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掃雷/遊戲玩法

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來自華夏公益教科書

掃雷 主要依靠思考和一點點運氣。雖然它不是一個快速反應或動作的遊戲,但玩家在執行不確定的操作時可能會發現自己做出了驚險的決定。

遊戲基礎

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一個起始遊戲板的示例,在本例中為 8x8。

掃雷從一個空白的方塊棋盤開始。預設大小為 9x9,但可以是任何大小。每個方塊可以處於三種主要狀態。

  1. 它可以是空白的,沒有任何資訊。(這些是尚未點選的方塊)
  2. 它可以顯示一個數字或保持空白。
    1. 數字顯示= 周圍 8 個方塊中有多少個地雷。)
    2. 它在點選後可以是空白的。這實際上是一個值為 0 的數字方塊,表示周圍沒有地雷。
  3. 它可以是炸彈。

示例遊戲

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你從一個空白網格開始,對於你的第一個方塊,你必須猜測。

下面是一個 4x4 網格的示例

起始區域
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

現在假設你點選了 (2,2) 處的方塊

第一次點選 (2,2) 後的棋盤
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

這將告訴我們,它周圍的 8 個方塊中“1”個是地雷。讓我們嘗試點選另外兩個方塊

點選了另外兩個方塊後的棋盤
Unopened Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
1 Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

我們可以看出左上角的方塊有一個地雷,因為它必須是被所有三個 1 共享的方塊。為了說明這一點(? 表示可能的地雷)


根據已知資訊可能的地雷位置。
Question Mark Square 1 Square Question Mark Square Unopened Square
1 Square 1 Square Question Mark Square Unopened Square
Question Mark Square Question Mark Square Question Mark Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

只有一個“X”是被所有三個 1 共享的,因此,它一定是我們的地雷。既然我們知道它是一個地雷,我們可以透過右鍵單擊它來表明這一點。右鍵單擊一個方塊會使其經過幾個狀態。第一個會用一個小紅旗將其“標記”。第二個會用問號替換旗幟(如上所示)。第三次點選會使其恢復到原始狀態(作為空白方塊)。

在地雷被正確標記後的棋盤。
Flag tile 1 Square Unopened Square Unopened Square
1 Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

空白方塊

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空白方塊沒有任何顯示。它們可能隱藏著數字方塊或地雷方塊。旗幟方塊也可以放置在上面。在某些版本的遊戲中,還有問號方塊,也可以放置在空白方塊上。

數字方塊

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數字方塊可以顯示 1 到 8 的數字。數字表示有多少地雷方塊接觸了數字方塊。

在某些版本的遊戲中,數字方塊有許多顏色,可以更容易地一眼區分它們。

地雷方塊

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地雷方塊顯示每個方塊上的地雷。當玩家點選地雷方塊時,他們就輸掉了遊戲。

旗幟方塊

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旗幟方塊顯示一個旗幟。如果移除了旗幟,這些方塊仍然可以被點選。玩家可以選擇放置旗幟的位置。旗幟顯示你對地雷位置的猜測,但遊戲不會阻止玩家在沒有實際地雷的地方放置旗幟。因此,最好只在你確定確實有地雷時才使用旗幟。如果你只是懷疑地雷,問號通常是更好表示這種不確定性的方法。

問號方塊

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問號方塊顯示一個問號。只有某些版本的掃雷配備了此功能。如果移除了問號,該方塊可以被點選。玩家可以選擇放置問號的位置。問號顯示玩家不確定空白方塊下是什麼。當玩家確定一個方塊下方有地雷時,最好使用旗幟方塊。

無地雷方塊

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無地雷方塊沒有圖片,但已經被點選。與數字方塊區分開來,該方塊表示周圍沒有地雷。

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