,儘管在《銀河戰士:零任務》中,它們無法超越薩姆斯的飛船。這艘飛船的火力足夠強大,可以摧毀她的飛船,但薩姆斯的飛船是否有護盾或被嚴重擊中尚不清楚。薩姆斯後來在逃脫時偷了一艘飛船,儘管它是青色的,並且沒有符號。

在《銀河戰士:零任務》之後,沒有報告過戰鬥機,儘管出現過幾個運輸機。其中一種型別出現在《銀河戰士 Prime 2: Echoes》中,大小與聯邦運輸機大致相同,並且可以確實飛入太空。另一種型別在《銀河戰士 Prime 3: Corruption》的演示中出現過,看起來它只能容納至少兩個海盜,他們是乘客。目前尚不清楚這種小型運輸機是否能飛入太空,或者它是否由海盜而不是機器人駕駛。

太空海盜變種

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海盜士兵

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遊戲中最常見、最知名的海盜型別。他們擁有中等護盾,是太空海盜船隊的支柱。他們裝備了等離子加速炮或量子突擊炮,行動非常靈活。一些海盜會使用光子能量鐮刀進行近戰攻擊。他們用加速炮迅速攻擊入侵者,並會衝鋒或跳躍很遠的距離用鐮刀攻擊敵人。海盜士兵經常會破壞入侵者所在的房間的門禁系統,阻止他們逃脫。士兵通常會形成某種基本戰術來應對敵人,通常會利用士兵很少(如果有的話)單獨行動這一事實。太空海盜在執行任務時也會依附在牆壁上開火或靠近進行近戰攻擊。太空海盜執行任務時會隱藏起來,以免被發現。但是,當入侵者進入時,他們會以極大的侵略性和偏見發動攻擊。他們是《銀河戰士》遊戲中唯一被發現能夠開啟薩姆斯已經走過的門的敵人,除了一個SA-X。他們如何在沒有手指的情況下建立計算機日誌條目或執行任何精細的運動技能尚不清楚,所以有可能這些類似龍蝦的附肢只是覆蓋物,是可以移除的。或者計算機能夠接收太空海盜發出的腦電波,但沒有資訊支援這種想法。

精英海盜

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在塔隆四號停留期間,海盜們啟動了一個名為“**螺旋計劃**”的計劃。從最基本層面上來說,這個計劃是一個超級士兵實驗,利用噬極礦來突變和增強他們自己的同類。由此產生的生物就是精英海盜。精英海盜大約是普通海盜的兩到三倍大小,在任何範圍內都非常危險。在薩姆斯·阿蘭抵達塔隆四號之前,精英海盜本來要被投入大規模生產,以對所有太空海盜的敵人發動攻擊。然而,在薩姆斯摧毀了他們的實驗室後,這些計劃被放棄了。精英海盜擁有能量虹吸系統,允許他們用手工製造的護盾吸收光束武器能量。他們利用這種虹吸的能量來為他們巨大的等離子炮提供能量。衝擊武器(導彈)對精英海盜更有效。

噬極精英
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噬極精英是海盜在創造精英時的首次嘗試的結果。噬極精英的大小和速度並不比隨後出現的更有效、更容易生產的精英更大或更快,但要強大得多。由於當時對噬極礦的完全性質缺乏瞭解,海盜給了噬極精英遠超必要的能量,導致大多數受試者的壽命急劇縮短,並出現精神病。唯一倖存的產物全身佈滿了鼓脹的、充滿噬極礦的血管,但無法利用它們做任何事;它們只是一些腐敗,最終會導致它的毀滅。然而,在這段時間到來之前,薩姆斯為了找到一個喬伊族文物,殺死了它。

噬極精英不會使用它“後代”的等離子炮;相反,它在戰鬥中更多地依賴衝擊波發生器。然而,這種犧牲並非沒有好處;由於沒有脆弱的炮臺,噬極精英幾乎是它同類的兩倍堅固耐用。

Ω海盜
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精英海盜尤普西隆,被它的創造者稱為“Ω海盜”,是精英海盜部隊中最強大的,也是迄今為止最大的,比其他精英海盜還要大。Ω海盜是螺旋計劃的最終結果。大多數精英海盜要麼患有嚴重噬極礦狂症,要麼在如此強烈的注入後死亡,但尤普西隆對這些影響有天然的耐受性,允許注入遠遠超過標準安全限制。Ω海盜在它的弱點處有護盾,可以透過噬極礦覆蓋傷口來再生組織。它可以透過一種叫做變色龍曼塔的隱形裝置讓自己對肉眼不可見(雖然可以用X射線探測器追蹤它)。它只有在再生時才能受到傷害。如果它完成了再生,薩姆斯必須重新開始破壞它的護甲。它體型龐大(大約是薩姆斯的四倍高),還配備了可伸縮的手腕刺刀、能量偏轉護盾,以及比等離子炮更強大的等離子燃燒發射器,以及比普通精英海盜更快、更強大的波浪震動發生器。據說太空海盜認為Ω海盜是噬極礦計劃的頂峰,它唯一的弱點是高度依賴噬極礦來維持自身。Ω海盜也可以召喚光束士兵作為干擾,但具有諷刺意味的是,它的大多數攻擊會摧毀任何不幸身處地面計程車兵。打敗Ω海盜會讓薩姆斯獲得噬極礦戰甲,這套戰甲可以保護她免受藍色噬極礦的傷害(但不能保護她免受《撞擊隕石坑》中的橙色噬極礦的傷害)。當死去的海盜倒在她身上時,她獲得了這套戰甲,它用海盜體內儲存的大量噬極礦增強了她的戰甲。

海盜突擊隊

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File:Space Pirate Commando.jpg
雖然《銀河戰士 Prime 2》中的太空海盜在視覺上與《銀河戰士 Prime》中的太空海盜已經有了很大的不同,但突擊隊的造型看起來更加不同。

海盜突擊隊接受訓練,其唯一目的是“獵殺獵手”。他們在任何範圍內都是危險的戰鬥人員,他們攜帶可變脈衝炮、電磁脈衝榴彈發射器和能量鐮刀。他們還有一個行動式護盾發生器,可以用來保護自己免受攻擊,以及噴氣揹包,可以讓他們快速穿越任何地形。在以太星球上,英格戰士以擁有他們而聞名。事實上,這些海盜在英格中被視為戰利品。這些“黑暗”海盜突擊隊可以隨意進出當地時空,因為只有擁有相位能力的獵手英格才能擁有他們。

海盜榴彈兵

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出現在《銀河戰士 Prime 2:回聲》中,這是一個能夠向入侵者發射高威力榴彈的標準海盜。他們的生命值與其他海盜相同,但通常會停留在高處,因為他們缺乏其他武器。儘管他們擁有同類的鐮刀,但他們從不使用它們;如果薩姆斯進入攻擊範圍,他們更願意用榴彈發射器攻擊她(非常弱、笨拙的嘗試)。

飛行海盜/海盜空降兵

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飛行海盜(後來被稱為海盜空降兵)是裝備了導彈發射器和噴氣揹包的標準太空海盜。然而,他們的外觀與其他海盜有所不同。他們體型沒有那麼臃腫,皮膚呈略微淺的綠色。這些海盜通常是太空海盜行動中第二常見的型別。他們非常靈活,用導彈和標準的海盜武器猛烈攻擊以消滅目標。然而,噴氣揹包並非沒有缺陷;除了產生大量的熱量和煙霧(分別讓熱成像和肉眼追蹤變得容易得多)之外,噴氣揹包還會因極端熱量而過載,例如等離子光束或光束產生的熱量。當被擊落(如果沒有被完全摧毀)時,空降兵會試圖進行最後一搏的神風攻擊,這會讓他們螺旋式地朝目標墜落,導致他們的噴氣揹包爆炸。根據空降兵的日誌條目,他們這樣做是因為他們更喜歡“寧死不屈”。

水盜使用與他們的飛行同胞相同的武器。 除了他們的外骨骼,他們的推進器揹包也經過了改造,以適應水生環境,並且他們使用的技術類似於薩姆斯重力服。 與空降兵一樣,水盜的推進器揹包很容易被熱能瞄準鏡跟蹤。 這些缺陷部分是太空海盜顯而易見的,他們正在努力解決這些問題。 有趣的是,水盜使用的導彈比空降兵使用的導彈要慢得多,而且更容易躲避,這很可能是因為他們在水中的行動受阻。

光束兵

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光束兵使用的是薩姆斯喬伊光束武器的逆向工程版本。 然而,這些複製品是有缺陷的。 它們的威力不如原版,而且它們護盾的缺陷使得使用者容易受到相同型別武器的攻擊(例如,能量光束對能量兵有效)。 冰兵對相應的光束最脆弱;它們可以用冰凍光束凍結,然後用導彈擊碎,不過冰凍光束必須充能才能凍結兵。 能量兵使用能量光束,冰兵使用冰凍光束,波動兵攜帶波動光束,等離子兵使用等離子光束。 所有這些武器的發射看起來幾乎與薩姆斯普通能量光束髮射相同,而且它們的行為方式都相同。 這些兵通常會以大量的數量攻擊入侵者,並且在塔隆四號的能量礦場中非常常見。

在某些版本的《銀河戰士 Prime》中,光束在困難難度設定下有不同的效果;能量光束會將薩姆斯擊退,波動會擾亂瞄準鏡,冰凍有很小的機率凍結,等離子有很小的機率點燃薩姆斯。

影子海盜

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只有一小部分太空海盜可以使用隱形技術;這些就是影子海盜。 這種隱形技術消耗大量能量,迫使他們在戰鬥中只能依靠近戰武器(能量鐮刀)。 熱能跟蹤仍然可以有效地定位影子海盜。 具有諷刺意味的是,用肉眼跟蹤影子海盜並不難;隱形裝置會週期性地釋放能量火花,這對於海盜的位置來說是一個(可能是致命性的)暴露。

《銀河戰士 Prime 3:腐蝕》太空海盜

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銀河戰士 Prime 3:腐蝕中包含了幾個新的太空海盜敵人類別。 除了海盜民兵(用作炮灰的奴隸和罪犯)之外,大多數海盜兵都攜帶突擊步槍、能量鐮刀、EMP 手榴彈和衝刺噴氣系統,以提高機動性。 空降兵迴歸,配備了可以發射粒子炮或螺旋導彈的雙遠端攻擊艙。 一些民兵成員或兵也以盾牌海盜民兵盾牌海盜兵的形式出現。 這些敵人攜帶的盾牌可以阻擋大多數攻擊,必須用薩姆斯的抓鉤鎖鏈撕掉。 除了民兵之外,所有海盜都具有PED 功能,使他們能夠利用能量來提升自己的能力。

此外,海盜兵、盾牌兵和空降兵有時會穿上特殊型別的裝甲服:裝甲變體可以阻擋光束攻擊,但對導彈很弱,而突擊變體可以抵禦導彈,但對充能光束射擊很弱。 高階變體在導彈炸掉他們的裝甲之前完全無法受到傷害。

也存在更高等級的海盜部隊。 海盜輕騎兵是普通的兵,他們騎著科拉克獸衝鋒陷陣;他們配備了能量長矛,無論距離多遠都非常危險。 突擊海盜與他們在《銀河戰士 Prime 2》中的化身相似,只是他們也攜帶了與影子海盜非常相似的隱形裝置。 他們堅固的裝甲保護他們免受任何非等離子光束射擊的傷害。

狂戰士騎士狂戰士領主是透過使用能量嚴重變異的海盜。 他們頭部後方的弱點被能量護甲覆蓋,只有透過將他們的彈藥反彈回去才能造成傷害。 狂戰士領主在肩膀上還有一些額外的部位對火焰很脆弱,並且必須先摧毀這兩個肩膀部位才能開始射擊彈藥。 騎士必須經受住最高級別的能量腐蝕才能晉升為領主。

海盜指揮官是高危險敵人,擁有突擊海盜的所有武器,但穿著紅色能量裝甲,只能用高頻武器穿透。 他們攜帶個人傳送器,使他們能夠在戰場上四處傳送,並且通常與多個突擊海盜並肩作戰,並接受他們的命令。 海盜指揮官必須擔任突擊海盜十年才能獲得晉升,指揮官通常會一直活到太空海盜母星的統治階層。

其他型別海盜

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在《超級銀河戰士》中,在與雷迪克戰鬥之前,會遇到兩個非常強大的海盜,他們在下層諾非爾的一條走廊裡遇到,天花板上懸掛著類似顯示器的裝置。 這兩個海盜以高速跳來跳去,向薩姆斯投擲迴旋鏢般的彈藥,同時進行各種拳打腳踢攻擊,並且幾乎不受薩姆斯武器庫的傷害:他們只有在休息時才能被射擊,而且只能從後面射擊。 然而,他們也可以在進行飛行跳躍攻擊時,透過攻擊他們來造成傷害。

銀河戰士:零任務中,太空海盜母艦上散佈著黑海盜。 在所有難度級別中,都必須在薩姆斯逃生之前,與機庫區域的兩個黑海盜戰鬥並將其擊敗。

這些是普通的塞伯斯太空海盜,被X寄生蟲感染並複製。 他們的皮膚是綠色的,穿著紫色盔甲。 他們通常在豎井中依附在牆壁上,並在薩姆斯向上攀爬時試圖向她射擊。 他們在水中也遇到過,在從類似魚類的生物身上吸收 X 寄生蟲後,他們會變成美人魚般的版本,速度極快,但只能在水中生存。 X 海盜可以吸收多個 X 寄生蟲,並變成“金海盜”。 這些“金海盜”完全是金色的,與普通的 X 海盜幾乎相同,但它們要強大得多,而且只能從後面攻擊。

維弗爾

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維弗爾任天堂DS遊戲銀河戰士 Prime 獵手中的角色。

維弗爾是前太空海盜指揮官,在布林星被薩姆斯·阿蘭重傷(根據官方獵手攻略),只剩下他的大腦中樞神經系統完好無損。 之後,他被安裝了一個新的機器人身體,使他能夠將他的軀幹與他的雙腿分開,雙腿隨後變成一個靜止的炮塔。 不知他是在為太空海盜還是為自己尋找阿里姆比剋星團的寶藏,但他只要方便就會和太空海盜在一起。 他喜歡其他太空海盜無法完成的任務,因為他的機器人身體可以完成。 值得注意的是,維弗爾對太空海盜一定有某種特殊價值,因為他被救了下來,並得到了一個新的身體,而通常情況下,太空海盜對他們自己的同類(或其他任何生物)的安全和/或死亡並不關心。

維弗爾使用戰錘,這是一種能量迫擊炮,能夠進行快速射擊。 當維弗爾揮舞戰錘時,它會造成更大的傷害,並且擁有更大的濺射半徑。 根據任天堂力量指南,它具有原始的機制,但在正確使用時非常有效。 戰錘也可以用來將維弗爾向上或向後推動,如果正確地對準牆壁甚至地面。 雖然會受到濺射傷害,但它可以用於快捷方式或其他獵手無法輕易到達的較高位置。 這種方法被稱為“戰鬥跳躍”,因為它是利用戰錘將維弗爾彈到空中。 它有時也被稱為“四重跳”,包括兩次對地戰錘射擊,然後透過輕觸觸控式螢幕進行一次空中普通跳躍,最後進入備用形態。 這種方法通常使用四次跳躍。

維弗爾的備用形態是半炮塔,維弗爾的身體從腰部被分成兩個獨立的部分,將他的剩餘生命值平均分配到這兩個部分。 他的下半身變成一個自主的靜止炮塔,發射非能量驅動的戰錘射擊,而玩家則保留對上半身的控制,上半身揮舞著等離子鐮刀。 當維弗爾恢復到兩足形態時,兩個部分的生命值會合並,形成他在切換後的生命值。 如果他在變成半炮塔時只有 1 點生命值,那麼兩個部分將分別有 1 點生命值。 上半部分受到的傷害不會影響炮塔,除非上半部分被摧毀,在這種情況下炮塔也會爆炸。 如果攻擊炮塔,它會對兩個部分造成傷害。 如果炮塔被摧毀,維弗爾將只剩下 1 點生命值。

奇怪的是,韋弗在開場動畫中啟動了他的等離子鐮刀,但在獵人們中,除非他處於替代形態,否則他不會使用它。鐮刀可能是一種不錯的近戰攻擊,但韋弗沒有使用它,而是選擇了稍微弱一些的戰錘。這可能是因為除了替代形態之外,其他角色都不使用近戰武器。這使得七位獵人間存在不平衡,使得像西魯克斯這樣的“高階”獵手由於半炮塔缺乏速度而變得更加有利。

因格是在一塊富含重型空間站的隕石以如此猛烈的強度撞擊艾瑟星球時產生的,它撕裂了一個新的維度,稱為黑暗艾瑟。人們認為因格是這個世界的土著。它們只能在黑暗艾瑟中生存,但它們可以變成霧狀形式,可以在兩個維度中穿行。正是在這種形式下,它們能夠控制生物。在《銀河戰士 Prime 3》中,存在著一個基於空間站的實體,稱為“空間站-因格”,它似乎是一個基於空間站的因格幼體(見下文)。由於艾瑟受到了一顆由宇宙海盜改裝過的利維坦的撞擊,因此艾瑟能量的產生與空間站變異相結合的暗能量,很可能孕育了因格。這將解釋因格皇帝的存在,據說他是第一個因格,從空間站中獲得了最多的變異(也許是被利維坦選擇的最初守護者)。這也將解釋因格的主要動機,因為幾乎所有的空間站都位於黑暗艾瑟,因此為了保護它,必須透過竊取行星能量來摧毀光明艾瑟。

它們的名字是盧米諾斯語中的“恐怖”。因格有多種不同的型別;雖然它們的外觀可能截然不同,但大多數因格都有一些基本特徵。為了避免戰鬥,因格可以變成液態水坑,並以這種形式長時間地遊動。作為黑暗艾瑟的居民,因格討厭強烈的光,使光束成為對抗它們的有效武器。遍佈黑暗艾瑟的保護性光晶體和信標可以用光能充電,瞬間殺死任何靠近的因格。由殲滅光束充電的光束或信標會吸引因格的暗能量特性,但由此產生的能量場會摧毀任何進入其中的因格。

檔案:Ingpuddle.jpg
一個液態的因格。

因格似乎擁有某種社會階層,很像蟻群。因格幼體構成了因格社會的最底層,戰士因格和獵人因格構成了安全階層,較高的因格等級包括副守護者和守護者,而因格皇帝擁有最高等級。然而,它們沒有真正的蜂群意識,因為年輕的因格被描述為“渴望”當掃描到黑暗戰爭黃蜂時,並被賦予成人禮,就像許多戰士文化一樣。這表明了一種在典型的蜂群意識中找不到的個人成功的驅動力。

一些因格可能是食人族,因為一位持匙者,G-Sch,描述了他“看著它們吞噬自己的死者”。

因格(至少是戰士和獵人階層)具有進入並控制其他生物的能力。它們可以控制任何生物,無論是活的還是死的,甚至機器。然而,它們只能控制具有完整中樞神經系統和重要器官的屍體(死去的宿主往往行動遲緩,平衡性差,很像殭屍)。被控制的生物被稱為“黑暗生物”。它們通常具有空間站增強攻擊,並獲得一些控制它們的因格的品質。受害者變得容易受到基於光線的武器的攻擊,雖然它們的基本力量和耐力幾乎總是會提高。當試圖控制另一種生物時,因格會變成霧狀形式,或進行撞擊攻擊。因格無法控制薩姆斯(儘管它們在戰鬥中試圖這樣做),因為她在她的戰甲中攜帶的能量傳輸模組中包含光能。因格不會控制任何沒有武器或某種攻擊手段的生物,但因格非常喜歡宇宙海盜步兵、突擊隊員和銀河聯邦太空陸戰隊,因為接受過訓練,毫無疑問地服從命令的個人更容易被控制。如果黑暗生物死亡,控制它的因格也會死亡。

  • 因格幼體是微小的、弱小的生物,缺乏重要的進攻或防禦能力。它們經常意外地成為較大型捕食者的獵物,並以群體形式旅行以獲得保護。任何給定群體中只有少數個體能夠生存到成年,但這些是群體中最兇猛、最狡猾的個體。
  • 因格風暴是成群結隊的微小、飛行的因格。除了數量眾多之外,它們似乎無害。然而,如此龐大的群體會產生破壞效能量場,可以逐漸分解即使是最堅固的合金,因此非常危險。盧米諾斯輕型戰甲技術可以阻止這種能量。
  • 因格幼體是因格社會階梯的底層,構成了工人階級。這些多肢狀生物為因格獸群做著繁重的勞動,比如資源收集和建造。雖然它們可以攻擊發射空間站能量球,但它們造成的傷害非常小,並且依賴於較大的因格進行保護。因格幼體很少真正被派去與玩家作戰;大多數相遇都是偶然的。其他等級的因格似乎並不關心因格幼體。因格幼體擁有轉變為液態的能力,就像戰士因格一樣。這種液態是它們移動的唯一狀態。(見下文。)在銀河戰士 Prime 3中,薩姆斯遇到了一種名為空間站-因格的因格變種,它本質上是空間站充能版本的生物。
  • 戰士 因格在各個方面都遠勝於它們的因格幼體。它們蜘蛛般的身軀以流暢的優雅移動,它們腿的末端非常鋒利,使它們成為強大的近戰戰士。從遠處,它們可以用一束跨維度能量攻擊,或者進行旋轉跳躍攻擊。它們可以隨意溶解成墨黑色的粘液,這種粘液接觸起來很危險,可以沿著牆壁和任何地形流動。雖然它們在液態形式下可以受到傷害,但需要特殊的掃描裝置來定位它們的脆弱部位,而且堅固的戰士因格對傷害的抵抗力非常強(可能是由於它們的變形能力)。然而,比它們任何攻擊形式或驚人的堅韌更可怕的是它們的控制能力,上面對此進行了更詳細的描述。當它們從黑暗艾瑟進入艾瑟時,它們可以用霧狀形式進行控制,或者當它們用旋轉跳躍攻擊擊中敵人時。如果控制失敗,因格會恢復到液態形式並進行常規攻擊。像所有因格一樣,戰士因格討厭明亮的光,可以用足夠強烈的光子輻射摧毀,即使是在液態形式下也是如此。戰士因格與銀河戰士 Prime 之間的表象相似性,導致一些人推測兩者之間存在某種聯絡。沒有規範資訊來證實或否認這一點。
  • 獵人 因格挑戰了許多傳統的生物學定律。它們看起來像一個漂浮的紅光,被純黑暗的絲線困住。這些絲線從生物體延伸出來形成觸手。獵人因格沒有明顯的眼睛、耳朵或任何其他感官器官。顧名思義,它們在黑暗艾瑟的表面遊蕩,追蹤並殺死所有獸群的敵人。它們具有扭曲出局部時空連續體的能力,使它們的身體變得虛無縹緲。雖然它們不能在這種形式下使用它們鋒利的觸手(或被常規武器傷害),但僅僅穿過敵人就會造成輕微傷害,干擾機械裝置,並可能允許控制。它們幾乎可以瞬間變得虛無縹緲,如果感覺到有強烈的武器火力向它們襲來,就會這樣做(雖然日爆依然可以傷害它們)。加上它們的強大堅韌,這種能力使它們極難殺死,儘管它們也具有因格對光的弱點,光會無論如何都會傷害它們。獵人因格的等級高於戰士,因此比它們的低階同類擁有更多的權利和特權,比如控制特別強大的生物的特權(比如海盜突擊隊員),雖然它們必須相互競爭才能獲得這種權利。
  • 守護者和副守護者總是非常強大的因格或非常強大的黑暗生物(被因格控制的生物)。它們保護對獸群非常重要的物品和地點,包括維持它們世界存在的行星能量收集裝置。許多守護者利用了偷來的技術;似乎因格可以修改和利用它們偷來的物品的能力,即使是在控制另一個生物時也是如此。殺死生物或因格將允許勝利者奪取它可能擁有的任何物品。

子守護者是擁有薩姆斯所有能力的英格或黑暗生物。共有三位主要守護者:阿莫比斯、奇卡和誇德拉西斯,他們分別守護著黑暗阿貢、黑暗托爾弗斯和英格蜂巢神殿。他們是英格帝國之下第二等級的生物,也是遊戲中的主要BOSS。他們還負責守護黑暗能量控制器。

  • 英格皇帝是英格軍團的絕對領導者和指揮官,遊戲裡被描述為他們的“首領和末尾”。他是第一個出現的英格,也是最強大的。他從天空中神殿的巢穴中指揮著英格軍團,同時也在儘可能地吸收著大量的光子能量和行星能量,使其身體發生變異,變得更加強大。像其他英格一樣,皇帝也是一個變形生物,並且擁有多種形態。第一種形態類似一個巨大的、不會移動的英格幼蟲,頂部有一個球體,並伸出許多觸手。英格皇帝可以用觸手進行物理攻擊,也可以發射強大的能量攻擊。當所有的觸手都被損壞或摧毀後,生物的外殼就會收縮,露出一個由保護層包裹的幾乎完全由能量組成的發光“眼睛”。
當受到足夠傷害時,英格皇帝會用頂部的球體包裹其下方的“樹幹”,並將其硬化成一個幾乎無法穿透的、帶有磁性的外殼。這層外殼會在皇帝變異和再生時保護它。
第三種形態類似於英格戰士。透過看起來像是嘴巴的地方,可以看見生物發光的“心臟”(類似於獵食者英格的“心臟”);實際上這是英格皇帝吸收並與自身結合的能量集中點。生物可以隨意改變“心臟”的極性,在光能和暗能之間切換;它的攻擊和弱點取決於它當前的極性。

特殊英格

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這些型別的英格在某些方面是不尋常的:他們在軍團的社會等級制度中佔據著奇怪的位置,或者似乎生活在它的邊緣。

  • **黑暗觸手**實際上是普通英格(可能是獵食者)的觸手,它們打開了一個次元入口,並透過它伸出一條長長的三叉觸手來捕捉獵物。雖然能量攻擊,特別是光能攻擊,會使它們暫時縮回並關閉次元入口,但它們不會受到任何常規武器的真正傷害。它們類似於《銀河戰士Prime》中的死神藤蔓。

(注意:雖然掃描結果表明這些生物是黑暗生物,而不是真正的英格,但它們在日誌中的英格部分被列出。)

  • **英格球形快取**儘管外表如此,但它們是活著的生物。這些紫色球體形成次元空間來儲存有用的物品,並在英格主人命令時釋放它們。其他生物只能透過摧毀英格球體才能獲得這些物品。存在次元空間坍塌會摧毀裡面的物品的風險(實際上,當它被摧毀時,物品不會出現),但是,這通常值得冒險。
  • **英格蠕蟲**是長的、繩索狀的生物,被英格用於各種目的。雖然它們缺乏攻擊能力,並且在正常情況下並不特別堅韌,但它們被用於保護和儲存有用的物品,以便英格在之後取回[或者可能用來捕獲經過的倒黴生物,將其囚禁起來,以便英格去控制它。它們也可以變異到巨大的尺寸,大到足以讓多個英格蠕蟲形成建築大小的結構,或者充當幾乎無法穿透的封鎖。
  • **刀片莢**儘管它們的名字和有點可怕的外表(它們看起來像是長長的黑色巨嘴鳥的頭,實際上),它們是英格無防禦的活體儲存單元,就像英格蠕蟲和英格球形快取一樣。
  • **飛行英格快取**顧名思義,它們是漂浮的生物(看起來像一個被黑肉籠子包裹的腫脹眼球),儲存和保護對軍團非常有價值的物品。與上面提到的“快取”生物不同,它們沒有任何防禦能力,而飛行快取具有有限的隱形場,使它對大多數自然視覺不可見,但可以透過魯米諾斯黑暗護目鏡來克服;這個場實際上非常強烈,以至於飛行英格快取的輪廓形狀可以在以太的同一個房間裡看到。對生物造成輕微的傷害會導致它放棄隱形場,但也會使其用強烈的暗能量場淹沒黑暗護目鏡,類似於黑暗薩姆斯發出的能量場。飛行快取無法自行釋放其物品,即使是對英格主人也是如此;它必須被殺死才能取回物品。已知唯一的一種飛行英格快取儲存著天空神殿鑰匙。
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以下是在黑暗以太與英格共存的生物,但可能不屬於英格種族。

  • **黑暗弗洛吉**是一種奇怪的漂浮生物,可以承受黑暗以太的有毒水域。它們看起來有點像倒置的蘑菇(或黑暗生物-水坑孢子)。當它們探測到獵物時,會開啟外殼噴射酸液,但會暴露一個脆弱的神經中樞,可以攻擊它以使其昏迷。儘管“黑暗”字首暗示它們只是被黑暗生物控制的弗洛吉,但以太上沒有已知存在的弗洛吉物種。它們類似於《銀河戰士Prime》中的水坑孢子。
  • **夜刺**是一種體型小、成群結隊飛行的生物,具有奇特的、三叉狀的身體。它們是獵食者英格最喜歡的食物。它們是如何飛行的尚不清楚,因為它們身上突出的刺狀身體似乎對飛行沒有太大作用。像英格幼蟲一樣,它們可以用光信標或光晶體發出的正常、未充能的能量屏障來摧毀。
  • **英格爪**是一種奇特的、卵形生物,可以在整個黑暗以太的懸崖峭壁上找到。它們不會移動,但幾乎無法摧毀。英格爪以微小的空中生物和其他大氣漂浮物為食,釋放出一種劇毒的紫色蒸汽作為廢物。偶爾,英格爪會進入休眠狀態,這可能是由於它們不斷暴露在黑暗以太的致命大氣中(或者可能是需要睡眠)。由於它們從來不移動,因此活動狀態的英格爪和休眠狀態的英格爪之間唯一的顯著區別是它們是否產生有毒氣體(休眠的英格爪不進食,因此不會產生這種有毒氣體)。
  • **英格網陷阱**是由英格控制的有機、幾乎無法摧毀的屏障。它們可以透過殺死控制它們的英格來摧毀。在《銀河戰士Prime 2》中只遇到過一個,其餘的可能都被魯米諾斯摧毀了。
  • **網狀生物**是一種眼睛狀的生物,周圍環繞著充滿能量的捕獲線。這些捕獲線像蜘蛛網一樣困住獵物。尚不清楚這些捕獲線是像蜘蛛一樣吐出來的,還是物理上連線到網狀生物的附肢。
  • **黑暗薩姆斯**。當薩姆斯第一次進入黑暗以太時,她遇到了黑暗薩姆斯,黑暗薩姆斯透過射擊並摧毀薩姆斯所在的安全區域,使幾個英格能夠壓倒她。這表明英格可能把她/它視為某種潛在的盟友。黑暗薩姆斯對保護黑暗以太(以及隨後的英格)有興趣,因為這顆行星包含大量光子能量,但除此之外,它與這個物種沒有任何聯絡。

魯米諾斯

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檔案:魯米諾斯.jpg

魯米諾斯是一個類似飛蛾的種族,他們瀕臨滅絕,他們的家園是星球以太。為了生存,他們製造了一個能量控制機器,用來放大星球的能量。這臺大型機器由四個部分組成:主基地從星球上汲取能量,能量被放大並透過三個子基地分佈到星球表面。當一顆光子隕石撞擊星球時,這個種族開始繁榮起來,創造了兩個維度:黑暗和光明。[2]

“魯米諾斯”這個詞是兩個詞的混合詞:發光和飛蛾。

魯米諾斯人起源於星辰之間,他們在那裡生活了無數個世紀。他們是一個遊牧民族,在旅行中遇到了許多偉大的種族,例如恩克倫人、伊拉人和喬佐人。然而,他們發現所有這些種族都擁有自己的家園星球,並與自己的星球建立了深厚聯絡。魯米諾斯人決定也這樣做。偵察兵們出發尋找合適的星球居住。在宇宙中生活了幾個世紀後,一名偵察兵報告了一個名為以太的星球,位於達沙地區。正如魯米諾斯人傳說中所引用的那樣,“當我們第一次看到以太時,它美麗得讓我們放棄了星辰,永遠生活在它的表面。”從那一天起,魯米諾斯人就屬於以太了。

這是一個肥沃的古老世界;當魯米諾斯人第一次到達時,他們在以太的懸崖邊建立了家園。他們最終擴散到託弗斯森林和阿岡平原。然後,他們建造了一座神廟來紀念這些定居點。然而,儘管曾經有一段和諧的時光,但星球的能量達到了臨界階段,如果不加以儲存,就會枯竭,導致以太的死亡。魯米諾斯人中最聰明的人設計了一個儲存能量的計劃:能量控制器。主要的控制器被安置在大神廟裡,而較小的控制器則被安置在聖所、託弗斯和阿岡的神廟裡。有了控制器,他們收集了能量,並將能量輻射到所有需要它的人。這種能量,以太之光,為以太帶來了穩定。

然而,黑暗很快降臨以太。一個包含一種危險物質(被稱為法尊,儘管魯米諾斯人並不知道法尊的存在)的恆星天體朝著以太飛來,當魯米諾斯人發現它時,已經太遲了,無法阻止它。他們向它發射了各種武器,試圖改變它的軌跡,但毫無效果,它給以太之光帶來了巨大的壓力。在做好準備後,他們所能做的只有等待。

當物體撞上以太時,魯米諾斯人擔心以太會因撞擊的猛烈而破碎,但以太卻堅持住了。然而,阿岡永遠被灼燒,託弗斯森林被大海吞噬。儘管破壞很大,但它最終穩定了。空氣被汙染了,但可以呼吸,光明穿透了黑暗。魯米諾斯人離開了家園,發現能量控制器的一半能量消失了,這使得以太變得極度不穩定。而且任何關於法尊隕石的痕跡也消失了。他們很快發現了其他神秘的事件:空間異常困擾著這片土地,一些物體被困在維度波動中,它們的原子在以太和另一個地方之間分裂。然而,鑑於他們家園的破壞,他們暫時忽略了這些謎團。

然而,有一天,維度裂縫打開了,通向一個黑暗的地方。黑暗軍隊從這個神秘的地方湧出,攻擊並附身於現在被稱為黑暗生物的生物。以太的和平結束了。為了應對,魯米諾斯人制造了機器來進入這些黑暗生物的世界,並發現了一個充滿毒液的黑暗地方,他們稱之為黑暗以太。空氣有毒,水被汙染,以太中消失的能量被發現存在於黑暗以太中他們神廟的扭曲版本中。魯米諾斯人還發現了他們現在稱為英格的黑暗生物,這些生物起源於另一個維度。儘管偵察兵在黑暗以太中無法生存太久,但他們發誓要回來。當魯米諾斯人瞭解到英格後,他們為戰爭做好了準備。

魯米諾斯人帶來了水晶,將以太之光帶到黑暗世界,在那裡他們將得到保護,以便在戰鬥和探索中生存。然而,他們的武器和盔甲不足以打敗英格。魯米諾斯人決定製造更好的武器和防禦,在發現英格攻擊的源頭來自黑暗能量後,他們創造了光束和暗束。暗束旨在使英格過載,但效率不高。然而,光束對英格來說無疑是有用的。

英格和魯米諾斯人無法進行全面戰爭,因為魯米諾斯人和英格無法在彼此的世界中生存。然而,英格開始附身於生物(包括魯米諾斯人),並利用它們作為戰士。一旦附身於一個生物,他們就可以在以太上生存。為了絕望地防止進一步的附身,魯米諾斯人設計了一種防附身措施,它可以有效地阻止英格。此外,所有魯米諾斯人發誓不會被英格利用,並在屈服之前自我毀滅。然而,魯米諾斯人知道他們無法贏得戰爭,因為英格的數量太多,所以他們計劃了一種不進行長期戰鬥就能結束戰爭的方法。他們計劃建造一個裝置,將星球能量恢復到以太,這將摧毀黑暗以太和所有在它上面的英格,並將穩定以太。

他們創造了能量傳輸模組,並組建了兩支由他們最優秀的戰士組成的隊伍,以將能量恢復到以太。他們裝備了魯米諾斯人擁有的最好的防禦和武器。然而,他們還發現了天空神廟,英格首領的安息之地。他們計劃透過找回所有鑰匙來開啟它,然後從那裡以及其他地方獲取能量。

可悲的是,這些英雄都沒有回來。儘管進行了搜查,但都是徒勞的。傳輸模組也消失了。魯米諾斯人開始建造另一個來拯救他們的世界。但這件事並沒有發生,因為大規模攻擊降臨了阿岡。阿岡神廟被敵人包圍,最終被英格攻陷,魯米諾斯人防禦者被消滅。他們很快發現神廟裡的能量被耗盡了;英格顯然發現了能量傳輸模組,並用它來對付魯米諾斯人。

託弗斯接下來遭到襲擊。數千個英格倒在了魯米諾斯人的腳下,儘管魯米諾斯人竭盡全力將他們擊退,但英格不斷湧來,直到沒有一個人留下來保衛神廟。然後,英格從神廟中抽取了能量。魯米諾斯人知道下一次襲擊的地點,於是前往聖所堡壘,保衛剩餘的星球能量。英格的確來到了聖所,儘管魯米諾斯人戰勝了許多英格,但當聖所的機器轉而攻擊魯米諾斯人時,魯米諾斯人倒下了,能量也被奪走了。

只剩下大神廟中的能量是安全的,魯米諾斯人最後的守護者烏莫斯決定將所有幸存的魯米諾斯人安置在生命維持艙中,這些艙將容納沉睡的魯米諾斯人,直到英格被消滅,否則他們將永遠沉睡。烏莫斯在那裡等待著最後的攻擊。

然而,當薩姆斯·阿蘭為了銀河聯邦的任務來到這個星球時,她遇到了烏莫斯,並瞭解了他們的困境。然後她同意幫助魯米諾斯人。烏莫斯守衛著神廟,引導著薩姆斯,而薩姆斯則在戰鬥中恢復星球能量(在她擊敗一個黑暗生物後,她的瓦利亞服與能量傳輸模組融合),能量慢慢地恢復了。在恢復了除天空神廟中的能量之外的所有能量後,烏莫斯將她的戰服與以太之光融合,這使她能夠抵抗黑暗以太的有毒水和空氣。這套戰服被稱為光之戰服。最後,薩姆斯在天空神廟中擊敗了英格大帝,從黑暗以太中恢復了最後剩餘的能量,並將它恢復到以太,結束了英格的威脅。

文化

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魯米諾斯人,就像喬佐人一樣,似乎與他們的星球有著深刻的精神聯絡。根據《銀河戰士 Prime 2》中的掃描,以太被選中作為他們的家園星球,因為許多偵察兵回來了,他們找到了可居住的星球,但沒有一個似乎與魯米諾斯人“契合”。日誌還指出,他們選擇以太是因為它提供的自然美景。這可以解釋為什麼以太的大部分地區沒有被重度工業化,即使他們擁有能夠做到這一點的技術。

許多魯米諾斯人已經生活了幾百年。一位名叫烏莫斯的魯米諾斯人,以太最後的守護者,升級了薩姆斯·阿蘭的動力裝甲,使其成為光之戰服,以便在戰鬥中保護她。

雖然他們與喬佐人有很多相似之處(甚至還與他們相遇),但可以看到魯米諾斯人確實有自己的武士之道。這在整個遊戲中都很明顯,因為已故魯米諾斯人戰士的日誌記錄了他們是如何與成群結隊的英格戰鬥,拒絕逃跑的。一個值得注意的例子是一名魯米諾斯人戰士,她不是死於英格,而是死於守衛崗位而造成的飢餓。他們的武士之道可能是由於他們遊牧民族的起源,迫使他們與敵對勢力作戰,確保種族的生存。

能力和技術

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魯米諾斯人擁有許多能力,並且在技術領域非常先進。所有魯米諾斯人都有相對較長的生命週期,其中一些魯米諾斯人可以活幾百年。他們擁有在沒有任何技術幫助的情況下飛行的能力(他們似乎有微小的翅膀,儘管這些翅膀本身無法支撐他們)。魯米諾斯人還擁有敏銳的反射神經,非常耐用,並且可以用他們的思維投射全息影像。在能量控制器附近的已故魯米諾斯人建立了全息投影儀,以向來到神廟的任何人傳遞資訊,儘管他們據說知道有一個“偉大的戰士”來取回被盜的能量。更強大的魯米諾斯人也可以像喬佐人一樣產生和操控能量,正如烏莫斯所展示的那樣。如果玩家用任何光束、導彈或充能光束組合攻擊烏莫斯,無論威力如何,烏莫斯都會召喚出一個力場,將爆炸彈開。這可能是遊戲中除了掃描之外唯一真正表明魯米諾斯人驚人力量的指示。

魯米諾斯在科技領域也取得了長足的進步。他們創造了能量控制器來拯救伊瑟,防止其衰老;透過收集能量,他們可以將其輻射到整個星球。當隕石撞擊時,他們建造了通往伊瑟黑暗雙生的傳送門。他們在與英格的戰爭中創造了光明與黑暗射線,黑暗射線旨在讓英格過載,光明射線旨在讓其不穩定。這些射線使用彈藥系統。魯米諾斯還設計了護盾,以防止英格的攻擊和控制,在一定程度上取得了效果。當快速結束戰爭的需要出現時,他們建造了能量傳輸模組,從黑暗伊瑟收集行星能量,並將其恢復到伊瑟。當魯米諾斯的人數開始減少時,他們創造了名為守望水晶的類似攝像頭的水晶。魯米諾斯還創造了可以移動重物的晶體,稱為升降水晶。然而,在遊戲中最重要的水晶技術之一是光之水晶和信標。它們創造了安全區域,不僅可以保護薩姆斯免受黑暗伊瑟大氣的影響,還可以讓她逐漸恢復健康。光明使者也有這種能力。安全區域可以用光明射線充電,以便在接觸時摧毀大多數英格和黑暗生物。如果用黑暗射線射擊或以其他方式受到黑暗能量的攻擊,則必須用能量射線或光明射線射擊。毀滅者射線的明暗能量結合在一起,會使英格 (但不是黑暗生物) 受到安全區域的吸引,然後在接觸時被摧毀,儘管接觸到該區域的黑暗生物也會被摧毀。

他們還在戰爭中創造了許多致命且強大的機器來幫助他們。這些機器在聖所要塞中被發現,那裡是魯米諾斯的科技研究和開發基地。不幸的是,這些機器被英格腐蝕,並反叛了他們的主人。其中一些甚至被英格控制,以增加力量和耐久度(英格粉碎機和四軸機是這種控制的最佳例子)。

除了先進的技術,魯米諾斯還擁有幾種先進的念動力,他們有能力創造念動力屏障。魯米諾斯似乎也具有漂浮的能力,因為 U-Mos 在移動時被看到在滑行,但魯米諾斯的翅膀似乎太小而無法飛行。掃描還顯示,魯米諾斯可以承受大量的精神創傷,使他們能夠在沒有任何技術幫助的情況下抵抗英格的控制。

魯米諾斯似乎在基因操控方面也擁有先進的知識。他們創造了三種名為載體艙的植物儲存裝置(一個用於阿貢荒地,兩個用於托爾瓦斯沼澤)。他們可能對沙草進行了基因改造,這是一種在阿貢荒地發現的植物,不需要水分就能存活。魯米諾斯還創造了兩種生物形態。一種是光明使者,這是一種在黑暗阿貢荒地發現的生物,它能產生永久的安全區域。另一種是光明飛行器,這是一種空中無人機,在被殺死時會產生安全區域。

魯米諾斯可能只在科技的某些領域比較先進,因為他們沒有能力阻止法尊隕石撞擊伊瑟。然而,遊戲指出,魯米諾斯無法阻止隕石,因為他們在發現它時已經太遲了。他們也從未考慮過放棄伊瑟來拯救自己的種族,這表明他們要麼對這顆星球有著深厚的感情,要麼是失去了在深空中生存的能力,同時缺乏可用的航空航天技術。

魯米諾斯的守護者

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魯米諾斯的守護者是守護星球伊瑟的魯米諾斯。他們保護星球和其他的魯米諾斯免受傷害(主要威脅是英格)。守護者包括:X-Qar、U-Cis、V-Mos、J-Gnk 和 U-Mos。目前尚不清楚這項工作是否遺傳。唯一已知的具有親屬關係的魯米諾斯是 V-Mos 和 U-Mos。

  • X-Qar 是伊瑟的第一任守護者。她是第一個發現伊瑟的人,並帶領她的族人定居在那裡(魯米諾斯最初生活在群星中,然後才住在伊瑟)。目前尚不清楚她在英格入侵時是否還活著,或者是否還活著。
  • U-Cis 是伊瑟的第二任守護者。其性別未知。U-Cis 是第一個在伊瑟出生的魯米諾斯守護者。U-Cis 擔任守護者三個世紀週期。
  • V-Mos 是伊瑟的第三任守護者。關於 V-Mos 的資訊很少。只知道她在生下兒子 U-Mos 時去世,U-Mos 最終接替了他的母親擔任守護者的角色。
  • J-Gnk 是伊瑟的第四任守護者。當英格發動戰爭時,他是現任守護者(他可能也是法尊隕石撞擊伊瑟時的守護者)。他在與英格的戰鬥中守護偉大的神殿而犧牲,完成了他的守護者職責。

U-Mos 是伊瑟第五任,可能也是最後一任魯米諾斯守護者;其他所有守護者都在第一次英格入侵時犧牲。他是 V-Mos 的兒子,V-Mos 是伊瑟的第三任守護者。U-Mos 是玩家在銀河戰士 Prime 2:回聲中唯一能與之互動的魯米諾斯,他向薩姆斯·阿蘭提供了關於伊瑟危機的基本資訊。他還給了薩姆斯翻譯檔案,以便閱讀一些魯米諾斯的文字,最終給了她光明戰衣,它是用伊瑟的光明製造的。在聖所、偉大的神殿和控制器模組的守護下,他儲存了剩餘的族人,他們處於暫停動畫狀態。根據遊戲透露,其他所有魯米諾斯都已死亡。掃描顯示 U-Mos 已經活了兩個世紀週期(200 年)。當英格準備攻擊偉大的神殿時,他留了下來,讓剩餘的魯米諾斯進入冬眠狀態,併為最後一次可怕的攻擊偉大的神殿祈禱(這場攻擊從未發生,薩姆斯·阿蘭在偉大的神殿大廳擊敗了弱小的黑暗碎片和一個黑暗的阿爾法碎片)。

其他重要的魯米諾斯

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  • D-Chr 是已故的魯米諾斯,是阿貢的“兒童英雄”。在阿貢荒地可以找到他的雕像。他是一位勇敢的戰士,是魯米諾斯中的英雄,但死於黑暗伊瑟的戰鬥中,這意味著他要麼是最近才死,要麼是黑暗伊瑟已經存在了很長時間。
  • J-Fme 是一位魯米諾斯,薩姆斯在神殿 grounds 的工業區發現了她的屍體。她顯然不是死於英格的行為,而是死於飢餓,因為她堅守崗位,沒有進食。

瑣事

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  • 銀河戰士 Prime 2:回聲的早期影片中,短暫地展示了一個黑暗的魯米諾斯,但它被從遊戲中刪除,因為掃描資料顯示大多數魯米諾斯在英格完全控制他們的身體之前選擇自我了結。

參考文獻

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  1. Metroidprime.com, 星際網路 - 法尊 3 月 19 日2007 年 檢索
  2. a b c GameFaqs.com, 銀河戰士 Prime 日誌手冊常見問題解答 11 月 18 日2006 年 檢索 無效的 <ref> 標籤;名稱“gf”多次定義,但內容不同
  3. Generartion-N, 經典的銀河戰士敵人克雷德原本計劃出現在銀河戰士 Prime 中。2007 年 8 月 20 日檢索
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