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我的世界資源收集/蘋果

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來自華夏公益教科書
A traditional red apple with a brown stalk at the top
蘋果的材質看起來像現實生活中的紅蘋果

蘋果是一種可再生食物來源和製作材料,可從橡樹和村民交易中獲得。

收集蘋果最簡單的方法是砍伐橡樹或黑橡樹,等待樹葉腐爛:每片樹葉有 1/200 的機率掉落一個蘋果。

更快的辦法是手動破壞樹葉。你不需要工具,但一把附魔了效率的鋤頭可以讓你瞬間破壞它們。此外,幸運附魔(使用任何工具)會提高你獲得蘋果的機率。

幸運對蘋果掉落率的影響
附魔 掉落率
1/200
幸運 I 1/180
幸運 II 1/160
幸運 III 1/120

農民村民可以以 1 個綠寶石的價格出售 4 個蘋果。這是三個可能的第二級(學徒)交易之一,這意味著 的農民會出售蘋果。

由於基本價格是 1 個綠寶石,因此此優惠沒有折扣,因此不受正面聲譽或治癒的影響。但是,治癒農民仍然值得,以便在他們其他有用的交易中獲得折扣,包括出售金胡蘿蔔和購買土豆/胡蘿蔔。

蘋果可以在一些自然生成的箱子中作為戰利品找到。

在不同箱子中找到蘋果的機率
箱子 機率 機率(%) 數量
獎勵箱子 5/11 45% 1-2
要塞十字路口 15/62 24% 1-3
雪屋 5/21 24% 1-3
村莊平原房屋 10/43 23% 1-5
村莊武器匠 15/94 16% 1-3
要塞走廊 3/20 15% 1-3

吃一個蘋果可以提供 4 點飢餓值和 2.4 點飽和度。此外,在工作臺將一個蘋果包圍 8 個金錠可以製作一個金蘋果,它會提供 5 秒的再生 II 和 2 分鐘的吸收。

你可以餵馬蘋果以治療它們 4 點生命值,或者在它們生命值滿的情況下繁殖它們。

蘋果也可以被堆肥,有 65% 的機率新增一層堆肥。平均而言,你需要 10.77 個蘋果才能獲得 1 個骨粉。

Java 版 Indev 0.31

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  • 蘋果是在 Indev 版本 0.31 中作為第二種食物加入的,在蘑菇之後。
  • 它們只能從起始箱子中獲得。
  • 吃蘋果可以恢復 4 點生命值(這是在飢餓條新增之前)。

Java 版 Infdev

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  • 當 *我的世界* 離開 Indev 開發階段時,起始房屋被移除,導致蘋果無法獲得。

Java 版 Beta 1.8

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  • Beta 1.8 引入了飢餓系統,這意味著蘋果現在可以恢復飢餓值而不是生命值。
  • 蘋果(以及其他食物)現在可以堆疊。
  • 蘋果現在可以在要塞箱子中找到。

Java 版 1.1

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  • 在 1.1 版本中,蘋果被設為可再生資源,該版本將蘋果新增為橡樹葉的可能掉落物。
  • 1.1 還將箱子新增到鐵匠村莊建築中,其中可能包含蘋果。

Java 版 1.3.1

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  • 農民村民現在可以出售蘋果。
  • 添加了獎勵箱子,其中通常包含蘋果。

Java 版 1.5

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  • 現在,樹葉掉落蘋果的機率會受到幸運附魔的影響。

Java 版 1.9

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  • 添加了雪屋,其中有時包含蘋果的箱子。


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